Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Threason

#181
Ahí va mi réplica:  ;)
Para eso uso las cajas de plástico y los tuckboxes (cajas abajo, cartas arriba).

Ejemplo:


Para que veas si estoy mal de la perola (y tengo tiempo libre...) mi problema al ponerlas en vertical era que en algunos juegos ¡¡¡se doblan las fundas de las cartas, por la presión en su lado superior!!! Noooooo!!!  ;D


#182
El problema es que yo casi todos los tengo "pimpeados" aunque sea con cajas de plástico para los componentes, tuckboxes y tal, y la verdad es que algunos juegos pesan demasiado.

Además, en mi opinión, la colección queda mucho más bonita si están dispuestos en forma de libro, pero esto ya es más personal que otra cosa.
#183
Cita de: brackder en 23 de Agosto de 2010, 17:05:53
  QUé curioso, para mí la colocación natural de los juegos en los armarios son Tumbados.
  Yo me preocupo siempre del fondo, no del alto.  ;D

¿Entonces los pones uno encima de otro?  :o  :o
¿Y no se espachurran?
#184
He encontrado esta imagen en BGG con juegos evidentemente más grandes de lo que me había planteado, con algunos de los que habéis citado.



Al final he dejado una estantería de 42cm. para los "casos especiales".

¿Qué me decís de "compartimentos", cajones o bandejas marcianas?
Es que me suena haber visto hace tiempo fotos de "habitaciones para freaks" que ahora no encuentro, y estaban llenas de chorradas adorables...
#185
Cita de: Gelete en 23 de Agosto de 2010, 14:31:54
Tengo un amigo cuya novia le resulta imprescindible y a mi me parece un autentico petardo de mujer.

Ja, ja, ja. No sé si presentarte a la mía...  :D
Pero juega a juegos, y a mí me resulta imprescindible...   :D

Ya tengo algunos que van "tumbados sí o sí" como el A&A Anniversary, Descent, ToI y tal, que ya les he hecho hueco aparte porque pesan un webber. Por eso decía lo de juegos/series, por si se me escapa alguna editorial con gigantomaquia...
#186
Cajón de sastre / Re: "Altura máxima" de juegos de mesa
23 de Agosto de 2010, 13:38:38
Gracias Miguelón. El Power Grid no me fascinó (aunque lo considero un juego muy bien diseñado) pero no lo había tenido en cuenta. Voy a editar el tema, porque he visto que me asaltan más dudas...
#187
Hola a todos.
Estoy preparando una reforma "pre-natal" y estoy diseñando el armario de los juegos.
Le he dado una altura de 33 cm. por estante que me sobra para los juegos más altos que tengo (Agrícola, Alhambra Aniversario y tal). Soy un poco OCD con lo de apoyarlos sobre un lado, en vertical, así que mi pregunta es:

¿Conocéis algún juego/serie de juegos que mida más de 33cm. de alto y que sea recomendable en cualquier colección?

No me quiero arrepentir en el futuro...

P.ej. Tannhauser mide 35cm. PERO he dicho recomendable en cualquier colección...  ;D
Ya tengo excusa para cambiarlo...

EDITO.-
Quizás así os parece más atractivo el post, y de paso, me quedo tranquilo de que no se me olvida nada:
He pensado en poner un cajón de metro por 12/15 cm. de altura para una carpeta con planos desplegados de wargames, seis cajones de 20cm. de alto y 50 de largo para mis escayolas Hirst Arts (para Descent) y para mis miniaturas, todo bien ordenadito. También tengo un rincón preparado para pintar minis, y una bandeja bajo la mesa de 90x90 cm. para dejar partidas montadas.
No he previsto una vitrina, por ejemplo, pero es que creo que montaré una especie de diorama en plan DwarvenForge en una parte del escritorio...

En fin, si estuvierais en mi problemática situación... (lo mío me ha costado y me costará... ;))

¿Qué "accesorio" sería imprescindible en un armario custom para juegos de mesa y frikadas varias...?

Gracias!
#188
Muchas gracias!
Muy buen trabajo!
#189
Reglamentos / Re: Castle Ravenloft (Reglamento)
20 de Agosto de 2010, 18:06:30
Burgalés MUCHAS GRACIAS!!!

Muy buen trabajo, así da gusto. Si necesitáis ayuda en la traducción (interpretación) de las reglas, me ofrezco a hacer de "proof-reader".
De hecho, si me permites un par de consejillos, no hace falta que seas tan literal a la hora de traducir frase por frase lo que dice el texto original, y cuidado con los interlineados, que no son homogéneos!
Chorradillas para un trabajo muy bueno. ¡Olé!  :o

Gracias one more time!!!
#190
De jugón a jugón / Re: Duda: Tide of Iron o Memoir 44
18 de Agosto de 2010, 20:28:59
Cita de: metabcn en 18 de Agosto de 2010, 19:21:26
Buenas,

Gracias a todos por contestar, el tema es que me he lanzado de lleno y he abierto la Caja de Pandora, con esto quiero decir que voy a empezar por otro el Combat Commander y estos los dejaré, puede que en alguna quedada los pruebe y vea si me gustan o no, pero es que soy más wargamero (no de tablero, si no de PC) y claro por lo que he leído CC:E es uno de los recomendado para empezar.

Un saludo.

Y harás bien. El CC.E está muy chulo, pero hay quien piensa que por el precio del CC tienes el ToI con sus kilos y kilos de plástico y tal, en lugar de los mapas de papel. Depende de gustos.
Yo prefiero el CC:E al ToI, y éste último al Memoir, que me parece el menos atractivo de la serie C&C.
Hay momentos para todo, porque el despliegue en la mesa del ToI es muy espectacular, y para ser un "boardgame" (así lo pone en la caja, para evitar la eterna discusión) tiene lo básico de los wargames (LOS, alturas, infantería, tanques, artillería, humo, minas...) y también tiene su gracia.

De hecho, me parece más asequible que el CC:E en términos de "engañar a alguien" para jugar, y más fácil de aprender, pero eso depende de tu grupo de jugones.
#191
Cita de: Arracataflán en 16 de Agosto de 2010, 11:01:27
Un pelotón lanzado en descubierta a ver si el enemigo está despistado y que es cazado en cuanto se asoma no podrá volver sobre sus pasos en el mismo turno y ponerse a cubierto más que con un Rout. Y cuando por la razón que sea (una brisa inoportuna) te quedas expuesto allí en donde estabas más a cubierto, también resulta útil para salir de la línea de fuego.

Nunca había pensado en esa posibilidad!  :o
Supongo que por deformación por el ASL o algo no pensaba que se pudiera mover y luego retirarse en el mismo turno, pero con las reglas en la mano no veo por qué no...
#192
Novedades / Actualidad / Re: Castle Ravenloft D&D Game
13 de Agosto de 2010, 17:16:03
Bueno, MUCHAS gracias a Gand-Alf por el descuento. Al final me ha salido por menos de 34 euros. Moooooola.
La putada es que esta mañana estaba el Battlelore Horrific Horde a 21 (19 con descuento) y ahora lo han subido a 25 (22,5 con ídem). Ha caído porque la carne es débil, pero ahí me he tenido que parar...  :-\

#193
Novedades / Actualidad / Re: Castle Ravenloft D&D Game
13 de Agosto de 2010, 14:32:31
Cita de: The Vic en 13 de Agosto de 2010, 13:19:12
Pues yo esperaba algo un poco más complejo, reglas de destrabarse, ataques gratis, carga, defensa total... como en el de rol de toda la vida. Pero bueno, será fácil incorporarlas

Pues sí, leyendo las reglas es la impresión que me ha dado. Va a caer anyway, por las minis...
#194
Novedades / Actualidad / Re: Castle Ravenloft D&D Game
13 de Agosto de 2010, 12:28:51
Cita de: Arthur Gordon Pym en 12 de Agosto de 2010, 10:45:18
¿A alguien le sobra algún otro cupón para .com? ¡Muchisimas gracias por adelantado!

Yo también os lo agradecería mucho, porque me he decidido a comprarlo.
#195
Componentes y Erratas / Re: Errata Dominion Alquimia
08 de Agosto de 2010, 13:49:38
Cita de: dessmond en 08 de Agosto de 2010, 13:33:49
Entendiendo que es domingo, espero que mañana tengamos reconocimiento oficial del fallo y posible solución.

+1