Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - flOrO

#181
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven lite
04 de Septiembre de 2020, 11:49:59
He visto cajas con el juego por Twitter. @chuskas, vosotros como vais en con este  tema que os lo tengo comprado?
#182
Aprovecho este hilo para colgar un diario de viaje de la partida por si a alguien le interesa:

OJO HAY UN MONTÓN DE SPOILERS

Spoiler
Todo empieza una mañana en la que recibimos una carta de nuestros mentores, se han ido a salvar Avalon sin nosotros y nos instan a crear una segunda expedición por si ellos fracasan. Así que reunimos a la tropa y nos vamos a explorar por las zonas cercanas a Cuanacht a ver si encontramos alguna pista de ellos y lo que encontramos es una forma de encender los menhires, aprovechando este nuevo conocimiento decidimos ir a Nueva Camelot para ver si están ahí.
Por el camino vamos descubriendo pequeños detalles de su viaje, objetos valiosos y encuentros con caballeros de la mesa redonda, poco a poco vamos viendo que algo gordo está pasando, pero aun no tenemos ni idea de lo que hay.
Antes de entrar en Nueva Camelot vemos una revuelta en los distritos y nos posicionamos a favor del pueblo. Al entrar en Nueva Camelot hablamos con Lancerot que nos cuenta lo mala que es la situación actual y el poco control que tiene ahora mismo el gobierno central en toda la isla, los caballeros están repartidos haciendo misiones y la capital está sobrepasada.
Nos envían a seguir la misión de la primera expedición y traer el Grial.
Lo encontramos junto al cuerpo de un miembro de la primera expedición muerto y se lo entregamos a la morgana pero por lo visto es falso, ciertos comentarios no me acaban de gustar y en la tesitura de ayudar a Camelot o no, empiezo a pensar en no ayudarles.
Por el camino descubrimos el grial verdadero y que la Dama Palida a ayudado a la primera expedición y ha creado 2 griales falsos para proteger el verdadero. Recibimos un ataque de algunos caballeros y salvamos a la dama pálida de milagro y maltrechos nos vamos a buscar a Orrin que puede que sepa alguna cosa del grial.
Al encontrarlo nos explica ciertas cosas de la rareza y de los primeros moradores y salimos en busca de la ciudad de Tuathan.
De casualidad encontramos la entrada secreta a la ciudad y nos adentramos en ella hasta enloquecer y prácticamente estar sin aliento. Dentro, el mismísimo Arturo nos da la espada de Excalibur pero Morgana, que nos ha seguido quiere recuperar la espada y el grial. Tras una lucha encarnizada con uno de sus caballeros conseguimos matarlo, reponer el grial y salir corriendo antes que toda la ciudad se venga a bajo.
Para salir de la ciudad es una odisea y prácticamente muertos nos encontramos al primer morador que nos espera para acabar con nuestro viaje. Al no tener fuerzas para enfrentarnos a él decidimos convencerlo para que nos deje salir (este es el único punto en que he hecho trampas ya que conseguí tener éxito al segundo intento). Acabamos medio miertos y desfallecidos en el torreón, ya que nos han encontrado tirados unos caballeros y nos han llevado ahí.
Al despertar Orrin nos hace un menhir portátil y vamos a salvar a nuestro pueblo de este mundo que se desmorona, no nos fiamos de la mesa redonda ni de los demás lideres de este mundo, la única persona que nos a ayudado es la Dama Pálida que no es de nuestro mundo.
Asi que cogemos a la gente de nuestro pueblo y nos preparamos a salir de la isla, una vez que todos están a salvo decidimos derrocar la orden de la mesa redonda. Como tengo más o menos localizados a los caballeros vamos a por ellos. De camino en Nueva Camelot matamos a Morgana y hacemos fracasar suficientes caballeros para que la mesa redonda fracase y un nuevo consejo controlado por el pueblo se instaure como lideres de Avalon y nosotros como campeones, de rebote cogemos un nuevo grupo de refugiados y los ponemos a salvo en Rostro Sereno.
La rareza hace una oleada de ataques para reconquistar la isla pero la dama pálida nos ayuda y de momento sobrevivimos a duras penas en la isla.
#183
Ahora que he acabado la campaña meto aquí mis impresiones del juego (SIN SPOILERS)

EL juego y yo empezamos con mal pie, tengo que reconocer que tras jugar 2 capítulos no me gusto, creo que fue porque estaba jugando más en el tablero que en el libro y este juego se debe jugar y disfrutar en el libro.

La parte del tablero a mi personalmente no me gusta mucho, la gestión de recursos y la optimización no me parece nada del otro mundo. Si tuviera que valorar esta parte del juego le pondría un 6. Hay momentos que no he tenido los recursos necesarios pero siempre he tenido una salida para conseguirlos, quizás a costa de perder 1 o 2 turnos pero por este lado tampoco he sufrido.
La parte de gestión de personaje es correcta, un sistema sencillo y eficaz en el que haciendo "cosas" ganas experiencia para gastar en mejores cartas y habilidades nuevas, sencillo pero funciona muy bien
¿Entonces porque me he tirado 3 días jugando sin parar?
Porque la historia y la forma de contarla es sublime.
La historia si me la contarán en forma de novela me gustaría, pero es que es un juego donde yo soy el que tomas las decisiones y ese detalle lo sube un peldaño.
Además la mecánica, sencilla, de como hacer que cada localización te de la respuesta concreta según en que momento y que has hecho previamente es una maravilla.
Esta parte es elegante y redonda, casi diría que perfecta.
No se como lo consiguen pero controlan hasta el ritmo del juego, con momento frenéticos y un climax que va in crescendo hasta el final en un juego donde en principio tienes tanta libertad como en este me parece una pasada.
Además estoy prácticamente seguro que no hay 2 partidas iguales.
Esta parte es para quitarse el sombrero, es de 10
Así que en conjunto se queda un gran juego, un juego notable que si hubieran abstraido o hecho de otra forma la parte del tablero hubiera sido un juego sobresaliente
#184
Llevo 3 días encerrado en casa sin salir y básicamente he dormido, comido (medianamente) y jugado a esto.
12 capítulos en 3 días.
Se puede decir que sí me ha gustado el juego.
El final creo que lo cambiaré, me ha dicho si aún tenía cosas por hacer o quería acabar la campaña. Como me habían dicho que la pcr era negativa y tenía que recoger a mis hijos la he terminado.
Pero si vuelvo a tener 3 o 4h libres volveré a jugar desde ese punto, porque aún me queda una cosa importante por hacer.

Estaría bien hacer una mini historia de lo que nos a pasado, seguro que hay pocas campañas iguales y como no lo volveré a jugar, me gustaría saber que habéis hecho los demás
#185
Cita de: queroscia en 24 de Agosto de 2020, 09:13:50
Imagino que se juega bien en solitario. ¿Alguna opinión?
Totalmente, te diría que es su mejor número.
Yo lo estoy jugando con 4 personajes yo solo y se manejan estupendamente.
Exista una variante (modo historia) para facilitar la activación de los menhires que con 4 personajes viene bien ya que los costes de activación se encarecen según el número de jugadores y algunos menhires son un dolor su coste
#186
Por mi trabaja me toca estar confinado solo en casa durante 2 o 3 días (de momento) así que le he pegado un buen repaso al juego. Ayer hice los capítulos del 3 al 5. Hoy espero hacer del 6 al 8.

Mi opinión sobre le juego ha cambiado ligeramente, En esta fase del juego sí somos los protagonistas, ya buscas encuentros concretos para solucionar situaciones de juego importantes para el devenir de Avalon, nuestra expedición es la que lleva las riendas de lo que pasa en Avalon (al menos en relación a nuestros menesteres) y no simplemente vemos que hacen los demás.

En general está mejorando la experiencia.
#187
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
19 de Agosto de 2020, 12:45:19
Cita de: Lapu en 19 de Agosto de 2020, 10:34:22
- Solarius Mission, pasotismo. No le he prestado atención nunca. Quizás debería.

Lo recibi de un intercambio solamente porque quería diseñar un juego de colonización espacial y quería saber como lo enfocaban. Tras leer las reglas vi que era un euro sin tema. Pero al jugarlo, joder me gusto y eso que tenia todos los ingredientes para que no me gustara.

Cita de: Lapu en 19 de Agosto de 2020, 10:34:22
- Trickerion, denostado. Lo jugué medio obligado cuando salió y me dejó frío. Sé que es bueno pero no me apetece dedicarle tiempo y repetir. Posiblemente otro error por mi parte.

Lo jugaste con la expansión?? creo que es fundamental, sino es muy sosito

Cita de: Lapu en 19 de Agosto de 2020, 10:34:22
- Dawn of the Zeds, cero interés. Temático, solitario y dados. Al río.
- Tainted Grail, menos mil interés. Temático, lectura de historias, librojuego, aventuras. No es lo mío.
- Imperial Struggle, interés moderado. TS no me cautivó por la mala aproximación que hice con él. No me llama actualmente a no ser que me inviten muy amablemente a jugarlo.

No te gustarán. El IS tal vez, pero si el tema no te llama minimamente ni te acerques
#188
Cita de: Calvo en 19 de Agosto de 2020, 11:55:10
Cita de: flOrO en 19 de Agosto de 2020, 10:08:47
@Calvo, solo tengo una duda:

Voy por el capítulo 3, asi que me queda mucho juego. La pega que le encuentro es que, de momento, soy un mero observador de lo que está ocurriendo en Avalon y sigo los pasos de otra expedición. Vamos, que no me siento parte de la historia. Y jugando, me gusta sentirme parte de lo que va el juego.

A medida que avanza los capítulos esto cambia?

En mi experiencia, ya deberías haber tenido encuentros que afectaran a Ávalon y a sus localizaciones, y deberías haber conocido parte de tu pasado y el de tu asentamiento (Cuanatch), además de haber "evolucionado" tu personaje gracias a ello.

Conforme avanza la partida se ve más claro el impacto de las decisiones que has tomado, en las distintas trama.

No obstante, si por el momento no has tenido la sensación de ser el protagonista y estás teniendo una sensación más de "lector" que de "actor principal", no te puedo prometer que eso vaya a cambiar radicalmente. Supongo que son percepciones subjetivas. Espero que mejore tu experiencia con el juego ;)

Ya tengo información de cosas que han pasado. Sobre Cuanath he empezado a averiguar algo, pero he tomado otro camino y tengo pendiente averiguar mas.

Con lo que me has dicho me has respondido a la pregunta perfectamente.

El juego me gusta, simplemente me esperaba otra cosa (sabía que sería un "librojuego"). No sé, espera situaciones como la de ir a tal sitio y y tener un encuentro de combate o diplomático contra un personaje principal de la historia y según se resuelva la historia gira hacia un lado o a otro. No lo de moverme y ir sacando encuentros aleatoriamente que poco tiene que ver con la trama principal. O simplemente elegir la opción A o B en relación a alguna parte de la trama.

Quizás me lo esperaba más "dungeon" en el sentido que los combates y la diplomacia fueran mucho más trascendentales para la historia y sus futuras implicaciones
#189
@Calvo, solo tengo una duda:

Voy por el capítulo 3, asi que me queda mucho juego. La pega que le encuentro es que, de momento, soy un mero observador de lo que está ocurriendo en Avalon y sigo los pasos de otra expedición. Vamos, que no me siento parte de la historia. Y jugando, me gusta sentirme parte de lo que va el juego.

A medida que avanza los capítulos esto cambia?
#190
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
19 de Agosto de 2020, 00:31:17
Como le he podido dar últimamente pondré por aquí como han sido las partidas de mi último mes.

Barrage: Interesante juego, tiene lo que me gusta en un euro: complejidad, interacción, algo de tema y no es una ensalada de puntos. En general un juego muy notable. Es importante la colocación en el tablero (queda por ver si es demasiado importante), no vas sobrado ni de acciones ni de recursos con lo que cada decisión es importante.

Feudum: jugamos una partida a 3 y nos encantó, solo pude ver unas pinceladas de lo que podía dar el juego. Haces en el tablero lo necesario, para posicionarte en los gremios, para hacer las acciones que más puntos dan. Me encanta esto de hacer A para modificar B y que C de los puntos. Pero una segunda partida a 4 nos desilusiono a todos, mucho caos, muy difícil todo, no se si por ser 4 o porque la partida se encayo o porque el juego no vale la pena pero a media partida solo quería que acabase

On mars: un Lacerda más, es un diseñador que no me enamora, es verdad que sus juegos son relojes suizos pero acaba la partida y es como si me hubiera hecho un sudoku, no tengo la sensación de haberme divertido

Solarius mission: el juego era mio y estaba convencido que tras jugarlo se iba al hilo de venta. Todo parecido a una colonización espacial es puro azar. Pero oye, que gran juego. Una sorpresa. Ajustadisimo, tenso, con muchas cosas para hacer y muy poco tiempo. Como euro poco temático es el mejor.

Trickerion: un gran arte, sobre la ronda 3 creía que el juego no ofrecería mucho más, me dio la sensación de ser muy sota, caballo y rey pero a medida que jugaba le veía más cosas. La verdad que muy divertido. Supongo que el tema también suma pero lo volvería a jugar encantado e incluso me lo compraría.

En el plano de temáticos he jugado:
Dawn of Zeds, gran juego, la gestión de la colonia es un dolor y a cada ronda está un poco más en la mierda

Tainted Grail: empece mal, de hecho me pareció una chorrada de juego, pero volviendo a empezar y teniendo claro que estoy leyendo un libro y no jugando a nada parecido de lo que he puesto arriba, me está pareciendo curioso y la verdad que busco los momentos que puedo para avanzar en la historia. Le falla el setup que para ser un librojuego tardo demasiado, tengo que ver como puedo hacer para dejarlo montado en algún sitio

Imperial struggle: tras una partida no puedo decir gran cosa, me ha gustado, pierde parte de la épica por las puntuaciones del TS pero el juego se le ve más redondo, no se si con las partidas tendrá la chispa del otro pero como juego es bueno aunque me da a mi que si los autores no fueran los creadores del TS se hablaría tanto de él

Ahora que vuelvo a jugar y he vuelto a reconciliar con los euros con juegos como solarius mission, barrage o trickerion volveré a escribir por aquí
#191
El juego tiene varias historias que suceden de manera simultánea, dependiendo de las elecciones que haces ves más una parte u otra o te implica más en algo que en otro. Además tienes las tareas que son como mini historias que se dan a la vez, estas las puedes ir haciendo o no.

El motor del juego digamos son las misiones que van ligadas con las historias principales
#192
Yo que he abierto la puerta a este debate, decir que no me parece mal juego en absoluto, de hecho me parece un buen juego, no es un 10 pero es entretenido. Simplemente en un principio esperaba otra cosa. Mi planteamiento inicial chocaba con la dinámica del juego y no encajaba.
Ahora lo estoy disfrutando mucho jugando de otra manera, de hecho ahora estaré 6 días sin estar en casa y me jode no poder seguir.

Y sobre qué la historia está escrita y el poder de cambiarla esta claro que está limitado a lo que ha querido el autor. Para todo lo demás tenemos el rol.

De todas formas, no volveré a hacer una valoración de las sensaciónes hasta que no vaya por lo menos por el capítulo 10, a saber que sorpresas encontramos y quizás al acabar acabo puntuando el juego con un 10
#193
Cita de: Judave en 06 de Agosto de 2020, 15:01:08
Y como se responde a eso sin hacer spoilers? Es que no estoy nada de acuerdo con lo que llaman epica, y recordando que precisamente quien lleva el anillo hasta el monte del destino es un aparecido que pasaba por ahí. Haz el símil.

Ahora, que pasa si ha pasado un tiempo, la comunidad ya es historia y quedan retazos, el anillo se ha perdido, la tierra media se está sumiendo en la oscuridad, los héroes de este tiempo, bueno, paradero desconocido. Quedas tú. Apañaré como puedas, sal y arregla el tinglado. Decide cómo y con quien.

Repito, A que llamamos épico?
A formar parte del salao.
La sensación (en 3 capítulos) es que no formó parte de la historia. Quizás es simplemente cuestión de tiempo para que sea yo quien tome las riendas, pero de momento parece que estoy de paso.

Es complicado hablar de las sensaciónes del juego sin hacer spoilers
#194
Mi problema más que de leer, que tenia claro de que iba el juego, ha sido de expectativas, pero no de calidad del juego, en este aspecto me parece muy pero muy currado. La forma en que activas estados que condicionan lo que te encontrarás cuando explora es una genialidad. Con los estados marcas el momento en que estás de la historia y la respuesta que te da la localización en función al estado que te encuentras es siempre la correcta, es un reloj suizo esta parte y me parece complicadisimo. Y la historia sin ser el señor de los anillos esta bastante bien.
El problema era con la épica, seguiré usando el ejemplo del señor de los anillos:
Yo creía que formaría parte de la comunidad del anillo y licharia contra los balrogs y sauron ... Pero no, soy otros tipos que van por ahí y se cruzan con la comunidad y interactua con ellos, por momentos les ayudas y otros momentos estas en otras cosas que no tienen nada que ver pero que si el anillo acaba en el monte del destino no depende directamente de mí.
Al principio me chocó mucho y de hecho me medio mosqueo.

Ahora con el chip cambiado estoy disfrutando de ver como trascurre la historia y actuando en do de puedo, intentando disfrutar de las mini historias que cada localización me da. Simplemente es otra forma de enfocar el juego, mucho menos épico pero no es un desastre. Me hubiera gustado más ser el prota, pero como observador me está gustando.
#195
He vuelto a empezar, esta vez con los 4 héroes y cambiando el chip.

La gracia es explorar cada localización hasta que no dé más de sí, y en cada una de ellas hay una mini historia muy entretenida.
La otra campaña la jugué de otra forma. Si tenía que ir al punto A, iba directo y sin explorar, llegaba y lo que pasaba tampoco era la leche y me quedaba un poco plof.
Ahora voy a todas las localizaciones y si tengo que estar 2 días con un personaje investigado pues me quedo y me entero de lo que ocurre. Así creo que es la forma de disfrutarlo, por lo menos para mi.