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Mensajes - rheam

#181
Yo acabo de recibir todo el material. Las 5 expansiones y la Minas. Y ha tenido el detalle de mandarme una cajita de plástico con las promos, que traen 4 personajes más, y el dragón foil por duplicado. Que majo! Ahora a enfundar... y a ver cuando le robo dos horas al sueño para organizar una partida en condiciones.
#182
Cita de: Thunderchild en 22 de Abril de 2016, 21:39:18
Es una pena que el Galaxy Defender cueste tanto de conseguir, pinta como buen juego.

Por ahora habrá que ver si FFG se anima a sacar una versión parecida del XCOM (ahora que salió el 2)... Sería un juegazo
No está tan difícil [emoji5]
#183
Disfrutado queda. Os hemos echado de menos.

Gran programa, como nos tenéis acostumbrados!
#184
Si, como yo, estas seguro de que tarde o temprano los vas a comprar, mejor no pagar portes dos veces... [emoji28]
#185
A mi me gusta. Me recuerda mucho a esos juegos clásicos de ordenador de batallas de fantasía, tipo heroes of might & magic.
#186
Hola. Ya no sois dos jugando a esto. Me ha llegado hoy el base, la semana que viene todo lo demás. Y a apoyar el kickstarter.  Teniendo en la recamara las estupendas recomendaciones de Kalisto, me he animado al final con este. Y hablando con el autor por mail, comentando el minihype que se estaba creando por aquí con su juego se ha puesto muy contento.
#187
Cita de: demarcosj en 19 de Abril de 2016, 16:23:32
Hola,

He apoyado este proyecto que está a punto de acabar en Kickstarter. El juego tiene buena pinta y al final se entregará con todos los stretch goals desbloqueados. Lo pongo aquí por si puede ser de interés para otros foreros y para contactar si alguien más lo está apoyando.

https://www.kickstarter.com/projects/battlebornlegacy/battleborn-legacy-an-epic-struggle-for-dominance?ref=category_ending_soon

Un cordial saludo.
Yo también he entrado. Un poco a ciegas, lo reconozco, pero me atrajo el tipo de juego, el diseño y los acabados. No me he mirado las reglas en profundidad, sólo por encima y al final, por pura intuición jugona lo apoyé. El precio está majo para los tiempos que corren. Que te llamó la atención a ti?
#188
Dudas de Reglas / Re:Shadowrun: Crossfire (dudas)
18 de Abril de 2016, 00:05:33
Cita de: Robert Blake en 17 de Abril de 2016, 23:49:37
Cita de: kalisto59 en 07 de Abril de 2016, 14:16:02
Escena 1 tantos como jugadores
Escena 2 jugadores mas 1
Escena 3 jugadores mas 2

Además primero sacas obstáculos del mazo difícil, tantos como cartas crossfirw haya en el descarte en ese momento. Si aun no has puesto los obstáculos necesarios para la escena sigues poniendo pero del mazo normal.

Enviado desde mi S47QHD mediante Tapatalk
Buenas.

Me pierdo un poco en el timming ahí.
Cuando se eliminan todos los obstáculos, la escena termina.
Entonces, las cartas de crossfire van al fondo del mazo de eventos.
Entonces, al preparar la siguiente escena, se colocan tantos obstáculos duros como el nivel del crossfire.

Entonces, cómo determinamos el nivel, si no hay cartas en el descarte? Deben colocarse debajo del mazo después de preparar la siguiente escena?

Gracias!!!
Saludos!
Si puede haber cartas en el descarte. Solo va al final del mazo la carta de crossfire que estaba en juego en ese turno. Las (posibles) de turnos anteriores se descartaron normalmente y cuentan para determinar el nivel de la siguiente escena.

Respecto a las expansiones y su disponibilidad, o tiendas americanas o a través de amazon, ebay, o el market de la bgg, donde evidentemente van a ser mas caras. Yo fue como encontré la mía.
#189
Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO
17 de Abril de 2016, 21:45:47
Cita de: ervicioso en 17 de Abril de 2016, 14:07:31
Cita de: Dark Oracle en 17 de Abril de 2016, 12:37:13
Retomo este hilo después de unos meses, que parece que se ha perdido la experiencia de encontrar juegos relativamente recientes con tanto hype y con tanta novedad:

Assault on Doomrock (2014) - 1354 en el ranking de la BGG



Juego cooperativo de 1 a 4 jugadores, en el que interpretamos a una pequeña banda de aventureros en su camino hacia la Doomrock para derrotar un mal inminente que amenaza con destruirlo todo... bla bla bla. Es un pequeño dungeon crawler, sin tablero y sin minis, con un setup de 10 minutos si no hay que explicar a nadie las reglas, y pese a la duración que viene en el juego, cada partida se puede ir a 3 horas tranquilamente.

Este juego tiene varios puntazos: el primero, las múltiples combinaciones de personajes con su trait, que hacen muy rejugable el tema. El segundo, el mapa que vas recorriendo a medida que avanzas en tu camino hasta la Roca, que se genera de forma aleatoria para cada una de las partidas, y permite ir progresando con tus personajes antes de los encuentros. El tercero, los combates: de forma abstracta, se colocan sobre la mesa varios token simbolizando a los personajes y a los enemigos, y hace de los enfrentamientos unos encuentros bastante tácticos.





Como último punto a destacar, comentar también que el juego es un pequeño bastardo muy difícil :) Lo habitual es llegar a los encuentros con los enemigos, y morir linchado, y más aún cuando no conoces al enemigo con el que tienes que enfrentarte, y el mazo de IA de los bichos te destroza.

Por si todo esto no fuese suficiente, ya hay una expansión que añade más clases, más cartas de equipo, tesoros, eventos, localizaciones, y un nuevo componente de terrenos para usar en los combates.



Vale la pena echarle un ojo si tenéis la oportunidad
Es un juegazo, desde que lo tengo le he dao muuuucha caña! Y la expansión, lo lleva a otro nivel.

Enviado desde mi Aquaris E5 mediante Tapatalk
Soberbio juego. Y con la expansión mejora aún más.
#190
Cita de: ervicioso en 16 de Abril de 2016, 23:27:35
Ya tengo mi shadowrun y aunque aún no lo he probado tengo una pregunta: Con tan pocas misiones, y entre ella, una sola factible para el inicio, no se hace necesária la expansión enseguida, para ganar jugabilidad?

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Buenas, las misiones del básico no son muchas, cierto. Son rejugables, pero si te apetece hacer campaña se quedara corro a medio plazo. Tienes misiones disponibles en bgg no oficiales, pero a la larga la expansión de high caliber la vas a agradecer. No solo por las misiones extra, si no por la profundidad que le dará al mazo de mercado
#191
Estupenda reseña. Tanto que un core está de camino. Gracias por otra buena recomendación!


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#192
Dudas de Reglas / Re:Shadowrun: Crossfire (dudas)
10 de Abril de 2016, 13:44:14
Esta no la he visto, pero en el básico no empiezas contra obstaculos duros. No lo tengo delante pero creo recordar que el setup pide enemigos del nivel duro, tantos xlcomo el nivel de crossfire, que en la misión básica no aumenta hasta la tercera ronda y por lo tanto sería cero. Me equivoco? Repito que no lo tengo a mano.
#193
Dudas de Reglas / Re:Shadowrun: Crossfire (dudas)
08 de Abril de 2016, 12:43:24
Desde mi posición de novato, corroboro todo lo que te aconseja Kalisto. Y que GRAN juego.  :D
#194
Pues si nadie sale diciendo que los autores comen niños o algo, creo que ya va cayendo un pack 😉
#195
Buenas a todos. En mi línea, he buceado un poco en bgg a partir de este hilo y... pues como siempre. Otro que se apunta a pedido o lo que se tercie. Me ha gustado el juego, la verdad.
Y ya como apunte offtopic, si os ha gustado este, comoceis el Shadowrift? Si no, echadle un ojo, porque aunque no es exactamente igual, tiene una esencia parecida. Y también me tiene loco.