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Mensajes - Bellmanz

#181
Para los que no quieran jugar con tableros aquí les dejo unas cartas contadores de turnos y puntos, mas las de etapa y dos cartas de meta para que se sintáis realizados completamente al acabar el juego con éxito.

https://mega.nz/#!y00gQQYZ!wtQzMr_d6hHZp9-H1gQiR6Udk0uc5ZVdrJ2Qicn9VtA

#182
Por cierto, los chicos del canal de youtube JUEGOS DE MESA 221B, hicieron una demostración del Outrun y desde la gran página de juegos retro , "YO TENIA UN JUEGO" hicieron otra escrita:

Os dejo los enlaces y espero os gusten, a nosotros nos han encantado:

Video del canal "JUEGOS DE MESA 221B", suscribiros que son geniales!!
https://youtu.be/fuEkdiLCZGk


Reportaje de la web "YO TENIA UN JUEGO", parada obligatoria para todo amante de los juegos de 8bits y su época. (Tocan de todo un poco)
http://www.yoteniaunjuego.com/2017/09/yo-tenia-un-juego-de-mesa-2-outrun-el.html?m=1

A disfrutar!!
#183
Contadme experiencias, experiencias, experiencias, que se va acercando la                 mini-expansión y quiero saber que tal os ha parecido el Outrun antes de sacarla.

Cuando digo Outrun, digo cualquiera de mis otros juegos. No hay nada que me guste mas que el leer vuestras vivencias con ellos.
#184


¡¡Noticias nuevas!!

Se aproxima una actualización que introducirá un mini mazo de 18 cartas, denominadas de
"Tráfico", que alterarán la etapa actual por la que conducimos y que harán las delicias para los que buscan una nueva vuelta de tuerca de dificultad a sus partidas.

¡¡Estamos en ello!!
#185
Estoy recalibrándolo para volverlo a hacer jugable en niños de siete u ocho años. Está todo ya en bocetos para en octubre empezar a meterle mano.

-La parte verde de las cartas nuevas, ha sido quitada para no sobrecargar el juego.
-El agotamineto se ha "unificado" con la zona privada, por tanto cuanto mas agotamiento sufras menos cartas en zona privada podrás tener.
-Se ha añadido la acción de agarrarse entre los jugadores. Siempre que una ficha de un jugador pase por una carta de localización donde haya la de otro, este podrá agarrarlo para intentar finalizar el turno del primero.
-estas obligado a moverte a una de las cartas de localizacion colindante a tu ficha y luego poder jugar todas las cartas que puedas/quieras o moverte a la carta de localizacion que quieras y luego solo poder jugar una carta.

Ya iré informando de mas.
#186
Print & Play / Re:Bellmanz, mis juegos P&P
25 de Septiembre de 2017, 14:02:26
Jajajajajaja, está por ver eso. Pero pondría la mano en el fuego de que con lo tengo en mente... no.
Quizás para 10 años o así. De todos modos no quiero complicarlo porque se supone es familiar, por tanto ya veremos como van surgiendo las cosas.

Un saludo!!!

#187
Print & Play / Re:Bellmanz, mis juegos P&P
24 de Septiembre de 2017, 13:05:43
Actualmente como está diseñado puede ser jugable por niños de 7 años así
#188
Print & Play / Bellmanz, mis juegos P&P
24 de Septiembre de 2017, 09:34:02
Hola, soy Bellmanz.
¿Y quién es este tío? diréis ... Bueno, os respondo, simplemente soy una persona que como hobby hace juegos de vez en cuando y los comparte aquí.

Los tengo en el hilo de "talleres" y puede que muchos de vosotros ni lo hayáis visto por estar en ese sitio.
Por lo que estoy acá es para dejaros los enlaces y si os da el gusanillo, el pipijervi, el calentón o simplemente vuestra suegra os lo ha impuesto..., pues les echáis un vistazo. Yo os estaré muy agradecido de que lo hagáis  ya que es lo único que me da ánimos para seguir o ganas de mataros a pellizcos en la sien si me criticáis.

R.I.P
(Solitario de cartas ambientado en un apocalipsis zombi) Hilo creado  el 21 de septiembre del 2015. Cuenta con 3 expansiones. (última actualización julio 2016 - último comentario septiembre 2017)

http://labsk.net/index.php?topic=161171.0

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DRAGONBALL Z BOUTS
(Juego de cartas de Dragonball 1 vs 1) Hilo creado el 29 de enero del 2016. Cuenta con 2 expansiones. (última actualización julio 2016 - último comentario septiembre 2017)

http://labsk.net/index.php?topic=168704.0

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AEROPUERTO
(Juego de cartas y tablero de tipo familiar) Hilo creado el 26 de marzo del 2016 para la versión original (no existente ya) en noviembre del 2017 fue retomado para lanzar la versión mejorada.
(Último comentario diciembre 2017)
(La versión encontrada ahora no tiene nada que ver con la antigua de abril del 2016.)

http://labsk.net/index.php?topic=171922.0

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A THIEF'S TALE
(Juego de cartas competitivo o solitario, tipo "rogue like") Hilo creado el 14 de septiembre del 2016. (última actualización febrero de 2017 - último comentario septiembre 2017)

http://labsk.net/index.php?topic=180067.0

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OUTRUN
(Juego solitario de cartas en homenaje al mítico arcade de Sega del mismo nombre) Esta vez conté con la ayuda inestimable, en el diseño artístico, de mano de Carlos De Miguel, (usuario BSK: Krs666) Todo el grafismo es cosa suya.
Hilo creado el 9 de julio del 2017.
(Actualización Septiembre de 2017 - Último comentario septiembre de 2017)

http://labsk.net/index.php?topic=195829.0

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Un saludo, perdonad por molestaros y gracias por vuestra atención. Cualquier duda o pregunta dejadla en el hilo del juego correspondiente, mas que nada para no liarme. XD.
#189
¿Creeis que RIP necesita una reedición de las reglas para hacerlo mas fácil de entender o es entendible tal y como está redactado ahora?
Decidme, ¿que opináis?
#190
En esta nueva versión se dispondrán 8 cartas en medio de la mesa que representarán estancias distintas de un aeropuerto. Se colocarán formando una linea horizontal en este orden:

-Restauración
-Duty free
-Salas de espera
-Terminal
-Facturación
-Zona VIP
-Control seguridad
-Zona de embarque

Todos los jugadores tendrán una ficha que los representará y la colocarán sobre la carta de "Terminal". Cada principio de su turno, y antes de jugar cualquier carta, deberán moverse a una de las cartas colindantes (izquierda o derecha). Si llegarás a la "zona de embarque" y sigues moviendo a la derecha pondrías tu ficha en "restauración" y si estas en "restauración" y mueves a la izquierda te colocarías en "zona de embarque". O sea, que si estas en uno de los extremos y mueves apareces en el otro, como en el comecocos, XD.

A partir de ahora las cartas tendrán varios textos:


(Carta en pruebas)

Si costeas la cifra azul aplicas el primer texto (azul claro), pero si tu ficha esta en la zona que te especifica el recuadro azul oscuro (segundo texto) ganarás ese plus "gratis".

Una vez costeada la cifra azul tienes la opción de costear la verde y aplicarte el texto verde del final, pero siempre antes haz de resolver el azul ya sea con el plus o sin él. Nunca podrás optar al verde directamente.


Ya seguiré poniendo mas cosillas en estos días, gracias por seguirme.
#191
ACLARACIÓN de los requisitos libres:

Durante la partida cuando un tramo te exija un requisito libre, deberás de "pagarlo" con cualquier símbolo Outrun que tengas. Cualquiera vale, uno a tu elección.
Pero... Si ese símbolo de requisito libre tiene un número 2 ó 3 ó lo que sea inscrito en él, significa, que sea cual sea el símbolo Outrun elegido deberá de ser el mismo el que uses para ajustarse a esa cifra, (2, 3, etc).
Ejemplo: Dos signos de interrogación, uno no lleva cifra y el otro lleva un 2 inscrito. Lo supero jugando un "Chasis" (para el primero) y dos "Motor" (para el que tiene el 2).
No podría jugar, un "Chasis" para el primero y luego un "Motor" y una "Dirección" para el segundo.

Eso cambia para la Etapa final. Allí como exigencia extra te pide un requisito libre de mas a superar en cada tramo. Ese requisito solo puede ser superado con un símbolo Out run que no haya sido usado en esa misma carta de tramo como exigencias de la misma.
Ejemplo: Te pide 2 "Dirección", uno libre y un "Motor". Tu decides jugar las dos cartas de "Dirección", el "Motor", como requisito libre usas otro "Motor" y como el extra juegas un "Chasis".  Eso sería un ejemplo válido, lo que no podrías usar sería ni una carta de "Dirección" ni de "Motor", porque ya las usaste como requisitos propias de la carta de tramo.

ACLARACIÓN de las cartas de tramo SIN REQUISITOS: Como habréis visto hay varias cartas de tramo que no piden requisito en símbolos Outrun pero en su defecto tienen un texto que se ha de aplicar. Dejar claro, ya que en las reglas no lo dejo especificado, que esas cartas si te salen en la Etapa Final no tendrán la exigencia de jugar un requisito libre sobre ellas ya que no piden requisitos, en símbolos,  para ser superadas.
Solo aplica el texto y ya está, lo mismo tienes suerte que sales mal parado. XD

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Ya ha sido modificado el reglamento y añadido este párrafo referente a las cartas de tramo sin requisitos en la etapa final. Está ya actualizado en el enlace de descarga del juego.

#192
Ya van apareciendo cosas nuevas. De momento os dejo con el minipanel de cada jugador:





El juego será casi reinventado desde cero .... bueno... digamos desde uno, XD.

En octubre le meto mano de lleno, de momento me tumbo a la bartola como descanso del recién hecho Out Run.
#193
No, perdona... lo mismo me expliqué mal. El episodio ese del podcast de aurok no existe y no es seguro de que vaya a existir.
Solo que Daemonium (creador del podcast) me comentó que quisiera, y solo tal vez, hablar de juegos españoles que están por ahí dando vuelta sin ser conocidos aún.
Solo eso me dijo, en ningún momento aseguró nada.

Lo que pasa es que me explico mal, es un don que tengo.

El juego de la cruzada de los niños es el que tu llamas raro, jajajajaja, si que lo va a ser. Yo no entiendo mucho de juegos de mesa, tan solo los ideó en mi cabeza y los voy sacando, con eso quiero decir que no se de mecánicas, temas, autores ni demás .... y ni quiero saber porque eso me intoxicaría en mis ideas. Con esto doy a entender que creo que la mecánica del juego será algo distinto, o al menos eso creo ya que como he dicho antes, mi ignorancia en títulos de juegos es supina.

Un saludo y cuando tenga mas ideas claras sobre el papel de mi libreta nueva, si queréis, ya hablaré de él.

Un fuerte abrazo, amigo!!!

#194
Sí, soy temible... lo se, pero me muevo por impulsos e ideas repentinas que lo mismo las llevo para adelante que lo mismo las descarto. Pero vamos, de lo que hablo al final lo sacaré porque me hace ilusión hacer ese juego tan extraño que se me ha ocurrido:

Aquí os dejo el video del Out Run, (Mod del tabletop simulator hecho por Aruok (podcast: https://www.ivoox.com/podcast-aruokcast_sq_f1407097_1.html) y luego hablo de mis próximas ideas.

¡¡Un saludo y espero os guste!!


https://youtu.be/5J4X010r4SU
#195
En breve colgaré en mi canal una partida al Out Run desde el MOD creado por Daemonium para usar en el Tabletop Simulator. Al final de la misma divagaré un rato y hablaré de mis próximos juegos y de otras cosas.

Un saludo y gracias por seguirme!!