Vale, toca diseñar un sistema de combate....
¿Cómo lo hago? Pues ni idea... tirando un dado, el que mayor puntuación saque gana no?
Habrá que poner entonces que los personajes tengan unos valores de fuerza y resistencia entonces...
Mmmm creemos una mini ficha de personaje y ahí que nos fuimos
ya que estamos le añadimos también una habilidad para la capacidad de desplazamiento

Pero lo que mola de las fichas de personaje es hacerlas no?
Ok. Hacemos que entre las 3 habilidades máximo sume 10 el total de sus valores y dejamos al jugador que la haga (aunque dejamos 4 pre hechas como la que comparto)
por que use superzings? por que los tenía a mano y eran miniaturas pintadas a 0.7â,¬ para los protos y a los niños les molaban
¿Cómo lo hago? Pues ni idea... tirando un dado, el que mayor puntuación saque gana no?
Habrá que poner entonces que los personajes tengan unos valores de fuerza y resistencia entonces...
Mmmm creemos una mini ficha de personaje y ahí que nos fuimos
ya que estamos le añadimos también una habilidad para la capacidad de desplazamiento

Pero lo que mola de las fichas de personaje es hacerlas no?
Ok. Hacemos que entre las 3 habilidades máximo sume 10 el total de sus valores y dejamos al jugador que la haga (aunque dejamos 4 pre hechas como la que comparto)
por que use superzings? por que los tenía a mano y eran miniaturas pintadas a 0.7â,¬ para los protos y a los niños les molaban



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