Cita de: oldfritz en 28 de Abril de 2013, 19:42:03
En efecto, muchos piensan que "realismo" es lo del ASL. Nada más lejos de la realidad![]()
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Reitero mi opinión acerca de los diseños: los de "una sola célula" son lo que simulan algo.
No estoy de acuerdo, por que asumes que la toma de decisiones es lo único simulable, Un "multicelular" puede simular bien el fuego de mortero, el empleo de portaaviones, las cargas de profundidad, o los camellos como herramienta logística, y otros el papel de un coronel, pero no el último es mejor que los otros, depende de lo que se busque.
Yo, que busco capturar la atmósfera de la época o la contienda, lo encuentro en ASL, aparte de otros juegos, por mucho que como simulación de mando no valga. Pero no es menos simulación que un estrategico o un operacional.
