Este es uno de mis juegos preferidos, y te doy mis impresiones de mis sesiones de juego...
-Al principio jugamos con la variante de 4 planetas y todas las razas verdes, sin fulgores... (MUY CORTO y algo faltaba) Duración: 30 Minutejos, sin contar el setup.
-Después cambiamos a la de 5 planetas con las mismas razas verdes, pero con fulgores... (Bastante divertido, pero poco caótico, si es que cabe esta palabra en este juego) - En este momento concluimos que se jugaría mejor con 5 planetas siempre, y fulgores (como alguien lo apunto anteriormente para mi es una de las mejores cosas del juego). Duración: 75 minutejos, sin contar el setup.
- En otra partida introdujimos las razas amarillas con fulgores... (Muy buena partida, las razas amarillas tienen su complejidad y están en su mayoría bastante equilibradas, no hay un salto muy grande entre las verdes y amarillas, quizás un poco mas de miga pero nada mas, para empezar yo recomiendo usar las verdes, y después escalar a amarillas). Duración: 90 minutejos, partida larga por el nivel de estrategia que se uso.
-Mas adelante metimos las razas rojas, fulgores y tecnología.... (Excelente, para mi las razas rojas haces que te escojones de la risa, las tecnologías sin embargo no las encuentro necesarias es un aliciente del juego pero no son necesarias, de hecho de 5 jugadores solo 2 pudieron desarrollar sus tecnologías y 3 las empezaron a investigar). Duración: 60 minutos, sin contar el setup.
- A continuación introdujimos la variante de razas boca abajo hasta que usen su poder, y metimos TODAS las razas, con fulgores, SIN tecnologías (verdes, amarillas, y rojas)... (Al principio pense que iba a estar muy descompensada la partida 3 razas verdes, una amarilla, y una roja, pero todo lo contrario las razas verdes al parecer están muy bien pensadas para que sean el alterego de las razas rojas, en mi partida un disforme contra un perdedor, el gato con botas era imparable, y el disforme parecía un lindo canarito... La partida fue altamente divertida y estratégica, la variante de razas boca abajo hasta que revelen sus poderes es una variante sumamente buena, ya que al principio todos están acojonados, y la cantidad de bluffs que hay es impresionante, cuando se levantan las razas el descojone es increible... El introducir los 3 tipos de razas es altamente CAOTICO, a mi particularmente me gusta muchísimo, otros hubo momentos en que ya se perdían). Duración: 90 minutejos, sin contar el setup. Por cierto gano la partida la raza amarilla en este caso el ESPEJO.
- Después metimos todas las razas, tecnologías, variante de razas boca abajo, fulgores y el sexto jugador de la expansión cosmic incurssión (Bueno si pensabamos que el cosmic ya no podía ser mas caótico, pues MENTIRA, lo puede ser y MUCHOOOOO, esta es la partida mas caótica que he jugado hasta ahora, después de unas 30 o 40 partidas a este juego, he de decir que me perdí en un momento, de hecho el cosmic nunca me ha hecho pensar demasiado, sino que es un juego de diversión, putadas y conflictos, pero con el sexto jugador casi me hizo pensar como con el mejor movimiento de Railes, me salía humo por la cabeza, "si hecho este fulgor, el tiene el poder de... y además el otro tiene la tecnología... y este tiene el artefacto ... porque se lo ví con mi poder, ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh que hagooooooooooo?
) partida sumamente divertida y caótica, pero no dejo ese regustillo de las anteriores partidas de queremos mas, en cambio dijimos vamos a jugar un "PUERTO RICO" si, si, si lo que oyen un "PUERTO RICO", para aligerar, bueno el descojone fue brutal....) Duración: 60 minutejos, no dimos ni una vuelta, el último jugador, no llego a jugar su turno. En el juego había 2 razas rojas, 2 amarillas y dos verdes... Gano la PU.... Remora aquerosa, y la Máquina.
Conclusión: Yo jugaría con la variante de razas boca abajo, con 5 jugadores, fulgores, y las razas mezcladas. Para mi es la mejor forma de jugar al cosmic. Opinión muy personal como puedes ver.
Pendiente de probar, las reglas de la expansión del cosmic incurssion y meter las razas del cosmic incurssion, ya me da un poco de miedo.
-Al principio jugamos con la variante de 4 planetas y todas las razas verdes, sin fulgores... (MUY CORTO y algo faltaba) Duración: 30 Minutejos, sin contar el setup.
-Después cambiamos a la de 5 planetas con las mismas razas verdes, pero con fulgores... (Bastante divertido, pero poco caótico, si es que cabe esta palabra en este juego) - En este momento concluimos que se jugaría mejor con 5 planetas siempre, y fulgores (como alguien lo apunto anteriormente para mi es una de las mejores cosas del juego). Duración: 75 minutejos, sin contar el setup.
- En otra partida introdujimos las razas amarillas con fulgores... (Muy buena partida, las razas amarillas tienen su complejidad y están en su mayoría bastante equilibradas, no hay un salto muy grande entre las verdes y amarillas, quizás un poco mas de miga pero nada mas, para empezar yo recomiendo usar las verdes, y después escalar a amarillas). Duración: 90 minutejos, partida larga por el nivel de estrategia que se uso.
-Mas adelante metimos las razas rojas, fulgores y tecnología.... (Excelente, para mi las razas rojas haces que te escojones de la risa, las tecnologías sin embargo no las encuentro necesarias es un aliciente del juego pero no son necesarias, de hecho de 5 jugadores solo 2 pudieron desarrollar sus tecnologías y 3 las empezaron a investigar). Duración: 60 minutos, sin contar el setup.
- A continuación introdujimos la variante de razas boca abajo hasta que usen su poder, y metimos TODAS las razas, con fulgores, SIN tecnologías (verdes, amarillas, y rojas)... (Al principio pense que iba a estar muy descompensada la partida 3 razas verdes, una amarilla, y una roja, pero todo lo contrario las razas verdes al parecer están muy bien pensadas para que sean el alterego de las razas rojas, en mi partida un disforme contra un perdedor, el gato con botas era imparable, y el disforme parecía un lindo canarito... La partida fue altamente divertida y estratégica, la variante de razas boca abajo hasta que revelen sus poderes es una variante sumamente buena, ya que al principio todos están acojonados, y la cantidad de bluffs que hay es impresionante, cuando se levantan las razas el descojone es increible... El introducir los 3 tipos de razas es altamente CAOTICO, a mi particularmente me gusta muchísimo, otros hubo momentos en que ya se perdían). Duración: 90 minutejos, sin contar el setup. Por cierto gano la partida la raza amarilla en este caso el ESPEJO.
- Después metimos todas las razas, tecnologías, variante de razas boca abajo, fulgores y el sexto jugador de la expansión cosmic incurssión (Bueno si pensabamos que el cosmic ya no podía ser mas caótico, pues MENTIRA, lo puede ser y MUCHOOOOO, esta es la partida mas caótica que he jugado hasta ahora, después de unas 30 o 40 partidas a este juego, he de decir que me perdí en un momento, de hecho el cosmic nunca me ha hecho pensar demasiado, sino que es un juego de diversión, putadas y conflictos, pero con el sexto jugador casi me hizo pensar como con el mejor movimiento de Railes, me salía humo por la cabeza, "si hecho este fulgor, el tiene el poder de... y además el otro tiene la tecnología... y este tiene el artefacto ... porque se lo ví con mi poder, ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh que hagooooooooooo?
) partida sumamente divertida y caótica, pero no dejo ese regustillo de las anteriores partidas de queremos mas, en cambio dijimos vamos a jugar un "PUERTO RICO" si, si, si lo que oyen un "PUERTO RICO", para aligerar, bueno el descojone fue brutal....) Duración: 60 minutejos, no dimos ni una vuelta, el último jugador, no llego a jugar su turno. En el juego había 2 razas rojas, 2 amarillas y dos verdes... Gano la PU.... Remora aquerosa, y la Máquina.Conclusión: Yo jugaría con la variante de razas boca abajo, con 5 jugadores, fulgores, y las razas mezcladas. Para mi es la mejor forma de jugar al cosmic. Opinión muy personal como puedes ver.
Pendiente de probar, las reglas de la expansión del cosmic incurssion y meter las razas del cosmic incurssion, ya me da un poco de miedo.

Saboteur