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Mensajes - Tigre

#181
Cita de: Mr_raúl en 21 de Enero de 2024, 10:50:45
victoria de los PL por destrucción del anillo en el turno 8.
LS conquistaron todo Rohan.

entiendo que la partida es contra DReaper, siendo éste LS......
ésta vez te has pasado de resumir Raúl XDD
#182
Dudas de Reglas / Re:Everdell (dudas)
17 de Enero de 2024, 10:01:35
en mas de 20 partidas que llevo, no me ha pasado nunca
#183
Cita de: Kinta en 11 de Enero de 2024, 09:21:10
Segundo turno, Aragorn mete en problemas a Góndor:

En vez de ayudar, mete en problemas XDDD
#184
Cita de: Viiii en 09 de Enero de 2024, 11:22:43
no nunca!

eso no ha sido error de becario, las de Franatleti como van a ser retransmitidas de todas formas quedan fuera de la votación!
(de lo contrario hubiese tenido mi voto XD)

lo sé lo sé, que siempre lo has hecho así XDD
pero como la última suya no la retransmitió y esta jornada decíamos de hacer dos...no sé si convendría meterla también
#185
no metes Franatleti vs Ramsy?
#186
bueno, pues a falta de 3 partidas retrasadas cerramos esta tercera ronda...
llevamos un total acumulado de 81 partidas, con 42 victorias para el bando de los Pl y 39 para LS, se mantiene el equilibrio....

inauguramos cuarta ronda¡¡¡
buscad a vuestro nuevo rival y tenéis hasta el 4 de Febrero para jugar las dos partidas...

en el segudno poste del hilo y en la web, estasdísticas, resultados, clasificaciones y nuevos emparejamientos.....

a seguir la diversión, y feliz año nuevo en la Tierra Media ¡¡¡  :) :) :)
#187
madre mía que partida y que reseñaza, me has hecho vivirla Ednoc, como si la estuviese jugando yo mismo con los PL...
curiosísimo el Barcos de Cirdan en Arnor, a duras penas está tocada por el mar esa región
#188
Cita de: Barbarisco en 29 de Diciembre de 2023, 23:02:25
Ronda 3 game 1 - Barbarisco (PL) vs Fucko (SA)

Recordad que es Forja, tuvo que cambiar el nick por el ladder
#189
Dudas de Reglas / Re:Kemet (Dudas)
20 de Diciembre de 2023, 20:12:16
Buenas, veo que en el tablero a 3 y 5 jugadores está el templo de todos los dioses, pero en el de 2 y 4 jugadores no está

Sabéis el motivo?
#190
Como la partida Tigre (PL) vs Borromini (LS ) no lleva votos y no tiene pinta de ser la votada para retransmitir en el canal, aquí va la crónica:

Tercera ronda:
Tigre(PL) vs Borromini (LS)

La Comunidad arranca su viaje con una caza que mata al mago en el primer turno y otra que la descubre en Hollín antes de llegar a Moria. Para cambiar el guión lidera Trancos el paso por la mina.
El retraso en la entrada en juego de los Servidores unido a la falta de voluntades hacen que el mago blanco no entre en juego, con lo que Trancos en el turno 4 abandona a los compañeros en Path Celebrant para ser coronado en Minas Tirith
LS va a por el Norte, toma Valle y El Reino del Bosque con facilidad, y marcha sobre Lorien desde Dol Gudur y Moria, pero a los elfos les da tiempo a reforzarse y Celeborn mete más magra élfica aún. Saruman entra en juego y el Brujo en Lorien, pero tras un primer asalto se percata de la dificultad del bastión, con lo que opta por llevar a los Eaterlings a a por Erebor y con el Despertar de los Monstruos a por Rivendell...pero el bastión de Elrond también tiene tiempo de reforzarse considerablemente....
La Palantir de Orthanc y Agotados están en juego, y especialmente ésta última va haciendo su dañico aunque no demasiado....
La comunidad incapaz de curar en Minas es descubierta en Osgiliath, y después consigue llegar a Mordor con Boromir, Gimli y Merry y una corrupción controlada...Pippin para compensar y ceñirse al guión marchó Solo a Minas a ayudar a Aragorn
El Mago Blanco reparece en los Puertos Grises, y anunciando peligro, fuego y enemigos mete en guerra al Norte, para con el regular de Bree acerarse a amenazar una vacía Moria, a la vez que Aragorn y los gondorianos se adelantan a la vanguardia de Osgiliath
LS refuerza a tiempo Moria y Minas Morgul, y la comunidad comienza su lento ascenso por el Monte ante la ingente cantidad de ojos...mueren todos y se queda Gollum en el tercer paso.....
LS repite el guión de Lorien en Rivendell, y aunque el primer asalto es mas fructífero, el segundo deja al Brujo y los asediantes bastante mermados, sin embargo los easterling y tras gran dificultad, consiguen finalmente Erebor y someter a todo el Norte
Spoiler
En este momento, una extraña tirada de LS atiborrada de palantires, provoca un giro de guión.....Aragorn, Merry y los gondorianos de Osgiliath se adelantan a Norte Ihtilien, tras un dia y una noche toman una vacía Morannon, para después adentrarse en Mordor y hacer lo propio con Barad Dur

Victoria militar de los PL
Un placer jugar con Borromini
#191
Bueno pues con puntualidad de Gwaihir, que no de Mago, hemos terminado la ronda 2, con  un total acumulado de 56 partidas, 29 victorias para los PL y 27 para LS, lo que podríamos considerar un empate técnico vamos...

En el segundo post del hilo y con más detalle en la web tenéis resultados de segunda ronda y enfrentamientos de tercera

buscad a vuestro nuevo rival cual Nazgul y a por ese anillo ¡¡¡¡
#192
Dudas de Reglas / Re:Combat Commander: Europe (Dudas)
11 de Diciembre de 2023, 06:54:57
Cita de: Lopez de la Osa en 09 de Diciembre de 2023, 10:13:18
Cita de: Tigre en 09 de Diciembre de 2023, 09:28:28
lo de las colinas, crestas, obstáculos de edificios etc, es difícil explicarlo aquí de una forma genérica, yo me lo imagino todo físicamente como si estuviese en el escenario, y así me resulta relativamente fácil:

Si no estoy en cresta o estoy mirando hacia donde no hay cresta, según el reglamento no se ve nada porque la cresta te lo tapa; ¿es así?
No se ve nada porque el único hexágono que ves en los cambios de nivel es el de cresta o desde el de cresta, digamos que solo ves la primera fila de de hexágonos donde cambia el nivel, que son las crestas

Ahora bien, ¿cada altura te salva 1 hexágono de distancia?
No, sigues viendo solamente las crestas, lo que hay detrás no lo ves

Ahora bien, si estás en 'meseta' (mirando hacia donde no hay cresta), ¿no hay linea de visión o lo que se hace es que el hexágono ciego se amplia tantos hexágonos como mesetas?
No hay línea de visión

Entiendo que lo mejor es limitarse al reglamento, lo tendré que volver a releer con ese mapa en la mesa y ver situación rarunas.
#193
Dudas de Reglas / Re:Combat Commander: Europe (Dudas)
09 de Diciembre de 2023, 09:28:28
lo de los refuerzos en el escenario 12 nunca me ha pasado, y ese lo he jugado un par de veces, pero entiendo que si no te caben haces dispersión donde puedas o directamente no metes los que no te caben y los pierdes

la niebla en este escenario es acumulativa al resto de estorbos, es una excepción concreta de este escenario a la regla general de los estorbos

lo de las colinas, crestas, obstáculos de edificios etc, es difícil explicarlo aquí de una forma genérica, yo me lo imagino todo físicamente como si estuviese en el escenario, y así me resulta relativamente fácil:
si estoy disparando desde una cresta, puedo ver a todos los que están a un nivel inferior o asomados a otras crestas, y si alguno está justo detrás de edificio o bosque me lo tapa, y vicerversa
si estoy en un nivel superior pero no asomado a la cresta, no veo a los de nivel inferior, a no ser que me acerque a la cresta, pero sí puedo ver a los de nivel superior que están asomados a crestas, y elllos a mí
#194
buenas

Cuando hagáis el post en el ladder del discord, además de indicar que se trata de una partida de ladder y torneo, (ladder and tournament), en observaciones al final, indicad que es una partida de torneo español (spanish tournament game), y si se diese el caso que alguno o los dos jugadores son nuevos en el ladder, que no debería ser  puesto que estamos en segunda ronda, indicadlo también en observaciones (p.ejm: Borromini in new in the ladder)

gracias
#195
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
07 de Diciembre de 2023, 20:04:13
pero el combate si se resuelve antes, en el manual en el punto 8.2 te dice que primero resuelvas lo que ha causado el brote, y como ejemplo te pone un combate....mi duda era las consecuencias del combate, si se resolvían antes o después del brote