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Mensajes - Jotaengine

#181
Copio y pego la noticia de BGG

CitarAs noted on October 8, 2013 on BGGN, U.S. publisher Mayfair Games will distribute the three most recent titles from Lookout Games — Caverna: The Cave Farmers, Bremerhaven and Karnickel — in the U.S., with the games expected to be available in November 2013.

Turns out the relationship between Mayfair and Lookout will be much closer than that as today at Spiel 2013, Mayfair's Larry Roznai announced that Mayfair Games has bought a controlling interest in Lookout Games. In addition to the three titles above, Mayfair will release future Lookout titles as they become available, both future releases yet to be announced and previous releases as licenses expire with other companies. So, yes, at some point in the future Mayfair will release Agricola, Le Havre, Ora et Labora and other Lookout Games titles.

Roznai emphasized that Lookout will continue to be responsible for its own game development and artwork. At the press conference, I asked about Mayfair titles possibly becoming available in German, and Roznai said that's certainly a possibility, mentioning Family Business as a title that might be appropriate for such a release given Lookout's history of card game publications.

Basicamente la noticia informa que los ultimos lanzamientos de Lookout iban a ser distribuidos por Mayfair, pero aparte, han informado que esta última se ha hecho con los derechos de publicación de los futuros títulos de esta editora, y también con los derechos de los productos ya lanzados. haciendo que los acuerdos de licencia con otras compañias expiren inmediatamente.

¿Significa esto que las versiones en español de Agricola, Le Havre, Ora... Ya no serán lanzadas por Homolúdicus?.

Saludos.
#182
La obsesión de este hombre por traspasar videojuegos a tablero no tiene precio...

Ya tenemos el civilización, el dungeon keeper y ahora este tiene pinta de ser una especie de héroes of might and magic.

A ver que tal le queda y si se pone con un theme hospital.

Saludos!.
#183
3000â,¬ ya!! Esto va para alante chicos, enhorabuena.

Id preparando la strech de los anoraks que allá vamos!!.

Saludos.
#184
Novedades / Actualidad / Re: Ascension en castellano
26 de Julio de 2013, 10:09:48
Creo que ya todo el mundo lo sabrá, pero este juego al final no verá la luz en nuestro idioma.

Copio y pego extracto de la noticia:

Citar"Pero no todo van a ser buenas notícias, Ascensión: Crónica del Asesino de Dioses, el deckbuilding de Garygames, que en un principio  tenía previsto su lanzamiento en abril, y que se retrasó dos meses por problemas en la producción, no verá finalmente la luz en castellano, debido a problemas con la editorial americana."

Os dejo el enlace a la noticia

http://www.turnodejuego.es/?p=2024

Saludos.
#185
¿No es esta la 4ª expansión?.

Lo digo porque recientemente han publicado el "wonder pack".

Saludos.
#186
Mil gracias y animo!!!

Saludos.
#187
Gervader, estoy fuera de casa por vacaciones, me quedan 3 paginas por traducir, si el documento que te ha enviado Bowersley esta completo dejo de trabajar en ello. Me confirmas que esta todo o hay que traducir algo mas?.

Saludos!.

PD.: Bowersley, espero que no te importe que me haya puesto a trabajar en el libro de escenarios, pero como llevabas tanto tiempo ausente no quería que este buenísimo trabajo quedara en dique seco.
#188
Otro mas que se une a vuestra aventura.

Una preguntilla para los que andamos un poquito escasos de espacio en la estantería.

Sabéis mas o menos que tamaño tendrá la caja?, tendrá mucho aire?.

Lo pregunto por ir haciendo el hueco.

Gracias de antemano.

Saludos!.
#189
Novedades / Actualidad / Re: Myth [Kickstarter]
03 de Julio de 2013, 10:20:05
Alucinante el ultimo update de Myth.

Los chicos de Mercs se han llevado un revés importante al recibir una demanda por parte de Electronic Arts por usar una llama en las letras del logotipo del juego, por lo que han tenido que parar la producción para rediseñar el logotipo y avisar a todos los usuarios que estaban haciendo uso de él en foros para retirarlo.

Al parecer Electronic Arts tiene los derechos de usar llamas en números, letras y símbolos. Y lo demás ya lo conocéis todos, en yankilandia, el pais de las "libertades" hasta el cielo tiene propietario...

Este es el nuevo logo del juego:



Mas cositas interesantes del update:

Gracias al feedback de los usuarios, se han corregido muchas erratas y conceptos indefinidos en el reglamento, el cual esta ya al 85% de su desarrollo.

Textos:
El 85% del libro de reglas, está terminado.
Todos los objetos están terminados.
Todos los mazos de héroe están terminados.
Todos los monstruos están terminados.
Todos los Jefes con sus respectivos mazos están terminados, a excepción del dragón de fuego Urulok, Que está siendo testeado.
Todos los mini-jefes estan terminados, a excepción de Duncan, que está en una fase temprana de desarrollo.
El 95% de las misiones están terminadas. Algunas son muy largas y necesitan un poco de limpieza.
Todavía no ha empezado con las 10 historias exclusivas de Kickstarter.

Arte:
Todas las ilustraciones de los héroes estan terminadas.
Todas las ilustraciones de los mazos de héroes están terminadas.
Todas las ilustraciones básicas están terminadas.
Todas las ilustraciones de objetos verdes están terminadas.
El 75% de las ilustraciones de objetos azules están terminadas.
Todas las baldosas "que no son de reino¿?(non-realm)" estan terminadas.
El 90% de las baldosas de reino estan terminadas.
El 90% de las ilustraciones de monstruos estan terminadas.
Marcus the ready, Urulok y duncan todavía no estan terminados.
El 50% de las ilustraciones de las fichas estan terminadas.

Producción:
Todas las miniaturas del juego base están terminadas. Tendrán muestras en su poder pronto y pondrán una actualización con fotos.
Las miniaturas básicas están en un estado inicial de fabricación.
El 60% de las miniaturas de los strechs están siendo esculpidas y están en fase intermedia. El 30% están en fase temprana y el 10% todavía no se han comenzado a esculpir (Marcus, Urulok y Duncan).
Los dados ya se están fabricando.
La impresión de tableros estaba programada para empezar a principios de julio. Estarán a finales de julio-principios de agosto.
La impresión de las cartas comienza a mediados-finales de julio.
El libro de reglas y la caja andan un poco rezagados, pero son la parte mas fácil de imprimir y producir.

Comentan también que esperaban tener una copia 100% terminada para la GENCON, pero que con los retrasos y demás llevarán una copia a medio terminar.
Siguen con su objetivo de enviar el juego basico en noviembre. Y están trabajando a tope para tener todas las goals en enero.

Los comentarios del update con frases cariñosas hacia EA no tienen desperdicio.
De hecho algunos usuarios han aportado ideas para el nuevo logo de Myth...


Saludos!.
#190
Bueno, al menos tiene pinta de no ser muy dependiente del idioma. Si no lo trae Homolúdicus no creo que haya mucho problema.

Entre este y el caverna estoy indeciso, habrá que seguirles la pista.

Saludos.
#191
La cuestión será, que seguramente ande entre los 15 y los 20â,¬.

¿Compensa ese dinero por un solo personaje?

Saludos!.
#192
Preguntas para "El Chico de Homolúdicus":

Pol, ¿Os vais a apuntar a la primera edición de la criatura?, ¿lo habéis probado?, ¿Saldrá para Essen?, ¿nos podéis dar algún dato mas?.

Gracias de antemano.

Saludos!.
#193
Novedades / Actualidad / Re: Devir publicará San Juan
17 de Junio de 2013, 18:44:24
Cita de: Lediakhov en 22 de Mayo de 2013, 11:20:06
Estará en tiendas a finales de mayo, principios de junio y su PVP será 27â,¬.

http://3000cuervos.blogspot.com/2013/05/san-juan-en-espanol-por-devir.html

Estamos a mediados-finales de junio, ¿se sabe algo?.

Gracias, un saludo.
#194
Yo también estoy ansioso de noticias.

No sé si me equivoco, pero creo que por estas fechas todo se mueve un poco mas despacio... será el calor... las vacaciones... o las cervecitas con limones...

Saludos.
#195
Entre este post y el del Náufragos, francamente me he quedado perplejo.

Pensaba, que una de las peculiaridades de este hobby es que podías hablar con los autores y editores "de tú a tú" compartir opiniones y colaborar para que esas experiencias embaladas en cajas fuesen gratificantes y dificiles de olvidar.

El respeto y la moderación al comunicarse por parte de esta comunidad siempre me ha parecido uno de esos pilares fundamentales sobre los que se asienta, pero este fin de semana, francamente, parecía que estaba leyendo un foro de videojuegos de los que venía huyendo en un pasado reciente...

Me he dado cuenta de que muchas veces, nuestra propia condición humana nos lleva a pensar que nuestra opinión es la única importante, sin valorar el esfuerzo que conlleva publicar y distribuir un juego. Aunque no nos demos cuenta, esta gente se deja la piel en el trabajo al igual que lo hacemos cualquiera de nosotros. Y pese a ello, también cometen errores al igual que los cometo yo o los comete mi vecino de enfrente.

Lo realmente importante aquí es saber encajar una critica constructiva cuando fallamos al igual que nos gusta comentar y corregir aquellos fallos que encontramos. Estoy completamente seguro de que nadie quiere ofender a nadie, y que "todos hablamos un poco mas alto" cuando creemos que nuestra opinión es la correcta. Pero todo se puede hacer desde algo que nos hace especiales y diferente a los demás, y eso es el respeto.

Hay un proverbio chino que me viene a la mente cada vez que alguien mete la pata y me enfado:

"Antes de iniciar la labor de cambiar el mundo, da tres vueltas por tu propia casa"

Con este mensaje no quiero levantar mas polémicas, todo lo contrario, me gustaría que las aguas se apaciguasen y todos celebrásemos la noticia de que un nuevo juego se publica en nuestro idioma.

Saludos.