Cita de: makross en 19 de Febrero de 2009, 17:22:49
¡Gurney está proxyficado! ¿Quién lo desproxyficará? ¡El desproxyficador que lo desproxyfique!..... buen desproxyficador será.![]()
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¿pero tu no te ibas... ?
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Cita de: makross en 19 de Febrero de 2009, 17:22:49
¡Gurney está proxyficado! ¿Quién lo desproxyficará? ¡El desproxyficador que lo desproxyfique!..... buen desproxyficador será.![]()
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Cita de: mymenda en 03 de Febrero de 2009, 10:32:24
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Cita de: Melo en 19 de Febrero de 2009, 15:27:32Yo la verdad es que tambien me quedaria con la Esgaravita, me encanta el aislamiento que produce y creo que por muy a nuestra bola que estemos, en un albergue con más gente no lo vamos a conseguir. De todas formas creo que tenemos que esperar a que se cierren las preinscripciones para decidir algo...
A mí como que me hace más gracia lo del albergue (La esgaravita), lo otro me da algo de mal rollo de barato que me parece ¿pensión completa por 20 euros diarios con acceso a salones? ¿a qué hora se puede entrar el viernes? ¿y salir el domingo? ¿y seguro que no nos tienen media mañana sin poder jugar mientras limpian? No sé, yo creo que la tranquilidad del albergue, la libertad de hacer lo que quieras, las distintas salas donde se puede jugar... no sé, que me da la impresión que es mejor sitio, pero es una opinión personal. De todas formas, a ver si alguien nos puede traer más información de lo de la casa de campo.
Cita de: acv en 16 de Febrero de 2009, 22:21:12
La historia del futuro de Jerrry Purnelle, tiene varias historias y varias centradas en la Legion Falkenberg. Solo he leido estas dos y "La paja en el ojo de dios" , que tiene personajes comunes. Todo es cuestion de encontrar algún experto moderno y que nos diga si hay algo editado aparte...
Por lo que encuentro en la Wiki este libro seria MUY interesante de leer
The prince, que incluye...
Falkenberg's Legion, Prince of Mercenaries, Go Tell The Spartans, and Prince of Sparta.
continuaciones de las novelas originales
http://en.wikipedia.org/wiki/Prince_of_Sparta
Aqui la cronologia de su universo
http://www.chronology.org/pournelle/
el imperio en sus novelas
http://en.wikipedia.org/wiki/CoDominium
Lo que no creo que esten editadas en castellano.... ¿algún experto?
Saludos
ACV
Cita de: acv en 16 de Febrero de 2009, 21:19:50¿Había alguna otra de esa serie? yo no logré encontrar ninguna más, pero tenia toda la pinta de tener continuaciones...
el mercenario, el soldado
Cita de: Danli en 14 de Febrero de 2009, 10:49:14
[...]
Pero hay algo que lo mismo para un tipo de jugador puede ser un problema, una "incongruencia" por así decir...quede claro que este asunto a otro tipo de jugador puede traerle al fresco; no se trata de tomar partido, sólo de señalar esto. Y el problema viene por el lado del realismo y el historicismo...lo que podríamos decir el "grado de simulación" del juego en cuestión. Si enfrentamos cuatro veces distintas a las mismas tropas en la misma situación táctica...¿tiene realmente sentido que el resultado sean cuatro enfrentamientos totalmente diferentes?. ¿O no deberíamos obtener resultados más consistentes? No digo que no haya cierta variabilidad, que debería idealmente ser suficientemente contrarestada por el jugador más capaz, con su mejor juego, de modo que el resultado final tendiese a inclinarse del mismo lado...Pero si lo que en cambio nos encontramos es con unos resultados abiertamente dispares siguiendo a partidas con desarrollos muy diferentes, tal vez nos estemos alejando demasiado del extremo "simulación" para acercarnos al extremo "jugabilidad". Demasiado para algunos, especialmente los wargamers más puristas, pienso yo, que suelen ser los que más aprecian los aspectos históricos, simulatorios y realísticos de sus juegos...
). La vida real tiene tal cantidad de variables, tanto visibles como consideradas irrelevantes que es imposible plasmarla en una simulacion, ni siquiera con la ayuda de un ordenadro. Y la guerra me atrevo a decir que es el sistema caótico por excelencia. ¿como era aquello de que los planes nunca sobreviven al primer enfrentamiento?. Loas cartas permiten generar este comportamiento, aunque normalmente haya a gente que no le guste porque solo explica el resultado, no las causas del hecho. En el CC no sabes por que no puedes disparar, no sabes si es que a tu escuadra le ha parecido ver algo en la otra direccion y no esta atento a a los alemanes que se desplazan por el bosque o por que a la ametralladora se le ha caido la caja de municiones. No sabes si no se pueden mover porque uno de ellos se ha caido en ese momento y el resto esta esperandole, o si el mortero se ha quedado atrapado en el barro. Todo eso es muy dificil de simular y hacer un juego "intenso"Cita de: Telcar en 13 de Febrero de 2009, 10:34:14Son estos chicos
Una curiosidad...
Respecto al Combat Patrol de Compass Games, que habla de combate táctico en el "Western Front", usease Frente Occidental o europeo...en la foto ¿no aparecen soldados japoneses, o chinos...es decir orientales? ¿o estoy yo chosco?
Bué, un simple comentario.

Cita de: Wkr en 12 de Febrero de 2009, 23:21:10
Vaya, precisamente hoy he estado jugando a este juego.
¿No os da la sensación de que es demasiado estático? Apenas haces 4 tontadicas en toda la partida (15 acciones por jugador).
Cita de: Seda en 12 de Febrero de 2009, 14:49:04
Igual el gracioso ha tocado algo sin saber, y luego ha pensado que saliendo igual no se grababa. Entonces no es un gracioso si no un despistao que ha tocado donde no tenia que tocar. No pensemos mal, aunque desde luego se entiende el mosqueo de hellboy.
(Que conste que yo no he sido)
