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Mensajes - Miguel Michán

#181
Cita de: Lev Mishkin en 11 de Febrero de 2014, 13:28:41
Por cierto un ejemplo de que Hasbro no busca siempre el beneficio del trabajo que le hacen otros.
En el año 2012 se tumbó a la web MLP online que ofrecía un juego online basado en sus personajes de Mi Little Pony. Allí no existió ningún tipo de  win-win tu me haces un cosa que da dinero yo te doy mi bendición por un porcentaje. simplemente acabo con ella.
No digo que vaya a pasar lo mismo, pero tampoco es cierto que esos acuerdos con Hasbro se ven todos los días.

http://www.ipwatchdog.com/2012/12/15/hasbros-fight-for-the-little-ponies/id=31474/

My Little Pony? Lev, estas teniendo que visitar lugares muy oscuros de la mente humana en busca de nuevos argumentos ;)
#182
Mañana me leeré las reglas pero así de pronto me huele que va a ser una versión pro del Krosmaster Arena.

Las ilustraciones son una pasada y las minis tienen muy buena pinta. Por sacarle algunos peros:

- La imagen de la caja no me llama mucho por culpa del diseño tan extraño del paladín (encima en primer plano).
- Coincido en lo dicho anteriormente de que al menos esta cara A del tablero parece bastante plana y monótona.
- Las peanas me parecen algo toscas y recargadas. Creo que le roban demasiado protagonismo a las minis y las aíslan del escenario. Si por lo menos fueran más diferentes entre sí en volúmenes y formas para integrarlas mejor con las posturas de las minis... (ya sabéis, como un saliente de rocas con una pierna apoyada en él, un cráter para la chica de fuego...)

Aun así, me temo que no puedo engañarme a mi mismo y terminaré cayendo. :)
#183
Y eso viene a cuento de...  ???
#184
Ni mucho menos, pero de ahí a asumir que todo es mentira así por las buenas...
#185
Otro que se apunta a la caja básica sin extras (más allá de la firma del autor). Las monedas me llaman, pero realmente me tiran más otras del mismo fabricante como las vikingas o los doblones así que supongo que terminaré haciendo un pedido de varios packs de monedas más adelante.
#186
No sabes si ha sido un añadido de última hora, algo planificado, o algo que estaba sobre la mesa entre otras opciones (como los habituales tokens) y que solo ahora, que se sabe por dónde andará la cifra final de producción, deciden hacer.

En cualquier caso, ¿Indignante? Preferirías que sacasen un juego sin un componente fundamental simplemente por no cambiar la lista de componentes?
#187
Cita de: gañan en 09 de Febrero de 2014, 23:54:15
Cita de: Lev Mishkin en 09 de Febrero de 2014, 23:51:55
pero sin las reglas hechas ¿como se sabe que componentes necesita un juego?

¿Y las aventuras? Entonces los SG desbloqueados...

En un juego como este realmente solo necesitas las reglas más fundamentales para definir los componentes. En cuanto a las aventuras y los SG, aun sin las reglas puedes tener claro el desarrollo de la historia y la idea general de los diferentes tipos de reto que implementaras (recuperar un objeto, matar a tan monstruo, cruzar la mazmorra, salvar a la cautiva...). Por supuesto en última instancia hacen falta las reglas para diseñar cada aventura, pero se puede avanzar mucho incluso sin ellas.

Se ha criticado mucho esta campaña por las pocas cosas que tiene listas pero, ¿no se ha criticado mucho también el uso que se hace del crowdfunding como una mera venta anticipada por parte de compañías que claramente no necesitan el dinero para sacar adelante productos más que terminados? El crowdfunding nació como "tengo una idea y necesito el dinero para desarrollarla" pero al parecer nos hemos acostumbrado a que sea "tengo el dinero, tengo los medios, pero prefiero que me adelantes el dinero ya mientras espero que llegue el contenedor de china".
#189
El anuncio original no tuvo nada que ver con la cancelación del proyecto en kickstarter. MD tiene registrada la marca HeroQuest en EEUU igual que GZ la tiene en España. MD no tienen nada que ver con el juego o anuncio originales.
#190
Cita de: periprocto en 07 de Febrero de 2014, 11:37:47
vais a tener tantas expansiones como la barbie:
El carro del barbaro, la cocinilla del mago, el butacon de apoyar los pies para el  enano. Os va aquedar un dungeon mas apañado que el chalet de la duquesa de alba!! ;D ;D ;D
Igual que no entendía el menosprecio a los SG de cartas mediante el calificativo de "cartitas", tampoco entiendo el menosprecio a la escenografía, precisamente siendo este un homenaje de HeroQuest, juego que si se caracterizaba por algo era eso. No digo que sea necesariamente tu caso, pero sí es algo que he notado y que demuestra poco respeto por el modo de disfrutar una afición. ¿Acaso criticamos los proyectos de "Dungeons IKEA" que salen en Kickstarter o Indigogo con mucho menos material y a un precio muy superior? ¿Nos metemos con los eurogames diciendo que son juegos de "cubitos" o con los "daditos" de los ameritrash? ¿Nos quejamos de las "ilustracioncitas" del tablero de Descent porque no utiliza un folio en blanco y un lápiz para dibujar los escenarios? En fin.

Cita de: Dolosohoo en 07 de Febrero de 2014, 11:48:39
Hasta donde yo he entendido en todo momento, se planteaba el proyecto como un homenaje por el 25 aniversario del juego.
"Vamos a hacer una caja de Heroquest mejorada para conmemorar el 25 aniversario de la creacción de dicho juego".

Repito mi planteamiento. Si yo fuera Hasbro, quizás pudiera pasar por alto un "homenaje" que yo mismo no voy a desarrollar, pero que una tercera empresa creara abiertamente una IP con continuidad, a mi costa y en mi puta cara, no lo permitiría, y atacaría con todo. Si gano o no, ya se vería en los tribunales pero por mera verguenza torera, no me quedaría más que mover ficha.
Dos cosas aquí. La primera es que no tiene nada que ver que algo nazca con la intención de homenajear a algo, a que no pueda buscar su propio camino desde ahí. El propio HeroQuest de 1989 era un "homenaje" (no reconocido pero indiscutible) a Dungeons & Dragons, el cual se basaba en Blackmoor, y este en las novelas de El Señor de los Anillos que a su vez se inspiran en cosas tan genéricas como la mitología nórdica (entre otras) y tan específicas como Beowulf. ¿Le decimos a Peter Jackson que se quede quieto de una vez? Bueno, mal ejemplo, quizás deberíamos.

El segundo tema es que asumes que los homenajes son tolerados porque son cosa de una vez, no porque estén en su pleno derecho. Por seguir con el ejemplo, no puedes ni imaginarte la cantidad de CDs "tributo a" o "inspirado en" que salieron a la sombra de las películas del Señor de los Anillos. Algunos de ellos a manos de autores con cierto renombre y orquestas como la de Londres, una de las más importantes del mundo. La mayoría (incluyendo esta última) ni tan siquiera mencionan a Howard Shore, el compositor original, y no, nada les ha impedido sacar un volumen 2, dar conciertos o, en definitiva, hacer lo que quieran con su producto.

Cita de: Zrd11 en 07 de Febrero de 2014, 11:51:33
Ni tengo tiempo ni ganas ni me compete meterme en un fregado legal...pero las cosas no son así, lo primero es que las grandes empresas tienen un departamento legal que pagan un fijo para estas cosas, por lo que el coste de la demanda y el riesgo es de perderlo es inexistente y Hasbro mirara si daña su imagen denunciar o no o le interesa según que factores, a mi me da igual si denuncia o no, pero no hagamos puzzles inexistentes, el dinero no es un problema en este caso.

No hace falta ser abogado para saber que la parte que he señalado en negrita no funciona así. Esto no es Legalitas. Hasbro tendrá sus abogados, pero olvídate de una "tarifa plana" de movistar. Meterte en juicios siempre implica unos costes, y si no tienes todas las de ganar, lo que tienes son todas las de perder.

En cualquier caso, es como mínimo curioso que todos creamos saber más de leyes y aspectos legales que alguien que asegura (y demuestra, por su conocimiento del tema) dedicarse a ello. Cosas de la era Internet supongo.
#191
Me sumo al grupo que no entiende qué problema puede haber con que GZ continúe sacando cosas de HQ más allá de esta campaña. No solo es lo que se ha dicho en todo momento desde el principio (que ahora se saca la edición 25 aniversario y a partir de 2016 se seguirá editando como HeroQuest Classic) sino que además es lo más razonable y beneficioso para los jugadores. Que el juego en cuestión siga vivo más allá de la caja básica y reciba expansiones.
#192
Me quedo alucinado viendo cómo se comparan tan alegremente peras con manzanas y se salta rápidamente de un argumento a otro según interese en la comparación. Se pueden criticar mil cosas de HQ25, pero desde luego su precio no es uno de ellos. Ni el de la caja básica por 65 â,¬ ni la versión con SG por 110. La calidad de un juego no se mide en su peso en plástico, pero su coste de fabricación sí y equiparar Tiny Epic Kingdoms (del cual soy backer) con HQ25 es como mínimo una broma de mal gusto.

El kickstarter de Thundercock Miniatures Modular Dungeon Terrain sí que ofrece en cambio un buen punto de comparación, o como mínimo uno más cercano entre si y razonable. ¿El resultado? Pues que en HQ25 te llevas por 110 euros + 8 euros de gastos de envío:

- 85 miniaturas (incluyendo la sierpe, que ocupa sobre el tablero lo seis normales)
- 77 elementos de escenografía
- 38 marcadores de resina plástica
- 183 cartas
- El tablero doble cara y las 3 piezas modulares, 2 libros de aventuras, 8 dados, 23 fichas de héroe y pantalla.

Mientras, en Thundercock Miniatures Modular Dungeon Terrain por 40 dólares + 78 dólares de gastos de envío (sí, 78 dólares)... algo más de 87 euros, te llevas:



Miniaturas y cofres no incluidos

Pero tranquilos, que por 90 dólares + los 78 del envío (unos 132 euros) también puedes optar a esto:



En cuanto a los  Stretch Goals... ¡son geniales! Escaleras, columnas, criptas, losetas con trampillas... lástima que en caso de desbloquearlos, tengas que pagar por cada uno de ellos si quieres recibirlos. Vamos, que son todos Add-ons elevando aún más la factura final antes incluso de su feliz encuentro con aduanas.

En fin, criticad lo que queráis pero si vais a criticar el precio entended al menos la precaria posición desde la que partís.
#193
Cita de: gañan en 04 de Febrero de 2014, 21:52:32
Cita de: Finalboss en 04 de Febrero de 2014, 21:42:25
Me consta que todos los WIP son de GZ. Mkultra nunca llegó a participar en el proyecto sino que fue un mero intermediario entre GZ y un escultor de Sevilla al que conozco (y que sigue en el proyecto).

Como puse en ese comentario, "esa" es la version de GZ, que difiere un poco de la version que dio MKUltra. Si tu conoces a ese "otro" escultor, tal vez puedas aclarame un poco la situacion real.

No he tratado con ellos pero como te digo, me consta de primera mano que el escultor que entró en el proyecto de parte suya, sigue dentro. En mi opinión (y aquí si hago una suposición), creo que toda la movida de MKUltra fue un intento de llamar la atención y darse a conocer. Nadie asociaba su nombre a HQ25, y menos en la BGG, así que no se entiende la necesidad de dar explicaciones a alguien que no te las está pidiendo "para limpiar tu nombre".
#194
Me consta que todos los WIP son de GZ. Mkultra nunca llegó a participar en el proyecto sino que fue un mero intermediario entre GZ y un escultor de Sevilla al que conozco (y que sigue en el proyecto).