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Mensajes - Nalekh

#181
Ya lo ha nombrado Consalo. A mi con 12 me encantaba Chaplin. A saber como reacciona, pero puedes tirarte a la piscina y probar con "La Quimera del Oro".

Y me chifalaban las del coche Herbie, "La Carrera del Siglo" (con Jack Lemmon y Tony Curtis), "Aquellos chalados en sus locos cacharros"... y las de Jerry Lewis. Ahora casi no las trago.  :D
#182
Cita de: netello en 30 de Abril de 2010, 10:25:20
Y ¿quienes si han pasado?

Puede que tengan que guardar discreción anministrativa hasta la reunión del jurado y sólo hablemos los que no pasamos. Ahora con un concurso tan internacional hay que decir:
"A por ellos, oe"
#183
Vaya con "Ultramarinos". Otros también te lo dirán, pero la pinta que tiene la maqueta es muy buena Antonio. Con la calidad de esa maqueta yo no te lo mandaba de vuelta :D ¿Es un juego de especulación según valores de mercado?

Del mío sobre las elecciones les mandé los tres tableros, el de España, el de Italia y el de Europa. Con probar uno ya tendrían bastante  ;):





Me queda la alegría de que lo han probado hasta en Alemania, print&play de Biswut con Din A4:



#184
Ya han empezado a mandar correos. El mio hacia la 1 de la mañana.
He quedado eliminado. Ohhhhh.  :D  Bastante hizo el pobrecico con pasar el corte, estoy muy contento con él.

Gracias al jurado por el enorme esfuerzo que ha tenido que ser probar 59 juegos.

Y enhorabuena por anticipado a los 13 finalistas (en lugar de 10 como medida excepcional que comenta el correo) por anticipado. Este año saldrá también calidad.    ;D
#185
Cita de: Lev Mishkin en 26 de Abril de 2010, 22:45:35
yo sé que estaré el sábado. Yo quiero echar una partidilla. ¿tienes un fichero con las reglas? ¿o harás una explicación integral de las reglas? ¿es para tres jugadores?

Llevo actualizado el resumen para jugar (de las reglas tengo una versión anterior que me "obligué" a redactar para tener una estructura y seguir un orden en dicho resumen). Lo pondré en limpio, te lo mandaré y ya te explicaré en el mensaje el funcionamiento general.

En mi "wishlist" sobre el proyecto estaba el hacer un video con el creador de la página "5 minutos por juego" pero antes de Granollers va a ser prácticamente imposible.

Al principio puede parecer complicado pero creo que no lo es. En el juego se combina la gestión de recursos (recaudación / comercio) con los movimientos en el mapa de las tropas y los diplomáticos, y en cuanto le coges el tranquillo no hay excepciones en las reglas que lo hagan quisquilloso (bueno, sólo un par pero menores). Más que entenderlo, lo difícil es controlar al jugar todas las variables que te llevan a conseguir, "simplemente", hacer crecer tu liga de polis. Al principio no sabes muy bien por donde tirar.

Lo de la explicación integral, yo la daré las veces que haga falta hasta que me de la garganta, pero lleva sus 15 minutos y así ya tienes las nociones suficientes para probarlo vayas cuando vayas.

Cita de: Lev Mishkin en 26 de Abril de 2010, 22:48:39
vale, es que la foto despista. Ah, que uno está durmiendo.

Si que parece  :D  pero es concentración, porque le estaba entrando el agobio pre-colapso. Pero consiguió salir.

Cita de: skud en 26 de Abril de 2010, 22:42:22
Me alegro que te haya gustado el tablero. Como te he dicho anteriormente, ha sido un placer ayudarte.

Pues allí estaremos para probarlo!  ;D ;D ;D

Ya sabes lo que opino del tablero  ;)
Esperemos que puedas probarlo, ya te dije que si te pasas avísame.
#186
Feria Jugar X Jugar / Re: BSKCENA EN JUGARXJUGAR 2010
26 de Abril de 2010, 19:33:50
Hola Oriol. Mi mujer y yo nos apuntaríamos a la cena del hotel.
#187
Hola BSKeros. En la feria JugarxJugar de Granollers estaremos (mi mujer y yo) para enseñar el juego "Polis â€" Lucha por la Hegemonía" en el Rincón de autores. En principio será el sábado por la mañana, a falta de que Oriol me comunique si hay hueco. El que quiera probarlo o verlo que se pase y eche una partida.

Esta es la portada creada por el compañero polaco de la BGG Marek Rutkowski para el juego:



"Polis â€" Lucha por la Hegemonía" es un juego de civilización con gran libertad y exigencia para 2 jugadores. El objetivo de ambos, es tener el imperio de mayor población en su conjunto de ciudades (polis) y tener más prestigio que el rival.

El juego se desarrolla desde la formación de la liga de Delos, con Atenas al frente y la del Peloponeso comandada por Esparta, que nacen tras la victoria sobre los ejércitos persas en la segunda Guerra Médica, hasta el colapso del imperio Ateniense tras el desastre naval de Egospótamos a manos de la flota espartana que dio por concluida la Guerra del Peloponeso.
Es decir, las cuatro rondas del juego abarcan los años que van del 478 al 404 a.C.

Durante dichas rondas, ambos imperios deben gestionar sus recursos, expandirse para poder abastecer a sus habitantes y conseguir más bienes, asegurar sus rutas comerciales con los cinco comercios disponibles, acometer proyectos que aporten prestigio, aprovecharse de la diplomacia para convencer a más polis de que se unan a ellos y estar preparados para enfrentarse al oponente en las batallas terrestres y navales que se producirán.

En su turno cada jugador ejecuta dos acciones diferentes entre sí, a elegir entre las 12 posibles (4 de tipo "Creación", 4 de tipo "Militar" y 4 "Políticas"). Debe gestionar 6 tipos de bienes: metal, madera, vino, aceite, plata y trigo, que se consiguen por recaudación de las 12 regiones o comerciando con los 5 mercados. El último bien, el trigo, escaso en Grecia, es el más importante ya que es imprescindible para alimentar al final de cada ronda a nuestra población y, en el caso de que consigamos más del necesario, permitirnos aumentarla.

La población fluctuará no sólo dependiendo de la cantidad de trigo que podamos almacenar en una ronda, sino además de la cantidad de acciones de "Crear" hagamos, ya que en general, todo Hoplita, Trirreme, Mercader o Diplomático (Proxenos) creado necesita "gastar" parte de esa población.

La duración del juego es de unas dos horas y media, poco más de media hora por ronda, y la explicación no lleva más de un cuarto de hora (tiene su chicha pero el resumen del juego con toda la información necesaria para echar una partida cabe en un A4). Creo haber conseguido que no sea demasiado complejo.
Todavía estoy desarrollando el juego por lo que en Granollers veréis digamos una versión 0.9, totalmente funcional, bastante equilibrada, pero un juego del tipo de gestión de recursos-civilización debe llevar muuuchas pruebas antes de que pueda considerarse redondo.

Mapa del prototipo creado por Iván Escuder (skud en la BSK) al que agradezco enormemente su esfuerzo y creatividad. Su mapa ha servido para que el juego de un salto de calidad y me ha servido también como impulso al desarrollo. Ánimo con tu ambicioso proyecto "Medieval Siege":



Y por último el primer playtesting serio y en condiciones llevado a cabo por Wkr (a la izquierda llevando a Atenas y saliendo de colapsos operativos airosamente) y Bru (a la derecha llevando a Esparta, sufriendo por la falta de plata y de prestigio y poniendo a prueba la funcionalidad del sistema de combate):



Enlace al artículo de Wkr sobre la prueba:
http://www.labsk.net/wkr/archives/6650

Si tenéis alguna curiosidad o algo que comentar adelante, no dejéis este hilo desangelado ;) Y espero que alguno os animéis a probarlo, esté en el Rincón de autores o no, por ahí rondaré de viernes a domingo.
#188
Novedades / Actualidad / Re: Novedades Nestorgames
26 de Abril de 2010, 19:08:57
Cita de: chuskas en 26 de Abril de 2010, 16:27:12
Ya hay más información... y una sorpresita de Nestor: va a publicar un juego para dos personas de Faidutti y Cathala  :o

Faidutti/Cathala, Knizia, Rieneck... la "plantilla" de Néstor empieza a ser importante  ;D

Plantilla de auténtico renombre.   :)
#189
Mi mujer y yo. De viernes a domingo.
#190
Han querido tener un detalle con los vencidos... aunque lucharan en otro frente. Muy imparciales los de esa agencia.

PD: Pobre baby-Rasputin, conservado en formol. La leyenda dice que eso que ha puesto Lev no está entero... que es un trozo (aunque la foto parece que este todo). Debió de estar a la altura de otro mito en esas magnitudes: Goebbels.
#191
Gracias Ivan.

Ya abriré un hilo hablando del juego y a ver si alguien se anima a probarlo allí. Por ahora algún veterano de la página ya ha mostrado interés.

Animo. Tu proyecto es muy ambicioso. Quizá te merezca la pena seguir haciendo mas pruebas antes de definir la imagen mas o menos definitiva de todas las unidades porque igual alguna desparece u otras se añaden por necesidad de funcionamiento del propio juego.

Por cierto, don Iván. Que ya aparece usted como artista gráfico en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgameartist/37153/ivan-escuder
Ojalá que pronto como diseñador también.
Añade alguna foto para que se te vea    :D
#192
Cajón de sastre / Re: Nostalgia Fournier
15 de Abril de 2010, 18:46:46
Pues confirmado. Estamos ante las reglas caseras más extendidas de la historia y antes de que hubiera móviles, internet ni Ipod. Como dice mrkaf viene en el genoma humano.

Digno de estudio vamos.
#193
Cajón de sastre / Re: Nostalgia Fournier
15 de Abril de 2010, 16:00:09
Cita de: Lev Mishkin en 12 de Abril de 2010, 21:30:13
Yo jugaba con una de aviones de guerra, pero sobre todo con la de Formula 1 y motos. Lo que no supe nunca es donde sacamos los criterios para jugar. En peso gana el que menos tenía, en lo demás el que más. Por ejemplo jugabamos que los cilindros si eran  "en V" valían doble. Reglas callejeras. Pero las barajas murieron del uso que se les dio.

Exactamente igual que nosotros (en Zaragoza), excepto que los motores en "V" no valían el doble sino que desempataban a su favor (y creo recordar que había un Mazda RX-7 en la de turismos que ponía algo especial en el motor que siempre nos hacía discutir)

PD: las reglas auténticas eran una basura

Un hermano mayor de uno de la pandilla nos dijo como jugar. Deben ser saberes ancestrales transmitidos oralmente y que viajaron por las regiones españolas desde tiempos inmemoriales y que nuestra generación debe transmitirla igualmente para que no se pierdan en el olvido... así que id y difundid la palabra. Decid a vuestros hijos que el motor en "V" es mejor y que el peso vale al revés.
#194
Cita de: Wkr en 12 de Abril de 2010, 22:53:55
Dependo de nalekh que será mi chófer. :D



P'alla iremos

;)  :P
#195
Mi mujer y yo nos hospedamos también ahí. Estaremos de viernes a domingo (2 noches)... e iríamos a la cena    ;)