¿Y qué me decís de Death Note? Sé que hay mucho frikismo por esa serie, pero a mí me enganchó bastante. La empecé porque solamente eran 40 capítulos más o menos y porque estaba cerrada. Tenía un rollo de pensar en plan ajedrez que me moló muy mucho.
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#181
Cajón de sastre / Re:Nueva serie de Dragon Ball: Dragon Ball Super
29 de Abril de 2015, 18:30:11 #182
Cajón de sastre / Re:Nueva serie de Dragon Ball: Dragon Ball Super
29 de Abril de 2015, 18:17:45Cita de: vicafu7678 en 29 de Abril de 2015, 17:31:10Yo soy de los que prefieren los animes en versión original subtitulada. Excepto los dibujos de infancia (como DBZ), que muchos tenían buen doblaje y se me hace raro verlos en japonés.
[... ]os recomiendo ver hajime no ippo, es la mejor serie de animación que he visto en mucho tiempo, lastima que sólo la primera temporada esté en castellano.
#183
Cajón de sastre / Re:Nueva serie de Dragon Ball: Dragon Ball Super
29 de Abril de 2015, 14:54:20
A mi la serie que me enganchó más fue Bleach, de espadas y guerreros japoneses del cielo. Wapísimos combates y argumento. Vi las 2 primeras temporadas; la tercera era relleno (para dar tiempo al manga) y lo dejé. Es el anime que retomaría hoy día.
#184
Cajón de sastre / Re:Steam
29 de Abril de 2015, 14:37:10
Yo hasta hace no mucho jugaba en steam de vez en cuando al DOTA 2. Y en Navidad le dí bien al Counter Strike: GO. ¿Alguien los juega?
#185
Novedades / Actualidad / Re:Lord of the Dead en Kickstarter por 9$
29 de Abril de 2015, 13:07:47
Qué es un pledge?
A mí me pasó al revés: vi que un tal chuskas lo vendía en bsk y me llamó la atención el juego, así que fue leerme las reglas en la bgg y comprarlo.
La partida a 6 creo que duró 45 min o 1 hora, pero porque era mi primera partida, tuve que explicarlo a 5 personas en una ludoteca/cafetería donde había unos adolescentes armando jaleo, y había 2 no jugones con cierto AP. Nos quedamos con curiosidad de jugarlo más porque no usamos todas sus posibilidades.
Se juega más rápido, seguro; y el que alguien tenga 8 distritos también hace que se acabe pronto. (La central eléctrica inicial cuenta, verdad?)
A mí me pasó al revés: vi que un tal chuskas lo vendía en bsk y me llamó la atención el juego, así que fue leerme las reglas en la bgg y comprarlo.
La partida a 6 creo que duró 45 min o 1 hora, pero porque era mi primera partida, tuve que explicarlo a 5 personas en una ludoteca/cafetería donde había unos adolescentes armando jaleo, y había 2 no jugones con cierto AP. Nos quedamos con curiosidad de jugarlo más porque no usamos todas sus posibilidades.
Se juega más rápido, seguro; y el que alguien tenga 8 distritos también hace que se acabe pronto. (La central eléctrica inicial cuenta, verdad?)
#186
Novedades / Actualidad / Re:Lord of the Dead en Kickstarter por 9$
29 de Abril de 2015, 12:48:57Cita de: kalisto59 en 29 de Abril de 2015, 12:39:54
Pues he caido... Soy lamentable , no tengo fuerza de voluntad. A mi es que eso de poder jugarlo en solitario por 9 dolares me llama. A ver si me leo ahora las reglas
Si hubieran hecho una variante oficial para jugar en solitario al Rise to Power, ¿te habrías comprado éste? Que, por cierto, ya enfundé el Rise. Y lo estrené a 6 jugadores (soy un macho ibérico!!! Arrrg!!). Me moló so much. Cuando lo juegue más reabro su hilo!
#187
Novedades / Actualidad / Re:Lord of the Dead en Kickstarter por 9$
29 de Abril de 2015, 12:25:49
Uno de los logros de este Kickstarter es llegar a 2000 backers, en cuyo caso...te dan 2 juegos en vez de 1 por 9$!!!! Con gastos de envio a Europa (imagino que a España también) y aduanas incluidos.
Faltan 25 días para que termine el proyecto y van ya 294 backers, ¿creéis que llegará a 2000?
Faltan 25 días para que termine el proyecto y van ya 294 backers, ¿creéis que llegará a 2000?
#188
Novedades / Actualidad / Re:Devir publicará Combat Commander:Europe
29 de Abril de 2015, 10:32:57
Sinceramente, Gus, creo que te han respondido lo suficiente.
Y si siguen si satisfacerte las respuestas, piensa que quizás Devir ha preferido rentabilizar con el CC:E las posibles pérdidas con el PoG.
Pero a mi no me parece un precio tan elevado. Tan solo son 5-9 â,¬ de diferencia respecto al TS. Y lo que trae el CC:E en castellano está valorado por casi 100 pavos por GMT.
Si no tienes pelas (como yo
) y prefieres pilar otros juegos antes, es otra cosa.
Y si siguen si satisfacerte las respuestas, piensa que quizás Devir ha preferido rentabilizar con el CC:E las posibles pérdidas con el PoG.
Pero a mi no me parece un precio tan elevado. Tan solo son 5-9 â,¬ de diferencia respecto al TS. Y lo que trae el CC:E en castellano está valorado por casi 100 pavos por GMT.
Si no tienes pelas (como yo
) y prefieres pilar otros juegos antes, es otra cosa.
#189
Sondeos / Re:¿En qué juego disfrutáis tanto de la experiencia que os olvidáis hasta de ganar?
28 de Abril de 2015, 08:16:43Cita de: Camy en 28 de Abril de 2015, 05:47:58
Twilight Struggle, toda una experiencia lúdica, aunque si puedo, no me olvido de ganar
Jajajaja!!! Pero qué dices, flipao!!! Si aún no has jugado al Twilight Struggle, qué experiencia lúdica vas a tener en él???
Lo que pasa es que te he hipeado tanto con él que confundirás tus sueños con la realidad 
Y encima, como estoy aún empanado por la mañana, voy y te doy las gracias. Pescando....
#190
Sondeos / Re:¿En qué juego disfrutáis tanto de la experiencia que os olvidáis hasta de ganar?
27 de Abril de 2015, 23:40:19
A mi se me olvida con todos los juegos porque siempre gano
.......porque no tengo amigos y juego solo 
Fuera de coñas, me suele pasar sobre todo con familiares: 7 Wonders, Aventureros al Tren, Carcassonne. Pero también con Puerto Rico, Warlock, Dominion.
Hay muchos más con los que disfruto sin parar pero voy mirando la puntuación.
.......porque no tengo amigos y juego solo 
Fuera de coñas, me suele pasar sobre todo con familiares: 7 Wonders, Aventureros al Tren, Carcassonne. Pero también con Puerto Rico, Warlock, Dominion.
Hay muchos más con los que disfruto sin parar pero voy mirando la puntuación.
#191
Diseñando un juego de mesa / Re:1936 - España Dividida
27 de Abril de 2015, 14:57:01
¿Cómo te va? ¿Has vendido ya las copias? ¿Se va consolidando el juego?
#192
Sondeos / Re:Bienvenido Mr. Hype: ¿con qué juegos estáis hypeados?
26 de Abril de 2015, 13:54:41
Venga, vamos con la 2ª recopilación de hypes, venga que nos vamos. Edito el primer mensaje.
#193
Novedades / Actualidad / Re:Devir publicará Combat Commander:Europe
25 de Abril de 2015, 12:35:51
Hombre, en su catálogo sí que tienen el CC:Europa.
#194
Sondeos / Re:Bienvenido Mr. Hype: ¿con qué juegos estáis hypeados?
24 de Abril de 2015, 22:50:49
Yo me ciño al significado literal: sobreexpectación hacia algo, por probar y/o adquirir un juego.
Luego ya depende de cada uno su concepción personal.
Luego ya depende de cada uno su concepción personal.
#195
De jugón a jugón / Re:HASTA QUE LLEGÓ SU HORA (reflexión en contra del ameritrash)
24 de Abril de 2015, 17:13:57
Yo, que cada vez que estreno juego, remiro y remiro las reglas, tengo ganas de pillar y/o jugar un Twilight Struggle (supongo que es wargame/ameritrash, no?).
Pero es cierto que los ameritrash llevan su tiempo. Aún así, cualquier juego en el que uno o dos jugadores tengan análisis-parálisis va ser un poco coñazo, como el mismísimo Carcassonne que me eché ayer, que la gente no jugona o la medio jugona se queda empanada en su turno pensando qué hacer. Y eso que es un familiar!!! Y no es la primera vez que lo veo.
Sinceramente, al medio-largo plazo un juego apetece más si tiene una buena mecánica con la que, al terminar, tienes ganas de echar otra.
Por cierto, mr.smile!! He aquí un off-topic. Hace un año te escribí un MP sobre tu Knights of Vahlor y me respondiste. Sin embargo no dí señales porque estaba bastante liado. Me pregunto cómo te irá con tu creación.
Pero es cierto que los ameritrash llevan su tiempo. Aún así, cualquier juego en el que uno o dos jugadores tengan análisis-parálisis va ser un poco coñazo, como el mismísimo Carcassonne que me eché ayer, que la gente no jugona o la medio jugona se queda empanada en su turno pensando qué hacer. Y eso que es un familiar!!! Y no es la primera vez que lo veo.
Sinceramente, al medio-largo plazo un juego apetece más si tiene una buena mecánica con la que, al terminar, tienes ganas de echar otra.
Por cierto, mr.smile!! He aquí un off-topic. Hace un año te escribí un MP sobre tu Knights of Vahlor y me respondiste. Sin embargo no dí señales porque estaba bastante liado. Me pregunto cómo te irá con tu creación.
