Es muy muy similar a su predecesor. Comparte el 80% de sus mecánicas. Lo único novedoso es lo del jeep. Es decir, paja pura y dura.
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#182
¿Qué os parece...? / Re:Mercado de Lisboa, ¿qué os parece?
26 de Septiembre de 2020, 23:40:26
Lo jugué ayer 3 partidas a 2 jugadores y me pareció malo, pero muy malo. Enorme ventaja del jugador inicial, incontestable.
No sé cómo irá a más jugadores, pero me ha resultado una basura de proporciones épicas.
No sé cómo irá a más jugadores, pero me ha resultado una basura de proporciones épicas.
#183
Reseñas escritas / Re:Tainted Grail (primeras impresiones)
26 de Septiembre de 2020, 23:38:24
Jugué ayer el tutorial (meh). Y comencé hoy una partida a 2 jugadores. Pepino.
En mi opinión superior al 7th continent. Estoy con ganas de comenzar el segundo capítulo.
En mi opinión superior al 7th continent. Estoy con ganas de comenzar el segundo capítulo.
#184
¿Qué os parece...? / Re:Barrage, ¿qué os parece?
20 de Septiembre de 2020, 21:02:25
A 2 jugadores también puedes ir a putear. Es mejor a 3 o 4. En cualquier caso, lo mejor que he probado últimamente
#185
Kedadas / Re:Twilight Struggle online (¡2ª edición!)
15 de Septiembre de 2020, 20:20:03
Acabo de leer esto. Si hay torneo contad conmigo
#186
¿Qué os parece...? / Re:Barrage, ¿qué os parece?
14 de Septiembre de 2020, 21:06:37
Tan solo he jugado una partida con la expansión, y no sé si es que el resto de la gente ya la conocía y tenía ventaja. El caso es que aunque es cierto que proporciona más opciones para La Ronda final, a mí me gusta más sin expansión.
#187
Novedades / Actualidad / Re:Arkwright the card game. Kickstarter
25 de Agosto de 2020, 08:14:11
Finalmente pude probar ayer el juego a través de Tabletopia.
Tuve ciertos problemas técnicos con mi ordenador, y finalmente solo jugamos 2 de las 3 décadas.
Se parece bastante al original, y dejó buenas sensaciones, aunque quedó un poco empañado por la inferfaz, que se maneja un poco peor que Tabletop Simulator, y va algo más lento.
Así es que vamos a tratar de echar una partida completa otro día, con el setup ya preparado (las cartas vienen todas juntas, y los tableros separados a cada extremo).
En todo caso, a ambos nos convenció, y vamos a hacer un pedido conjunto en el kickstarter.
Campaña, que por cierto, tiene unos sretcht goals un tanto sosos y parece que está muy parada. Veremos en los próximos días si avanza algo, pero ya se vieron obligados a cambiar las recompensas por las demandas de la gente.
Tuve ciertos problemas técnicos con mi ordenador, y finalmente solo jugamos 2 de las 3 décadas.
Se parece bastante al original, y dejó buenas sensaciones, aunque quedó un poco empañado por la inferfaz, que se maneja un poco peor que Tabletop Simulator, y va algo más lento.
Así es que vamos a tratar de echar una partida completa otro día, con el setup ya preparado (las cartas vienen todas juntas, y los tableros separados a cada extremo).
En todo caso, a ambos nos convenció, y vamos a hacer un pedido conjunto en el kickstarter.
Campaña, que por cierto, tiene unos sretcht goals un tanto sosos y parece que está muy parada. Veremos en los próximos días si avanza algo, pero ya se vieron obligados a cambiar las recompensas por las demandas de la gente.
#188
Novedades / Actualidad / Re:Arkwright the card game. Kickstarter
11 de Agosto de 2020, 22:12:51
Yo lo probaré por tabletopia, a ver si finalmente me meto en la campaña o no.
#189
Novedades / Actualidad / Re:Arkwright the card game. Kickstarter
11 de Agosto de 2020, 12:13:41
Me quedo por aquí, estoy muy interesado.
El problema son los gastos de envío... un 30% del valor del juego.. en fin.
Habría que hacer un pedido conjunto, parece que las copias extras no suman coste.
El problema son los gastos de envío... un 30% del valor del juego.. en fin.
Habría que hacer un pedido conjunto, parece que las copias extras no suman coste.
#190
Dudas de Reglas / Re:Port Royal (Dudas)
27 de Julio de 2020, 10:04:38
Si, ya me ha quedado claro.
A excepción del gobernador, bufón y almirante
A excepción del gobernador, bufón y almirante
#191
Dudas de Reglas / Re:Port Royal (Dudas)
24 de Julio de 2020, 22:34:53
Buenas,
Es mi turno y tengo un gobernador.
Saco cartas y me compro un comerciante para barcos rojos. Casualmente hay un barco rojo en el puerto, con mi segunda compra por el gobernador puedo cobrarme el barco rojo + 1 moneda por el comerciante que acabo de comprar?
Es mi turno y tengo un gobernador.
Saco cartas y me compro un comerciante para barcos rojos. Casualmente hay un barco rojo en el puerto, con mi segunda compra por el gobernador puedo cobrarme el barco rojo + 1 moneda por el comerciante que acabo de comprar?
#192
Novedades / Actualidad / Re: Perseverance, de Mindclash Games
21 de Julio de 2020, 16:00:47
Yo lo probé ayer a través de tabletopia.
Partida a 3 jugadores del episodio 1 y ya a mitad de juego perdí todo interés.
Jugamos alguna regla mal, y puede que eso haya influido en mi experiencia, pero no me parece que aporte nada nuevo. Colocación de trabajadores a través de dados, pero no hay ninguna tensión ni disputa por colocarse en el tablero central. Mayorías para la puntuación de las 3 asambleas, que marcan el avance del juego.
Y un sistema de ataque por oleadas de dinosaurios estilo defender la torre. Luego se evalúa quién ha contribuido a la defensa y se otorgan recompensas. Esta parte se me hizo muy lenta y pesada, además que hay varios ataques a lo largo de la partida, y estira innecesariamente la duración.
Las reglas son un pestiño, hay apartados que o bien te ves un vídeo o no se entienden.
En cuanto a la campaña, 95$ gastos de envío aparte, que no sé en cuanto anda por dos juegos, pues al precio que están hoy día no lo veo mal. Ahora bien, desconozco similitudes y diferencias entre ambos juegos.
La parte de luxe, como siempre, innecesaria, meter dinosaurios y soldaditos de plástico en un euro para encarecerlo no tiene sentido.
Partida a 3 jugadores del episodio 1 y ya a mitad de juego perdí todo interés.
Jugamos alguna regla mal, y puede que eso haya influido en mi experiencia, pero no me parece que aporte nada nuevo. Colocación de trabajadores a través de dados, pero no hay ninguna tensión ni disputa por colocarse en el tablero central. Mayorías para la puntuación de las 3 asambleas, que marcan el avance del juego.
Y un sistema de ataque por oleadas de dinosaurios estilo defender la torre. Luego se evalúa quién ha contribuido a la defensa y se otorgan recompensas. Esta parte se me hizo muy lenta y pesada, además que hay varios ataques a lo largo de la partida, y estira innecesariamente la duración.
Las reglas son un pestiño, hay apartados que o bien te ves un vídeo o no se entienden.
En cuanto a la campaña, 95$ gastos de envío aparte, que no sé en cuanto anda por dos juegos, pues al precio que están hoy día no lo veo mal. Ahora bien, desconozco similitudes y diferencias entre ambos juegos.
La parte de luxe, como siempre, innecesaria, meter dinosaurios y soldaditos de plástico en un euro para encarecerlo no tiene sentido.
#193
¿Qué os parece...? / Re:Haspelknecht, ¿qué os parece?
16 de Julio de 2020, 08:39:49
Tenía en mi poder el juego desde hace 3 años, que me lo regalaron por amigo invisible de la bgg, y no había tenido ocasión de jugarlo, hasta ayer, que pude engañar a otros 3 para jugar por Tabletop Simulator.
Efectivamente, un juego corto, pues tardamos 2:11 online (habíamos leído todos ya las reglas). Por lo que jugarlo físicamente, y ya sabiendo, no creo que exceda los 90 minutos.
En cuanto a las sensaciones, un euro sencillo, con draft por los discos de colores que van a marcar el orden de turno siguiente, y que a la par te permiten realizar las acciones con tus trabajadores.
La principal pega, lo que comentan por arriba. A mi me dio la sensación de que era una carrera por conseguir los mejores edificios. Aparentemente es más eficiente construirlos para obtener puntos, que el trabajo que lleva apuntalar el túnel, para luego excavar el carbón y posteriormente subirlo... (sobre todo en la segunda parte del juego, cuando excavas en el túnel).
Sería interesante probar las variantes para expertos, que varían la configuración inicial de losetas, a ver si mitiga esta sensación.
Efectivamente, un juego corto, pues tardamos 2:11 online (habíamos leído todos ya las reglas). Por lo que jugarlo físicamente, y ya sabiendo, no creo que exceda los 90 minutos.
En cuanto a las sensaciones, un euro sencillo, con draft por los discos de colores que van a marcar el orden de turno siguiente, y que a la par te permiten realizar las acciones con tus trabajadores.
La principal pega, lo que comentan por arriba. A mi me dio la sensación de que era una carrera por conseguir los mejores edificios. Aparentemente es más eficiente construirlos para obtener puntos, que el trabajo que lleva apuntalar el túnel, para luego excavar el carbón y posteriormente subirlo... (sobre todo en la segunda parte del juego, cuando excavas en el túnel).
Sería interesante probar las variantes para expertos, que varían la configuración inicial de losetas, a ver si mitiga esta sensación.
#194
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
12 de Julio de 2020, 11:25:16
Ok, gracias por la respuesta.
Al final terminé con una debilidad extra, 2 traumas físicos y uno mental.
Y unos 20 px aproximadamente
Al final terminé con una debilidad extra, 2 traumas físicos y uno mental.
Y unos 20 px aproximadamente
#195
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
12 de Julio de 2020, 09:21:08
Hola,
He buscado por los manuales, pero no localizo 8na respuesta satisfactoria.
Acabo de terminar con éxito la campaña de Camino a Carcosa, en la resolución final, me meten traumas y gano experiencia. Y pregunto yo ,de qué sirve? Si comienzo una campaña nueva, escojo personajes nuevos? O podría reutilizar ese personaje con sus traumas y experiencia adquirida?
Gracias
He buscado por los manuales, pero no localizo 8na respuesta satisfactoria.
Acabo de terminar con éxito la campaña de Camino a Carcosa, en la resolución final, me meten traumas y gano experiencia. Y pregunto yo ,de qué sirve? Si comienzo una campaña nueva, escojo personajes nuevos? O podría reutilizar ese personaje con sus traumas y experiencia adquirida?
Gracias