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Mensajes - LtGoose

#181
Cita de: kokorin (Perepau) en 06 de Octubre de 2010, 21:47:15
Gracias a LtGoose, el juego ya tiene ficha en BGG http://www.boardgamegeek.com/boardgame/84922/21-motines

Muchas gracias Gus por tu interés! ;)

Un placer ayudarte, hombre. La verdad es que el juego me gustó bastante y tengo los componentes impresos y a falta de sacar un poco de tiempo para pegar y recortar. Espero que a lo largo de octubre (si mi hombro lo permite) pueda probar el juego y comentar las experiencias con los nuevos jugadores.
#182
Enlaces / Re: VIDEO DE JUEGO RARO
06 de Octubre de 2010, 21:50:40
Cita de: bowie en 06 de Octubre de 2010, 21:37:50
Pero raro de cojones. A mí me suena a algún experimento de estudiantes de imagen y sonido. No sé si el juego será un juego realmente.

¿Será un nuevo juego de Noguerol? Es lo primero que se me ha pasado por la mente al verlo... ;D
#183
De jugón a jugón / Diferencias entre Priests of Ra y Ra
29 de Septiembre de 2010, 10:55:27
Cita de: Deinos en 29 de Septiembre de 2010, 08:16:37
¿Al final el Priests of Ra es el Ra sin ser el Ra o cómo?

Por las reviews (en inglés) [1] [2] que he leído, parece que ambos juegos son muy similares. Comparten la mecánica básica común y, mejorando bastante el apartado gráfico también modifica ligeramente el sistema de puntuación (los trabajadores no puntúan directamente sino que producen ankhs que luego puntúan, por ejemplo). La gente parece coincidir en que la sensación de juego es lo suficientemente distinta como para distinguir ambos, pero lo suficientemente parecida como para sustituir uno con otro.

Te resumo lo que mencionaba otra reseña:
CitarRa tiene algunas interacciones interesantes (por ejemplo las fichas de inundación y Nilo, penalizaciones por no tener civilizaciones, el menor número de faraones, etc) y conlleva más puntuación negativa en general. También tiene fichas más interesantes y algunas especialmente malas en los desastres.

Priests of Ra parece más sencillo de explicar en cuanto a puntuación y ofrece un proceso añadido de decisión durante la fase de robo de fichas (esto es, de qué lado jugar cada ficha robada). En cualquier caso, las fichas de plaga malas son más genéricas y parecen algo menos interesantes.

El consenso general parece que indica que el Priests of Ra es algo más familiar manteniendo la esencia del Ra.
*Matizo esto último. Lo que suelen decir es que el Priests of Ra no es que sea más ligero, sino que lo parece porque es más sencillo de explicar. Es igual de difícil ganar en uno que en otro.
#184
Juegos por web / Re: Through the Ages, Online
28 de Septiembre de 2010, 19:03:33
Cita de: elcharli en 28 de Septiembre de 2010, 19:00:04
En fin, que antes de enviar el anterior mensaje podía haber investigado 30 segundos más ... pero bueno, que le vamos a hacer, el mono es lo que tiene ....
existen módulos tanto para CB como para VASSAL ... en la BGG están los enlaces ...
así que ya no hay excusas, sólo se necesitan valientes ... yo me apunto el primero ...
y de paso aviso que soy novato total, es decir nunca he terminado una partida y solo he empezado a jugar dos partidas y en la web que actualmente se ha petado ... así que soy presa fácil señores ... venga ... anímense !!!

No quiero desanimarte, pero hay una diferencia abismal entre la fluidez del juego en esta web y mediante Vassal. No sé si jugando simultáneo irá mejor, pero al menos el Vassal se hacía un tanto pesado para administrar y jugar. Había que hacer muchas cosas manualmente. No sé, me parece muchísimo más sencillo esta web, pero claro, tiene que estar funcionando ::)

En todo caso, no dejes de probarlo, que como sustituto bien vale el intento. (aseguráos de tener la misma versión del módulo y de Vassal, porque daban problemillas algunas discordancias, si no recuerdo mal)
#185
Novedades / Actualidad / Re: Globall disponible en España
28 de Septiembre de 2010, 16:14:42
Cita de: bowie en 28 de Septiembre de 2010, 12:48:56
Sí, además que la gané :D

Por un miserable punto  :'(  :D :D

A mí también me gustó más la versión avanzada, aunque la básica está bien para unas partidas rápidas. La verdad es que no hay mucha diferencia en la duración entre ambas versiones.
#186
Artscow y PrinterStudio / Re: 54 Cartas Custom (ArtsCow)
21 de Septiembre de 2010, 20:33:45
Cita de: raik en 21 de Septiembre de 2010, 20:19:55
Yo acabo de hacer un pedido desde cero y me ha funcionado, 3 barajas con gastos y todo por 18$

Lo confirmo, he conseguido hacer el pedido de cero, después de leer lo que menciona raik. No sé qué podía haber pasado... quizá las cookies  ???
#187
Artscow y PrinterStudio / Re: 54 Cartas Custom (ArtsCow)
21 de Septiembre de 2010, 19:47:30
Yo acabo de hacer un pedido que tenía en el carrito y me guardaba el cupón. Sin embargo, he intentado hacer otro pedido desde cero con la cuenta de otra persona y me dice que el cupón ha expirado. ¡Maldita memoria de pez! Me he acordado tarde...
#188
Reseñas escritas / Re: Dragonheart (Reseña)
15 de Septiembre de 2010, 09:52:43
A mí es un juego que me ha gustado mucho. Es sencillo, pero creo que muy divertido y rápido, y es bastante portable para unas vacaciones o un viaje. Me gustó más que el exploradores u otros similares.

Volvería a ganar a elqueaprende las veces que fuera ;)
#189
Cita de: Perceval_ftw en 13 de Septiembre de 2010, 16:33:46
¿Qué tal el San Juan para jugar en el tren / aeropuerto? Necesita mucho espacio o ¿creéis que puede funcionar correctamente para un viaje (interrail)? El Caylus carta magana, descartado ¿no?

De momento me llevo un Palastgefluster y una baraja española (pocha, mus...) pero me han pedido que me lleve algo con un poco más de chicha...

Para transportar el San Juan, ¿me puedo llevar las cartas en un mazo y olvidarme de la caja? Me interesa también no tener que ir cargando todo el santo día con algo que ocupe demasiado, más que nada porqué nos vamos a recorrer 6 países en 11 días y puedo tirarlo por la ventana del tren... xD

Yo suelo llevar el San Juan en una bolsita, sin necesidad de llevar más que las cartas, roles y precios (bueno, y una hoja para las puntuaciones con un lápiz, aunque no son imprescindibles).

Sobre si cabe o no en el tren, depende del tamaño de las mesas. Calcula que necesitas poner 12 cartas por persona, más el mazo de robo y el de descartes, y las cartas de roles y de mercado. En un avión yo diría que no da (o sí, haciendo malabares) pero seguro que te puedes apañar pisando un pelín unas cartas con otras. Al menos, seguro que puedes jugarlo en la estación si tenéis que esperar conexiones. Yo lo llevaría.
#190
Curiosidades / Re: Las peores cartas de Magic!
08 de Septiembre de 2010, 14:39:35
Sinceramente me he reído bastante y no tengo mucha idea de magic. El tío que lo narra se parte el ojal con cada descripción... :D
#191
Cita de: bowie en 02 de Septiembre de 2010, 14:50:46
El otro día tuve la oportunidad de probarlo a dos jugadores y a ambos (el otro era LtGoose) nos encantó el sistema de reglas para dos jugadores. Es un gran juego, de los  mejores eurogames de los últimos años pero como bien dices necesitas unas 3-4 partidas para verle el potencial y empezar a aplicar las tácticas que has visto en las anteriores partidas.
Cita de: bowie en 02 de Septiembre de 2010, 15:00:18
Básicamente, las reglas de 2 jugadores lo que hacen es acotar más el tablero de juego para que no puedas hacer lo que quieras en cualquier ruta o ciudad. El puteo es constante y la partida (al menos la que jugamos) es muy distinta a la que puedas jugar con 4-5 jugadores.

Ratifico sus opiniones. Tras un par de partidas a varios jugadores, cada vez me fue gustando más. Y en la última a dos pudimos comprobar que tiene mucha más interacción de la que se podía pensar. Es muy elegante la mecánica de limitación de acciones mediante regiones y te obliga a exprimir tus acciones disponibles. Creo que en cada partida he descubierto una acción de la que podía beneficiarme y que no había contemplado. Es un juego que me gusta bastante, sinceramente. Tanto que lo puse en mi wishlist en la última partida, pese a que lo tiene el insincero de bowie.
#192
Novedades / Actualidad / Re: EDGE publica CIVILIZATION
02 de Septiembre de 2010, 14:42:16
Cita de: elqueaprende en 02 de Septiembre de 2010, 14:38:16
Creo que caerá...

Tú eres un vicioso. Y yo otro. Por supuesto que este cae (y yo no soy de los ansiosos... ¿qué me habrán hecho?)  ;D
#193
Temática / Re: Juegos tácticos Segunda Guerra Mundial
31 de Agosto de 2010, 13:46:03
Responderé (sin entrar en el tema de la simulación) desde un punto de vista de inexperto en estos temas. No he jugado muchísimo a ninguno, pero sí he probado el Combat Comander y el Conflict of Heroes (en este orden).

El CC me gustó mucho por su sencillez, su estructurado manual, fácil y comprensible y su infinidad de posibilidades. Además las partidas son relativamente rápidas y me parece equilibrado entre bandos, aunque hay ocasiones en que las cartas no salen y no salen (supongo que contra esto también hay maneras de luchar, pero para un novato pueden no ser obvias).

El CoH lo tomé con mucho interés, puesto que anunciaba vehículos, counters de gran tamaño y vaticinaba una mejora/evolución del CC. Supongo que será por esto por lo que no terminó de cuajar el sistema de activación de unidades, el gasto de puntos de mando y sobre todo lo desequilibrante de las cartas. Esperaba un juego más al estilo del CC y no es lo que encontré. Obviamente, son juegos distintos.

Mirando con cierta perspectiva, creo que el CoH no está mal, no es mal juego. Preferir el CC es un gusto personal, pero creo que ambos sirven como acercamiento a los wargames de la 2ªGM. Elegir entre uno y otro es cuestión de ver si quieres que tenga vehículos, si prefieres disparar siempre que quieras, si prefieres centrar las acciones alrededor de los líderes o si quieres que el propio juego propicie algún evento inesperado. En general, coincido con los comentarios que te están haciendo sobre ambos juegos, así que puedes añadirlos a esta sucinta comparativa personal.
#194
Cita de: Wkr en 31 de Agosto de 2010, 12:56:54
Otra pregunta.

¿Para cuándo diseñas un juego con Anaskela de co-autor? Aunque sea print-and-play. Del diseño se encarga Randast. :D

Ese juego me gustaría verlo ;D
#195
¡Hombre, qué alegría verte de nuevo por aquí! La verdad es que sí se te echa de menos.

Tengo algunas preguntas (aunque me están gustando las que ya te han hecho, con lo que va a ser difícil encontrar preguntas inéditas) para hacerte:

- ¿Los juegos de trenes son los que más te gustan? ¿O sólo es que como hay muchos se notaban más en tu colección? ¿Por qué te gustan tanto? (esto lo pregunto de oídas, nunca lo tuve del todo claro)
- ¿Actualizarás en algún momento el blog de Balidos? Gracias a ti descubrí la historia detrás de 'Video killed the radio-star' y me gustó la forma de presentarla ;)
- ¿Tienes algún tipo de juego "vetado" (entendiéndolo como que nunca te apetece jugarlo, no que te niegues y ya) ya sea por temática, mecánicas o sensaciones? ¿O eres un todoterreno lúdico? Seguro que hay algún tipo de juegos que no te gusta demasiado, al menos...
- Las pizzas, ¿boca arriba o bocabajo?


Ah, y como nadie se moja, yo diría que la falsa es la primera... Seguro que después de tres visitas ya habéis encontrado la manera de sacar un billete de metro válido en Essen. Con lo amigable que es el idioma alemán y sus dicharacheras gentes :P

PD. Si me hicieron moderador es porque tuvieron una crisis de cordura... Me da que Fran sacó el Arkham e invitó a todos los moderadores con nefastos resultados. Y claro, después ya no podían echarse atrás... la honrilla y esas cosas :P :D