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Mensajes - acv

#181
Solo puedo decir un par de cosa, de la que si soy conocedor de primera mano.

Entregamos los archivos para las reediciones en tiempo o incluso antes que otros partners europeos y con muchos menos problemas de pre-prees, o necesidades de cambios de producción. Devir tiene una buena fama entre los editores y fábricas. Creo recordar que estos archivos de GdA se entregador quizas hace unos 8 meses, aunque no puedo asegurarlo porque la linea no la llevo yo, Normalmente se entregan entre 3 y 10 meses antes de tener la edición en algunos casos.

En cuanto a producciones propias, al no tener fabricas y depender muchas veces de fabricas de editores originales para hacer el mismo producto, los tiempos son inciertos. Hay otro factor que igual no sois conscientes, pero la producción de juegos de mesa modernos esta en aumento en todo el mundo, habiendo fabricas que estan trabajando en 3 turnos todos los días, además hay lo que se puede llamar "ventanas", que se pueden perder si un partner no ha llegado a tiempo a la reedición o este material o ficha de inyección no esta disponible.Además al ser un producto físico tiene una materialidad que otros no tiene.  A primeros de año hubo problemas en China, en Abril en las fabricas europeas, por ejemplo Ludofact tuvo de cerrar un turno por positivos en COVID. El transito de mercancias entre Europa y China, se ha resentido y se ha ralentizado, incluso hay partes de primeras ediciones que se pueden llegar a enviar por avión para cumplir con fechas, no solo hay un cliente, hay tiendas y distribuidores. Si os preguntais porque no hay fábricas con volumen aqui, es simplemente porque hay factores economicos que impiden crearlas, aunque las editorial massmarket si que editan aqui en algunos casos.

La mayoria de la gente puede que no lo entienda, pero fabricar un juego de mesa moderno sigue siendo un proceso muy artesanal, teniendo en cuenta que las tiradas en la mayoria de los casos no exceden las 2000 unidades y la exigencia de calidad es de standares de producciones industriales.  Hay que tomarse las fechas con cierta resignación y qeu estamos en un mercado global, en el que "otros" pueden tener más preferencia. El editor es el primero que quiere que su producto llegue a las tiendas con los tiempos marcados, porque han de tener tiempo para ser vendidos, ya que estamos hablando que se puede tener perfectamente 1 novedad por semana, o varias al mes y por parte de diferentes editoriales, tenerlos todos a la vez, no es bueno para nadie.

Además, tengo de deciros una cosa de corazón, los juegos solo son juegos y solo se disfrutan cuando se juegan, poseerlos es bonito y placentero, pero no lo es todo, además hay muchiiiismos diferentes :)

ACV 8)
#182
Cita de: Juanako en 24 de Noviembre de 2020, 09:23:03
He decir que la política de comunicación de devir con respecto a la reimpresión de GDA es cuanto menos... muy mejorable. Llevan anunciando su salida desde verano, con información a cuentagotas, ignorando a gente en redes sociales... muchas veces sin dar fechas aproximadas y sin dar explicación de porqué tantísimos retrasos, hace unos 2 meses decían que el barco estaba de camino y llegaría a finales de octubre, bueno... pues no sé que habrá pasado en ese barco porque el pobre ahí sigue, o eso o están reteniendo las copias para sacarlas en navidad, ni idea. Pero vamos una explicación y dejar de marear al personal sería un detalle.

El tema de las fechas siempre es peliagudo, por varios motivos, dependes de las fabricas externas, dependes de los diferentes partners para las reediciones y dependes de barcos, aduanas, fletes, transitos, transportes y un montón de zarandajas que en estos tiempos de COVID se han retrasado por decir algo, "mucho". De hecho siempre el tema fechas es un asunto que hay que tomar con prudencia...
#183
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
17 de Noviembre de 2020, 23:44:43
Cita de: Daun en 17 de Noviembre de 2020, 22:05:10
Por fin el EoTS en castellano... me abstuve de comprarlo en inglés, porque esto llevaba anunciado tiempo... y, ¡pardiez, se han tomado su tiempo los de Devir! Pero parece que pronto nuestra paciencia será recompensada ::)

Y mi cartera se teme que el Imperial Struggle también cae :P

Un saludo

No te olvides que Churchill esta "cassssi" para empezar su viaje a la China....
#184
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
17 de Noviembre de 2020, 21:51:33
Cita de: Weaker en 17 de Noviembre de 2020, 21:22:10
Cita de: rixseu en 17 de Noviembre de 2020, 21:02:08
El imperial struggle llega en noviembre junto imperio del sol?

Este año tendremos cuesta de diciembre, de enero ya mejor no hablamos :o
El Twilight, no el Imperial

El imperial lo estan peinando, que acaba de salir la 2ª edición de GMT y hay que trabajar con ella...
#185
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
17 de Noviembre de 2020, 21:00:47
Cita de: Guillesito en 17 de Noviembre de 2020, 20:09:53
Entonces ambos al caer ?

Si van juntos en el mismo barco.
#186
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
17 de Noviembre de 2020, 20:57:28
Cita de: Celacanto en 17 de Noviembre de 2020, 19:23:58
Cita de: Cẻsar en 17 de Noviembre de 2020, 18:17:21
A mi las reglas de la última edición de GMT me parecen cojonudas. No veo cómo se podrían redactar de forma más clara y concisa. No son agradables de leer, para eso cojo una novela, pero no dejan dudas, están bien organizadas y si buscas algo lo encuentras enseguida.

A mi me parece que estan bien, pero por ejemplo en las de For the people se ha comentado y yo creo que tienen razón que se han cargado el indice detallado que tienen las reglas inglesas. Creo que es una cosa que se deberia intentar mantener para facilitar encontrar los conceptos.

Si te refieres a esto, está...


#187
Cita de: Eric Draven en 16 de Noviembre de 2020, 22:37:13
Cita de: milana en 16 de Noviembre de 2020, 22:32:31
Hola de nuevo gente. Veo que está agotado casi antes de haber salido a la venta. ¿Es un error o realmente se ha vendido todo ya?
Gracias
Es que esta primera tirada creo que fue muy corta, hay más en camino.

Enviado desde mi MI 9 mediante Tapatalk

Bueno, según tengo entendido se hicieron 5000 unidades, corta, comparada con otros juegos de "exito" que se hacen 500, 1000 o 2000, no es.
#188
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
16 de Noviembre de 2020, 18:34:13
Cita de: Rollsroi en 16 de Noviembre de 2020, 17:26:13
No pensáis que al traducirlo le darán un baño al reglamento? Será un simple Google translate?

Goggle translate....LOL
#189
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
16 de Noviembre de 2020, 18:29:35
Cita de: Celacanto en 16 de Noviembre de 2020, 13:21:14
Complejo de todas las formas posibles: complejo de reglas, complejo de que hay mil posibilidades estrategicas y te ves abrumado.

Esta edición de todas maneras vendrá con el escenario de South pacific, que es jugable en una tarde y que como solo usa una porcion de mapa es todo mas manejable, aun así no es mas sencillo de reglas ni nada así.

Yo tengo copia en ingles y no lo juego desde hace años, ni se cuando lo haré, pero el juego me encanta y no me deshago de él. No estoy seguro de si pillarme la nueva, si lo hago no es por el idioma, que me da igual, o por que la edicion sea mejor, sino por que estos juegos es una rareza que salgan en castellano, salen por que les sale de los testiculos a DEVIR. Asi que dudo que jamas se vuelvan a publicar o se saque una segunda edición.

Probablemente... LOL
#190
Estimado forero, Vd. debe ser muy joven, no?

En los tiempos heroicos de los 80, ser diferente era darle al comic, al cine, a los libros, a los juegos, al rol, al fantastico, a la ci-fi... todo formaba parte de ser friki, hay aficiones suficientes...
Ahora con la edad, entre trabajar en juegos, leer libros y seguir estudiando (además de lo anterior y la familia) , ya no me da horas suficentes en la vida.

No se pregunte cual es la mejor afición, practiquela. Y si no elige, busquese pareja o hagase voluntario, ellos decidiran el tiempo por Vd. y ya no tendra el problema vital de ser "productivo".
¿Donde quedo el ideal de romanticismo y el hedonismo?

ACV 8)
#191
Viendo este texto:
"No hay ningún "elitismo endogámico" en considerar al U-boot un juego temático, y no un juego de guerra. Para empezar tendría que existir esa "elite" (que me la presenten, por favor) y que fuera endogámica. Vale, tal vez endogámica algo más: después de todo somos un nicho dentro de un nicho"

Tengo de decir que si hay elitismo ( siendo este uno de los males de la afición) y si es endogamico (los mismo tipos haciendo lo mismo), pero esto no es solo aplicable a todos los jugadores de juegos bélico modernos, tambien lo es a los jugadores de warhammer, a los de figuras (ojo! con las escalas, reglamentos y periodos pasa lo mismo) y los hex& Counter de toda la vida, incluso la gente que hace "paintball" que lo llaman juegos de guerra.

El mundo "wargamil" esta organizado asi, pero tampoco se asusten demasiado, el de los juegos de mesa modernos tambien, la endogamia existe entre la gente y los grupos que tiene carencia por un sistema, tipo, estética o mecánica.

Quizas el primer paso para ver un problema es reconcocerlo. Decir que U-boat o cualquier cosa parecida, es diferente de lo que estas acostumbrado a entender como tal, es endogamia, es como decir que la musicaa o es clásica, o no es música....
Dire más, no os pondreis de acuerdo, porque cada uno piensa que tiene la verdad y no puede entender la postura del otro y que simplemente los diseñadore, las editorials y los jugadores "mutan".

La organización del mundo de los juegos bélicos entendidos por todos como wargames, podria ser esta, pero seguro, seguro, seguro, que hay aficionados que no les gusta, no la entienden o no la comparte... bueno, tengo de decir en mi descargo, que es la mia (y de alguno más) y "no me bajareis del burro", como yo seguramente a más de uno.
Además felicidades al diseñador de U-Boat, por un juego de simulación bélica tan vistoso :)

Un saludo

ACV 8)

PS: No acabo de netender como alguien entiende como kriespiel , jugar con cartoncitos sobre un mapa tirando un dado... no lo entiendo. LOL







#192
De jugón a jugón / Re:Hasta el gorro de Essen
11 de Octubre de 2020, 17:51:55
#193
Cita de: gixmo en 07 de Octubre de 2020, 14:11:26
Aparte que no veo mal lo de centrarse en unas cosas, al igual que tampoco veo mal darle a todo... yo creo que tambien el tiempo influye

Espero que no suene pedante lo que voy a decir, y si suena, pues me da igual....

Cuando llevas mucho tiempo dandole a esto vas perfilando mas tus gustos y lo que realmente disfrutas y quieres jugar. Si hay mucho o poco, pues, como vienes a dejar caer, como tengo mucho de lo que realmente me gusta, para que le voy a dar a lo otro

Yo cada vez tengo mas claro lo que me gusta y lo que no. Y hablando de juegos que aun no he probado, tengo claros los que me llaman y los que me dan una pereza enorme, y no me preocupa dejarlos pasar...

P.S. esto ultimo no implica decir que sean malos, que la gente en seguida te lo toma como que los estas criticando

Como si quieres darle a un solo juego durante años... o a un estilo... o no comprar nunca y probar uno nuevo cada día de otros.
Creo que lo importante es tener variedad y cada uno que haga lo que quiera.
Despues de 40 años jugando esta es "mi docta opinion". LOL

ACV 8)
#194
¿Qué os parece...? / Re:El nuevo Polis
05 de Octubre de 2020, 21:08:25
Un nuevo video sobre POLIS

https://youtu.be/P-xrP-BcNPA
#195
Cita de: Scherzo en 05 de Octubre de 2020, 14:26:11
Cita de: acv en 05 de Octubre de 2020, 12:04:47
Fernández (Ob.Cit) en un estudio cuantitativo de noviembre de 2018, realizado en grupos de Facebook españoles, con apoyo de la revista 2d6 magazine, sobre un grupo especializado de 18 a 65 años y un universo de 216 personas, reflejaron los siguientes resultados, que pueden ser útiles para una clasificación:
•   Light users (27%) - Juegan 1 día la semana y los fines de semana. Compran 5 juegos al año, por un valor de 100â,¬ en total.
•   Médium users - (43%) â€" Juegan desde adolescentes, dos días a la semana. Compran unos 11 juegos al año de manera planificada, por un valor de 200â,¬.
•   Heavy users - (30%) â€" Juegan unas 15 horas a la semana. Para ellos son un estilo de vida, cuidan sus juegos como colecciones. Compran unos 23 juegos al año, con una media de gasto de 96â,¬ al mes, realizan compras por impulso y siguen los Crowdfounding de novedades. Su media de edad es de 36,6 años

No entiendo mucho de estadísticas, pero ¿no se están mezclando variables? No lo digo con ánimo de crítica a quien hizo el estudio, pero veo que tenemos la variable "frecuencia de juego", mezclada con la variable "desde cuando juegas", con "cantidad de juegos comprados/euros gastados", y se asume que un heavy user sigue los mecenazgos y compra por impulso. Se establecen relaciones causales entre ellas cuando me da la sensación que son casuales.

En mi grupo hay unos cuantos jugadores de culo duro que gastan 0 euros al año en juegos (serían light users en este sentido) y juegan con bastante frecuencia y a juegos densos (serían heavy users) y llevan ya un tiempo en el mundillo (serían medium users).

Solo es un extracto para mi trabajo, en el que hablo de muchos otros aspectos de los juegos de mesa modernos,
el trabajo original con todo el desarrollo estadistico es este:

Eric Fernández. "Los juegos de mesa: sus consumidores, editoriales y otros aspectos de este sector"
(Trabajo de fin de máster, Unversidad de Barcelona 2018)
http://diposit.ub.edu/dspace/handle/2445/127429

Cada uno que saque sus conclusiones.
De cualqueier modo los juegos que se venden son los que se pueden comprar, puede ser una frase de perogruyo, pero la oferta evidentemente determina la demanda y a su vez la demanda crea la oferta. :)

ACV 8)