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Mensajes - funkyboy

#181
No las he sacado, pero en vídeos e imágenes que he visto al sacarlos se desprende. Estas siguen tal cual. Hoy probaré a frotar... Pero con lo que llevan medidas deberían verse algo desprendidas del color.
#182
Yo he intentado con liquido de frenos de la marca Carrefour y llevan dos dias las minis alli y nada. No se despega ni a la de tres. A que se debe?
#183
A mi mujer ya mi, con ezren y valeros nos ha resultado fácil tb pero sin un curandero a veces sufrias. Teníamos que ir con zantus y los bastones.
Lo que más difícil encontrábamos era cerrar localizaciones, creo que la mayoría son con sabiduría y supervivencia... Cosas en las que íbamos cojos...
Tenía entendido que S&S era más de lo mismo, merece la pena???
#184
Pues tenía entendido eso, que podías seguir con pjs antiguos.
#185
La tercera caja se basa en pjs de nivel leyenda o algo así. Podemos usar los que hemos dejado en el auge y seguir con ellos en esa tercera caja. O crear unos nuevos de nivel alto. Usa dados de 20, ya que los de 12 se quedan cortos.
No se mucho la verdad pero es algo así.
#186
A mi me llama más la tercera caja,  que es la que continua con pjs de la Sexta aventura. Pero si no pretenden sacar la segunda... Chungo lo veo. Habrá que irse al inglés.
#187
Dudas de Reglas / Re:Shadows of Brimstone (Dudas)
17 de Agosto de 2015, 15:40:07
Ya entiendo. Si, tiene su lógica.
#188
Dudas de Reglas / Re:Shadows of Brimstone (Dudas)
16 de Agosto de 2015, 22:31:53
Hola, acabo de pillarme el juego y lo que hago siempre con los juegos es que, despues de leerme las reglas, me gusta visitar los hilos de dudas para hacer como un repaso a ver si lo he entendido todo.

Creo que he detectado un par de cosas que no creo que esten bien.

Uno preguntaba si solo los monstruos extra grandes desplazaban a los demas monstruos a la hora de moverse y le respondieron que si. No es correcto, tambien los grandes desplazan a los medios y pequeños (pag. 26).

Despues se ha respondido que no era obligatorio revelar el token de encuentro y segun las reglas SI es obligatorio, almenos yo lo entiendo asi, a ver que opinais.
"A Hero on a puzzle connection space like this is considered to be on BOTH Map Tiles. This means that during the Room Exploration step of the turn (after all Heroes have Activated), this Exploration Token will be revealed as there will be at least one Hero on the Map Tile with it."

Si se cumple la condicion que hay un heroe entre las dos losetas se revelara al final de la activacion de los heroes, es decir siempre. Es una de las reglas que veo un poco raras. Si siempre que se revele una loseta de mapa se revelara el token de encuentro (ya que para revelarse una loseta de mapa tiene que haver un personaje en el limite y cuando esto pasa se revela el token). No seria mas facil poner, cuando se revela otro trozo de mapa sucede un encuentro...
#189
Si no las pongo rectas lo haré
#190
Es de segundamano. Lo de los pesos es lo que voy a hacer.
Si no se soluciona escribiré a ffp
#191
Acabo de adquirir el juego y veo que la mitad de las losetas están combadas, las grandes casi todas. Os pasa a mas gente?
Sabeis algun truco para darles forma y que dure? Estoy forzándolas para que cojan forma recta pero no se si sera duradero.
#192
Dudas de Reglas / Archipelago en solitario (Dudas)
12 de Agosto de 2015, 18:15:01
Pues si, no sale nada de las cartas de evolución, así que simplemente hay que aplicar la lógica. Supongo que es lo que hice yo cuando jugué. No me acuerdo.
Como ahora el juego le flipa a mi mujer, pues ya no juego sólo.
#193
Dudas de Reglas / Archipelago en solitario (Dudas)
12 de Agosto de 2015, 16:15:51
Si, en cuanto llegue a casa me lo miro.
#194
Dudas de Reglas / Archipelago en solitario (Dudas)
12 de Agosto de 2015, 16:11:49
No he jugado en solitario hace tiempo. Pero dale la vuelta y ya está xD
#195
Dudas de Reglas / Archipelago en solitario (Dudas)
12 de Agosto de 2015, 16:04:55
Hombre, el setup si que se hace. Aunque no haya turno 0. Es decir las cartas tienen que estar allí.