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Mensajes - Alberto

#181
Cita de: Hollyhock en 25 de Agosto de 2019, 12:47:47
Si se crea un hilo buscando específicamente opiniones ajenas, no podéis hablar de intolerancia, prejuicios u ofensas, porque algunas respuestas que recibís no os gusten o no os reporten la validación personal que esperabais. Este hilo ha puesto a los solitarios de mesa en el candelero y ha pedido específicamente juicios de valor.

Cita de: Alberto en 24 de Agosto de 2019, 23:01:04
Y entonces por qué no juegas a videojuegos a pantalla partida? Tienes exactamente lo mismo que dices que mejora el solitario y la interacción personal (hablo de pantalla partida por si el online "no es lo mismo".

Jugar a pantalla partida es incómodo, la comparación adecuada habría sido con jugar en red LAN. Aun así en multijugador los juegos de mesa salen ganando porque puedes mirar a la cara a tu oponente y son más fáciles de transportar hasta el lugar de la partida. Los juegos de mesa superan a los videojuegos en interacción social, la cual no ocurre si estás pendiente de un monitor.

Cuando hablo de preferir videojuegos antes que juegos de mesa a un jugador, no sólo me refiero a los (pocos) juegos que cuentan con versión en ambos formatos. Me refiero en general. Para mí, merece mucho la pena pasar directamente de los "grandes títulos de mesa en solitario", y directamente sustituirlos por videojuegos single player.

Los videojuegos son mi segundo hobby y tras conocer ambos mundos tengo claro que en el caso concreto de juego solitario, ofrecen una mejor experiencia a precio mucho menor cuando los comparas con juegos de mesa. Tengo una colección enorme de juegos de mesa y me encantan, pero aquello que para mí los hace grandes no aparece hasta que metes como mínimo un segundo jugador. Y aun así tengo un par de juegos de mesa jugables en solitario, comprados por el interés en los títulos concretos (sin versión digital) o por la posibilidad de jugarlos en medio del monte, pero los habría preferido en digital.

Actualmente existen muchos videojuegos indies modernos inspirados directamente en juegos de mesa, que hacen las delicias de cualquier jugón, pues en sus mecánicas utilizan dados, cartas, motores de economía de eurogame, etc. Algunos ni siquiera tienen el componente de habilidad o tiempo real que echa para atrás a los legos en videojuegos: son por turnos y permiten pensar tus jugadas. De memoria puedo nombrar:

Slay the Spire
Into the Breach
Desktop Dungeons
Fidel Dungeon Rescue
Dicey Dungeons
cualquier juego de Zachtronics si buscáis afinar un motor económico: Infinifactory, Opus Magnum...
cualquier roguelike pureta si buscáis un mazmorrero: Cardinal Quest II, ADOM, Tangledeep...
cualquier juego confrontacional si buscáis un wargame: Battle for Wesnoth, Heroes of Might and Magic, Eador Genesis, Battle Brothers, Wargroove...
cualquier juego de puzzles si simplemente queréis darle al coco: Baba is You, DROD...

Para que os hagáis una idea, sólo el Slay the Spire es un deckbuilder solitario de partidas de 1 hora (el ordenador baraja y reparte por ti) que por 10-20â,¬ ofrece una cantidad de cartas abrumadora, sin apenas cartas morralla, y que resuelve las a veces complejas interacciones que se dan entre cartas. Para conseguir este mismo nivel en un solitario físico habría que gastarse 500â,¬ en un LCG o unos 200â,¬ en un juego de caja cerrada con varias ampliaciones, y habría más cartas morralla y las partidas durarían el doble por el bookeeping (barajar, repartir, consultar la FAQ). El componente táctil y el olor a tinta están muy bien pero no compensan la diferencia. Y el videojuego trae música y animaciones.

Por supuesto es mi opinión y experiencia. No es obligatorio que tengáis que preferir estos juegos a vuestros solitarios físicos como yo hago, pero a lo mejor los que os habéis puesto a la defensiva aún no habéis probado algo de esta lista con la mente abierta para hacer la comparación por vosotros mismos.
A lo mejor cuando se dan opiniones no hay que darlas tampoco como si la propia fuese la verdad absoluta y el resto estuviesen equivocados (o tuviesen menos información válida para comparar).

Por hacer una comparación, tengo juegos tácticos en la Switch (Into the Breach, Wargroove...) que básicamente son juegos que perfectamente se podrían emular en tablero. Los juego, me gustan, pero no me ofrecen la experiencia que me ofrece un táctico de mesa como el KDM, por ejemplo. O Middara. Y hablo exclusivamente de la parte del combate, quitando las particularidades. Obviamente le doy (daba, hace tiempo que no juego) muchas partidas a estos juegos en Switch por su inmediatez y facilidad de jugar, pero si busco una buena experiencia prefiero jugar en tablero.

Por comparar un juego exactamente digital/físico, también prefiero el One Deck Dungeon en físico. Hay otros, como el Sentinels, en el que la app ha sustituido al juego por la cantidad de modificadores que tiene, pero igualmente en mi caso me concentro mucho más y entro mucho más en el tema cuando juego en mesa.

Así que creo que hay más de un punto de vista en esto.

Y lo mismo sobre el tema de solitarios pegados. Hay solitarios buenos y malos. Hay juegos que no merece ni intentar jugarlos en solitario (aunque tengan posibilidad de ello) porque la gracia está en la interacción, pero no son todos, ni mucho menos.

P.D. Y sobre que hay más interacción social en un juego de mesa que jugando a la consola... Supongo que no habrás jugado al pro/fifa de turno con los amigos.
#182
Cita de: Hollyhock en 24 de Agosto de 2019, 19:48:11
Cita de: Delan en 24 de Agosto de 2019, 17:44:48
Porque no es normal? Que diferencia hay entre jugar un juego de pc offline o un juego de mesa en solitario? Es exactamente lo mismo.

Vídeo.
Audio.
Interfaz de usuario, ayuda contextual, tutoriales integrados.
Un programa que vela por el perfecto cumplimiento de todas las reglas y elimina todo el setup y bookeeping, ofreciéndote todos los cálculos mascaditos sin importar lo complicadas que sean las mecánicas de fondo.

[...]

La mayor ventaja de los juegos de mesa frente a los videojuegos está en la interacción personal de tener a tu oponente cara a cara, pero para eso ya tienes que estar jugando a dos o más jugadores.

Y entonces por qué no juegas a videojuegos a pantalla partida? Tienes exactamente lo mismo que dices que mejora el solitario y la interacción personal (hablo de pantalla partida por si el online "no es lo mismo".

Al final es lo de siempre. Hay gente que juega de una manera y esa es la correcta y punto. Se mira "raro" al que juega a solitarios como se mira "raro" (o incluso por encima del hombro...) al que solo juega al Catán.
#183
La caja está justísima, pero lo cierto es que con otro inserto (yo tengo el de Folded Space) cabe el juego, la expansión y las promos. Hablo de la versión en inglés, aunque imagino que será igual.
#184
Pues yo he caído con el maldito Adam Poots y he pillado el Vignette of Death. Básicamente es un escenario en el que juegas con 4 personajes ya prefabricados contra el GigaLion, que es una versión tocha del White Lion. En caso de ganarle lo puedes añadir a tus campañas, así que en vez de cazar leones puedes cazar a su hermano mayor (es un decir, no se cómo andará el trasfondo en sí).

Quiero ponerme en septiembre igual que hice con Middara y dejar el KDM desplegado y todo organizado (vaya, una habitación casi dedicada al juego xD) para acabar por fin una campaña. O por lo menos llegar hasta que acaben con el asentamiento, que la vez que más lejos llegué tuve que dejar un mes de jugar y retomarlo se me hizo complicado (aparte que seguía sin mucho tiempo).
#185
Hombre, está enseñando su juego. No conozco ningún autor que diga "aquí tenéis mi juego, está bien pero hay otros mejores".

El problema es que hay gente que confunde un juego bueno con un juego duro. Tengo amigos que les sacas del Catán y se aburren, y les gusta el Agricola pero no aguantan el Le Havre. Yo creo que lo mejor que ha hecho es valorar la "dureza" que él le da. Dice que Wingspan es un 2'5 y que Scythe es un 3'5 (valoración esta que seguramente no cuadre con la de la mayoría de aquí, entre los que me incluyo). Este Tapestry (según ese baremo) lo coloca en un 3. Así que probablemente, o por lo menos según mi escala, será un juego medio como mucho, un poco ligero para el gusto de más de uno.

Pero para mi esto no lo hace mal juego, simplemente está enfocado a un público más casual.

Dicho esto, el precio es otro tema y a mi personalmente es lo que me va a echar para atrás por muy bien que lo pongan las reseñas (si fuese más barato tampoco lo pillaría, esperaría a ver reseñas cuando salga que tampoco me ha enamorado).
#186
Para ser la compañía que más amor despierta veo mucho hater en el hilo xD

Yo solo tengo Scythe, me gusta bastante y en general su sobreproducción ayuda. Este habrá que verlo. Dudo que lo precompre porque quiero ver opiniones (sobre todo por el precio, si hubiera salido a 50-60 igual sí que caía). De momento por un lado me gusta que la toma de decisiones sea limitada (4 opciones por turno que va variando 1 opción cada turno) porque me ayudaría a sacarlo con quienes suelo jugar, pero no se yo si tras cuatro partidas se va a hacer pesado y va a ser siempre lo mismo. Creo que el juego tiene bastantes posibilidades de tener "aperturas" o más bien una única apertura óptima. Falta ver las cartas de tecnología (las de Tapestry al fin y al cabo son 3 por partida) y el impacto de éstas.
#187
Cita de: JGGarrido en 10 de Agosto de 2019, 15:18:13
Cita de: Proxegenetyc en 10 de Agosto de 2019, 12:03:56
¿Se sabe si Masqueoca traerá también las expansiones?
Si, saldrá todo a la vez

Y se sabe fecha? Por ir guardando xD
#188
Son los del juego y vienen prepintados. Son ‘landmarks', el primero en llegar a un determinado espacio en un track lo consigue y lo coloca en su tablerito (que es como un zoom de la loseta que ocupa tu capital en el tablero). Después aparte estarán los ‘income buildings' que parece ser que vienen sin pintar (para diferenciar de los otros).

A mi de primeras tampoco me ha parecido un componente espectacular, pero en principio tampoco me echan para atrás
#189
Cita de: Shina en 08 de Agosto de 2019, 16:47:18
A mi me llama mucho la atención la temática del juego, pero supongo que el precio será desorbitado...

Cuando vea los componentes y la mecánica supongo que me decidiré.

Mientras me quedo por aquí para ir viendo el tema.

Enviado desde mi SM-A600FN mediante Tapatalk
Vete perdiendo el cariño a 90-100â,¬. Dijo Jamey que es su juego más caro hasta la fecha y el Scythe está en su web a 90$ así que...
#190
Cita de: Tyner en 08 de Agosto de 2019, 16:28:01
Cita de: Alberto en 08 de Agosto de 2019, 16:22:25
Cita de: Tyner en 08 de Agosto de 2019, 16:21:32
Maldito ya lo ha puesto en su web con fecha por confirmar.
La fecha la ha dado Jamey en el Facebook, alrededor de Essen.
Imagino que esa es la fecha de la versión en ingles, no se si saldrá directamente traducido, a lo mejor por eso ponen eso los de Maldito.
Le preguntaban directamente por la versión de Maldito (y otras localizaciones).
#191
Cita de: Tyner en 08 de Agosto de 2019, 16:21:32
Maldito ya lo ha puesto en su web con fecha por confirmar.
La fecha la ha dado Jamey en el Facebook, alrededor de Essen.
#192
Cita de: dessmond en 05 de Agosto de 2019, 12:06:13
¿Se sabe si el límite de copias por mazo es de 2 como el en Arkham o de 3 como ESDLA?
Pantera Negra creo que tiene 6 cartas de Wakanda Forever, aunque no se si esa es especial.

Con el Core hay poco deckbuilding, no creo que puedas llevar dos personajes con el mismo aspecto (quizás metiéndoles muchas cartas neutrales, aunque algunas tienen límite 1) pero cada pack que saquen son 60 cartas (y un personaje en sí trae 21 o así, el resto será para ampliar el pool).

A mi me ha ganado el juego con el gameplay de Team Covenant. Le veo bastantes posibilidades y que no está tan enfocado al deckbuilding (a mi personalmente no me gusta andar "haciendo cosas" fuera de la partida). Para mi es un gran relevo al SotM que lo tengo bastante quemado (y aparte creo que lo mejora sustancialmente).
#193
Cita de: cesarmagala en 30 de Julio de 2019, 18:52:21
Han anunciado actualización para esta noche.
Al loro!
Esta noche es mañana, así que a acostarnos temprano que vienen los reyes xD
#194
Sesiones de juego / Re:Reto Semanal Expansiopolis
30 de Julio de 2019, 11:22:10
Cita de: juanikoct en 30 de Julio de 2019, 10:27:26
Cita de: Gingko en 30 de Julio de 2019, 07:25:10
Yo creo que cualquier área comercial que haga esquina puntúa no teniendo que estar obligatoriamente en los extremos.

Edito: Danny Devine confirma en la bgg que todas las esquinas exteriores valen. Lo que no valdría serían esquinas interiores provocadas por agujeros en nuestra ciudad.


Enviat des del meu Active 1+ usant Tapatalk
O sea los limites de la ciudad por decirlo de alguna forma?
Yo lo he entendido así también, cualquier esquina "de fuera".
#195
Cita de: mmm286 en 28 de Julio de 2019, 16:33:59
Perdonar. Lo de pedir el idioma español es el el pledge manager decis. Que es el pledge Manager? Cuando sale? Se sabe cuándo lo envían?
Gracias


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Ya te llegará un mail avisando. Tendrás que pagar el envío (6$) y elegir el idioma. Y se supone que envían en Octubre (por norma en Kickstarter hay retrasos, pero en este se supone que no debería...).

Supongo que no tardará mucho en abrir el Pledge Manager, que es la plataforma desde donde manejas tu aportación al Kickstarter.