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Mensajes - Kocotero

#181
Bueno, pues hoy he podido jugarlo a 3 jugadores usando la variante de Summer Break que comenté unos mensajes más atrás. Hace que sea más asequible y ágil al reducir las acciones de los primeros turnos hasta que te empapas. Yo la recomiendo.

Y nos ha molado a los tres! El tema está super bien metido y es un juego muy disfrutón con muchas decisiones y opciones, interacción muy directa, risas y mucha mucha tensión durante toda la partida. No es el típico colocacción de trabajadores gélido de "coloco trabajador, cojo recurso, cambio por puntos, ok". Nos hemos quedado ahí después un buen rato comentando la partida, mirando otros tableros, caras A, B... pinta a una locura de rejugabilidad sin necesidad de expansiones ni historias.

Lo malo, pues que la primera partida abruma ver el pitoste que hay montao, come mucha mesa y agobia. Los componentes están muy bien y las ilustraciones manga están muy muy guapas y bien hechas en realidad. El diseño gráfico y maquetación es otra historia: viejuno total con enmarcados por todos lados simulando relieves 3d, texturas... uf, muy recargado sin sentido y arcaico. Estaría mucho mejor con las ilustraciones completas, caja con texto sobre color plano y simbología plana. El inserto una mierda porque no caben las cartas enfundadas (esto son cosas de la edición original, no solo de la española)

#182
Novedades / Actualidad / Re:Rallyman Dirt KS
10 de Julio de 2020, 15:38:02
Cita de: borat en 10 de Julio de 2020, 12:33:18
En mi humilde opinion el juego brilla con un mínimo de 3 jugadores y 6 coches en pista. Y en carreras de 2-3 vueltas. Es cuando la carrera y la lucha por las mejores posiciones comienza a ser interesante. Aparte que al llevar dos coches por jugador puedes hacer estrategias diferentes con cada coche.

Al igual que en el Rallyman original, es fundamental planificar dónde te vas a colocar de cara a ejecutar los 2-3 siguientes turnos. Pero con la pequeña gran diferencia de que en el GT hay un coches de otros jugadores para desbaratar tus planes si no calculas bien.

Como todo juego de carreras es una abstracción, pero si entras en su espíritu me parece de lo más cercano que he jugado al movimiento simultáneo de una carrera real.

Bueno, he jugado un par más al GT en BGA y algo mejor que por Tabletop Simulator, mucho más ágil y entretenido jugando por aquí. Corriendo solo a 1 vuelta se nota la posición en la parrilla de salida, pero a 2-3 vueltas igual se me hace un poco larga de más la partida para el juego que es...

He usado coches que tenían dado de aceleración verde y he ido viendole un poco más el puntillo a la selección y colocación de dados con los blancos, rojos y verde. También a mitad de carrera ha empezado a llover y le ha dado otro puntito.

Me han dejado mejor sabor de boca, pero lo que no me ha terminado mucho de gustar son los bloqueos en los que haces perder totalmente turno a jugadores que no pueden adelantarte... puede ser un poco frustrante y el tiempo de espera mirando sin jugar hasta que te vuelve a tocar un poco chungo a veces también.

En ese sentido yo creo (sin haberlo jugado) que el Dirt es más "estable" y en este caso lo prefiero; más solitario obviamente, pero no te tiran turnos a la basura sin opciones por bloqueos ni tienes que esperar tanto entre turnos mirando por culpa del orden de turno variable.
#183
Novedades / Actualidad / Re:Rallyman Dirt KS
09 de Julio de 2020, 13:37:04
Pues iba a dejarlo pasar, pero al final ayer me animé a probar el Rallyman GT en TTS de cara a ver si entraba en este Dirt... y me ha dejado una sensación de primera partida un poco meh. La verdad es que me he aburrido un poco: la elección de trazado la haces bastante en automático, la colocación de dados también (bueno, con los dados blancos decides un poco... ok) y basicamente lo único que decides es si arriesgas un poco más o un poco menos tirando todos a la vez o de uno en uno y asegurando. Y poco más. La verdad es que quería que me gustase porque me encajaba un juego ligero, sin muchas pretensiones y con su puntito de emoción, pero se me ha hecho muy soso. En mesa lo habría disfrutado un poco más, y viendo las diferencias yo creo que el Dirt me gustaría más, pero aun así... me ha dado bajona. Probaré a darle otra oportunidad en BGA que va más ágil a ver qué tal.
#184
Dudas de Reglas / Re:51st State Master Set (Dudas)
08 de Julio de 2020, 17:21:04
En el manual original en Inglés pone Pecio también (Shipwreck). Es una errata de un mini ejemplo del manual, querían nombrar una carta que indicara que puede ser usada 2 veces y se equivocaron nombrando otra carta (ni siquiera especifican el efecto que hace ni foto ni nada). La carta está bien, el texto es correcto y hace exactamente lo que dice su acción. No le des más vueltas y ponte a jugar jajaja.
#185
Dudas de Reglas / Re:51st State Master Set (Dudas)
08 de Julio de 2020, 15:47:28
Ok, ya lo he visto en el manual. Debe ser una errata del manual y se han colado en el ejemplo poniendo Pecio cuando querian nombrar alguna otra carta que indica que se puede hacer 2 veces. No le des más vueltas, no hay ninguna errata en cartas que se sepa.
#186
Dudas de Reglas / Re:51st State Master Set (Dudas)
08 de Julio de 2020, 13:34:11
Cita de: bakoneth en 08 de Julio de 2020, 11:37:32
Cómo jugáis la carta PECIO vosotrs? porque o bien está erratada o las instrucciones equivocadas... ???

Uhmm... no entiendo bien cuál es el problema. PECIO Acción: Gasta 1 trabajador y 1 tuerca para ganar 2 puntos. No tiene nada de raro y hay muchas cartas de ese estilo.
#187
Novedades / Actualidad / Re:Rallyman Dirt KS
08 de Julio de 2020, 10:23:36
Cita de: narcis en 08 de Julio de 2020, 07:43:08
Yo todavía no estoy tan seguro que incluya "ambos" (el base y la expansión Dirt antiguos), yo creo más bien que incluye un mix de los dos (algunas losetas de barro, algunas de asfalto y algunas de nieve), pero que lo trocearán en expansiones hasta el infinito (y hasta el absurdo) igual que han hecho con el GT.

Eso sí, yo también creo que al ser más modular que la edición anterior (losetas en vez de tableros enteros), debe ser más versátil.

Yo estoy por entrar y añadir un pack de dados del GT, para poder jugar a ambos, aunque sea con las losetas del Dirt (y poder hacer rallycross).

Bueno, sí, cómo este son losetas modulares pues no es exactamente igual que el base antiguo + Dirt en componentes. Yo no iba a entrar porque tampoco me llamaba mucho, pero al final me lo estoy pensando jajaja.
#188
Novedades / Actualidad / Re:Rallyman Dirt KS
07 de Julio de 2020, 22:31:38
Eso es, el básico de este nuevo Rallyman Dirt incluye el Rallyman original + exp Dirt. Además el pledge incluye 2 expansiones más (imagino que serán pequeñas).

No sé, los componentes son buenos y es un juego que ya se sabe que funciona bien (para quien le guste claro) y no es una mamarrachada sin testeo de KS. 49â,¬(base+dirt+2exp) no me parece un mal precio para el juego que es y los tiempos que corren y KS ::)
#189
Cita de: Manchi en 07 de Julio de 2020, 20:33:22
Cita de: Raxar en 06 de Julio de 2020, 17:00:30
Pero si es cierto que en las fotos parecen tener diferente cantidad de arena

Pero eso es porque la tienen, ¿no? Son 3 relojes, uno de 45 segundos, uno de 2 minutos y otro de 3. ¿O hay algo que no estoy entendiendo?  ???

Sí, eso es.
#191
Cita de: Lapu en 02 de Julio de 2020, 14:41:27
Me interesa de forma moderada. El tema es interesante y fijo que está bien hecho. A ver cuándo cuelgan las reglas. Ojalá le hayan puesto un toquecito novedoso, porque que sea colocación de trabajdores, gestión de recursos y subir tracks (como parece ser) me dice poco. De hecho me dice que mire para otro lado, que de eso ya hay demasiados y muy buenos.

Esto me está pasando a mi. Habrá que ver si tiene algo fresco o no.
#192
Cita de: tafh15 en 23 de Junio de 2020, 23:11:40
Tiene cuatro cajitas cerradas y escenarios para pegar en un mapa. No hay jubilación de personajes

Va con pegatinas y cajitas?? Uf, pues le tenía ganas, pero eso ya me ha matado un poco.
#193
Ayudas de Juego / Re:Nuevo jugón ayuda juegos
30 de Junio de 2020, 11:23:42
Se me viene a la mente High Society, echale un ojo a ver si te encaja.

Se explica muy fácil, divertido, interacción a base de subastas con unos cuantos detallitos frescos que te dejan torcido y en tensión, menos de media hora, solo de cartas, independiente del idioma, la nueva edición está muy chula con las ilustraciones de Medusa Dollmaker, caja pequeña, baratito...

Para mí es un juego redondo.
#194
¿Qué os parece...? / Re:Cyclades, ¿qué os parece?
26 de Junio de 2020, 12:47:17
En serio funciona bien a 2??? Tenía como muy asumido que es un juego solo de 4+ más que nada por la gracia de las pujas... a 3 si que lo he jugado un par de veces y me gustó menos que a 4, pero 3 en muchos juegos es un número dificil. Pues voy a intentar sacarlo y probar la semana que viene con mi pareja a ver qué tal ya solo por la curiosidad jajaja. Por ejemplo con el Teotihuacan (que no tiene nada que ver vale) me pasa que tooodo el mundo dice que es para 4, que a menos no lo ven, blablabla, y yo lo juego a 2 y me gusta igual o más que a 4 porque va volao y es más estratégico y menos táctico de adaptarte turno a turno.

Ya os diré, que lo voy a probar.
#195
Puedes usar Photoshop si lo tienes instalado o Photopea (es un photoshop gratuito online)

- Creas un nuevo proyecto de tamaño A4
- Sacas las reglas pulsando control+R (en mac cmd+R). Veras que en los bordes ahora hay unas reglas.
- Fijate que las unidades esten en milimetros. Si no, en preferencias configuras para que las unidades esten en milimetros en lugar de pixeles.
- Si pinchas en las reglas y arrastras sacas guias. Puedes usar estas guias para formar una cuadricula de los tamaños exactos y reales de las cartas.
- Arrastras la imagen al proyecto y pulsa intro.
- A partir de aquí ya es ir modificando la imagen para que encaje la carta en la cuadrícula usando la herramienta de transformar para escalar y rotar si fuera necesario.