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Mensajes - jupklass

#181
Vale, toca diseñar un sistema de combate....
¿Cómo lo hago? Pues ni idea... tirando un dado, el que mayor puntuación saque gana no?
Habrá que poner entonces que los personajes tengan unos valores de fuerza y resistencia entonces...
Mmmm creemos una mini ficha de personaje y ahí que nos fuimos
ya que estamos le añadimos también una habilidad para la capacidad de desplazamiento



Pero lo que mola de las fichas de personaje es hacerlas no?
Ok. Hacemos que entre las 3 habilidades máximo sume 10 el total de sus valores y dejamos al jugador que la haga (aunque dejamos 4 pre hechas como la que comparto)

por que use superzings? por que los tenía a mano y eran miniaturas pintadas a 0.7â,¬ para los protos y a los niños les molaban
#182
Seguimos..
Una vez tuve listas unas 15 primeras cartas cite a un diseñador de juegos que conozco para mostrarle mi idea. La idea del gustó y más o menos el como encajar las cartas. Pero al ser algo muy sencillo rápidamente se vio que era algo soso y sencillo.
Esta bien lo de hacer un mapa, que las cartas se vayan enlazando unas con otras pero no había más...
De esta primera reunión salieron dos cosas
1 - Texto de ambientación en el reverso de las cartas. Así que ahora más trabajo e ir pensando en una historia que tenga sentido
2 -  Los personajes tendrán que enfrentar algún tipo de peligro para darle emoción. Así que tendrán que tener vidas o algo y hay que pensar a que se enfrentaran.

¿Cuántas vidas? pues... 3 no? como todos los video juegos ;)


Hora de volver a la mesa, recortar más papeles e ir ampliando la historia... misiones y ... vamos a meter combates aleatorios como aquellos que sucedían cuando éramos pequeños y jugaba al ax battler en la game gear

cada X veces pasaba algo...


https://www.youtube.com/watch?v=WrM6yEbgyAs

#183
Primera observación que me pasa mucho.. iba a numerar las carats como "0", "1" y asi´.......
Pero... eso da muchos problemas de maquetación después y es mejor tener un tamaño delimitado... así que pense qeu más de 1000 cartas no iba a haber, y por eso lo de 000, 001
Aspecto negativo, todo el mundo dice "saca la carta 001" en lugar de decir "saca la carta 1"

¿Por que?
Algún día lo superaré ;)
#184
Este es un ejemplo de una de las primeras versiones de las cartas


Básicamente fue en plan aquí y aqui hay que hacer que pase algo  y ponemos dos caminos para ir creando un mapa

Como veis un poco tirando de conceptos muy básicos. Estoy en una casa, salgo de ella, me encuento a alguien y hablo con él...

Ahí nos acordamos de un video que vimos sobre como se hizo supermario bros y como una de las grandes inovaciones que hizo fue hacer que el primer nivel es un nivel introductorio para aprender  como funciona el juego en plan instructivo. Así que lo primero  que puse fue un personaje que te iba a encomentar tu primera misión. Así te lo encuentras nada más salir. (edit: https://www.youtube.com/watch?v=ZH2wGpEZVgE)

¿Misión? Si, misión. Vaya, pues sin querer he decidido como se va a presentar el objetivo del juego... Habrá una misión principal que resolver...
#185
Primera Fase â€" Diseñar el juego

En nuestro caso esta fase se podría decir que comenzó, por decir una fecha aproximada, por ahí de finales del 2017 cuando se nos ocurrió la idea del tipo de juego que queríamos hacer. Se podría decir que desde finales del 2017 hasta enero del 2019 la idea estuvo dando vueltas en mi cabeza hasta que en enero del 19 tomo forma.

Como tomo forma? pues como casi todo, en trozos de papel.
¿Qué tipo de juego quería? -> Un juego para jugar con mis sobrinos. Que fuese fácil, sin reglas complicadas. Prácticamente de "abrir y ponerse a jugar". Que les ayudase a fomentar la creatividad y les narrase una historia y que pudiese ampliarse sin problema.
Definido esto. ¿Cómo implementarlo?
Pues el concepto de librojuego me gusto mucho y además mis sobrinos ya estaban familiarizados con ellos. ¿Cómo llevarlo al tablero? El 7th continent nos dio la pista necesaria para ello. Eso lo juntamos con el concepto de mapas de los RPG de consola clásicos como el chrono trigger y listo



De acuerdo, pues ya tenemos un librojuego en formato tablero, donde cada carta será el equivalente a un párrafo del libro. Manos a la obra.

En cuestiones "artísticas" yo soy bastante de ir haciendo e ir definiendo sobre la marcha las cosas. No logro hacer esquemas previos como lo hago en el trabajo.

Así que cartas cuadradas, para que encaje bien el mapa, que si las hacemos rectangulares el mapa quedará siempre más largo que ancho y queda feo (las pantallas de TV son más anchas que altas) Ojo!! Que esta decisión, mucho tiempo después, traerá consecuencias en la fase de producción!

Pillamos unos folios, los cortamos en trozos de 80x80 y pillamos el boli.

pd: como os comenté ire guardando y escribiendo según tenga tiempo por lo que habrá post pequeños o más grandes según cada momento
#186
Talleres / Re:Programa para crear PDF
27 de Septiembre de 2021, 10:22:37
aqui tienes este https://labsk.net/index.php?topic=242722.0
y el pdf cartas
#187
Talleres / Mi experiencia intentando crear y publicar un juego
27 de Septiembre de 2021, 10:22:02
Hola a todos
Pues me he decidido a escribir este diario â€" blog por si a alguien le resulta de interés y así comparto mi experiencia, hasta ahora, en esta aventura de crear y tratar de editar tu juego de mesa.
La verdad es que el viaje está dando para mucho y es una experiencia interesante a la par que frustrante.
En primer lugar, el contexto de uno es importante, en mi caso trabajo por cuenta ajena y el tiempo que le dedico a este proyecto es en mi tiempo libre. Es decir, en ningún caso se trata de la visión que pueda tener un autor profesional.  Y esto lo comento porque creo que es un punto importante en varios momentos del proyecto
Como bien digo voy a intentar que esto sea una especie de diario blog…  a ver si consigo segmentarlo y que quede medianamente ordenado… Iré escribiendo y actualizando conforme pueda.
Voy a intentar dividirlo en partes
Primera Fase â€" Diseñar el juego
Segunda Fase â€" Darle forma al juego
Tercera Fase â€" Proto listo y Ferias
Cuarta Fase â€" Búsqueda de editoriales
Quinta Fase â€" Verkami
Sexta Fase - volver a buscar editor
Septima Fase - Kickstarter
Octava Fase - Producir  <- Estamos aquí
Novena Fase - Enviar y tiendas

Si quereis ir directamente al resultado final, por ahora, es esta campaña de verkami https://www.verkami.com/projects/30070-imhre-el-legado-de-ofiuco
campaña de kickstarter. Financiada!! https://www.kickstarter.com/projects/sugaar/imhre-ophiuchuss-legacy/posts


videos de Imhre  https://www.youtube.com/results?search_query=imhre
#188
Cita de: sorokhin en 15 de Septiembre de 2021, 16:10:18
Cita de: jupklass en 15 de Septiembre de 2021, 08:46:31
Encuesta: has visto la muestra campaña de verkami? Si no participas. Cual es el motivo de no participar? Ayudanos a mejorar la campaña para que logremos sacarla adelante Smiling face with open mouth gracias de ante mano por las respuestas

El juego está orientado a padres que jueguen con sus niños, de modo que en mi caso es simplemente que no soy público objetivo.

En cualquier caso, en mi modesta opinión y como digo, sin ser parte del colectivo al que vuestro juego está dirigido, pienso que el arte que trae no lo veo común en los tiempos que corren. Quizás dándole un estilo más cercano a lo que se ve hoy en día entra mejor.

Saludos y suerte, si no esta vez, ¡para la siguiente!.

Muchas gracias por contestar :D Todo ayuda
#189
Encuesta: has visto la muestra campaña de verkami? Si no participas. Cual es el motivo de no participar? Ayudanos a mejorar la campaña para que logremos sacarla adelante Smiling face with open mouth gracias de ante mano por las respuestas
#190
Alguien tiene alguna duda/ comentario que quiera compartir sobre la campaña?
#191
hoy nos publican en padres frikis
https://padresfrikis.com/resena-imhre-el-legado-de-ofiuco/

Si Nos podeis ayudar a rular la campaña lo agradeceríamos un montón.... seguro que teneis grupos de whatssapp de padres del cole :D
Gracias!!
#193
Gracias!
Hemos empezado muy lento… a ver si remontamos!
#194
Cita de: brujah en 10 de Septiembre de 2021, 07:44:09
Uno que entra :)

Muchas gracias!! Brujah :D
Has jugado a  la aventura demo?
#195
Primer hito psicologico.. 1000â,¬
Vamos!! No os llama la atencion?

Es un gran juego en familia o en solitario

Dudas? Respondo