Respecto a la pregunta original, yo me decanto principalmente por la serie front, aunque es una opinión personal. Ambos juegos estan a gran nivel, pero quizás la mejor estructura de las reglas y el mayor detalle del mapa, le dan varios puntos a favor a la serie front.
En cuanto a juegos de bloques, no nos olvidemos de Worthintong Games, que recientemente esta sacando varios juegos de una altísima calidad, como Prussia's Defiant Stand o el más nuevo Caesar Galic War.
De Columbia, la verdad es que salvando las mecánicas de HQ de los front, el resto casi siguen el mismo patron (Hammer of Scots, Richard III, Wizard Kings...), mecánica por iniciativas y poco más.
En cuanto a juegos de bloques, no nos olvidemos de Worthintong Games, que recientemente esta sacando varios juegos de una altísima calidad, como Prussia's Defiant Stand o el más nuevo Caesar Galic War.
De Columbia, la verdad es que salvando las mecánicas de HQ de los front, el resto casi siguen el mismo patron (Hammer of Scots, Richard III, Wizard Kings...), mecánica por iniciativas y poco más.
), su habilidad dice que todas las localizaciones a rango de 1 se consideran peligrosas. ¿Incluye en este rango la localización actual de dicho servidor? De ser asi, se podría decir que es un servidor invencible si Sauron quiere, porque siempre podría elegir la opción de peligro cuando un héroe entrase en su casilla. Vale que existe la opción de la emboscada, que le obligaría a combatir, pero siempre que el jugador que lleva a Sauron no mueva de nuevo en su turno al servidor de marras.