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Mensajes - tony66

#181
Dudas de Reglas / Ricochet Robots (Dudas)
16 de Enero de 2011, 13:56:53
Y otra preguntita: aunque en las reglas dice que el ganador puede decidirse de otra forma, ¿no sería más lógico que fuera el que ganara la mayoría de los objetivos, jugaran los que jugaran? Máximo la mitad más 1 (9) y para más jugadores cuando ya no le puedan alcanzar, vamos digo yo ;-)

Saludos
#182
Dudas de Reglas / Ricochet Robots (Dudas)
09 de Enero de 2011, 12:40:14
Cita de: Farrels en 08 de Enero de 2011, 22:40:10
Segun entendi yo,y con las reglas delante,lo unico que se te prohibe es superar el numero que has dicho.
Pero nadie te evita decir menos movimientos....

Ponieno un ejemplo :
Dices "8" e immediatamente despues te das cuenta que puedes hacerlo en "7",ningun problema.
Dices "8" y despues ves que necesitas "9" !!MEC¡¡¡ la acabas de cagar....


Eso me pareció entender, gracias por confirmármelo.

Y otra cosa: ¿veis algún problema al hecho de que los 8 tableros sean independientes (no 4 por las 2 caras)? Habría muchísimos más laberintos (y de quebraderos de cabeza)  :D

Saludos

PD: Me autocontesto yo porque he visto el problema: los objetivos, ambas caras tienen los mismos objetivos y no se pueden duplicar. Tonto de mí!!!  ???
#183
Dudas de Reglas / Ricochet Robots (Dudas)
08 de Enero de 2011, 21:25:42
Una dudilla: el que dice la solución el primero, ¿puede autorebajarsela en el tiempo que tienen los otros para pensar? Más que nada para ponerlo más difícil si se da cuenta de que hay una solución mejor.

Gracias y saludos
#184
Print & Play / ¿Hay Ricochet Robots en P&P?
08 de Enero de 2011, 15:22:39
Hola:

O no lo he encontrado o no me ha parecido que esté este juego (o una versión similar) en P&P. Y parece fácil de hacer, aunque quizá no se pueda/deba.

Saludos.
#185
Cita de: Fredovic en 30 de Noviembre de 2010, 14:06:30
correcto.

pero, tiene un par de reglas que en la forma de jugar lo hacen muy diferente (como no estar obligado a subir ni fallar y unas cartas especiales que se pueden jugar siempre), aunque en esencia es el mismo juego: "acertar las bazas que te vas a hacer".

que saquen este tipo de juegos en castellano (al igual que Tichu), hacen que se puedan regalar sin que la gente te mire raro... ;)

Hola:

Yo lo he comprado para jugar con gente que sabe jugar a la pocha (mayores). Pero me temo que la no obligación de subir (sólo asistir) y los inesperados magos pueden hacer caóticas las partidas (para ellos). Espero que no se me subleven.

Saludos.
#186
Dudas de Reglas / Saboteur (Dudas)
20 de Diciembre de 2010, 21:30:07
Cita de: Lipschitzz en 20 de Diciembre de 2010, 21:05:38
Si estás preguntando por el dorso de las cartas es porque o bien estás pensando ponerles fundas opacas o bien te lo has hecho en P&P. Es así, ¿no?

Bien, el dorso da igual que sean todas iguales. Que sean distintas las tres cartas finales y la inicial sólo es para que a la hora de jugar una nueva partida sea más fácil distinguirlas, pero nada más.

No tienes porqué recoger 3 fundas distintas sólo para ellas.

Mientras respondía a Musambay te has colado. Efectivamente era p&p y deben estar mal las instrucciones de uso.
Gracias también a ti por la aclaración.
#187
Dudas de Reglas / Saboteur (Dudas)
20 de Diciembre de 2010, 21:08:33
Cita de: Musambay en 20 de Diciembre de 2010, 20:55:13
Hola tony66.

No entiendo muy bien tu pregunta. Las cartas marrones, son sólo tres y tienen el dorso diferente porque son las cartas de destino. Las cartas que se juegan por los jugadores, tanto de camino como de acción tienen todas el dorso gris.

Ah, si? Entonces la versión que tengo yo (sacada de print and play) está mal. Si es como dices, tiene más sentido para que no se sepa lo que se tiene ni lo que va a venir.

Entonces seguramente quien hizo esta versión quiso identificar "demasiado" cada tipo de cartas y no es correcto.

Muchas gracias por la aclaración.
#188
Dudas de Reglas / Saboteur (Dudas)
20 de Diciembre de 2010, 20:49:53
Hola chicos:

Tengo una duda con este juego: me parece que no se ven las cartas del resto, no? Entonces, ¿es importante o no que los dorsos de las cartas de acción (gris) y de camino (marrón) sean diferentes? Por un lado más o menos se sabe lo que se tiene en la mano, y a la hora de robar también se sabe de qué tipo te va a tocar.

Los que habéis jugado más podréis decir si afecta al juego o sería mejor que fueran del mismo dorso.

Un saludo.