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Mensajes - tigrevasco

#181
A 2 jugadores yo prefiero el Kanban. El núcleo de Vinhos es una matriz de 3x3 acciones que es igual a 2,3 y 4 jugadores. Con sólo 2 peones moviéndose, la tensión porque te quiten la acción que quieres es bastante menor que con 4, siendo menos importante el dinero que es crítico a 4 jugadores, algo que me encanta del Vinhos. El Kanban a 2 no se resiente tanto porque Sandra (un peón neutral) bloquea una casilla más que a 3-4 y lo compensa en parte. A 3-4 ambos son grandes juegos y es cuestión de gustos optar por uno u otro.
#182
Viendo tus favoritos te van los euros duros, por eso mi inclino hacia el Kanban (o Kanban EV que es el mismo juego rediseñado delux, con un modo solitario y...3 veces más caro que el original). Yo lo he jugado a 2 (sobre todo) a 3 y a 4. A 4 es óptimo porque la pelea por los espacios es máxima y los meetings son un pelín más interesantes. Pero a 2 no desmerece en absoluto, sigue habiendo tensión y competencia por las losetas y en mi opinión funciona mejor que otros Lacerda a 2 como Vinhos u On Mars (por lo que he oído).

Rococo sólo lo he jugado a 4. Me gustó pero a mí particularmente no me encantó, aunque sólo le eché una partida. A 2 jugadores creo recordar que no escalaba bien, pero desconozco si la edición deluxe mejora algo este aspecto. Es injusto compararlo porque es un euro medio, mientras que el Kanban es medio-duro tirando a duro. Pero siendo un euro en la categoría del Borgoña, Loyang o Terraforming Mars...aún me parece más salvaje pagar 115 euros por él, que 130 por el Kanban EV.

Como te dice Celacanto no pagaría ese dineral por ninguno de los dos, pero si me pones una pistola me pillaría el Kanban EV porque es mucho más juego a esos precios y estoy casi seguro de que va mejor a 2.
#183
Cita de: triple6 en 27 de Diciembre de 2020, 12:59:54
No opináis que hay juegos tipo Patchwork con la misma o más profundidad y un abanico de jugadores más amplio y muy buena escalabilidad?

Lo pregunto, porque yo tengo Patchwork, pero si tuviera que comprarlo ahora quizás me iría a por un Alicia u Oso Park

Enviado desde mi ONEPLUS A5010 mediante Tapatalk

El Miyabi me lo acaban de regalar y en este sentido lo recomiendo. Escala perfecto de 2 a 4, y con las variantes que incluye el juego le veo más miga que el Patchwork.
#184
Thurn & taxis y Gardens van bien a 2 jugadores, aunque me gusta más el primero. K2 me gustó más a 3-4, aunque creo que no va mal a 2 (hace tiempo que lo jugué). Del resto que mencionas, sólo he jugado a la Liebre y la tortuga, y creo que a 2 no iba bien.
#185
Dudas de Reglas / Re:Agricola (Dudas)
14 de Diciembre de 2020, 08:47:36
Yo tengo la edición original pero creo que esto no ha cambiado. En los hogares y cocinas puedes hornear todos los trigos que quieras en una sola acción, pero cada uno te da sólo 2 o 3 comidas respectivamente. En el horno de adobe sólo 1 trigo que te da 5 comidas, y en el horno de piedra hasta  2 trigos por 4 comidas cada uno. Además cuando construyes un horno, inmediatamente tienes una acción de hornear gratis.
#186
¿Qué os parece...? / Re:Darwin's Journey ¿Qué os parece?
11 de Diciembre de 2020, 08:54:39
Pero este juego no va salir hasta bien entrado 2021 no?. Qué ansias!  ;D
#187
¿Qué os parece...? / Re:Miyabi ¿que os parece?
09 de Diciembre de 2020, 11:32:09
Yo me he visto varias reseñas y partidas y me ha convencido. Lo había dejado pasar porque la estética me echó para atrás y me equivoqué. Es un juego que esconde mucha miga dentro de ese aspecto infantil. A mí me parece que tiene más chicha que el Azul, especialmente si le añades alguna miniexpansión.
#188
Dudas de Reglas / Re:MIYABI (dudas)
09 de Diciembre de 2020, 11:23:08
Cita de: Simónides en 16 de Noviembre de 2020, 16:05:26
Buenas, tengo una duda respecto a cuantas plantas se puede construir en tu jardín.
En las reglas no aparece ningún límite, no obstante, el bonificador de puntos que dan por alcanzar la quinta planta con cada ornamento me hace pensar que este es el límite máximo permitido.

¿Cómo jugáis vosotros?

En una video-partida vista ayer comentaron que no hay límite, sigues multiplicando los objetos por la altura de la ficha. Yo le veo sentido si juegas con la miniexpansión de la rana, pero es difícil que se dé especialmente en partidas a 3-4 jugadores.
#189
A pesar de los años a mí me sigue pareciendo un colocación de trabajadores interesante, sobre todo si lo puedes conseguir a precio de saldo. Sigue teniendo alguna cosita que no se ven en otros euros. El arte me sigue pareciendo espectacular, no parece que tenga 14 años. Eso sí, como te ha dicho mi compañero, es un euro para al menos 3 jugadores, idealmente 4.
#190
¿Qué os parece...? / Re:Fields of Arle, ¿qué os parece?
03 de Diciembre de 2020, 16:48:41
Cita de: srsanchez en 03 de Diciembre de 2020, 09:31:10

No he encontrado un hilo de dudas, así que lo pongo aquí.

Manual de Té y Comercio. Utilización del té y del té frisio.

¿Hay alguna razón para la excepción que dice que la Acción del Horno no
se puede aumentar al usar té una vez y dos veces con el té frisio?

¿Por qué esa excepción con el Horno?

Porque el avance normal en hornos cuesta 1 ladrillo (el resto de herramientas cuestan sólo 1 madera o 1 arcilla, que son recursos básicos). Para mantener esta proporcionalidad con el té, con la expansión puedes avanzar una herramienta gastando un té básico, salvo en el horno que cuesta un té procesado (frisio).
#191
Cita de: suelorecienfregao en 01 de Diciembre de 2020, 22:22:39
- Agrícola (Rev. ed) - Entre este y el anterior pasan varios juegos menores por nuestra vida hasta que por fin en Agosto del 2019 tiramos de clásicos y esta es nuestra primera puerta de entrada a los eurogames. A día de hoy es un juego que aún jugamos pero la interacción que tiene no nos termina de enamorar.

Creo que sería importante desarrollar un poco ésto, para poder recomendaros mejor. A mí me encanta Agricola, entre otras cosas porque su interacción sin ser agresiva, afecta bastante a la dinámica del juego y te obliga a mirar los tableros de los rivales. Es una interacción indirecta, pero mayor que en la mayoría de otros euros de este estilo.

Se han nombrado juegos como el Troyes (que a mí me encanta) o Barrage (no lo recomiendo a 2), cuya nivel de interacción es igual o mayor que Agricola, razón por la cual puede no gustaros. Brass Birmingham (al igual que el Lancanshire) para mí brilla a 3-4 jugadores, porque a 2 pierde bastante interacción/profundidad, razón por la cual a lo mejor os encaja muy bien ojo.
#192
¿Qué os parece...? / Re:War Chest, ¿qué os parece?
03 de Diciembre de 2020, 09:14:59
Yo estoy jugando una en yucata y, o no acabamos de entender la aplicación, o no vemos la gracia del juego. Hay rondas que con sólo la moneda  de 1er jugador, siendo ya 1er jugador sólo me deja pasar (no sirve para nada más?). Por otro lado para moverte, reforzar una pieza, etc...necesitas la ficha del mismo tipo (no tiene demasiado azar?).
#193
¿Qué os parece...? / Re:Hallertau ¿Qué os parece?
26 de Noviembre de 2020, 13:19:06
Cita de: Zazhek en 25 de Noviembre de 2020, 11:44:20
Con respecto al precio...es lo que hay.

No, no es todo lo que hay. Te pongo ejemplos de juegos que salieron hace apenas 1 año y que la tendencia de precios este año se ha estancado (incluso bajado en algunos casos).  Brass: Birmingham y Cooper Island salieron a 60 eur y son más juegos (dureza y componentes) que éste. Maracaibo salió a 70 y la caja viene hasta arriba (también de erratas pero eso es otro cantar). Este mismo año Tekhenu, Vizcondes del Reino del Oeste y Tawantisayu tengo entendido que no pasan de 55.
#194
Yo creo que casi todos los euros, en mayor o menor medida (sobre todo los de gestión de recursos), son ensalada de puntos. Ojo, lo dice alguien que se considera eurogamer y más bien de culo duro.

Estos juegos casi siempre tienen 2 partes: 1.Acopio de recursos y 2. Entrega de recursos para obtener un beneficio en otros recursos o puntos directos. Generalmente hay varias opciones en las que gastar los recursos y ahí es donde está la gracia y el reto (que es a mí lo que me mola): es encontrar siempre el intercambio óptimo que dé más puntos que cualquier otro. Pero sí, si no destinas los recursos hacia el lado óptimo, los destinarás hacia otro, que te dará también muchos puntos, pero no tantos como el ideal. De alguna forma el juego 'te lleva' a obtener recursos que tarde o temprano se transforman en puntos, aunque juegues mal.

El Ajedrez por ejemplo no es así. A parte de que el abanico de movimientos es exponencial y el movimiento óptimo no es nada obvio, tus decisiones no generan puntos por sí mismas. Un jugador
mucho mejor que tú te va a fulminar en pocos movimientos, mientras que en un euro 'amable' te va a ganar sólo por 100-70.
#195
¿Qué os parece...? / Re:Hallertau ¿Qué os parece?
25 de Noviembre de 2020, 16:06:25
Cita de: Weaker en 25 de Noviembre de 2020, 12:26:16
Uwe es como esos escritores que sacan un par de novelas buenas y ya les da para vivir con publicar algo cada año. Es un grande, pero no se reinventa.

No es radicalmente distinto, ni se le esperaba ;D. Pero por los videos que he visto, a mí si me parece diferente a sus últimos euros. De primeras puede recordar a la rama de Agricola, pero por mecánicas se acerca más a una mezcla de Loyang (la puntuación de la Casa) y el encarecimiento de acciones + las cartas del Odin.

Cita de: queroscia en 25 de Noviembre de 2020, 12:53:31
Me ha producido cierto desconcierto los que lo habéis comparado con el Loyang, la verdad. El Loyang acabo de venderlo y el Hallertau, tan solo con leer la sinopsis, me había parecido que por fin Uwe había hecho algo con un plus de interés.

No sé... ¿Podéis desarrollar un poco más esa comparativa?

La puntuación de la Casa. En Loyang avanzas tu marcador de prosperidad cada vez que entregas una variedad de vegetales concreta y precisa en base a los pedidos que tengas en cada ronda. Cada avance requiere más recursos que el anterior. En Hallertau tienes que entregar determinados recursos (más a medida que avanzan las rondas) a 5 edificios (parecidos a los pedidos del Loyang) para poder avanzar tu Casa (marcador de prosperidad en Loyang). En ambos juegos si calculas mal y te falta un sólo recurso, te puede costar un avance, que da muchos puntos y que en la siguiente ronda te va a salir más caro. Todo esto viene a ser el 50% de la puntuación en el juego. La otra parte está en las cartas, que por un lado te dan combos para obtener más recursos y por otro te dan puntos, muchos si te lo montas bien (y según algunas opiniones si tienes algo de suerte).