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Mensajes - Yuyu

#181
La abstención es la alternativa de los más descontentos, de aquellos a los que no sólo no convence ninguna opción política, sino que no comulgan con un sistema que consideran poco representativo. También es la opción de los desapegados, de aquellos que sienten que, voten o no, las cosas van a seguir igual, y por lo tanto, no 'pierden su tiempo' en acudir al colegio.

No obstante, aunque las cifras de abstención suponen a veces la mitad del electorado, la ley considera los resultados legítimos, incluso si están avalados sólo por un 30% de los votantes( así de memoria el pp saco 40% o por ahí, de un total del 68% que votaron).

Y ahí es donde está el problema, los files siervos de ciertos partidos, si votaran y el resultado es lo que ahora tenemos, si no te convence ningún partido, lo mejor que puedes hacer es dar tu voto a un partido minoritario con la esperanza, aunque lejana, de que empaten todos entre sí, y de este modo ninguno tendrá el poder absoluto. Entonces, matemáticamente, favoreces al favorito aunque moralmente discrepes con todos.
#182
Como... alguien que no cree en el sistema...?

Tranquilo que no eres el único, pero en estos momentos lo que más hace falta es la unión para desmontar el corrupto sistema del poder, que ahora ya sabemos leer y escribir, y que sepan que no estamos dispuestos a dejarnos manipular.

La semilla de la libertad y la autogestión ya esta sembrada, cuidarla como un tesoro, como vuestro mejor legado, para que el día de mañana germine y presente cara al corrupto sistema, pero desde la razón y la dignidad humana.

Precisamente que no vallamos a votar es lo que quieren, que la desidia, conformismo y la disgregación, se apodere de los ciudadanos libres, que la moral se nos venga al suelo y la esperanza desaparezca, para que de esa manera nos sigan manipulando a su antojo.

Pues no y mil veces no, muy posiblemente nosotros no veremos ese nuevo amanecer, pero somos los custodios del pensamiento, de un nuevo pensamiento y como tal lo debemos transmitir a nuestras sucesivas generaciones para que llegado el momento hagan uso de él, eliminando de un plumazo la injusticia del poder y se establezca la verdadera libertad.

No ir a votar es regalar un cheque en blanco a los corruptos, piensa que ellos si lo harán y sera lamentable comprobar de nuevo como el 15 o el 20%, nos siguen gobernando, porqué eso es lo que buscan, que nos rindamos,, que tiremos la toalla y que sumisos reconozcamos que ellos son los amos, pero el pensamiento no se puede acallar, siempre estará ahí, es innato en el ser humano libre y de todo aquel que de forma voluntaria quiera adoptarlo.

No decaigas ánimo y lucha, nosotros no lo veremos, pero la semilla está sembrada, no digas que abandonas porqué eso es lo que quieren de nosotros, pero la libertad no se puede acallar.

Pan, Trabajo y Dignidad
#183
¿Qué os parece...? / Ajedrez, ¿qué os parece?
27 de Marzo de 2014, 13:07:14
Cita de: Betote en 27 de Marzo de 2014, 12:20:06
Me gustaría, si no te es mucha molestia, que me indicaras qué cojones importa quién sea o no sea yo, o a qué me dedique, para el tema de la discusión. Y ya puestos, si puedes evitar hacer ese tipo de alusiones personales también estaría guay.

Pues mis disculpas, me refería a que hay que ser un verdadero experto para leer la obra de Murray conforme fue escrita en su momento y para eso hace falta un filólogo, ese era el termino al que yo me quería referir.

De igual forma indicar que Murray, es uno de los referentes cuando se habla del ajedrez y sus orígenes, pero ahora se esta empezando a descubrir que muchas transcripciones del sánscrita fueron manipuladas.

Ese es el mensaje que quería transmitir. Disculpas si se me mal entendió.

#184
¿Qué os parece...? / Ajedrez, ¿qué os parece?
27 de Marzo de 2014, 12:14:26
Este hilo hubiera sido mejor llamarlo... Porqué a Betote no le gusta el ajedrez.

Prácticamente el hilo entero es una opinión personal al respecto y de como creador "ponente" del mismo no expone nada que no sea su opinión personal, la cual respeto pero no comparto.

Como tampoco comparto este tipo de exposiciones...

@Betote.-Decir que amas el ajedrez y que te parece profundísimo es, en el mundillo de los juegos de mesa, como alabar el Ulises de Joyce en el de la literatura: sirve para señalar al que, sin saber realmente de qué está hablando, quiere dárselas de entendido.

Podría parecer por esas palabras que el entendido ere tú, pero nada más lejos de la realidad, creo que eres profe de ingles... podrías haber debatido que no discutido, sobre las traducciones de Murray y como se manipularon por parte de ese señor ingles... en favor de su corona sobre sus orígenes.

De como el ajedrez moderno tiene sus orígenes en España cuando al alferza árabe paso a ser la reina que ahora conocemos.

De porque antes los escaques eran rojos y blancos y ahora son blancos y negros.

De como se realizaron esas obras artísticas en cristal de piedra en el siglo X/XI. Procedentes de un testamento, fechado en Tuixén, cerca de La Seu d'Urgell, el 28 de julio de 1008, de Armengol, I conde de Urgell.

Del origen de la palabra ajedrez... y de como se jugaba al anterior del que ahora conocemos.

Bien, la verdad es que yo no soy un erudito del ajedrez, pero puedo decir sin creer equivocarme que algo he leído, y no por ello me las doy de entendido, manifiesto mi opinión que no es ni mejor, ni peor que la de ninguno, tan solo otra más.

http://labsk.net/index.php?topic=51416.15
#185
¿Qué os parece...? / Ajedrez, ¿qué os parece?
26 de Marzo de 2014, 16:05:29
Un juego insuperable con mas de 1200 años de historia y el origen de muchos de los juegos de tablero, no hay ni habrá juego con tanto aro de misterio que lo rodee y personalmente me quito el sombreo ante semejante invento.

Sobre su historia se podría hablar largo y tendido ya quisiera cualquiera de los juegos modernos tener los millones de seguidores que tiene este juego y las diferentes variaciones del mismo.

Ahora, es un juego para todo el mundo..? pues hay de todo, a quien no le gusta, quien le apasiona y quien ni fu, ni fa, pero lo innegable es su notoriedad histórica, cultural y artística.

Un juego sin fin con mucho donde aprender, lo que ocurre es que requiere una disciplina que no todo el mundo esta dispuesto a ejercitar.
#186
Agregado nuevo set para Día-D


Agregado nuevo set para Escape, The Curse of Temple


Agregado nuevo set para Clue-Dice


Agregado nuevo set para Passing Shot



Mulin Js v3.2
#187
Retiro mi respuesta por no estar interesado en el debate sobre la moderación o sus moderadores, me parece que hacen una labor encomiable, aunque a veces no este de acuerdo con ello.

Saludos
#188
Creeros que entiendo las partes expuestas, entiendo a Wkr, que se pregunte sobre el romanticismo, más cuando el mismo y como propietario del foro observa conductas cuando menos chocantes, no solo a su manera de entender también a la de otros.

Como … o mejor dicho que piensa el Administrador cuando hay usuarios que comparten sus "lo que sea" a través de mensajes privados o cuando un creador ofrece algo altruistamente y otros lo quieren cobrar, como es el caso de un usuario que monta una web y donde si quieres que te cree un modulo de tu juego te solicita dinero...?

Eso de romántico tiene muy poco se mire por donde se mire...

Pero también hay contradicciones en lo que dice Betote, que ve perfecto que un albañil cobre por su trabajo, pero le parece "poco adecuado" que el creador de un juego reciba algún aliciente y no precisamente económico..... por su trabajo.

Eso tampoco tiene nada de romántico se mire por donde se mire...

Tio Trasgo estoy contigo y el debate no debería acabar siendo sobre la teoría del Gen egoísta, pero sin embargo ambas conductas tanto la altruista sin recompensa como la egoísta, están destinadas a desaparecer, como concluye esa misma teoría, la colaboración entre partes es la única solución....colaboración...

Sigo pensando lo mismo, el romanticismo da paso a otra época como la vida misma.

Saludos
#189
Software / MulCon JS Multi-Contador javascript
18 de Marzo de 2014, 00:05:09
MulCon JS v2.00 by Yuyu

Crear un contador que sea valido para ciertos juegos, puede llegar a ser un hueso, por un lado si se hace muy especializado, solo valdrá para un juego especifico y si es demasiado incoherente puede llegar a ser inservible.


De esta forma dando una vuelta de rosca al tema he creado algo que podría servir para todo tipo de juegos, pero os muestro de que se trata para valorar su uso y teniendo en cuenta que esta en su fase Beta. Como en otras ocasiones es valido para TODOS los S.O. cuyo navegador web permita correr javascript.

Voy por tanto a intentar explicar un contador para ver sus posibilidades....


1.- Iconos de apoyo. He incluido cierta cantidad de iconos para poder diferenciar la habilidad a la que se aplica el contador. Cuando se elige el icono con la figura de un dado, el contador se puede usar de dos formas diferentes:

a.- Pulsando sobre el signo "+". Se convierte en un lanzador de dados, las caras que deseemos que tenga el dado las podemos indicar en la caja de texto superior, de esa forma elegimos que tipo de dado se desea utilizar.

b.- Pulsando sobre el signo "-". Se puede elegir, entre los diferentes fondos de colores que incluye el programa para cada contador, puede ser útil como separador, marcador o la función que se le quiera dar.

2.- Valor de la Habilidad. Tiene la doble función de servir como tope numérico del contador, o  para determinar las caras del dado si se llega a utilizar de ese modo.

3.- Botones +/- . Para sumar o restar puntos al contador, también sirven para lanzar el dado o cambiar el color de fondo.

4.- Estado. Muestra gráfica y numérica del estado de la habilidad. Este marcador progresivo giratorio se puede ocultar pulsando sobre el si el usuario lo desea.

5.- Deslizador. Para una rápida puesta en juego de la habilidad, depende del Valor de la Habilidad adjudicado. Si no se da un valor en la caja de texto superior, toma el valor de 100 por defecto.

6.- Nombre. Se puede escribir la habilidad a la que se dedica el contador, el nombre del jugador o cualquier otro dato en esa caja de texto.

7.- Caja texto / Crear. Se pueden incluir cualquier número de contadores que podamos necesitar, tanto si se necesitan 200 contadores para un concurso, como 4 para un Carcassone, en esta caja de texto se pueden incluir los que se necesiten, no hay limite al respecto. Se encuentra fuera de la ventana de contadores en la parte superior.

Ejemplo en modo lanzador de dados.



Además de los contadores circulares progresivos, podemos utilizarlos como simples contadores o marcadores numéricos, la posibilidad de ocultar la imagen del contador progresivo abre dos alternativas como contador numérico, la primera seria incluir un tope al contador en la caja de texto superior estableciendo de esta manera el limite y la segunda, sin incluir cifras en la caja de texto de modo que se transforma en un contador numérico con limite de 100 por defecto.

MulCon JS

#190
Cita de: Mr P en 12 de Marzo de 2014, 07:38:34
El Zombie Dice tiene 13 dados: 6 verdes, 4 amarillos y 3 rojos. En cada tirada se sacan 3 dados al azar, por lo que en la siguiente tirada esos 3 dados dejan de estar disponibles para coger. Cuando recibes 3 disparos se te acaba el turno.

Las caras también son diferentes según el color:
Verde: cerebro x 3, pasos x 2, disparo x 1
Amarillo: cerebro x 2, pasos x 2, disparo x 2
Rojo: cerebro x 1, pasos x 2, disparo x 3

+1 Mr P, la corrección me sirvió para mejorarlo...

Zombie-Dice +Expansión


Sabiendo ahora como funciona el juego, he creado una adaptación para usarlo con Mulin, de forma que ahora cuando lanzas los dados salen del color adecuado, pero sin figura, esto es debido a que están en el cubilete y se deben de extraer del cubilete en ciertas cantidades según el juego se desarrolla.

Cada dado lleva provista una caja de selección que nos permite realizar lanzamientos de los dados que estén seleccionados, de esta manera iremos poniendo los dados en juego, sin que se puedan confundir con el resto.


Para elegir con que tipo de dados comenzamos, he incluido en el botón resultados, una muestra que puede ser usada como recomendación o usarse como generador de colores aleatorios extraídos del supuesto cubilete.


Y por ultimo la expansión, he dejado un espacio entre los dados del juego y los dados de la expansión, que también aparecen "neutros" hasta el momento de ser usados o disponer de ellos.

En definitiva, se incluyeron los dados de la expansión,  se arreglaron las caras que no correspondían, se presentan los dados "neutros" como efecto de estar introducidos en el cubilete, y por ultimo se incluye una Caja de Mensajes en el botón Resultados, con opciones aleatorias para elegir colores o dados.

Creo que con esto dejo el juego bastante afinado para su uso en Zombie-Dice, como en otras ocasiones queda a prueba de ver sus resultados y comportamientos en la red.

Muchas gracias... saludos
#191
Con otra temática quizá no hubiera participado en este hilo pero como la cosa va de Arkham investigadores opino....

Para los que le parece mal diré que hay algo en lo que los guiris nos sacan años de ventaja es lo que en mi sector se llama Show/Business, y me pregunto ¿ que es lo que os parece mal ? Que lo hayan hecho los guiris...

Osea que es mejor que una buena idea se pudra en un rincón, que alguien le de continuidad y que todo el mundo se aproveche, pues vaya... si me parece perfecto que se Okupen casas y edificios expropiados etc etc, además rescatados con el dinero de todos, imaginaros lo que me puede parecer un juego que no tiene dueño.

Show/Bisiness, yo solicite permiso a cierta empresa en España para crear el módulo Vassal de su propiedad, este hecho en otro lugar y de otra forma, hubiera sido aprovechado para crear un torneo, se regalan X vales descuento a los participantes y la empresa acaba ganando X% en sus ventas, el beneficio puede llegar a ser mutuo....(no se tome esto como una critica hacia quien realmente estoy muy agradecido por su consideración)

Si me apuráis puedo decir que esto que están haciendo los guiris, ya lo hice yo hace 3 años...

Un juego basado en Arkham, con investigadores, llamarlo como mejor os guste....


Con un retos diferentes que se pueden crear por los usuarios basados en el mundo de Arkham....


Donde según vayan avanzando sus pesquisas y visitando las diferentes localizaciones....


Que nos darán pistas para ir progresando en el juego....


Además pueden incluirse todo tipo de personajes que el creador del módulo crear conveniente...



Y todo esto recogido en una gaceta donde según los personajes investiguen conseguirán estos indicios y elementos para sus investigaciones.


Pues que queréis que os diga, me suena me suena.....

Si algún romántico me dice que si queremos desarrollar un sistema (que ya está creado) en un servidor donde los jugadores puedan jugar de forma interactiva descargando o jugando nuevos retos y creando un mundo sin fin de fantasía a lo Arkham detective(made in Spain), pues a lo mejor me lo pensaba.

Mientras Radio Patio tenga más peso que el apoyar proyectos con más o menos acierto, los guiris nos seguirán sacando kilómetros de distancia.

Lo dicho, si en algo nos sacan años de diferencia en eso del Show/Bisness, porqué en lo de crear, personalmente pienso que no, ni nada que envidiarles.

Saludos
#192
Agregado nuevo set dados para dados Roll Through the Ages


Agregado nuevo set para Martian Dice


Agregado nuevo set para Betrayal at House on the Hill


Agregado nuevo set para Zombie Dice


Mulin Js 3.2
#193
Los que vendemos gratis estamos llamados a desaparecer....?

Pues puede que si, realmente el trasfondo desde mi punto de vista es más por cuestiones generacionales, los nuevos jugadores, los que ahora tienen => 20 años, son generaciones que vienen de un mundo muy digitalizado y el valor que nosotros le otorgamos a ciertas cosas, estos ni las tienen en cuenta.

Luego la cuestión podría ser si renovarse o morir, ya hace tiempo cuando en Lbks, se pedía no ocupar hilos con respuesta cortas de gracias, ya respondí a cierto usuario que protestaba por sus cientos de descargas y ni un solo agradecimiento, yo en este aspecto considero que el simple hecho de la descarga es un agradecimiento en si.

Que mola que te digan cosas, pues claro que gusta, no solo te anima además te da pie a mejorar y redondear tus creaciones. Pero estas nuevas generaciones no tienen ese mismo sentido que nosotros exigiríamos y se lo dan a otras.

En el 2014 las cosas no son las mismas de cuando nosotros teníamos 20 años, tengo muy buenos y felices recuerdos de mis chapas, mis canicas y otros, pero también soy consciente de que el tiempo pasa y ahora lo veo en mis hijos, quienes viven en un mundo altamente digitalizado y el valor simplemente cambia, antes te castigaban sin salir de casa y ahora te castigan arrestándote la nintendo, "caperucita como ha cambiado el cuento".

Yo creo juegos por que me apetece, sin más, me lo paso mejor creando juegos que jugando y no porqué sea un pésimo jugador  voy a pensar que lo hago mejor o peor, simplemente lo hago, el día que no me apetece no lo hago es así de simple, pero si quieres entrar en el sector comercial ahí las cosas cambian y lo hacen mucho, que os voy a contar que no sepáis.

Por tanto mostrar las creaciones por otros cauces puede ser una buena adaptación a los tiempos que ahora nos toca vivir y creo que las nuevas generaciones valoran de diferente forma las plataformas digitales, que el liarse con la impresora a crearse juegos, cosa que ni se plantean por que requiere un esfuerzo al que no están dispuestos a  invertir su tiempo cuando pueden coger la PSP y lo tienen todo, gráficos que se te va la gaita, juegos gratis, porqué eso si les interesa como piratear la Wii, la Psp etc etc... en pocas palabras que se lo den todo hecho o les cueste un mínimo esfuerzo.

En definitiva son los tiempos que nos toca vivir, no les podemos pedir que sean los nuestros porqué eran muy diferentes, y debemos detenernos en pensar hasta que punto nos interesa a nosotros los suyos con la perspectiva de la experiencia, pero tampoco pediría peras al olmo.

Simplemente el romanticismo da paso a otra época como la vida misma, contento de poderlo contar por el momento.

Saludos
#194
Cita de: Mr P en 01 de Marzo de 2014, 08:19:55
Buenas! Me parece una herramienta genial y visualmente muy trabajada, me encantan los dados.

Pues muchas gracias...

Cita de: Mr P en 01 de Marzo de 2014, 08:19:55
Me he fijado que en los dados del Zombie Dice solo salen los amarillos y los rojos si seleccionas una cantidad determinada de dados, y que si seleccionas más de 13 dados, a partir del 13 son todos rojos.

Esto no lo entiendo bien, estos dados los incluí por una petición de Makentrix en la web donde desarrollo el proyecto..
http://www.imprimiryjugar.com/index.php?topic=579.msg4313;topicseen#new

...no se por tanto si se usan mas de 13 dados, lógicamente superada ese número de dados se repite el ultimo, pero cuéntame si hay variaciones y veré si se pueden incluir.

Cita de: Mr P en 01 de Marzo de 2014, 08:19:55
¿Estan equilibrados? Es decir, en el ZD no es lo mismo coger un dado verde que uno rojo, porque las caras difieren. En el juego tienes que coger 3 dados al azar y tirarlos, aquí si seleccionas 3 dados siempre son verdes. Es solo curiosidad.

Los dados son todos iguales, lo único que cambia es el color...

Verdes x6
cerebro, cerebro, cerebro, estallido, pasos, pasos

así con los otros tipos, solo cambia el color, te digo lo mismo de antes si crees que hay alguna diferencia cuéntanosla...

Un saludo
#195
Agregado nuevo set dados para dados de Rol


Mulin Js v3.1