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Mensajes - Dolosohoo

#181
Que la gente se cabree y critique a Gamezone porque en las tiendas va a costar más que en el crowdfunding ya me parece de juzgado de guardia.

Ahora, meterte en prepedido en tienda ahora, pagando 100 euros por la caja básica más una mini, sabiendo como se sabe que las reglas las esta haciendo Dionisio "a su manera", también es de tenerlos muy duros...
Yo si estuviera a estas alturas, ya me espero los cuatro (o seis) meses que falten para que este el juego en las tiendas, y ya lo pillo sin mosqueos ni tonterías. Que te vas a ahorrar, 10 euros y pillas una mini "exclusiva" que visto lo visto al rato la van a poner en la tienda?

Si es que nos gusta sufrir, coñe...

Saludos cordiales.
#182
Cita de: t4zz en 08 de Enero de 2015, 17:22:49
Lo que yo creo es que poner una meta pequeña cuando esperas/necesitas tener mayores ingresos se hace por:

1) Anunciar al mundo tu abrumador éxito.
Ej: "Se ha recaudado más del 1000% de lo necesario. ¡Vaya exitazo!"

2) Poner SGs que en realidad forman parte del producto.
Ej: "Si llegamos a 90k, le metemos también un quinto personaje...", "Pero Pepe, ¿El juego no era de 1 a 5?", "No, no, calla, que lo hemos puesto de 1 a 4 y ahora sacamos el quinto..."

Ej.2: "¡Vamos a poner una aplicación super chulaaaaaa! ¡¡Bueno, en verdad es un poco mierda, pero si llegamos a 600k, va a ser la caña!!"

Y luego, cuando echan cuentas y ven que no llegan ni de broma...

"Pepe, ¿de verdad vamos a sacar un juego de 1 a 4, con una aplicación chuminosa y con material de mala calidad?"

Esa es mi visión.

Si fuese dibujante todo esto sería una viñeta, pero no se me da bien dibujar :P

Personalmente creo que lo has clavado.
La prostitución del modelo Crowdfunding puesta al desnudo. Y seguro que aún hay más mierda entre bambalinas, pero es mejor no rascar demasiado...

Saludos cordiales.
#183


El día 11 de Enero celebraremos la 10ª Sesión del DdD.

Aprovecharemos la primera sesión del año para fardar de los juegos recibidos y mentirnos mutuamente sobre lo poco que hemos engordado...

El lugar de reunión será La Caba, en el barrio de Aluche (Calle Tembleque Nº 136, Madrid),  partir de las 17 horas.

Como siempre, curiosos, namekianos y kenders serán bien recibidos...

Saludos cordiales.
#184
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
28 de Diciembre de 2014, 00:30:06
Cita de: Midom en 27 de Diciembre de 2014, 19:08:18
Muchas gracias por vuestras respuestas.

Ya sabía que lo de los Gandalfos es una trampeja, pero necesitaba ya ganar alguna partida o acabaría pasando del juego.

Tomo nota de lo de los aliados y los lugares.

Lo de asignar a la misión lo entiendo como mecánica del juego, pero sigue pareciéndome raro que personajes que están haciendo una misión no estén "asignados" a esa misión. En fin, como decís, es cuestión de abstracción.

Saludos,

A ver, lo de la misión es cuestión de Perspectiva. Sería como ver a la Comunidad del Anillo, y que Frodo y Sam estuvieran de Misión en Mordor mientras Aragorn descansaba y preparaba las defensas de Gondor.
Yo no veo que descuadre narrativamente.

Como estas jugando las misiones? Solo el Core?
Con todo, no es tan duro el juego como para tener que trampear las reglas.
Pregunta las dudas y juega de manera legal, y así los logros sabrán mejor.

Saludos cordiales.
#185
Es un juego a tener. Incluso si no vas a expandirlo.
Con el básico ya tienes un juego redondo y excelente. No pasa como con otros LCG que te saben a poco.

Otra cosa es que con las expansiones gana mucho. Nos han jodio.

Yo por ejemplo, tengo el Core, la primera expansión Deluxe (Creación y Control) y los dos primeros datapacks.
Y no tengo ninguna prisa por expandirlo.

A día de hoy le debo haber echado unas 18 partidas y considero que es un juego muy muy recomendable, pero ahora mismo yo estoy en una etapa de jugar cosas distintas, y no me caso con nadie, ni siquiera con un juegazo de 9 como el Netrunner.

Resumiendo: Ya estas tardando de pillarte el básico. Luego tú decidirás lo que quieres hacer.

Saludos cordiales.
#186
Decir que el señor Gekkonidae ha tenido a bien enviarme una copia de su juego Tilebyrinth, para que lo pruebe y le dé cera, si es menester... Se trata de un juego en solitario, pero creo que puede encuadrarse igualmente en la iniciativa "Un Padrino para tu Juego" de Matasiete.

Por un pico de carga laboral navideña aún no he sacado tiempo para darle candela al proto de Gekko, pero confío que en el próximo 2015 pueda probarlo y, si es de interés para la gente, mostrárselo a los compañeros de los círculos que frecuento.

He tenido la oportunidad de participar en  los testeos del Arkania de la mano de Matasiete, y puedo subrayar la dificultad para los padrinos de manejar un proto que no es el propio.

Con todo, creo que la iniciativa de Matasiete es positiva y, aún siendo realista con las problemáticas que supone, lo veo como una vía útil para los creadores alejados de los principales núcleos de actividad jugona (Léase Madrid-Barcelona).

Saludos cordiales.

#187
BSK / Re:Wkr sobre la bsk
25 de Diciembre de 2014, 11:32:39
Cita de: Borja en 25 de Diciembre de 2014, 11:25:25
Por mucho que se repita algo, no se convierte en verdad. Esto es un foro, no una red social.  No tiene nada que ver una cosa con la otra.

Como eres, Borja, leñe. Solo intentaba hacer un guiño a la polémica actual del "que viene el lobo" con AEDE y la nueva LPI.
Ya se que esto no es una red social. Aquí no se puede ligar en condiciones. A la primera chati que desbarra un poco en el foro la reventáis a hostias cual Dionisio Heroquestiano...
Estoy por pasarme a Badoo y renegar del Agrícola, no digo más... XD
#188
BSK / Re:Wkr sobre la bsk
25 de Diciembre de 2014, 11:19:03
Cita de: amarillo114 en 25 de Diciembre de 2014, 11:07:22
Aquí lo tienes, aunque creo que aquí Asmodee se equivoca vetando una ayuda de juego que no sirve para mas que mejorar la experiencia de juego del usuario (incluso creo que subsana alguna errata). Supongo que el motivo será el forzar al usuario a adquirir la versión española en lugar de la inglesa o francesa (generalmente mas barata). Algo bastante común cuando se trata de juegos bastante independientes del idioma).

Ojo, también respeto la postura de Asmodee ibérica y entiendo que sus razones tendrá para solicitar la retirada de la ayuda.

http://labsk.net/index.php?topic=129339.60

Ok. No tenía ni idea de la polémica con Asmodee. A decir verdad he puesto Asmodee por no poner Devir, por ejemplo.
En cualquier caso, el enlace hace que me reafirme en mi argumentación.

Una "Red Social Dinámica" de usuarios de juegos de mesa, para usuarios de juegos de mesa, y financiada por usuarios de juegos de mesa.
Transparente. Y las broncas que tengamos entre nosotros, ya las resolveremos entre nosotros, con ayuda de moderación o sin ella.

Saludos cordiales.
#189
BSK / Re:Wkr sobre la bsk
25 de Diciembre de 2014, 10:59:33
Cita de: Borja en 25 de Diciembre de 2014, 10:49:38
Dudo mucho que Asmodee patrocinara un foro con moderadores que llaman al boicot contra ellos... (por poner otro ejemplo)

Ponme enlace, please... XD
#190
BSK / Re:Wkr sobre la bsk
25 de Diciembre de 2014, 10:43:55
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 25 de Diciembre de 2014, 01:19:11
Obviando el tema de "azucarismo" con el que estoy totalmente de acuerdo (yo agradezco mucho a esta web muchas cosas y continuo visitandola a diario), yo sigo pegándome con la razón de porqué el "cabezón" del maño (con todo el cariño del mundo  ;) ) no "monetiza" un poco la web. No creo que el que la gente dé un poco de dinero le hagan perder independencia sobre su producto o le obliguen a trabajar en un proyecto que igual no quiere mantener. Además siempre se podría mejorar todo el foro con añadidos nuevos y no tendría que depender del trabajo desinteresado de unos pocos a los que los demás les debemos la vida ("vida lúdica", se entiende :D).

Para mi, y para otras personas que la disfrutan como jugón pero encima me hace incluso servicio a nivel profesional para descubrir cosas o promocionar mis dibujos o juegos, es algo por lo que pagaría gustoso. Si todos los años lo hago con la BGG aquí no sería menos.

Ahora mismo se podría hacer una campaña anual de recaudación como hacen la BGG o la Wikipedia o se podría hacer una campaña de Patreo con cobro mensual (¿alguien no pagaría 1$ al mes por esta web?) como hacen Jesús Rolero o Días de Juego o Éxito Crítico... O más alternativas que seguro que se encuentran.

José Carlos, sin quitarle mérito o espacio a tu idea de "monetizar" alguno de tus diseños de juegos... Hazlo con este foro, hombre. Eso te puede aportar un poco de seguridad económica y puede hacer el el proyecto BSK crezca más y mejor para todos.

Si se trata de monetizar, confío en que los administradores optaran por una vía colectiva, que asegurara la independencia del proyecto.
Esto es, estoy seguro de que muchos usuarios no profesionales estarían más que dispuestos en contribuir al mantenimiento de LaBSK, y garantizar una transparencia del sistema que se podría poner en duda si los partners principales fueran editoriales y/o personas con posibles intereses "rarunos".

Para mí como usuario sería una decepción encontrarme en algún momento una BSK patrocinada principalmente por Asmodee, por poner un ejemplo.

Ea, me voy a comer polvorones...

Saludos cordiales.
#191
BSK / Re:Wkr sobre la bsk
23 de Diciembre de 2014, 18:42:19
Felices fiestas a todos los compañeros, y el deseo de un magnífico año nuevo.

Y mil gracias a todos los que participan en el foro y lo hacen grande:
Administradores, moderadores, usuarios y troles. Agradecimientos especiales a los mal llamados troles, por ir contra la corriente, por mantener su opinión intacta y no plegarse a la apisonadora del criterio general y el "bienquedismo".
Gracias a aquellos que hacen críticas de juegos honestas e incluso crueles, por aportar una perspectiva distinta más allá de la reseña con exceso de azúcar. Gracias a los que se apasionan en el foro, a los que se dejan la piel en cada discusión, tengan razón o no, porque la verdad es algo relativo y lejano, pero la energía se transmite y se contagia.

Gracias a todos los que hacen que siga entrando al foro, y que sea mi espacio de referencia en juegos de mesa.

Saludos cordiales.
#192
Cada uno somos de una forma distinta, afortunadamente, y la forma de trabajar que a uno le funciona perfectamente puede que a otros les sacara de quicio.
En lo personal, soy de los de "quien mucho aprieta, poco abarca". Mi pasado esta lleno de ideas curiosas a las que no les dediqué el tiempo necesario para prosperar.
Abrir diferentes frentes creativos para mí es llamar a la fatalidad, y que ninguna de las obras termine llegando a ninguna parte.

Si lo planteamos como una carrera, me sigo manteniendo en mis trece. Puedo iniciar un proyecto radicalmente distinto al actual cuando de por terminado el presente. Puedo avanzar a mi ritmo, e incluso deleitarme durante meses jugando una variante que sé de sobra que no sería comercial o que sería difícil de explicar. ¿Porqué? Porque es una carrera que no lleva a ninguna parte, y ese tipo de carreras, mejor recorrerlas cada uno a nuestro paso.

Y reitero, no se trata de negar el interés de la propuesta. Se trata de trabajar sus puntos para que abarquen un universo mayor de interesados.

Saludos cordiales.
#193
El concurso de diseño rápido que hicimos en el DdD funcionó bastante bien.
Sin embargo, yo siempre tengo reparos ante la idea de hacer un reto con límite temporal.
(Esto es, me da pereza invertir 1 mes en un proyecto, sabiendo que para que saliera algo digno, a ese trabajo inicial deberían seguirle otros 6 meses de desarrollo).

En cualquier caso, seguiré el hilo con interés, por si me decido a participar.

Saludos cordiales.
#194
Por si no lo has escuchado:

http://diasdejuegopodcast.blogspot.com.es/2014/12/ddj-059-ayudar-jugando-fenolin-epica-y.html

Magnífica entrevista con el autor del juego donde habla, desde su punto de vista, de como esta la situación del juego.

La parte buena: Por lo visto el contrato del juego duraba hasta mediados de este mes, así que, para bien o para mal, las cosas se van a decidir pronto.

Saludos cordiales.
#195
Una consulta, señores:
¿Cuales son las mejores fundas para las cartas de la unidades?
Preferiblemente que queden justas, para que no den problemas a la hora de jugar.

Saludos cordiales.