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Mensajes - merino11

#181
Cita de: adri_corr en 04 de Septiembre de 2015, 01:43:58
Cita de: adri_corr en 02 de Septiembre de 2015, 15:32:48
Jodo, hoy hemos jugado una partida la parienta y yo y nos han dado mandanga de la buena.. Nos ha salido el camino de 10 en la tercera carta.. Y con la puta araña esa de mierda jaja

Segunda partida, con los otros mazos y derrota mucho más humillante, pero este juego es imposible o somos retrasados? Jaja

Igual es que habeis tenido mala suerte al ir saliendo las cartas. O los mazos que habría elegido no hacen buena sinergia entre ellos. Lo que esta claro que este juego no regala las victorias.

Yo con mi experiencia, solo deciros que empecéis a hacer mazos biesferas porque eso permite elegir las mejores cartas de dos esferas y quitaros las cartas malas, que hay algunas que no sirven para nada.

Yo lo que hice en su día fue lo siguiente: las cartas buenas que no vienen tres en el corre fotocopiarlas. Igualmente con Gandalf para así cada jugador meter el máximo detres en su mazo. Luego las fotocopias meterlas dentro de las cartas malas que no utilices (obviamente doy por hecho que jugaus con fundas)

Otra buena cosa es comprar el primer ciclo completo para poder meter cartas y héroes de esas aventuras.

Yo tengo hechos 4 pares de mazos diferentes (ambos biesferas, es decir a 2 jugadores usando todas las esferas) y del primer ciclo que es hasta donde he jugado es muy raro que falle alguna aventura. Eso su esos 4 mazos estan probados y requeteprobados. Meto esto saco esto otro etc..  Pero una vez consigues un buen mazo puedes ir tranquilo a cualquier aventura. Aunque a veces el juego te machaca si o si, si te salen las cartas enrevesadas
#182
Me uno a recomendar El señor de los anillos LCG. Últimamente parezco un representante de Egde todo el día hablando del juego, pero es que es muy completo, divertido, interesante, bonito, uhhhuhhuhh que diría el Moreno
#183
Un pasito mas que aventureros y del mismo autor AIRLINES: EUROPE. Muy buen juegode rutas y manejo de acciones de ccompañías. Sencillo pero con chicha.

De trenes que entran por los ojos, de nivel medio en cuanto a dificultad y ,para mi gusto claro, muy entretenidos: RAILWAYS OF THE WORLD, STEAM, CHICAGO EXPRESS...

De colocar losetas tipo Carcassonne pero un pasito más, GLEN MORE.

Y clasicazos, como el catan pero mas entretenidos pues: EL GRANDE, PUERTO RICO, 7 WONDERS, DIE SPIECHTATD (o algo asi), RA, MODERN ART, ....

Y uno muy bueno que gusta a todo el mundo LORDS OF WATERDEEP.

Y otro también muy bueno que probé hace poco LORDS OF XIRIT
#184
Cita de: Greene en 26 de Agosto de 2015, 12:32:17
Cita de: merino11 en 26 de Agosto de 2015, 11:33:31
Ahhhhyyyy el mágico mundo de los trenes. A mi sin duda son los que mas gustan. Sobre la pregunta, "sucedáneos" 18xx que yo conozca:

-Rama A: Railways of the world (+ México, Europa, América del Norte...) ; Steam ; Age of steam los tres muy parecidos. Los he colocado en lo que para mi es su orden de dificultad/dureza de menor a mayor. Los tres muy buenos juegos.

-Rama B: Chicago Expres, Germán Railways, American rails(este ultimo no lo he probado, dicen que mejora al Chicago, que a mi me parece muy buen juego, con muchas sutilezas. Con jugadores que hayan jugado varias partidas cada decisión es crítica. Con jugadores novatos es un caos y el juego pierde mucho. Supongo que esto es aplicable a todos estos juegos). Estos tres por aquí se encuentran (o por lo menos lo estuvieron) a precios ridículos. También de este estilo esta el Pampas Railroad, un estilo al chicago pero mas durillo y largo. Con minas, puertos y otras sutilezas... Lo único que este solo esta disponible si te lo haces print and play.

Sobre los 18xx, lo mas complicado es encontrar la gente para jugarlos. Si tienes gente dispuesta a estar 6/5 horas (la 1° partida de cualquier juego de estos no te bajara de ese tiempo) el juego sería lo de menos. Yo tengo varios y aparte de las partidas en solitario para probarlos el resto se puede decir que fueron fracasos, me falta lo más importante EL GRUPO DE JUEGO

Poseídon, el único que "funciono" algo. Con un grupo de juego habré jugado 4 partidas, con otro juge una y ni funciono. Se comento al final de la partida que estaba bien peto sin ningún entusiasmo.

Steam over Holland. Una partida y aparcao. Fracasó

1830. No llegamos a acabar la partida

1860 Sin estrenar

1865. Ultima adquisición . A ver si con el tema de los cubitos y dragones le puedo engañar a la mujer y según como funcione animarme a meterlo en algún grupo.

Y eso es lo que te puedo contar de mi experiencia con trenes.

Luego también estan el Unión Pacific mejorado por el AIRLINES EUROPA que también tienen acciones aunque el funcionamiento a la hora de adquirir y manejar sea totalmente diferentes y un tanto abstractas.

El Steel driver de Wallace pero no creo k sea gran cosa pues esta saldado a 14â,¬. No lo venden ni casi regalado, por algo sera....

Un comentario muy interesante. Yo también soy un apasionado de los juegos de trenes y tengo como asignatura pendiente entrar en los 18xx (tengo el 1865:Sardinia por estrenar, a falta de encontrar el momento y gente que se anime a probar).

Coincido en la división de merino11 entre las ramas A y B. Del grupo A he jugado a Rails of Europe y a Steam. Del grupo B a Chicago Express y American Rails.

Sobre el Baltimore & Ohio que he citado unos mensajes atrás y que tengo pendiente de estrenar, a partir de la lectura de las reglas diría que está entre los de la rama B aunque, aun estando en este grupo, me da la impresión de que se acerca un par de pasos más que los otros hacia los 18xx por el tema de los presidentes de las compañías, modernización de trenes, etc... ¿Alguien lo podría confirmar o dar su opinión sobre ello?

En uno de sus tableros (en los del principio) kabutor dedicaba un episodio al baltimor and ohio. Yo he estado muy tentado en pillarlo, aunque por lo k dijo en el Podcast lo desestime. Mucho tiempo de juego para lo k ofrecía. Por tiempos ya meterse en un 18AL o un Steam Over Holland. Si lo juegas bueno seria conocer tu opinion.
#185
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
26 de Agosto de 2015, 18:50:23
Cita de: asfaloth en 26 de Agosto de 2015, 14:51:04
Cita de: merino11 en 26 de Agosto de 2015, 09:45:00
Nueva duda

Cuando dice "elige y descarta una carta vinculada que controles..." Ls carta en cuestion debe ser ya una vinculada a personaje o puede ser de las que tienes en la mano?

Siento ser pesado e insistir, pero de verdad, con todo el cariño y respeto del mundo os lo digo, que conste, bajáos las faqs oficiales del juego porque es que se repiten dudas como esta que formulas una y otra vez y que están respondidas de forma clara en el documento oficial de faqs hecho por la editora y traducido por Edge desde hace años.

No cuesta absolutamente nada. Os registráis en la página de Edge y en la sección del juego está el documento de dudas y faqs para descargar. Deberíais considerarlo como parte de las reglas del juego. Sin él al lado no se debería jugar al mismo.

Con una lectura de ese documento ganamos todos. Creo que no debe haber nada más molesto que ponerse a jugar una partida, que surja una duda de este tipo, y en lugar de resolverla en un momento mirando las faqs dejar la partida en suspenso hasta que te respondan en un hilo o continuarla sin tener nada en claro con riesgo de tomar una decisión errónea que la desvirtúe.

Si os gusta de verdad este juego, leer sus faqs no debería generar tedio alguno.

Descargado. 14 paginas de faq nada mas y menos.

Y de pesado nada de nada. Con zoquetes como yo hay k insistir e insistir. De verdad k se agradece.
#186
Ahhhhyyyy el mágico mundo de los trenes. A mi sin duda son los que mas gustan. Sobre la pregunta, "sucedáneos" 18xx que yo conozca:

-Rama A: Railways of the world (+ México, Europa, América del Norte...) ; Steam ; Age of steam los tres muy parecidos. Los he colocado en lo que para mi es su orden de dificultad/dureza de menor a mayor. Los tres muy buenos juegos.

-Rama B: Chicago Expres, Germán Railways, American rails(este ultimo no lo he probado, dicen que mejora al Chicago, que a mi me parece muy buen juego, con muchas sutilezas. Con jugadores que hayan jugado varias partidas cada decisión es crítica. Con jugadores novatos es un caos y el juego pierde mucho. Supongo que esto es aplicable a todos estos juegos). Estos tres por aquí se encuentran (o por lo menos lo estuvieron) a precios ridículos. También de este estilo esta el Pampas Railroad, un estilo al chicago pero mas durillo y largo. Con minas, puertos y otras sutilezas... Lo único que este solo esta disponible si te lo haces print and play.

Sobre los 18xx, lo mas complicado es encontrar la gente para jugarlos. Si tienes gente dispuesta a estar 6/5 horas (la 1° partida de cualquier juego de estos no te bajara de ese tiempo) el juego sería lo de menos. Yo tengo varios y aparte de las partidas en solitario para probarlos el resto se puede decir que fueron fracasos, me falta lo más importante EL GRUPO DE JUEGO

Poseídon, el único que "funciono" algo. Con un grupo de juego habré jugado 4 partidas, con otro juge una y ni funciono. Se comento al final de la partida que estaba bien peto sin ningún entusiasmo.

Steam over Holland. Una partida y aparcao. Fracasó

1830. No llegamos a acabar la partida

1860 Sin estrenar

1865. Ultima adquisición . A ver si con el tema de los cubitos y dragones le puedo engañar a la mujer y según como funcione animarme a meterlo en algún grupo.

Y eso es lo que te puedo contar de mi experiencia con trenes.

Luego también estan el Unión Pacific mejorado por el AIRLINES EUROPA que también tienen acciones aunque el funcionamiento a la hora de adquirir y manejar sea totalmente diferentes y un tanto abstractas.

El Steel driver de Wallace pero no creo k sea gran cosa pues esta saldado a 14â,¬. No lo venden ni casi regalado, por algo sera....

#187
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
26 de Agosto de 2015, 09:45:00
Nueva duda

Cuando dice "elige y descarta una carta vinculada que controles..." Ls carta en cuestion debe ser ya una vinculada a personaje o puede ser de las que tienes en la mano?
#188
Me aventuro a dar mi opinión sobre el juego, ya que como dice el titulo del hilo ya he pasado de las 30 partidas (en relidad llevare el doble)

Antes de nada y para que al final no se me olvide voy a agradecer a la gente que me incito a probar el juego: VIS LUDICA, la reseña de BORJA, la pagina de SUSURROS DEL BOSQUE VIEJO y dos videoreseñadores que me enseñaron a jugar, de Carlos Torres y Gabriel Conlledo. Dicho esto dare mi opinión respecto al juego

Lo compre con mucho miedo, ya que la temática no me llamaba en absoluto, el señor de los anillos lo conocía por las películas, pero no son películas que me hayan entusiasmado mucho,  la verdad sea dicha. Aparte los 2 unicos LCGs que había probado no me gustaron nada: Netrunner y Juego de tronos. Asi que tras mucho sopesarlo y con mucho miedo, compre el juego. Temía que no me iba a gustar.

Tras las tres primeras partidas me dio la sensación que el jugador no pintaba nada, según las cartas que te salieran decidías hacer A o B, que te iba guiando pero sin darte ninguna libertad. Aparte según salieran las cartas seguias hacia adelante o te eliminaban con una facilidad pasmosa. Todavía me acuerdo de la primera vez que me cruce con el zumbacuernos. Pero después de pasar esta primera fase de decepción empecé a verle las posibilidades al juego, mezclar esferas, preparar los mazos, irlos puliendo para hacerlos cada vez mas competitivos, descubrir los diferentes combos entre las cartas, jugar controlando a dos jugadores (yo suelo jugarlo solo y de esta forma, me entretiene mas).

Tras pasarme, con los ojos cerrados la primera misión, me encamine hacia la segunda misión con una sensación de superioridad, de trabajo bien hecho, de ser el puto amo y hay el juego me puso en mi sitio, me apalizo de tal manera que COGI MIEDO A LA 3ª MISION SIN HABERLA TODAVIA JUGADO. Pues si la 2º era de nivel 4 y me había apalizado, la 3ª lo era de NIVEL 7, ¡¡¡¡no es posible, NIVEL 7!!!!!. En fin, me dije, me centrare en la 2ª y ya veremos, aunque ese miedo al nivel 7 quedo en mi subconsciente.

Pues lo dicho me cree otro mazo, en ese momento FUI HACIENDOME UN "DIARIO" : con los mazos y como finalizaban las partidas, puntos, rondas…. Puliendo puliendo el mazo, llegué a pasarme la misión 5 veces consecutivas, ese suele ser el "requisito" que suelo cumplir para pasar a la siguiente (en algunas mas fáciles con 2 sobra). Para ese momento ya había comprado las 3 siguientes aventuras  y me fui A BUSCAR A GOLLUM.
Si, no intente hacer la misión numero 3, la de la evasión de Dol Guldur, tenia un miedo irracional a ese nivel 7. Para colmo una de las misiones que me pille también tenia una MISION NIVEL 7. Las nuevas las pase con relativa facilidad lo que me dio nuevos brios para intentar la misión maldita, y además que carajo me pilló en vacaciones y a por ella me fui. Que gloriosos 15 dias, peleando en Dol Guldur y en la Carraca, con los 4 puñeteros Trolls. Todos los días un par de partidas en solitario, y es que este juego engancha mucho. Mientras friegas los platos, pones cara de interesado haciendo que escuchas a la mujer (benditas parientas, la mia jugona por suerte) o al cerrar los ojos cuando ya vas a dormir (fijaos en que tres momentos tan diferentes del dia) puedes estar dándole vueltas al coco para pulir los mazos, que si quito esta y añado 2 de estas otras, que sin con el rey de los enanos tengo que potenciar los mazos a base de enanos etc… Pero lo curioso del juego, es que aunque engancha y de qué manera, puedes dejar de jugar durante un par de semanas y no tienes mono, ni te acuerdas de el, y cuando lo vuelves a coger lo coges con las mismas ganas.

Aparte otra cosa que tiene el juego es que te da para muchas pero que muchas opciones de juego. Yo que soy neófito en esto, a día de hoy solo he jugado el primer ciclo, 9 misiones en total (aunque ya tengo comprado el siguiente ciclo, otras 9 misiones)  le veo mucho recorrido al juego, pero no solo por la cantidad de misiones que hay, que también, sino por la cantidad de "cosas frikis" que te puedes crear para el juego. Y para ir acabando esta especie de reseña/opinión (véase también tostonazo) explicare una de esas ocurrencias frikis que he tenido, la cual en breve la llevare a cabo. Una liga del primer ciclo. Tengo hechos en "MI DIARIO DEL ANILLO" que comentaba antes, varios mazos, todos ellos muy competitivos y muy diferentes, en cuanto a héroes metidos como cartas, aunque en tollos ellos están las clásicas. Pues la liga será jugar las nueve misiones con los tres mazos (en mi caso parejas pues me gusta simular la partida a 2 jugadores) e ir apuntando los puntos que cada mazo consigue, e ir haciendo una liga de nueve partidos. Igual es una idea absurda y al 2º dia la he abandonado, pero que el juego haga que una cabeza centrada se plantee esas ideas tan frikis dice mucho de el.
Otra de las cosas buenas que tiene este juego, y que pocos creo yo, que lo logran tan bien como este es LA TENSION. Si, asi con mayúsculas. QUE TENSION cuando te repartes las cartas de inicio a ver si tienes al senescal o alguna de esas que anulan traiciones, QUE TENSION cada vez que sale una de esa malditas cartas del mazo de encuentros, QUE TENSION antes de descubrir la carta de sombra que te puede arruinar ella sola toda la partida. Aparte de LA IMPOTENCIA cuando te vapulean, LA SATISFACCION cuando ves la aventura desarrollarse sino como esperabas, que eso es imposible de predecir, si de una manera positiva, LA TRISTEZA cuando pierdes un héroe o aliado poderoso, LA VERGÜENZA cuando la has cagado por no tener algo en cuenta algún pequeño detalle y se te van al traste todos tus planes, en fin que lo tiene todo el jodido.   
Sobre el diseño, las ideas de los autores, lo bien que funciona todo, lo distinto de las misiones, lo temático, y demás cuestiones técnicas ya no me meto, he preferido mostrar un poco las sensaciones que me produce el juego, que son todas ellas

En fin resumiendo UN SEÑOR JUEGO que recomiendo a todo el mundo.

#189
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
21 de Agosto de 2015, 22:58:33
Tengo 2 mas , que me han venido a raíz de los últimos comentarios que se han echo por aquí estos días...

Cita de: asfaloth en 19 de Agosto de 2015, 00:45:51


¿En serio pensáis que el juego va a permitir una capacidad tan absurdamente poderosa?  ??(?


(.......)


Por cierto, ya hablando en general, (aunque especialmente para este juego), ante una duda en la que os aparezcan dos opciones, optad siempre por la que más perjudique al jugador. Si tienes por un lado la opción de entender que X es infinito y por otro lado que la X es 0, entendiendo cero como nada, pues opta por la segunda opción que además de ser la que más perjudica o menos beneficia al jugador, es al mismo tiempo la más cabal.


El combo GANDALF/ ATaque furtivo, creo que, ¡como no!, lo juego mal. Igual mas de uno esta en esta situación.

Yo hacia lo siguiente, en la fase 2 la de las cartas vinculadas y aliados jugaba ATAQUE FURTIVO y sacaba a Gandalf por un miserable disco. Luego jugaba toda la ronda con el y al final de la misma como respuesta de Gandalf lo eliminaba del juego. Gandalf fuera del juego y Ataque furtivo al descarte. Pero como bien dice Asfaloth  ¿En serio pensáis que el juego va a permitir una capacidad tan absurdamente poderosa?   eso no puede ser asi. Leyendo mas detenidamente la carta de ATAQUE FURTIVO pone que "pon una carta de aliado en juego desde tu mano. Al final de la fase si ese aliado sigue en juego devuélvelo a tu mano". Aunque ahora que lo analizo veo una cosa rara, por ello que lo he escrito en rojo. Al sacar Aliados es en la fase 2. Y si al final de la fase hay que devolverlo, mi lógica me dice que lo sacas, coges una de las tres opciones que te da al sacarlo (coger 3 cartas, reducir en 5 amenaza, hacer 4 daño a un enemigo) y otra vez a la mano. ¿esta asi bien hecho?

Pero si eso lo haces con otro aliado, no tiene ningún sentido. Saco a un Ragastat por ejemplo, y sin hacer nada de vuelta a mi mano?

O es que tal vez con la carta Ataque Furtivo, puedo sacar el aliado en la fase que a mi me interese y al final de dicha fase de vuelta a la mano. Es decir lo saco en la fase de misión, le hago participar en la misión y al final de la misma si no lo han matado a la mano otra vez. ME QUEDO CON ESTA OPCION  ¿Alguien me puede aclarar con algún ejemplo?




Segunda duda, esta es del tipo, elige la peor opción. Misión Regreso al bosque viejo. Tengo al Gollum. Me dice que "al final de cada ronda aumenta la amenaza del jugador que vigila a Gollum en 3"   La pregunta: ¿aumento en 3 y luego otro mas cuando estoy preparando a los héroes, o se da por entendido que cuando preparas a los héroes es cuando tienes que aumentar en 3 y punto?  Yo hago la segunda opción, pero ya es que lo dudo todo.


#190
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
21 de Agosto de 2015, 22:31:08
Situación de inicio de partida, cuando se prepara la misión y la carta 1A te dice " Revela una carta del mazo de encuentros por cada jugador y añádelas al área de preparación"

Se supone que todavía los jugadores no han empezado a jugar, y por lo tanto aunque tendrán sus mazos con seis cartas todavía al no haberse iniciado ninguna fase no tendrán recursos.

Asi que supongo que si alguna de las cartas que salgan es de traición "Al ser revelada..." te la comes si o si (a no ser que tengas el personaje que al agotarlo te permite sustituirla por la siguiente, cosa que podrias hacer con la primera, si te sale otra esa ya si te la comes).

¿es correcto, no?



#191
BSK / Re:Sobre el COMPRA/VENTA...
19 de Agosto de 2015, 19:11:00
Cita de: Flojich en 19 de Agosto de 2015, 10:24:23
Justo ha salido en otro hilo la herramienta bgg tool (buscar en google) que te dice lo que valen de media tus juegos. Ese sería un buen baremo para poner precios. Son más bajos de lo que uno se espera, pero probablemente sean más justos que aplicar únicamente oferta y demanda.

No es por desanimar pero me han aparecido en lo referente a mi colección unos precios de risa:

Mundo sin fin.  25$

Tinner's  trail 50$

La noche de los magos  35$

Union Paciffic 50$

Los compre creo recordar por 20â,¬, 18â,¬, 26â,¬ y 28â,¬ respectivamente. Venderlos usados y mas caros? Algo no cuadra.

Cada sitio y momento tiene sus precios. Si viviera Joaquín Pratts el nos daria "El precio justo" de las cosas, pero dado que eso ya no es posible tendremos k encomendarnos a ls ley de la oferta y la demanda. Que no sera una "ley moral" pero en ella no manda ni Dios. Lo demás es querer hacer la cuadratura del circulo.

Wikipedia: Se denomina cuadratura del círculo al problema matemático, irresoluble de geometría, consistente en hallar —con sólo regla y compás— un cuadrado que posea un área que sea igual a la de un círculo dado. Solo se puede calcular por el método de repeticiones sucesivas.


Modifico: en mi modesta opinión, que me ha quedado un poco como queriendo sentar catedra y ni mucho menos. Y sobre la herramienta de la bgg, muy chula. Tengo na mas y menos que un patrimonio en juegos de 3700 â,¬. Y eso que tendré 20/30 juegos sin meter... ::)





#192
Sondeos / Re:¿Tenéis más de una copia del mismo juego?
18 de Agosto de 2015, 19:06:23
Si, de varios juegos y por distintos motivos

"Hannibal: Roma vs juegoso" y "Sword of Rome" porque son mis dos juegos preferidos
(junto al Successors, pero ese esta complicado hacerse con una segunda copia, que cuando pueda ya caerá, ¡vamos si caera!) Estos el único motivo de tenerlos por duplicado es el de repuesto, por un hipotético aunque improbable caso que le pudiera pasar algún accidente al original.

"Railways of the world" Era el juego que mas me gustaba cuando empecé con los eurogames, y lo duplique para poderlo jugar en mi casa y en el local de las quedadas. Que andar con el de aquí para allá no era cosa cómoda, por aquello del peso y volumen

"German Railways" Para que los gastos de un pedido en Alemania salieran gratis, era el juego mas barato(14â,¬) que había  y en mi opinión un juegazo así que lo pille. Algún día le dare algun uso: cambio, regalo, rifa....

"1830" (ultima versión inglesa) Lo vi saldado en una tienda fisica y lo pille. 20 euros. Para especular en la bsk, que no me direis k mejor juego k ese pa especular... EH?!


Creo k este hilo esta repetido, que hay uno anterior bastante similar, porque esta respuesta yo ya la he dado anteriormente.
#193
Sondeos / Re:¿Con que juego estás volcado ahora mismo?
18 de Agosto de 2015, 15:24:11
El señor de los anillos LCG.

Un caso raro pues ni me gusta la temática del mismo, ni ningún LCG que había probado antes me ha gustado (netruner, juego de tronos). Hay dias que 2/3 partidas no me quita nadie (esto que no salga de aqui que como me pillen los de servicios sociales me quitan la custodia de los niños por desatención).

Sobra decir que lo juego en solitario. No se que tendrá el juego pero es un vicio malo el jodido.
#194
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
15 de Agosto de 2015, 19:08:11
Cita de: asfaloth en 15 de Agosto de 2015, 12:31:26
Cita de: merino11 en 15 de Agosto de 2015, 12:09:18
El guardián se comería los 2 daños de la sombra y como tiene solo 1 de vida quedaría eliminado y va a la pila de descartes. De esa forma ya no tienes que pagar una moneda de su esfera para mantenerlo junto a los héroes pues esta muerto. Como el ataque tenía defensor (el difunto guardián) ningún héroe se lleva ningún punto de daño.

Sobre la cuestión del centinela, el defiende el ataque de un enemigo del área del otro jugador y es por ello que el tendrá que apechugar con el posible daño que le inflinja el atacante. El efecto de sombra se aplica sobre el centinela, o sobre el jugador poseedor de ese centinela, o donde diga la propia carta de sombra( ejemplo: el jugador inicial, o el jugador con mayor amenaza...) El atacante se mantiene en el área del jugador donde estaba.


A esto me refería cuando os pido que os aseguréis de que lo que afirmáis es correcto, porque has dicho en ambos casos justo lo contrario de lo que se debe hacer.

Duda 1: Sombras que destruyen personajes defensores

Si un personaje defensor abandona el juego o es retirado del
combate antes de que se asigne el daño, se considera
que no ha habido defensor contra el ataque.


Paso 4 de la fase de Combate. Determinar Daño. Página 18 del reglamento.


Duda 2: El término Jugador Defensor

P: ¿Si un jugador no declara ningún defensor
contra un ataque, se sigue considerando el jugador
defensor?
R: Sí, el jugador al que ataca un Enemigo se considera
el jugador defensor. No importa que declare o no
defensores o que otro jugador declare defensores por él,
esto no cambia su estado como jugador defensor para
el ataque.
[/b]

Página 11 del documento de Faqs del juego.

Cierto es y entono el mea culpa. Estoy abochornado y no lo digo de broma, he sentido una vergüenza grande (en este caso no ajena sino propia) al ser correguido por asfaloloth.

En verdad k creia k estaba en lo cierto al contestar, pero resulta que estaba equivocado de cabo a rabo. En este juego aunque el manual esta redactado con mucha claridad, altener tantos detallitos, a veces resulta facil meter la pata incluso con mas de una treintena de partidas a las espaldas.

Sobre las faq, realmente parecen los papeles ocultos de los nazis. Primero k si hay k registrarse en la pagina de Egde, luego k si las han cambiado a otro lado, en fin espero algún día poder conseguirlas...
#195
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
15 de Agosto de 2015, 12:09:18
El guardián se comería los 2 daños de la sombra y como tiene solo 1 de vida quedaría eliminado y va a la pila de descartes. De esa forma ya no tienes que pagar una moneda de su esfera para mantenerlo junto a los héroes pues esta muerto. Como el ataque tenía defensor (el difunto guardián) ningún héroe se lleva ningún punto de daño.

Sobre la cuestión del centinela, el defiende el ataque de un enemigo del área del otro jugador y es por ello que el tendrá que apechugar con el posible daño que le inflinja el atacante. El efecto de sombra se aplica sobre el centinela, o sobre el jugador poseedor de ese centinela, o donde diga la propia carta de sombra( ejemplo: el jugador inicial, o el jugador con mayor amenaza...) El atacante se mantiene en el área del jugador donde estaba.