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Mensajes - mercastan

#181
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
23 de Diciembre de 2009, 19:29:00
No, pero puede hacerlo el Protestante si quiere (y luego, en su turno, podría involucrar otro teólogo de forma normal para otras cosas). Los teólogos son del Protestante o del Papado y no puede tocarlos otro jugador, aunque sí puede beneficiarse el inglés si lo pacta con el Protestante como he dicho o simplemente le beneficia y el Protestante se siente generoso.
#182
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
21 de Diciembre de 2009, 12:18:58
Lo último, no, el resto sí. Es decir, Belgrado no pasa a ser controlado por España, sigue siendo del Turco. El resto, como has dicho.

Por otro lado, tened en cuenta que la derrota de Hungría-Bohemia seguirá siendo posible en el futuro cuando el Otomano controle dos keys húngaras.
#183
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
18 de Diciembre de 2009, 19:48:52
Sí y sí
#184
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
16 de Diciembre de 2009, 19:51:27
Cita de: JavideNuln-Beren en 16 de Diciembre de 2009, 17:56:41
Hola a Tod@s.

La primera cuestion es mas una confirmacion que una duda; la segunda si es una duda.

1) Es correcto lo que dices.

Cita de: JavideNuln-Beren en 16 de Diciembre de 2009, 17:56:41
2) ¿Estoy obligado a realizar siempre los Intentos de Reforma dentro de la zona lingüistica objetivo? Es decir ¿a agotar primero las ciudades de esa lengua antes de "salir" a reforma fuera de la zona lingüistica objetivo? O por contra ¿soy libre de hacer los intentos donde quiera y en el orden que quiera?
Donde quieras y en el orden que quieras. De hecho, a veces es hasta recomendable. Intentar Reformar Breslau en algún momento es bastante aconsejable y fácil cuando el español todavía no ha aparecido por ahí con sus tropas. Pese a perder empates, 5-6 dados contra 1 del defensor es mucho más fácil que otros sitios más equilibrados donde ganes empates. Eso sí, la expansión que puedes hacer luego desde ahí es casi nula.

Espero que haya quedado clara la duda.
#185
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
16 de Diciembre de 2009, 19:48:06
Cita de: XUAN en 16 de Diciembre de 2009, 08:41:34
Todo llegará.
Nueva duda:
Esta creo que es sencilla:
"Akinji raiders" sólo afecta al jugador /ores que estén en guerra contra el turco en el momento de ser jugada la carta.
¿Correcto?
Sólo afecta a UN jugador con el que estés en guerra en ese momento y con el que se cumpla la otra condición de la carta. Pongo de nuevo aquí el texto:
"Playable as event if Ottoman is at war with a power and Ottoman cavalry is within 2 spaces of a space controlled by that same target power. Any intervening space must be controlled by Ottoman. Ottoman draws a card at random from the target power and keeps it in his hand."

Es decir, no se puede jugar sobre varios jugadores a la vez.
#186
Cita de: mercastan en 02 de Diciembre de 2009, 01:16:29
Madrid es ahora la capital de España en vez de Valladolid, que es ahora circulito normal (lógico, Felipe II movió la capital) y Navarra es ahora francesa, pero no key. Sospecho que se debe a la Baja Navarra, que realmente sólo era una parte de lo que era Navarra (la Baja Navarra, que es lo que gobernaban los reyes franceses, hoy es parte del País Vasco Francés).
Es la Baja Navarra, pero no se llama Navarre sino Bayonne, tras haber visto el mapa en el grupo de playtesting del juego.

Por lo que he estado mirando, tiene la pinta impresionante que esperaba. Cuando me entere de más cosas, ya iré contando impresiones, aunque obviamente no debería ser excesivamente concreto.

Ah, sí, decir que acerté en casi todas las demás suposiciones que hice sobre el mapa.
#187
Cita de: XUAN en 02 de Diciembre de 2009, 15:43:55
Y también deseo (lo digo por ese afán anglosajón de demostar que lo suyo es lo mejor y más importante) que el título "Virgin Queen" no sea premonitorio de un desequilibrio en el juego a favor del jugador inglés.
No me parece probable. La descripción del grupo de playtesting del juego en yahoogroups (por ahí ando, acabo de unirme tras pedirlo a Ed Beach) dice:
"The boardgame "Virgin Queen", the sequel to GMT Games' "Here I Stand", covers the military and religious struggles in Europe during the reigns of Elizabeth I of England and Philip II of Spain (1559-1598). This group will help the designer (Ed Beach) ready the game for publication (probably some time in 2011)."

Así pues, parece que el juego cubre desde el principio del reinado de Isabel I (1558, ajustado a 1559 el comienzod el juego) hasta la muerte de Felipe II en 1598 (Isabel I dejaría de reinar en 1603; el reinado de Felipe II comenzó en 1556). Por lo tanto, diría que España tiene un aspecto importante en la definición de la época del juego.
#188
Nuevo adelanto del Virgin Queen, esta vez sobre matrimonios, puja por
potencias menores (así como escenarios y forma de jugar menos de 6
jugadores) y guerra religiosa:
http://www.boardgamegeek.com/thread/468930
#189
Ya se saben nuevas cosas sobre el Here I Stand, así que existiendo el tema, mejor aquí...

Me he tropezado hoy con él al buscar cosas sobre el HIS, que no sabía que existía esta secuela... y se puede contar lo siguiente:

"Virgin Queen", toma su nombre de la reina Isabel I, que define más o menos la duración del juego.


De hecho, el juego retoma la historia donde HIS la dejó y tiene como características a señalar:

Lo que permanecerá: Usará el sistema de cartas, de combate y los puntos de
victoria distintos por objetivos. Habrá aspecto militar y religioso.

Lo que cambiará: En vez de hacer festival de dados para lo religioso se
tirará un único dado con modificadores. La diplomacia incluirá ahora
príncipes y princesas que podrán casarse entre las diferentes potencias para
establecer acuerdos diplomáticos que dependerán del éxito del matrimonio
mediante tirada de dado para ver si no tienen hijos, se divorcian, tienen
una nueva y poderosa dinastía, etc. Habrá un tutorial para dos jugadores que
introducirá a los nuevos conceptos en la lucha entre Españoles y Turcos en
el Mediterráneo.

Lo nuevo: El mapa se ha diseñado como un cartograma visto según la visión
del mundo de Felipe II (lo cual no explica mucho por qué Francia es cuatro
veces la España continental).



Aparece la Dutch Revolt, se puede enviar
corsarios a la Francis Drake al Nuevo Mundo y el Nuevo Mundo incluye
movimiento entre colonias con importancia dada al sentido del viento. Además
salen también como colonias las Azores, Filipinas, China y la India.

Se incluye un nuevo sistema de espionaje, asesinatos y sabotaje (por
ejemplo, con Jesuitas infiltrándose en Inglaterra). El Papado deja de ser
potencia y pasa a ser controlado en plan puja de cartas por la potencia que
"más se moje".

También se incluye un sistema de patronazgo en el que se ganan PVs por
contratar artistas, escritores o científicos que produzcan trabajos que les
sobrevivan.

Potencias: A día de hoy, el juego parece incluir estas potencias:

Mayores:
Otomanos
España
Inglaterra
Francia
Sacro Imperio Romano-Germánico
Protestantes: Holandeses y Hugonotes con fichas separadas que no se mezclan.

Menores:
Papado
Portugal
Irlanda (estos dos dejarán de revolverse por eso de que no salgan ni de
casualidad en todo el juego del HIS).
Escocia
Venecia.

Keys independientes:
Túnez
Malta
Metz.

Otros cambios:
Milán y Génova son keys españolas (con Pavía en medio).
Florencia es ahora una fortaleza independiente. Calais es ahora inglesa. Ravenna ha dejado de ser key para ser fortaleza. Edirne se ha volatilizado del mapa (ni key ni no key ni gaitas, no sale). El Sacro Imperio Romano Germánico tiene dos capitales: Viena y Praga. Augsburg y ¿Mainz? son sus otras dos keys.

Madrid es ahora la capital de España en vez de Valladolid, que es ahora circulito normal (lógico, Felipe II movió la capital) y Navarra es ahora francesa, pero no key. Sospecho que se debe a la Baja Navarra, que realmente sólo era una parte de lo que era Navarra (la Baja Navarra, que es lo que gobernaban los reyes franceses, hoy es parte del País Vasco Francés).

En el resto del mapa, España posee 12 colonias (Canarias, todo Centroamérica y norte y oeste de Sudamérica). Los portugueses (que son menor) poseen las Azores, una en Brasil, dos islas al sur de las Canarias, India, Indias Occidentales y Sudesde Africano. Norteamérica está pendiente de conquistar.

España sigue teniendo dos capitales: Madrid y Milán.

En cuanto al progreso actual, Ed lleva trabajando desde que sacó el Here I
Stand (podéis ver los libros que ha comprado para diseñar este juego de
acuerdo a rigor histórico aquí:
http://www.boardgamegeek.com/image/547351?size=original )

Aunque el sistema básico funciona bien, todavía le quedan detalles por
ajustar como el patronazgo, la influencia religiosa o el ajuste entre
potencias (particularmente, con el Sacro Imperio).

Entre las cartas que se han sabido: París bien vale una misa (frase
pronunciada por Enrique III de Navarra (ojo, alta Navarra, ahora País Vasco
Francés) cuando, tras la matanza de San Bartolomé (sale en "la Reina
Margot"), tuvo finalmente que "pasar por el aro" y hacerse católico para
poder gobernar Francia) o las cartas Furia Iconoclástica y Agentes Jesuitas.

Más información:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/41066
http://www.boardgamegeek.com/image/546547?size=original
http://www.boardgamegeek.com/thread/432651
http://marginofvictory.wordpress.com/2009/08/23/virgin-queen-sneak-peak-pictures/

Eso vendría a ser un resumen de lo que he sacado buscando por ahí.
#190
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
01 de Diciembre de 2009, 13:12:56
Cita de: XUAN en 01 de Diciembre de 2009, 11:55:11
Duda novedosa:
Parece Javi que entre los dos monopolizamos este hilo de dudas.
Francia e Inglaterra en guerra (turno 6).
Inglaterra tiene capturados a Francisco I y Montmercy.
Inglaterra controla París.
El jugador francés juega el evento obligatorio 20 "Enrique II".
Como no controla París, ni tiene en su poder a Francisco I, decide colocar a Enrique en St Dizier.
[...]
¿Qué sucede entonces?
Que habrá que mirar en BGG.
Pero tal y como está escrita la carta:
"[Turn 6] Francis I dies. Henry II replaces Francis as ruler of France; place this card in the ruler space of the French power card. Place Henry in Paris or the same space as Francis, then remove Francis from the game. Admin Rating: Save 1 card. Card Bonus: no extra cards."

La carta no tiene precondición para cumplirse. No dice "Si París está controlada y..." Por, lo tanto, es de esperar que ocurra. El evento es "Francisco I muere", no "Hay sucesión en la corona francesa" y Francisco I puede morir perfectamente en cautividad.

Creo que la interpretación más lógica sería usar el proceso de rescate con Henry, como acaban de responder. En cualquier caso, parece improbable que el que Francis esté capturado haga que no pueda morir.
#191
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
01 de Diciembre de 2009, 12:18:22
Cita de: JavideNuln-Beren en 01 de Diciembre de 2009, 11:51:35
Lo de las cartas retiradas del juego y las Mandatory esta claro que no se pueden recuperar, pero ¿donde pone que no puedo recuperar las que yo he jugado como Evento, Respuesta o Combate? En el texto de mi Carta Natal no pone nada, ¿esta en las FAQs?
Es correcto lo que te han dicho. No se puede usar para coger cartas que has jugado como eventos. Página 9 del manual:

"Two of the cards in the game (Here I Stand and Papal
Inquisition) can be exchanged for a card selected from those currently
in the discard pile. There are a few restrictions on these retrievals
from the discard pile:
• Mandatory Events may never be retrieved from the discard pile,
and
• A power may never retrieve a card from the discard pile that this
same power played as an Event, Response or Combat card earlier
in the turn."

Y página 15 del manual:
"The cards Here I Stand and Papal Inquisition
allow a player to retrieve any card they desire back out of the
current discard pile; however, each card may only be played as an
event once in a given turn."

Todo lo anterior se aplica también a cualquier otra carta que permita coger cartas de la pila de descartes (como Frederick The Wise).
#192
Cita de: Raenaris en 24 de Noviembre de 2009, 20:21:37
A parte de eso, vuelvo a preguntar si los 37PP de Alemania en el WF son los verdaderos, o son 38, según mis cuentas.
Dos posibles causas: Stettin es una ciudad de 1 PP y es posible que en el mapa esté imprimido incorrectamente como 2 PP. Es una de las erratas que salen al principio del manual.

Una pequeña parte de Alemania (1 PP) está en el EF. No sé si eso se puede usar en el WF al principio. Más importante es que la mitad de Polonia está en el WF y la otra mitad en el EF y queda por saber si ambas partes comienzan activas o sólo la Polonia occidental.
#193
Cita de: Raenaris en 24 de Noviembre de 2009, 20:21:37
Una duda. En el Eurofront vienen dos bloques de Irlanda, uno aliado y otro del eje. Por mera curiosidad, ¿con qué evento diplomático, reacción, o lo que sea se activa dicho país?. Es que no lo encuentro por ningun lado.
No creo que haya nada más tras revisar todo, pero hay una cosa obvia que puede activarlo: una declaración de guerra.
No le encuentro ningún sentido a una declaración de guerra aliada. Sin embargo, una declaración de guerra del Eje podría llegar a tener algún sentido. Si juego con los aliados y veo que los alemanes declaran la guerra a Irlanda y empiezan a mandar tropas allí (caro, pero no va a haber quien las rechace, salvo por esa unidad que se puede construir), me pondría bastante nervioso. La movilización a Irlanda de tropas que estuviesen en Francia (con invasiones navales, sospecho), desde Brest hasta Cork (5 hexágonos) podría servir como un paso intermedio para atacar al inglés por sorpresa en Preston, al norte de Manchester (por poner un ejemplo), si todas las tropas aliadas están en el sur y en el este.

Per se, dudo que es algo que se haga mucho. Sin embargo, el mero hecho de poder hacerlo puede ser una razón para no concentrar las tropas inglesas sólo en el sur y en el este del país.

Todo esto sin haber jugado en condiciones, así que puede que me equivoque. Es sólo para qué intuyo que puede servir Irlanda.
#194
Cita de: borat en 23 de Febrero de 2009, 18:44:09
Lo explican en la sección 3.1 de las reglas: Se contabilizan los VPs al final de cada escenario de 6 meses (hándicap incluido) y salvo que alguno de los dos bandos haya conseguido una victoria decisiva se sigue jugando.

Al final del siguiente escenario vuelves a hacer lo mismo (teniendo en cuenta sólo el hándicap de ese escenario) y así hasta terminar la partida.

Lo he leído varias veces este párrafo y no lo entiendo. ¿Dónde viene eso en el manual del Eurofront II? No lo encuentro.
#195
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
13 de Noviembre de 2009, 00:43:12
Cita de: Danli en 12 de Noviembre de 2009, 16:33:48
las fuerzas venecianas seguirían en poder del Papado (y recibirían el mismo trato que las propias del Papado)
El resto correcto. Una puntualización sobre eso: Aunque las controla el Papado, sólo puede construir tropas venecianas en espacios natales venecianos y tropas papales en espacios natales papales. En el caso de que hubieras ocupado todas los sitios venecianos, el Papa no podría construir esas tropas en ningún sitio.

Supongo que también lo tenías en cuenta, pero por si acaso.