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Mensajes - Fredovic

#1786
Ya tengo el mío, comprado esta mañana en fnac Plaza Norte (5.23) que por cierto tenían un montón (planta de arriba, al fondo a la izquierda  :D).

Saludos.
#1787
Cita de: Alzarot en 25 de Septiembre de 2007, 15:04:34
Ese cazador es una maquina de matar de ha acertao con el Cauche y con Aren, esto es un cazador y no lo que teniamos en otras villas!!!!!!!
Bueno niños vamos a dejar de besarnos el culo por lo bueno que somos y al tajo que todavia quedan chupasangres sueltos, Mi intuicion me indico que Aren era algo malvada y acerte y mi intuicion me dijo que sopechara de Dajial, y voy a seguir con mi intuicion. Nomino a Dajial para que le asemos en el centro del pueblo. Sigo diciendo que es por intuicion y si bien es cierto que no es un motivo de peso, con Aren si acerte...

Yo secundo a Alzarot y también voto por dajial, parece que los cazadores tardaron en realizar las acciones nocturnas, pero siguieron la intuición de Alzarot.

Saludos y a por ellos!!
#1788
Olé olé!! ha caído buena pieza  ;D
#1789
Cita de: comascoma en 11 de Junio de 2007, 17:24:42
Cita de: Gurney en 11 de Junio de 2007, 17:11:29
Aún a riesgo de parecer sectario, pregunto:
¿Habrá algún libro sobre juegos de mesa en la colección?
Hombre de poca fe ;D. En septiembre aparecerá Un montón de juegos, de Sid Sackson. Y hasta aquí puedo leer.

Aún no ha salido el de Sackson, ¿verdad?

Saludos.
#1790
Cita de: Zoroastro en 13 de Septiembre de 2007, 12:07:22
Cita de: Fredovic en 13 de Septiembre de 2007, 12:05:12
Vlad El Empalador, hijo de Drácula, vaya tela... :D

Sólo un dato, Herdaredívor se apuntó el mismo día que se borró Maeglor. Como se haya creado un nick nuevo, me parto...

Saludos.
No hombre, lleva tiempo registrado.

El primer hilo de Juarkonn es del 15 del Agosto, Herdaredívor (jarrlll, no puedorrr), se registró el 17 de Agosto. Ya lo sé, demasiado rebuscado, pero que alguien confirme que Maeglor está de vacaciones  :D

Saludos.

Cita de: Dajial en 13 de Septiembre de 2007, 12:58:10
Uy que interes mas sospechoso tiene Randast en saber como actuan los vampiros.....

Uy uy uy

Yo no quiero decir nada que luego todo se sabe

Estacazo...  :P
#1791
Vlad El Empalador, hijo de Drácula, vaya tela... :D

Sólo un dato, Herdaredívor se apuntó el mismo día que se borró Maeglor. Como se haya creado un nick nuevo, me parto...

Saludos.
#1792
Pasatiempos / RE: "DESAFÍOS MATEMATICOS" NUEVO COLECCIONABLE
10 de Septiembre de 2007, 22:31:02
Muchas gracias, mañana intentaré hacerme con el mío ;)
#1793
También a mi me ha gustado mucho, no lo conocía y me parece muy interesante. Gracias austercita.

Por cierto, localizados ambos en Amazon.co.uk (el cluedo y el monopoly que comentabas) por unas 5 libras aproximadamente. También, por 9 euros en amazon.de, pero si todas las cartas tienen texto, en alemán como que no...

Saludos.
#1794
Aquí tenéis los que han jugado este mes al Mah jong y lo apuntaron en la BBG.

¿Os suenan?... ;D ;D ;D

http://www.boardgamegeek.com/playstats.php3?action=viewusers&gameid=2093&date=2007-08

Saludos.
#1795
Sesiones de juego / RE: BATTLELINE
07 de Agosto de 2007, 11:32:49
Kal-el, ¡enhorabuena!

Disfruté mucho leyéndolo a igual que la sesión del Colditz  ;D ;D

Saludos.
#1796
Recibidas  ;D

Estupenda atención al cliente por parte de Devir.

Saludos.
#1797
Reseñas escritas / RE: BOHNANZA. A LA RICA JUDíA
27 de Julio de 2007, 15:49:48
Aphex, lo de los mineros también lo he vivido yo...
#1798
Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
23 de Julio de 2007, 14:32:50
Una preguntilla que, en principio, no he visto respondida por este largo hilo...

¿cuál sería una tabla recomendada de duración y número de fugados por número de jugadores?

2 jugadores: x tiempo y fugados.
3 jugadores: x tiempo y fugados.
...

saludos
#1799
Variantes / EXPANSIONES KNATSCH / KNIGHTS
11 de Julio de 2007, 16:11:27
EXPANSIONES KNATSCH / KNIGHTS

Disponibles gratuitamente en la web del autor, Michael Schacht:
  http://spiele-aus-timbuktu.de/


Knatsch: Katalog Edition 1

  - Nueva carta de objetivo que permite ganar la partida sacando (6x6) [6 seises]
 
  - Nueva carta de pergamino que permite añadir un 6 a la tirada activa para ayudar a conseguir la carta objetivo anterior.




Knatsch: Katalog Edition 2
 
  - Nueva carta de pergamino con la reina que se obtiene con una tirada igual o superior a (3x4) + (1x3)  [3 cuatros y 1 tres]
 
  - Nueva carta de objetivo que permite ganar la partida si se posee la reina y el favor del rey con (4x5) + (1x1)  [4 cincos y 1 uno]




Knatsch: Katalog Edition 3

  - Dos nuevas cartas de pergamino que además de poder obtenerse como siempre, igualando o superando en este caso 3 cuatros y 1 tres, también se pueden obtener con una "carretera corta" (1x1)+(1x2)+(1x3)+(1x4) la carta de la izquierda o una "carretera larga" (1x2)+(1x3)+(1x4)+(1x5) la carta de la derecha. Pero no me contéis para qué sirven cuando las consigues, porque no lo pone... ¿alguien lo sabe?
 



Además, hay una expansión de 10 cartas especiales en la BBG, traducida por CarlosMC:
  http://www.boardgamegeek.com/fileinfo.php?fileid=23959
 
 
Saludos.
#1800
Reseñas escritas / HEIMLICH & CO (reseña)
03 de Julio de 2007, 10:09:36
HEIMLICH & CO (Wolfgang Kramer)

- Número de jugadores: De 2 a 7 jugadores.
- Tiempo: Poco tiempo, unos 15 minutos.

 Ganador del Spiel des Jahres del año 1986.
 
 
 Heimlich & Co es un juego familiar, muy rápido de jugar, con muy poquitas reglas que se explican en 5 minutos y con mucho vacile y diversión garantizada (vamos, si no ha quedado claro... ¡qué a mi me encanta!).

 Componentes: Se dispone de 7 muñecotes que representan a los agentes (5 si juegan sólo 2 personas y 6 si juegan 3), una figura que corresponde con la caja fuerte y un dado (sí, te puede hacer ganar o perder la partida, pero no se me pongan nerviosos... que es un juego para pasar el rato, se puede echar otra seguida y resarcirse).

Imagen BBG.


 Mecánica: Al principio de la partida se reparte una carta a cada uno de los jugadores, que indicará quién es a lo largo de la partida y (esto es lo más importante del juego...), ¡se mantiene en secreto!
 
 Hay 12 casillas en total, 10 con valores del 1 al 10 (en la 7 empieza la caja fuerte), la iglesia con valor 0 (casilla inicial) y las ruinas con valor -3. Se tira el dado y se puede mover cualquiera de los agentes hasta gastar la cifra del dado, por ejemplo con un 3, puedo mover 1 agente 3 espacios, 3 agentes 1 espacio ó 2 espacios un agente y otro el 1 restante (vamos... lo que os apetezca). Por supuesto, puede moverse cualquier agente aunque no corresponda con el tuyo.
 
 Cuando cualquier agente caiga en la casilla en la que se encuentra la caja fuerte(si pasa por encima sin parar, no cuenta), se produce una ronda de puntuación, cada ficha se avanza los puntos según la posición donde se encuentre el agente de ese color. Coloca la caja fuerte en otra casilla a su elección, también está permitida la iglesia o las ruinas, y se continúa jugando. En el momento en que la primera ficha supere la posición final (42 puntos), se descubren las cartas de cada uno y se ve quien ha ganado.
 
Imagen BBG.


 Conclusión: Un juego divertido para todos los públicos. Si aún no lo has probado espero que esta reseña te anime a hacerlo.
 
 
(*) Existe una edición nueva de Amigo, en la que existen unas cartas con acciones especiales. No la he probado nunca, esta reseña está basada en la edición alemana de Ravensburger.