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Mensajes - moebius

#181
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
28 de Abril de 2016, 08:35:51
Cita de: Mika_F1 en 25 de Abril de 2016, 21:19:19
Cita de: moebius
Lo mejor para agradecerlo es darle vida en la mesa y postear aquí opiniones, sugerencias y fotos!

Mañana lo estreno a 5 jugadores. Estoy como un Flan! Mirando arriba y abajo las reglas!
Espero no meter la pata con la explicación... y que guste!  ::)

Y? Como fue?  :)
#182
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
26 de Abril de 2016, 11:49:46
Cita de: cesarmagala en 26 de Abril de 2016, 11:46:11
Cita de: Mika_F1 en 26 de Abril de 2016, 11:04:54
Cita de: cesarmagala
Pero en la foto aparece en blanco.
Es el MoD del FIEF?

Sí, si nos atenemos al texto descriptivo:

Pack del Mod ofrecido en el Crowdfunding de Ludotipia compuesto de:
- 2 tableros 66x46 centímetros 2mm de grosor personalizados por 1 cara, 1 baraja de 126 cartas mini, 3 planchas de fichas de 1,5mm de grosor personalizados 2 caras.

Ya. Lo que no sé es si ellos tienen los archivos o hay que mandárselos.

No los tienen, pero tampoco hay que mandarselos, estan liquidando las sobras de nuestro pedido conjunto, las imprentas imprimen de mas porque siempre hay pequeños fallos y el coste no esta en el carton sino en preparar las maquinas para imprimir, sale mas a cuenta imprimir bastantes copas mas de las necesarias. Como despues de haber resuelto todos los fallos les han quedado componentes suficientes para hacer algunos paquetes completos mas y habia mucho interés basicamente AGR se esta tirando el rollo  :)

Cuando se acaben las sobras no habra mas, y habra que pedir la impresion por componentes sueltos, eso va a salir por un pico.
#183
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
26 de Abril de 2016, 11:46:18
Cita de: Mika_F1 en 26 de Abril de 2016, 10:58:18
A tope con las reglas. Supongo que entre todos nos apañaremos, pero vete preparándote para la batería de dudas de mañana (me llevo una libreta y todo).

Igual no meto ni los 3x Arqueros ni los 2x Campeones. Parte por simplificar, parte por la pereza de abrir las Expansiones que los contienen.

Cita de: moebius
(...) la he cagado con dos tokens.

El token de "Madre de Dragones" lleva impresa la parte trasera del token de "Protector del Reino" y viceversa.

Al final nos puedes pasar ambos enveses de los Tokens en un archivito para que lo llevemos a nuestra tienda de reprografía? Es que todo el MOD te ha quedado tan redondo que yo, que soy un perfeccionista enfermizo, necesito tenerlos corregidos.

Gracias de nuevo, una y otra vez.

A mi el juego sin arqueros me parece cojo... pon al menos los arqueros.

En cuanto a los enveses estan ya colgados, la version que teneis colgada con todos los archivos contienen los tokens correctos
#184
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
25 de Abril de 2016, 21:45:30
Cita de: Mika_F1 en 25 de Abril de 2016, 21:19:19
Cita de: moebius
Lo mejor para agradecerlo es darle vida en la mesa y postear aquí opiniones, sugerencias y fotos!

Mañana lo estreno a 5 jugadores. Estoy como un Flan! Mirando arriba y abajo las reglas!
Espero no meter la pata con la explicación... y que guste!  ::)

Has tocado un tema interesante, creo que soy la persona del mundo mundial que más veces ha explicado el juego, tengo pendiente hacer un vídeo pero te pongo la forma que a mí me resulta más cómodo hacerlo.
Explica el juego según la secuencia del juego pero sáltate todo lo de la egn, sáltate todos los poderes de cada cargo y cuando llegues a la fase 2 haz lo siguiente:

Explica primero los 3 desastres (deja la peste para el último de los tres), luego explica el buen tiempo y la buena cosecha, explica después el asesinato, la justicia y no expliques más cartas.

coge una carta de impuestos y la dejas boca abajo en la fase 3, deja un pasaje secreto, el secuestro y una revuelta en la fase 6 explica esas cartas justo después de explicar esas fases, verás que será  mucho más fácil de explicar.

Cuando acabes de explicar el turno explica los poderes del señor feudal y del guardián y los de rey y el consejo que los lean los jugadores durante el primer turno cada uno de las hojas de resumen.

La egn déjala para el final, pregunta si quieren 3 minutos más de explicación o si están ya abrumados;-)
#185
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
25 de Abril de 2016, 21:36:08
Cita de: PECARSAN en 25 de Abril de 2016, 21:13:46
Respecto a los cambios en las pujas por el muro debo entender lo siguiente?:

Cada Hermano de la guardia de la noche retira un recluta de la guardia de la noche y su valor es 1 DO. En la fase de compras lo podrá volver a comprar gratis, y su valor de combate es 2.

Si la puja termina en un 5, movemos el contador del muro hasta el 4, y la diferencia es uno, por lo tanto, queda una moneda que se la lleva el lord comandante si ya se ha elegido, o queda en reserva hasta que este sea elegido (es decir, que no gana 5 DO, sino que siempre ganará 1DO si el resultado es impar).

Si cae un castillo del muro porque el marcadar ha llegado al -14, no se resetea al "0", sino que habrá que pujar para que el marcador vaya a la derecha y se aleje del -14. En este caso el lord comandante no gana ni una perra gorda.

Estoy de acuerdo en que el mejor homenaje es jugar el juego. Espero que este puente próximo le pueda meter mano y pueda colgar alguna foto, al margen de los comentarios oportunos. Por cierto, las podría colgar en facebook?

Correcto en todo! Por supuesto puedes subirlo pero si además las subes aquí al hilo te lo agradezco y sobre todo me bretes a la opinión de los jugadores.

Si te acuerdas de hacer una foto con el móvil al final de cada turno veréis que es muy fácil contar la historia de la partida...  Lo que mola bastante :-)
#186
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
25 de Abril de 2016, 01:16:33
Cita de: Darkmaikegh en 24 de Abril de 2016, 23:32:08
Lo digo y lo repito hasta la saciedad. Muchas gracias Moebius por el trabajo desinteresado que te estás tomando, ahora revisando textos incluso después de que tu criatura haya visto la luz.

¡¡¡GRACIAS!!!

:) :) :)

Lo mejor para agradecerlo es darle vida en la mesa y postear aquí opiniones, sugerencias y fotos!

Y recordad, el escenario de la rebelión de Robert busca un alma desinteresada que quiera desarrollarlo hasta dar todo su potencial!
#187
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
24 de Abril de 2016, 15:16:02
Cita de: Mika_F1 en 24 de Abril de 2016, 12:13:03
Pues creo que te has liado copiando y pegando el link y no va.  ;D  Lo pongo yo:

http://www.mediafire.com/download/it09a934b61y57h/A_song_of_ice_and_Fief_-_Reglamento_v2.pdf

EDITO: Entonces, qué páginas se han modificado de la V1? Es para reimprimirlas antes de anillarlas.

Gracias por apañar el link.

Paginas 12, 22, 23 y 30.
#188
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
24 de Abril de 2016, 10:22:48
Cita de: Karinsky en 22 de Abril de 2016, 17:08:53
Pues a la espera de los cambios :)

Hola, cambios realizados, he cambiado directamente el valor que aporta un hermano de la noche en el muro de 2 a 1 DO a todos los efectos, es algo en lo que ya tenia un debate y vuestras opiniones han inclinado la balanza. He clarificado el texto y he incluido la variante de no dar una carta al pujador mas alto. el link es el mismo: http://www.mediafire.com/download/it09a934b61y57h/A_song_of_ice_and_Fief_-_Reglamento_v2.pdf][URL=http://www.mediafire.com/download/it09a934b61y57h/A_song_of_ice_and_Fief_-_Reglamento_v2.pdf]http://www.mediafire.com/download/it09a934b61y57h/A_song_of_ice_and_Fief_-_Reglamento_v2.pdf[/url]
#189
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
22 de Abril de 2016, 16:53:42
Cita de: Mika_F1 en 22 de Abril de 2016, 13:52:16
Cita de: Darkmaikegh
Aún no me he impreso el Reglamento.
¿Las erratillas esas que han aparecido se han corregido?
Es para esperarme un poco para imprimirlo.

Había erratas?? Voy corriendo a llamar a la Fotocopistería!!!  :o

No hay erratas pero si he dicho que reescribire la parte del muro para darle mayor claridad y pondre una variante para que el muro sea mas dificil
#190
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
22 de Abril de 2016, 12:41:49
He creado en Zona ludica (las jornadas de juegos de mesa que seran en el puente de mayo en Mollina) una actividad que es una demostración del MOD, a ver si alguno os podeis pasar! Será el Sábado por la noche después de cenar  :)
#191
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
19 de Abril de 2016, 22:25:48
Acabo de percatarme de que has mencionado que la mano del rey sacrifico una carta para cancelar unos impuestos, ese no es un poder de la mano sino del consejero de la moneda.
#192
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
19 de Abril de 2016, 07:41:34
Muchas gracias por compartirlo, por favor seguid haciendolo. Esto no es un juego editado por una empresa por lo que la cantidad de plytesting ha sido limitada, todos los comentarios buenos o malos son bien recibidos.

En cuanto al muro ya comente que voy a revisarlo, es la parte menos testeada y cuando menos pondré una variante oficial de muro mas dificil con las opciones que hemos comentado aqui y que has aplicado.

En cuanto a jugar a 5, la verdad es que en mi humilde opinion, el fief a 6 no mejora con respecto a 5 (esto pasa tambien con el basico)por varias razones:
1- a 5 hay mas mapa para expandirse
2- a 5 siempre se queda una casa descolgada de las alianzas, en un alto porcentaje de las partidas el que se queda solo gana ya que las otras dos alianzas se desgastan mutuamente y necesitan 5 pv mientras que e que va suelto necesita 3
3- ser la quinta rueda es de lo mas divertido si te gusta intrigar, en una situacion de equilibrio de fuerzas si te lo curras bien puedes salir como rey ya que eres la menor amenaza, o puedes obtener mil beneficios ya que tu voto es el de desempate

A 6 jugadores lo habitual es que haya leches desde el turno 1 lo cual tambien esta bien, mucho cuidado ahi con arryn, greyjoy y con targaryen ya que son muy potentes para un rush de turno 1 (comprando solo tropas y atacando de inmediato)

En cuanto a las habilidades, el principal trabajo de testing fue en el equilibrio de las casas y de los personajes, os puedo subir el excel que he utilizado,cada habilidad (incluida las de las casas) tiene un valor en puntos concreto correspondiente a su potencia, todas las casas estan niveladas hasta los targaryen

En cuanto a la tematica, muchas gracias! el proyecto estaba acabado  antes de que posteara en la bsk por primera vez pero nos dims cuenta que solo cambiar el aspecto sin cambiar reglas (que era lo mas sencillo porque no hay que testear) no era suficiente, seguias hasta utilizando el vocabulario del fief normal, nos metimos en el berenjenal precisamente para darle mas tematica, y lo de las estaciones, el muro y las habilidades del consejo hacen una diferencia enorme al respecto.

Ahora pregunto yo!

- Campeones comprasteis? Les pusisteis nombre? (decidme que tambien les pooneis nombre y que no soy un raro :-p)
- Hubo algun problema de reglas? algo dificil de entender al margen de lo ya comentado?
- Que os parecio el secuestro como carta vs la carta del fief basico?
- Que os parecio la regla de movimiento de nobles solo acompañados?
- Las reglas de alianzas en batallas simplificadas que tal?
#193
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
18 de Abril de 2016, 21:18:21
Cita de: PECARSAN en 18 de Abril de 2016, 18:44:02
Entendido lo del consejo privado.

En el caso de la puja, y siguiendo con tu ejemplo, ¿Cuanto dinero se queda el lord comandante, 4? Si se hubiese quedado el track en el 5, cuanto cobra? Y si es negativo, es decir, no pasa a la derecha, no se cobra?. Es que lo de la diferencia no sé entre qué cantidades es.

Otra cuestión importante. ¿Cómo me hago hermano de la guardia de la noche? Solamente en el momento de la puja por el muro si gasto un token de impuestos?. No veo otra forma.

Con toda la humildad, creo que el cargo de protector del reino, es lo mismo que ser rey, y mantener los dos títulos al unísono, puede producir confusión, sobre todo, porque el rey se supone que ya es guardián, lord de un feudo. Por cierto, un personaje puede acaparar más de un título de guardian digo de lord o lady de un feudo?. Gracias

1- El lord comandante se queda 1DO. Se han apostado para llegar a 5 pero como solo hay casilla de 4 o 6 etc, se deja 1 y se pone en el 4. La diferencia es por el hecho de que solo hay casillas pares del tracker.

2- Para hacerte hermano de la guardia de forma voluntaria es solo en la puja, de forma involuntaria por medio del poder de la mano del rey de declarar proscrito, recuerda que como mucho solo puede haber 1 noble de la guardia de la noche por jugador.

3- Por que separar los titulos de rey y de protector del reino, por varias razones:

A) La reina no hereda el cargo de rey, ni una sub-parte de los poderes del rey sino el titulo de protector del reino, es mas limpio y facil de explicar
B) Cuando un noble es candidato a rey la condicion necesaria es que sea señor feudal, ademas de señor feudal el noble puede o no ser guardian (obispo). Si un noble tiene el cargo de guardian (o del consejo) es mucho mas intuitivo ver que tiene que descartar el titulo de guardian ya que el de protector del reino va en la misma casilla del tablero de noble, el de rey va en la misma casilla que el del consejo (ambos son altos titulos y por eso tienen un circulo en el arte)
C)Es tambien tematico
#194
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
18 de Abril de 2016, 14:53:06
Cita de: PECARSAN en 18 de Abril de 2016, 13:35:01
Estoy bastante despistado con las reglas en cuanto a un par de cuestiones:

- Consejo Privado. - Se consigue ser miembro del consejo privado si eres guardian y obtienes  una invitación al consejo y la juegas en tu subfase de jugar cartas. Esto es al estilo del obispo y convertirte en cardenal del juego fief. Pero por otro lado, hay una puja para el consejo privado al principio de la fase compras, como si pudieses, siendo guardian, no esperar la invitación y hacerte con uno de los cargos del consejo privado. El texto dice " Si la puja más alta es de por lo menos 5 DO, el jugador que pujó más alto se lleva el marcador de Consejo Privado de su elección y lo coloca de inmediato en cualquier guardián". Debo entender que si entre todos los jugadores suman 5 o más DO el que más apostó se lleva el marcador, o debo entender que si al menos uno de los jugadores llega a 5 DO, el que más haya apostado se lleva el marcador, posiblemente el que haya apostado 5 o el que lo supere?.

Por partes:
1- La invitacion al consejo se juega en cualquier momento, como ves en la carta tiene el simbolo de rayo no de carta blanca.
2- Si la puja mas alta es por lo menos de 5, implica que para obtener el titulo hace falta haber pujado 5 monedas al menos, los jugadores que pierden la puja no gastan el dinero, lo recuperan. Recuerda tambien que al coger el titulo usas la carta de compra de puesto en el consejo, en cualquier momento solo puede haber un miembro del consejo que haya accedido al cargo de esta manera. Esto es equivalente a la compra del cardenal por 5 monedas de oro del fief, aqui se convierte en una puja para que todos los jugadores tengan la opcion de comprarlo (en el fief normal lo compra el primero que le toque en ese turno)

Cita de: PECARSAN en 18 de Abril de 2016, 13:35:01
- No entiendo correctamente la puja de el muro, ni cómo se desarrolla el movimiento del ataque de los salvajes. El track empezará en cero supongo, y a la tirada del dado se le resta la puja en la fase de compras? Si es positivo, es decir, a la derecha o si es negativo y en  impar, se paga la diferencia al lord comandante...¿qué diferencia? o acaso es en donde quede el marcador? Entiendo que si el marcador cae en la zona de la izquierda, o roja, se rompe el muro, y va cayendo progresivamente, castillo a castillo, hasta que caiga el castillo negro, que es cuando perdemos todos.

1- El track empieza en cero, los castillos caen cuando el marcador va a rebasar el -14, no por quedarse en rojo.
2- La tirada para bajar el track es en la fase 7 no antes, es decir mucho despues de la puja.
3- La puja del muro (hecha en la fase 4 como todas las demas pujas) es diferente a la del consejo todo el que puje pierde lo pujado. Todos ponen pasta o tropas en la mano y la revelan a la vez, se compara y el que haya pujado mas se lleva una carta gris. Luego se junta todo, se convierte en dinero (las tropas valen su coste) y se suma al marcador, (por ejemplo si el marcador está en -6 y la suma es 10, el marcador pasara a la casilla de +4
4- Si la suma total de las pujas es impar, como las casillas son pares colocas el DO sobrante en la casilla de reservas del muro, y ahi se quedara hasta que se nombre un lord comandante, que puede disponer de esos fondos como quiera


Me estoy dando cuenta con vuestras preguntas que la parte del muro podria estar mejor descrita, la cambiare.

Tambien me doy cuenta de que llama mucho la atencion lo cual me alegra! maxime si os recomiendo jugar sin muro la primera partida  ;)
#195
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
17 de Abril de 2016, 22:06:41
Hay 5 regiones, en el peor de los casos con 2 desastres iguales necesitas 3 copias. No hacen falta 10 sino 9