Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Sid Vicius Máximus

#181
Cita de: ArtSchool en 27 de Noviembre de 2016, 12:32:47
Cita de: legiomortys en 27 de Noviembre de 2016, 07:41:53
Yo estaba en el de 200 y no se si hice gilipollez cambiandome al de 300😭 El gambler cheest mu mono pero que igual con el basico y la expansion del dragon iba servido....

El juego base es una barbaridad en contenido. Pero como os guste el juego (hablo por mi experiencia), vais a estar deseando pillar expansiones jeje.  Yo no me agobiaría mucho, porque para empezar hay mucho contenido nuevo por desvelar y las expansiones de tienda ya no están a la venta. Así que os recomiendo que os quedéis con el EB que tengáis y luego ya podéis seleccionar de todo lo que esté disponible a lo largo de la campaña lo que más os mole y os cuadre con la $$$. De todas las expansiones antiguas yo os diría que la primera que hay que asegurar es el dragón, porque añada muchísimo contenido, es bestial, pillarla al 50% es difícil y ha estado casi siempre agotada en la tienda a 150, así que es un detalle que la ponga a tiro de todos los backers a ese precio. 

El gambler's chest es una incógnita de momento, pero estoy convencido de que va a tener mucho contenido por los 100 euros. Lo que no sabemos es si habrá algo tan gordo como una expansión o algo así. De momento parece que va más por la idea de muchas pequeñas adiciones al sistema de juego (como las filosofías que cambian al parecer el sistema de artes de lucha para hacerse menos individuales y más globales) o la promo del propio Poots que sacó ayer como primera tirada de dado...pero son treinta cosas distintas, así que ya iremos viendo, pero a poco bien que lo haga, valdrá los 100 con facilidad.

Pensando en el futuro, Poots suele sacar de golpe (por ejemplo en black friday) ofertas de muchas cosas en su tienda, así que muy probablemente tendréis ocasiones varias para haceros con contenido adicional si queréis. Y de todos modos no tenemos ni idea de cómo va a funcionar el mercado de KDM a partir de ahora. Yo espero que tras el KS sea todo mucho más accesible para la gente a precios más normales. Si Poots no es demasiado tonto habrá llegado a la conclusión de que para que lo revenda un caradura por el triple en Ebay mejor ya lo produce él y lo vende en su tienda...
La expansión de The first hero también parece que añade bastante al juego base, no? Esta más la del dragón.... 110$. Esto puede acabar conmigo cenando arroz blanco en nochebuena y nochevieja!  :'(
#182
Novedades / Actualidad / Re:Mage Wars, por Devir
25 de Noviembre de 2016, 23:27:34
Cita de: Blockhead23 en 25 de Noviembre de 2016, 17:24:48
Se sabe fecha de salida? En las tiendas que he mirado pone en diciembre? Se sabe el dia?
En el vídeo de novedades de Devir del 17 de octubre dijeron que 2 semanas. Va un mes y pico y nasti de plasti.
A lo mejor para reyes está.
O a lo mejor no.
#183
A ver, unas dudas por aquí:

- Cuando usas Forma de lobo, puedes atravesar lugares ocupados por cazadores? Entiendo que no, pero.... a saber

- Se pueden usar dos billetes de tren de forma simultánea? Osea, uno y acto seguido otro. Entiendo que tampoco, pero a saber también.

- Vamos a poner este caso: un cazador llega a un lugar de día; Drácula, que no está ahí, embosca con un vampiro; combaten en ese mismo momento (no?) y el cazador no está muy hábil en el combate y no mata al vampiro, que se queda ahí descubierto hasta que se lo carguen. Aquí la duda: cuándo podría volver atacar ese vampiro? Al amanecer? En cualquier momento que un cazador pase por ahí, interrumpiendo su acción? Cuando un cazador esté ahí, en el amanecer o anochecer?

- He leído por este hilo que los vampiros pueden ser desarrollados incluso cuando están revelados. Eso es así seguro?

- Las cartas que pasan del Rastro a la Guarida, pueden ser desarrolladas más tarde? Entiendo que no, que solo pueden desarrollarse cuando salen del 6 hueco del rastro, pero si es así tampoco sé por qué se iba a querer dejar una ficha de rumor sobre una carta que estuviera en Guarida (dice el manual que "Una ficha de Rumor permanece como parte de un escondite o guarida hasta que no queden cartas de Encuentro en esa carta de Ubicación o si la carta de Ubicación de ese escondite o guarida vuelve al mazo de Ubicaciones de Drácula"). Por qué si no iba alguien a renunciar a 3 puntacos de influencia?

- Puede haber una carta de Encuentro desvelada en una ubicación de la Guarida? O solo pueden estar las que no han sido reveladas?

Y sobre estrategias:

- No veo el beneficio en emboscar a un cazador de día pudiendo esperar a que el cazador gaste una acción de noche y que desvele él la trampa. Total, se la va a comer igualmente (creo que me pierdo algo...)

- En mi partida los cazadores no usaron casi Suministro, y cuando lo hicieron fue casi siempre de día y no me dieron apenas cartas de evento, por lo que tampoco pude hacer mucho más que esperar a que no les hubieran salido objetos ricos. Huí bastante bien, pero me enfrenté al final con un cazador que disponía de dos cartas de Cuchillo, y me endosó así como 10 heridas en tres golpes. No sé, pero me da la sensación de que Drácula luchando es un poco chustero (o yo soy muy paquete  ;D )

Gracias!
#184
Para mi gusto a dos no mola. Se puede jugar? Claro, pero llevar a 4 cazadores a la vez ralentiza mogollón.

Llega un momento que ya no sabes ni el equipo que lleva cada personaje en su inventario, y tienes que estar pendiente de lo que llevas porque hay un límite de cartas y hay que descartar los excedentes. Y ya cuando coinciden varios personajes en combate en una misma localización y tienes que gestionar las cartas de cada uno....

Pero bueno, el problema mayor es que el turno de Drácula se hace en un momento mientras que el turno de los cazadores gestionado por un único jugador se puede hacer muy largo. Ya depende del tiempo del que dispongas para jugar la partida y de la paciencia de Drácula


#185
Dudas de Reglas / Re:El Símbolo Arcano (Dudas)
11 de Noviembre de 2016, 20:04:29
Aaaaaahora sí  :)  Gracias!
#186
Dudas de Reglas / Re:El Símbolo Arcano (Dudas)
11 de Noviembre de 2016, 17:22:09
Cita de: luisjoliva en 11 de Noviembre de 2016, 13:14:08
Cita de: Alfred JK en 11 de Noviembre de 2016, 12:58:54
Buenas. Allá va duda.

En la expansión Portales de Arkham, no me aclaro mucho con la hoja de entrada, 'Calles de Arkham'.

Leyendo su texto parece que está claro: gasta 2 trofeos para una de las acciones y luego te mueves.
Pero... 1) ¿...te mueves y puedes completar tarea, además?

2) Aunque lo que más me escama es que en las reglas no parece decir lo mismoo. Dice que "si un investigador está en la carta Calles de Arkham al final de su fase de movimiento, puede resolver la capacidad de la carta". Esto es coherente con lo que ocurre en la/s entrada/s del resto de expansiones o básico. ¿Alguien sabe qué es lo correcto?

Gracias!
puedes moverte de una Aventura a las Calles de Arkham (porque no tuviste éxito al resolver esa Aventura en tu turno anterior) o empezar en las Calles de Arkham y no moverte. En ambos casos terminas tu fase de movimiento en Calles de Arkham y puedes resolver su efecto que es: O bien no haces nada y ya está o bien pagas 2 trofeos para; darle la vuelta a una carta de Aventura, descartar una carta de Aventura (con las restricciones que hay al respecto) o curarte. Una vez hecho eso, obligatoriamente has de ir a resolver una carta de Aventura (ojo, de Aventura no incluye las de Otros Mundos). Al moverte a una carta de Aventura empieza la siguiente fase (que no recuerdo el nombre) y pasas a intentar resolverla. Parece una tontería pero a veces quiere uno simplemente curarse y no tener que ir a resolver nada, o curarse e ir a resolver una de Otros Mundos.
Mmmmm..... no comentas que si te curas estás obligado a ir a resolver una Aventura después?
#187
Cita de: sgt-pinback en 03 de Noviembre de 2016, 17:22:54
Con todo el respeto y carinio hacia vosotros pero yo me pierdo ya con estos precios, hablais de que 300 euros es un chollo!?
Ya se que es con respecto a lo que costara luego y tal pero joer, es un precio elevadisimo!!!
Es que esto de los juegos ya no es lo que era.... Un ejemplo que llama mucho la atención:


https://www.kickstarter.com/projects/1816687860/cthulhu-wars-onslaught-two?ref=nav_search


Más de 600 personas pagando 600/700$ por hacerse con todo lo del Cthulhu Wars. Ahí lo dejo.


Si por un dinero te dan cantidades obscenas de material y encima te estás ahorrando un % significativo porque te lo vas a acabar pillando, pues el negocio no está mal. Es como comprarse un ejército de Warhammer o de cualquier juego de minis de segunda mano a un 60% de su valor.


Sea como sea lo que es está claro es que poder es querer
#188
La verdad es que el juego ha ido evolucionando de una forma brutal, no tiene nada que ver jugar solo con el básico a hacerlo con las expansiones.
Esta expansión pinta muy muy bien. En cuanto salga me temo que se viene para casa  ::)
#189
Desde luego si te gusta el juego y de vez en cuando sois 5, la expansión es la leche. El tablero se comprime mucho (a 4 a veces resulta demasiado grande) y hay más caos en el Viejo Mundo  :)
Si no lo has de jugar nunca jamás a 5 para mí no merece la pena, porque las facciones del básico están muy bien pensadas y cambiar alguna por la rata desequilibra la balanza hacia un lado o hacia otro. Aunque claro, si es un ahora o nunca y te gusta mucho el juego, igual deberías hacerte con ella, que nunca se sabe cuando puede asomar ese quinto jugador!
#190
Dudas de Reglas / Re:El Símbolo Arcano (Dudas)
30 de Octubre de 2016, 02:02:23
Ponerla DEBAJO de las cartas de aventura no es ponerla fisicamente BAJO una carta de aventura. No es que tenga que estar tapada por una carta de aventura ni que se meta en ningún mazo, sino que se sitúa apartada de las 6 cartas de aventura que haya desplegadas.
Vamos que será un sitio más al que ir en la fase de movimiento (un séptimo sitio)
#191
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
21 de Octubre de 2016, 14:00:26
Lo que es un poco raro es que en la página de productos en desarrollo de Edge esté la primera expansión pequeña anunciada para el 4T y no esté puesta la grande que se supone que va antes. No sé si se me está escapando algo  ???
#192
Cita de: MikeTigris en 20 de Octubre de 2016, 13:26:22
Hola, después de leer manual y referencia de reglas, tngo una duda encuentra a las "Cartas De Encuentro" y a su fase de "Colocación" y "Resolver".

Manual  Referencia de Reglas - *Paso de Movimientos*: ""Si Drácula elige una ciudad que contenga cazador/es, no coloca un encuentro en el paso de encuentros". Además si jugó "carta de mar", no coloca igualmente carta de encuentros.

*Paso de Encuentros*: ""Drácula no puede resolver un paso de encuentros si durante su paso de movimientos ha jugado carta de ubicación de mar, ubicación de ciudad que contenga cazador/es, la carta de poder "llamada oscura", o carta "poder alimentarse".

En el mismo manual *Cartas de encuentro*: Las cartas de encuentro no pueden colocarse en zonas de mar, "llamarada oscura", "alimentarse", "engaño".


Me parecen confusas las reglas, pues si leéis en según qué parte del libro de referencia de reglas, hay erratas o confusiones.

Espero me resuelvan la duda desde cero.

Saludos
Yo justamente esto lo veo bastante claro. Todo viene a decir lo mismo:


Si Drácula está en una ubicación de mar o allá donde hubiera un cazador, no puede jugar una carta de encuentro (vamos, una trampa sobre esa localización) en esa ubicación.
Y no solo no puede poner un encuentro, sino que tampoco puede jugar "Alimentarse" o "Llamada oscura", dos cartas de habilidad de Drácula que le permiten permanecer en la misma ubicación (por cierto que esta duda está resuelta en la primera página de este hilo): si está en mar hay que moverse (tanto Drácula como los cazadores).
#193
Dudas de Reglas / Re:El Símbolo Arcano (Dudas)
20 de Octubre de 2016, 10:58:16
Cita de: luisjoliva en 19 de Octubre de 2016, 23:14:49
Cita de: Sid Vicius Máximus en 19 de Octubre de 2016, 22:20:48
Otras dudillas que me han surgido jugando:

- Cuando usas el dado negro por estar maldito, este solo puede "quitarte" un dado? Osea, una vez que coincide su resultado con otro dado se descartan ambos y ya está, no? O está quitándole dados durante todas las tiradas de una resolución?

Mientras resuelves una aventura, si estás maldito lanzas el dado negro. Si coincide su símbolo con uno de los otros dados. Ambos se descartan. Puedes usar una pista y volver a tirar los dados antes de descartarlos. Una vez descartados, ya está para esa aventura. Si no la resuelves con éxito, sigues maldito y en el próximo turno tendrás que volver a usar le dado negro. Si resuelves con éxito la aventura, se descarta la carta de maldición.

Cita de: Sid Vicius Máximus en 19 de Octubre de 2016, 22:20:48
- Qué va antes, reponer una aventura resuelta o ejecutar el resultado del éxito de la aventura resuelta? Por ejemplo, si al acabar una aventura esta nos dice que aparece un monstruo, podría ponerse en la nueva aventura que se debe poner en su lugar? O hay que ponerlo en alguna de las que quedan sin resolver?
Primero se resuelven las recompensas que te de la carta de aventura que se ha completado (has de aplicar los símbolos de izquierda a derecha). Si te aparece un monstruo entonces has de colocarlo en alguna de las otras cartas de aventura disponibles.

Cita de: Sid Vicius Máximus en 19 de Octubre de 2016, 22:20:48
- Y la más importante, porque cambia la película que no veas: los hechizos se pueden "rellenar" tras haber fallado una tirada? O se pueden usar tras tiradas exitosas también? Leyendo las dudas de por aquí parece que solo se puede tras un fallo, pero juraría haber visto en algún sitio que es el único caso en el que se pueden "reservar" dados tras una tirada exitosa. En caso de ser tras un fallo veo los hechizos como algo no muy potente, y menos los de dos huecos  ???
Puedes usar un hechizo en cualquiera de ambos casos, tanto si tienes éxito como si no en una tirada. Tal vez te confundas con la opción de Concentración/Apoyar al investigador activo, que solo se puede realizar si has fallado una tirada (y en el caso de apoyar, si tienes otro investigador en la misma aventura). Hay un investigador (el músico) cuya habilidad es precisamente poderse concentrar tras resolver una tarea (tener éxito en una tirada, para entendernos).
La gracia de los hechizos es que si estás tirando el dado rojo y amarillo, por ejemplo, y luego no te hacen falta, siempre los puedes guardar para que otro los pueda usar sin gastar equipo o incluso si has tenido un buen resultado (comodín en el rojo, por ejemplo).
Genial, todo como dice la lógica.  Bueno, todo menos lo de atar los dados rojo y amarillo para poder usarlos después. Fíjate que era algo que había llegado a pensar, pero lo descarté porque me parecía demasiado pepino.
Muchas gracias por las aclaraciones!  ;)
#194
Dudas de Reglas / Re:El Símbolo Arcano (Dudas)
19 de Octubre de 2016, 22:20:48
Otras dudillas que me han surgido jugando:

- Cuando usas el dado negro por estar maldito, este solo puede "quitarte" un dado? Osea, una vez que coincide su resultado con otro dado se descartan ambos y ya está, no? O está quitándole dados durante todas las tiradas de una resolución?

- Qué va antes, reponer una aventura resuelta o ejecutar el resultado del éxito de la aventura resuelta? Por ejemplo, si al acabar una aventura esta nos dice que aparece un monstruo, podría ponerse en la nueva aventura que se debe poner en su lugar? O hay que ponerlo en alguna de las que quedan sin resolver?

- Y la más importante, porque cambia la película que no veas: los hechizos se pueden "rellenar" tras haber fallado una tirada? O se pueden usar tras tiradas exitosas también? Leyendo las dudas de por aquí parece que solo se puede tras un fallo, pero juraría haber visto en algún sitio que es el único caso en el que se pueden "reservar" dados tras una tirada exitosa. En caso de ser tras un fallo veo los hechizos como algo no muy potente, y menos los de dos huecos  ???
#195
Cita de: BenZombie en 07 de Octubre de 2016, 10:25:25
Lo que no sabemos si haran liquidacion de stock como el año pasado y caeran todos estos también...
Yo me he hecho con lo que me interesaba por si luego resulta que no y se me queda cara de  :o