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Mensajes - LeBastard

#181
Sondeos / Re:Mejor juego narrativo
16 de Diciembre de 2014, 11:23:58
ArKham Horror

y

El Señor de los Anillos (el de 2010, el de la caja verde)
#182
Supongo que en cuanto los tengas en tus manos, avisarás y echarás fotos ¿no?  ;D
#183
Print & Play / Re:1936 Guerra Civil - Expansiones [Artscow]
14 de Diciembre de 2014, 22:20:07
¿Cuanto sale pedir esa baraja Artscow con envio incluido?

Recuerdo que la antigua con cupón salió muy muy barata, pero sin cupón no tengo ni idea.
#184
Seguro que a Antonio se le ha escapado una lagrimilla cuando ha visto a su retoño recién salido de imprenta.

Yo aplaudo de como ha llevado este autor la creación de su proyecto, desde el prototipo, hasta el producto final de la imprenta, escuchando a la comunidad, dejando participar con comentarios o revisiones de reglas, y todo lo ha hecho, de manera rápida, eficaz y 100% transparente. Así si da gusto.

No como otro proyecto de otra editorial española cuyo nombre no quiero pronunciar .... :-X

Antonio, gracias.
#185
Cita de: Juanchu en 11 de Diciembre de 2014, 11:17:52
Cita de: lomoon en 11 de Diciembre de 2014, 03:39:06
Como intuía hace semanas, aquí en el foro ya no va a dar la cara nadie.

La verdad es que es alucinante la dejadez del proyecto... no me ven en otra, lo sabe Cthulhu.

+1 Iä Iä Cthulhu fang!
#186
Ha pasado ya un año casi, pero el proyecto aún sigue en marcha.

-He concluido la Antártida y sus Montañas de la Locura.
-Se ha terminado la Sociedad Histórica de Arkham
-Las Tierras de los Sueños están casi completas

En Tierra de los Sueños, visitaremos la Caverna de las LLamas, Los 70 y 700 Escalones al bosque encantado, El Bosque Encantado, Celephais, Ulthar la ciudad de los Gatos, la meseta de Leng, la desconocida Kadath, ...

Está en proyecto un viajecito a Yuggoth y a la cara oscura de la luna, Kingsport y por supuesto Innsmouth.

Con respecto al Alpha anterior se ha modificado bastante la historia principal para darle más sabor Lovecraftiano y se han añadido un sin fín de actividades y aventuras nuevas.

En breve espero mostraros imagenes, así como una nueva Alpha jugable, donde se puede jugar hasta alcanzar el nivel 18.

PD: Por cierto, estoy buscando nuevas historias, nuevas misiones y nuevas aventuras para el juego, si a alguien se le ocurre una historia o aventura breve que la comente por aquí que la añado al juego encantado.
#187
De jugón a jugón / Re:Jugar con límite de tiempo
11 de Diciembre de 2014, 10:36:02
Cita de: laaguja en 11 de Diciembre de 2014, 10:29:37
@LeBastard
Pero eso no es Análisis / Parálisis. Eso es un rompehuevos que encima se cree chistoso. Yo no le diría nada… ni siquiera cuándo es la próxima partida. ;)

Pues mira tú, que yo a pesar de que el analisis / paralisis me rompe los huevos, nunca renuncio a jugar con gente con analisis / parálisis.  ;D

De hecho poca gente tengo vetada en alguna partida, y por el hecho A/P, a ninguno.

#188
De jugón a jugón / Re:Jugar con límite de tiempo
11 de Diciembre de 2014, 10:26:12
Cita de: laaguja en 10 de Diciembre de 2014, 13:05:49
Creo que la presión y las voces al A/Pero (de labranza) sólo harán que se bloquee más.

Quizá funcionaría con algo así como "hola, soy fulano y soy apero" (que nadie se me ofenda).

Yo prefiero decirte: "Mira, soy un tio aspero que va a jugar contigo por correo"  ;D.

¿En serio tu aguantarias jugar con alguien que cada vez  que le toca corta el ritmo de la partida y deja a los demás esperando de brazos cruzados sin hacer nada?.

Alguna jugada que otra, no veo mal el analisis / parálisis, pero uno continuo es la mar de molesto.

A lo mejor tu no ves molestia en eso, al igual que otra persona pues a lo mejor no puede molestarse porque uno, cada vez que le toca jugar, hace su turno jugando de pie, rascandose las pelotas y tirandose un sonoro pedo. A la primera te hace gracia, tras 3 turnos lo dudo.  :P

Un saludo.
#189
De jugón a jugón / Re:Jugar con límite de tiempo
11 de Diciembre de 2014, 10:19:39
Cita de: laaguja en 10 de Diciembre de 2014, 00:01:02
Para los más quejicosos, ¿cuánto tiempo consideráis prudente por jugada en el TS, el Ajedrez, el Hive y en, por ejemplo, un abstracto o un wargame normalito?

Depende. A mi lo que me fastidia es que mientras están jugando otros, el jugador con Analisis / Paralisis está en otro mundo ajeno totalmente al juego de mesa, y enpieza a pensar su turno desde 0 cuando le ha llegado su turno. Además, eso suele venir acompañado de ¿qué hice yo en el turno anterior?.

Estoy contigo que depende mucho de la persona y del juego, pero cuando juegas mucho con la misma persona, y esa misma persona te lo hace siempre y en todos los turnos, sea el juego que sea, te desesperas. Y el problema viene, que cuando ya estas cansado de lo mismo, tu nivel de tolerancia baja al mínimo con cualquier otra persona distinta que tenga analisis / parálisis.

Te pongo un ejemplo: No hace mucho estabamos jugando un sombra sobre Londres, llevabamos casi 3 horas de juegos (buffff...), dependiamos de la jugada de nuestro amigo analisis / parálisis que le tocó en el último turno la distribución de la policia. Y tras mucho analisis / paralisis, manda a los policias a tomar por culo de donde aparecia Jack. Todos sabiamos donde estaba Jack, sin necesidad de pensar mucho. ¿Porqué coño tengo que aguantar un tio que se piensa el turno mil años para mandar al traste una partida de 3 horas con su jugada tan meditada?.

Repito: Analisis / Parálisis , no gracias.
#190
Cita de: Lipschitzz en 10 de Diciembre de 2014, 20:58:29
Pues nada, esperábamos el juego para este viernes pero me han confirmado ya que el juego nos lo dan el miércoles de la semana que viene. Ya es definitivo, hemos intentado que fuese antes pero no ha sido posible.

Lo recogeremos en la imprenta a primera hora de la mañana y lo traeremos en seguida. Tendremos todas las cajas preparadas para que en cuento lleguen a aquí empaquetar y que salgan el mismo día para vuestras casas. Así que imagino que los iréis recibiendo el viernes 19, me habría gustado que fuese antes pero por lo menos lo tendréis para jugar en las vacaciones de navidad.

¡El viernes! ¡Eres un crack. Antonio!

Resulta que el Viernes (si es por la mañana) es el único dia que estoy en casa. :)

A ver si hay suerte y lo recibo en casita y en mano, jejeje...

Si no, ya encargo a mi hermana que se quede en mi casa ¡y de ahí no se mueva!. Las cosas importantes primero.

Esta navidad se acabó el imperio de terror del Mollerusa. Comienza el nuevo imperio de terror del Lagartos.

Lagartos verdes, lagartos verdes, lagartos verdes, ale ale ale lagartos cf!
#191
Mis recomendaciones:

- Para jugar en solitario: El Señor de los Anillos LGC es uno de los mejores jugadores en solitario de cartas que hay ahora mismo. Si a ti y a tu novia os gusta el tema, yo no perderia el tiempo y lo adquiriría. Eso si, preparate para comprarte infinidad de expansiones. Aunque la caja básica es rejugable y te da para muchas partidas, tendrás la necesidad de comprar nuevas cartas para hacer frente a la segunda y tercera aventura de la caja básica. También estarás tentado de nuevas aventuras.

-Sobre Race for the Galaxy: Juegazo. Si te lo pillas mejor edición en inglés. (La edición es español es feisima). Pero...mejor que el Race for the Galaxy, al menos para mi, 51th State.  El 51th State es muy parecido a Race for the Galaxy, pero en este juego los combos son finitos y cuando alguien encuentra uno, lo puede explotar sólo una cantidad de veces antes de que se agote. Luego hay que buscar nuevos combos. Es la temática del mundo apocaliptico donde los recursos son excasos y una vez acabados hay que buscar nuevos. Y dicho esto, como sé que buscas temática, te diré que Race for the Galaxy está pegadillo, no se ve mucho el tema de Galaxia, futurista y tal al jugarlo (que no en las ilustraciones). 51th State es algo más temático. (¡Envio a dos tios a por una pistola, y con la pistola me cargo a mi lider para poner otro en su lugar. Este sitio ya lo he explotado al máximo asi que lo reformo y lo convierto en otro edificio...).

- Sobre Cthulhu: Pues de cartas y de Cthulhu tienes 2 indispensables sieres fan de Lovecraft (como yo).
Tienes La llamada de Cthulhu LCG, que me parece un muy buen juego, sencillo pero como muchas posibilidades. Con la caja básica tienes para hacerte 21 mazos diferentes combinando 2 facciones de las 7 que trae.
Y tienes Mythos, un juegazo, aunque es dificil de encontrar ya que el juego es de 1996. Es una especie de Magic fácil, donde tienes que ir completando aventuras que se te muestran en cartas. Además es muy lógico y temático. Tu personaje se encuentra siempre en una localización. Sólo puedes jugar cartas de aliados si dicho aliado pertenece al pueblo o ciudad donde te encuentras, sólo puedes jugar libros si te encuentras en una localización con libros y además tu investigador conoce ese idioma en el que esta escrito (o alguno de tus aliados). Los hechizos sólo puedes jugarlos si tienes un libro que incluya ese tipo de hechizo. Sólo se pueden jugar mosntruos si te encuentras en una localización de portal. Puedes viajar andando o en vehículo. Es de día o es de noche. Etc , Etc...
#192
Novedades / Actualidad / Re:The Golden Ages
09 de Diciembre de 2014, 11:11:31
¿Alguna opinión más sobre The Golden Ages?
#193
De jugón a jugón / Re:Jugar con límite de tiempo
09 de Diciembre de 2014, 10:49:12
No soporto el Analisis / Parálisis. Y sí, el limite de tiempo debería ser condición indispensable en todos los juegos  ;D

Yo soy de los que mientras están los demás jugando su turno, a parte de estar algo pendiente de lo que hacen, yo ya estoy haciendo mis cábalas para mi próximo turno, e incluso planes alternativos en caso de necesidad.

¿Y que me dices de esas personas que se tiran media hora pensando el turno, para luego hacer de todas las opciones posible la peor de todas ellas, la que menos le beneficia?
¿No teneis alguien en el grupo que es el que más vueltas le da a la jugada y nunca gana, y que jamás durante ninguna partida fue en cabeza o tuvo posibilidades de ganar?  ¡Suertudos!

Analisis / Paralisis, ¡No, gracias!

Soy un cagaprisas. Sí.
#194
Cajón de sastre / Re:Podemos ¿Giro copernicano?
09 de Diciembre de 2014, 10:40:48
Las televisiones son otro instrumento más del poder, y el que gobierna las usa a su antojo para sus propios fines partidistas. Y eso es así con Felipe, Aznar, y sí, también lo fue con Zapatero.

Telemadrid da mucho asco, siempre ha dado mucho asco. La he visto poco porque no vivo en Madrid, pero cuando he tenido la oportunidad de verlo he visto que es un boletín del PP.
Pero es que Canal Sur (socialista) no se queda atrás. Todos los dias Susana Diaz dando besos e inaugurando algo. No hay dia que no den una noticia de esa señora haciendo o diciendo lo que sea, aunque no tenga importancia.  Hace unos años era lo mismo pero con Gaspar Zarrias y Maria del Mar Moreno. Y en época de elecciones, anuncios de la junta de Andalucia a cascoporro diciendo lo bien avanzada y desarrollada que está la comunidad en los últimos 25 años. Este año apuesto a que vuelven esos anuncios de: Andalucia avanza. Andalucia imparable. Andalucia de la mano de Europa.

El extinto Canal 9, ETB, TV3, .... todos de sus respectivos partidos en el gobierno de la autonomía.

Si estas televisiones son públicas, que convoquen para trabajar en ellas oposiciones públicas abiertas a todo el mundo que desee presentarse a ellas, y no que metan a trabajar a miembros del partido y sus familiares.

#195
Sobre el Dâ,¬mocracia (experiencia tras sólo una partida):

- Para sacarle todo el jugo al juego, al menos deben jugar 5 o 6 personas. A 2 personas no hay partidos minoritarios con los que negociar ni elección de candidatos, a 3 personas aunque hay un partido minoritario no hay elección de candidatos, y a 4 persona no hay partidos minoritarios.

- Es un juego hecho por no jugones y para no jugones Esto es, es divertido y no muy complejo (aunque explicarlo cuesta un poco). A los no habituales a los juegos de mesa y que les guste el tema del politiqueo les encantará. Para los jugones, aunque si les será divertido, comprobarán que hay mucho factor azar y hay cartas demasiado poderosas. Algunas cartas son malillas y otras son extremadamente poderosas. Una buena mano de cartas o no te puede hacer ganar o perder la partida, sobretodo en los últimos compases.

-Es un juego de negociación Hay que negociar mucho. Si no negocias el juego pierde gran parte de su esencia, y si los partidos minoritarios no están dirigidos por un jugador que sepa negociar se puede estropear la partida.

Aún tengo que jugarlo más, y con la experiencia ganada en la partida anterior. No me parece mal juego, pero tampoco la repanocha.