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Mensajes - Alferez159

#181
Cita de: Willynch en 10 de Agosto de 2011, 12:18:57
Lo de comerse a mi perro no os lo voy a perdonar NUNCA!!!  :P

En fin, disfruté la partida enormemente! EL juego me gusta cada vez más, y supongo que con más partidas las cosas iran mejor.

En fin, los compañeros de juego muy buenos, me reí mucho durante la partida, al final sobre todo, ya que tras comerse a mi perro, quería que se perdieran, que pillaran secuelas y de todo! En fin, un juego donde sacamos lo mejor de cada uno Jajajajajaja  ;D  ::)  :P


Oye, que coger cogimos de todo, desde el tifus hasta sanguijuelas si te descuidas y yo termine mis dias en una carcel nativa. Lo que si que no cogimos fueron pulgas jejejeje.

Impagable como Willynch mantuvo al perro durante ni se sabe la de turnos y al final fue pasto de los carroñeros que lo despiezaron y asaron ante los gritos del amo de "esta la vais a pagar" "mi perro no os comais a mi perro" y alaridos parecidos, mientras de la hoguera salia un suculento olor a carne al punto :P
#182
Tal vez me pase, aunque solo sea a veros las caras malandrines. Y si os falta alguno para completar jugadores, pues me apunto.
#183
Mirad chavales, lo mireis como lo mireis estais jugando a lo que quieren los de FFG que jugueis.

Resulta que han decidido sacar un juego nuevo (olvidaros de edicion, de reglas nuevas y de leches novedosas), han sacado un juego nuevo, completamente nuevo. A algun lumbreras se le ha ocurrido, que si lo llaman Descent 2ª edicion, van a usar el tiron del Descent y lo van a vender mejor que si en vez de llamarlo asi, lo llaman "Achilipu - liberando a la humanidad". Para que no quede sombra de la estrategia usada, es tan sencillo como coger los personajes del juego Descent y meterlos de lleno en el universos de Achilipu (total, un bardo es un bardo aqui y en segovia y un guerrero es identico aqui que en suecia) y a todo esto ponerle el nombre de "Conversion kit".

Si lo pensais, es tan sencillo como hacer lo mismo con el space hulk, el Furia de Dracula, o con cualquier otro juego parecido con figuritas

- Claro que te puedo meter el Dracula del furia de dracula en el Descent - Dijo el creativo
- Eso seria genial - dijo la mente pensante del director -¿Como lo harias?
- Cogemos una nueva ficha, le ponemos la imagen que tenemos en el FdD y le ponemos los valores de un ilusionista de nuestro juego nivel 4.
- Gran idea si señor, y podemos cobrar 3 euros mas, que sumado a los otros 27... mira que bien redondeamos a 30
- Ok señor, me pongo manos a la obra y ya de paso metemos una regla especial para cuando chupa sangre que recupere vida - Dijo el creativo con mirada malevola- Y que se cuente con los marcadores de sangre de la primera expansion del Descent, asi tambien nos liquidamos lo que nos quede en el almacen y cuando no queden, vendemos marcadores de sangre en bolsitas.  

No le deis mas vueltas. Si quereis seguir pensando que es el mismo juego, alla vosotros, pero es uno nuevo con el mismo nombre y el conversion kit, pues como ya he dicho, es perfectamente adaptable el Descent al Space Hulk, el Space Hulk al Wiz-War y si me descuidas, te sacamos hasta un conversion kit para el Carcassonne.
#184
Yo en una partida me lleve la ultima cocina que alguien necesitaba para comerse sus 8 ovejas. Si se pudieran vender, las habria puesto de saldos, porque le salian por las orejas y no podia cocinarlas :D

Es importante que definas tu estrategia alimenticia desde el principio y sepas que es lo que necesitas para esa estrategia, no te vale de nada ir a por mil ovejas sin una cocina o ir a sembrar trigos como un poseso si no te pillas un horno. Qeu si, que de corn flakes tambien sobreviven tus curritos, pero no es lo mismo.
#185
Cita de: Bru en 07 de Agosto de 2011, 18:04:28
Hornear pan es una acción que se puede dar en momentos determinados.  No es algo automático al final del turno.

La ventaja que tiene es que si tienes un buen horno sacas bastante comida por unos míseros trigos.

Que antes has tenido que obtener en alguna casilla, que antes has tenido que plantar, y que has tenido que recolectar en la cosecha anterior para poder hornaerlo en la  fase en la que estas...

Unos miseros trigos, pero que no se consiguen asi como asi... Ojo, que para mi es una buena forma de alimentar al personal, pero que tal y como lo cuentas parece que es como multiplicar panes y peces.
#186
Cita de: forofo27 en 07 de Agosto de 2011, 00:02:04
a esto se llama vendernos la moto,  ;D

No hombre no, te dan casi 70 cartas mas, a cambio de 350 tokens menos, 13 piezas de mapa menos y 12 figuras de heroe menos y 22 figuras de monstruo menos, chaval, tu sabes lo que se va a alegrar tu espalda de no cargar con tanto carton y tanto plastico, y sobre todo, sin tanto dinero en la cartera.

SI LO HACEN POR NOSOTROS XD

Me voy corriendo a comprar un par de cajas del DESCENT primera edicion, que luego seran una joya.
#187
Juegos rediseñados / Re: Artscow
05 de Agosto de 2011, 20:08:02
Yo que tu, cambiaria el asunto del post por algo como "Busco tal juego para Artscow" o algo que a primera vista el que te pueda ayudar le indique que te puede ayudar.

Yo he entrado porque soy un cotilla, pero sino.... Busca el hilo de rediseños para artscow, tal vez ahi lo encuentres.
#188
Pues a ver que te parece la idea...

Cada vez que uses un arma recibes un marcador de ruido de los 8 posibles (esta limitado a 8 numerados del 1 al 8) y si no hay disponibles en la reserva se lo robas al jugador mas cercano. Se meten varios zombies con una marca ( o bien de un mazo especial, o desde el principio) y cuando salga dicho zombie se tira un dado de 8, el que tenga el numerito, se lo come, o bien en este turno o como amigo del proximo zombie que dicho jugador se encuentre.

Tiene una cosa buena, no te puedes planificar cuando te vas a encontrar con el chupasesos en cuestion y evitas que el que vaya de jhon wayne pegando tiros afecte al vecino, ya que si el vecino no ha hecho ruido estara libre de marcadores de ruido.

Esto, ademas, le da cierto realismo al juego, ya que si los jugadores fueran (hipoteticamente) por calles paralelas y uno fuera pegando tiros y el otro no, el que hace mas ruido terminaria llevandose mas zombies a su calle que el otro.
#189
Me ha gustado lo que ha puesto Rayo azul, la verdad que me ha hecho pensar en algunas cosas que me serviran para otras ideas que tengo en mente, Gracias.

Se podria integrar en el juego en la parte de las armas. El sistema de split decisions se puede modificar con dados no equivalentes (1d8 y 1d12) si disparas tu arma d12 las probabilidades de salir victorioso aumentan, pero haras ruido, perderas municion o lo que tenga que pasar. Tal vez un marcador de "ruidoso" y un valor de los zombies incrementado por la ruidosidad. o cada vez que uses tu arma el ruido atrae a mas zombis, de los gordos (un mazo aparte que se mezcla con las cartas que aun haya en juego)

Me explico para el primer caso, cada carta de zombies tiene un valor dependiendo de los escandaloso que hayas sido antes, algo asi como si eres my ruidoso, habra mas zombis cerca y sera mas facil encontrarte ante 3 o 4 juntos que de uno en uno.

RUIDO         ATAQUE
0-2  ---------- 1
3-5  ---------- 2
5-6  ---------- 4
7+   ---------- 6

Espero que la idea te sirva de algo.
#190
Pues nada, molestemos al rey y hagamos que sude la gota gorda (como se nota que soy republicano). Empecemos con un si fueras.... y claro esta, con sus porques correspondientes.

Si fueras dibujo animado?
Si fueras un pais?
Si fueras una carta de un juego?
Si fueras una figura (o personaje) de un juego?
Si fueras un token?

Y pasemos al has pensado...

Has pensado montar una empresa de juegos, ya sea editora, tienda o algo parecido?
Has pensado diseñar un juego? de que tematica?
Has pensado en vender tu coleccion de juegos y quedarte solo con los 10 mejores? tienes un 10 mejores o algo asi?
Has pensado en alquilar tus juegos a euro la partida? seguro que te forras? XD

Y ahora cosas mas serias...

Me parece muy curioso, y me encantaria poder hacerlo, que te compras juegos sin mirar, o simplemente porque te llaman la atencion, o por curiosidad o yo que se, el caso es que como dices en post anteriores, no te lees las reglas previamente, entonces, ¿porque es por lo que te atraen?¿Como decides si este si o este no?

Venga, te dejo que tengo cosas que hacer... entre ellas creo que la cena (como era eso de ser el hombre del castillo y ser el hombre de la casa y.... a ver si lo pongo en practica yo tambien)

Un abrazooooo

PD: El viaje es solo con la parienta, que vamos al balneario de Solares ¿te llevo agua?
#191
Cita de: brackder en 02 de Agosto de 2011, 10:19:52
  El tamaño final de las cartas del juego será estándar 63 x 88, no el de las del prototipo, no os preocupéis.

Esa es una buena noticia, se podra enfundar sin gastarse un paston en fundas raras :D
#192
Que va, es una version DIY (Do It Yourself), te dan un boli y unas tarjetas tipo tarjetas de visita y luego en el foro te cuelgan el texto de las cartas para que las copies, vamos un juego de mesa a lo IKEA XD

Que ganitas de tenerlo la verdad, me habeis alegrado el maldito mes, todo el mundo de vacaciones y yo currando, al menos tengo algo por lo que vivir desvivirme :D

Gracias brackder, esperemos no defraudaros y que salga el mejor juego del mundo.
#193
Cita de: Bicho en 01 de Agosto de 2011, 14:31:00
que después de llover durante (creo) que 21 días del mes pasado, llevamos tres seguidos de sol ;)

Pues no gastes los que quedan, que el ultimo fin de semana de este mes me tendras que llevar a mi y a la parienta a comer a algun sitio romantico interesante

Sabiendo todo lo que se de ti, osea menos de lo que me gustaria, sobre todo porque nos vemos poco, voy a aprovechar para hacerte algunas putadas preguntas.


  • Nunca te he visto pegar un brinco o emocionarte cuando ganas, ¿por que?
  • Como haces para lidiar con tus 5 mujeres para que te dejen tener tantos juegos en casa. Todas las mujeres de tu familia son unas benditas, empezando por la que te pario, que nos hizo un buen regalo al resto
  • ¿Has pensado en dejarme tu coleccion de juegos en herencia? o piensas venderlos. Mi teoria es que nadie te ha explicado que hay muchas copias de cada juego y aun crees que todos ellos se van a revalorizar. ¿No te has planteado invertir en oro?
  • Dices que estudiaste algo de letras, pero ... ¿Que estudiaste?
  • Viviendo entre el mar y la montaña, ¿que terreno te tira mas?
  • ¿Has dejado ganar a otro con tal de que les gustara el juego?
  • Me parece curioso que muchas veces te he visto enseñar a la gente a jugar y quedarte mirando, en vez de jugar con ellos, ¿a que es debido?
  • Ya que eres de ciencias, raiz cuadrada de 41857 sin usar calculadora, que no que es broma XD

Un abrazo enorme amigo y si no quieres responder alguna, pues nada, te esfuerzas :P
#194
Tambien podrias cambiar el ssitema por un re-roll, osea, gastas puntos de "llamalo X" para volver a lanzar el dado, puntos finitos que se pueden o no recuperar. Si usas por ejemplo la suerte, tal y como dices te ayuda a robar cartas de tactica, podrias usarla para hacer un re-roll y por tanto irias perdiendo, a mas veces la uses menos cartas coges, asi qe no es para gastarla asi como asi. Y que descansando o con objetos puntuales recuperes puntos de uno en uno.

La idea me parece buena, posibilita que no mueras asi como asi por una mala tirada, pero perdiendo capacidades.
#195
Di la verdad Valdemaras, lo dices para no parecer el unico que se ha quedado sin el juego el primer dia.

No te preocupes, yo tampoco lo tengo :(

Pensandolo bien, tal vez sea yo el que no quiere quedarse sin juego el primer dia... COMO COJA AL DE NACEX LE VOY A..... Y SE LOS METERE POR EL ....  XD