Algún alma caritativa me parpadea....
Mil gracias
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y así queda satisfecha tu curiosidad
Cita de: calvo en 02 de Octubre de 2012, 12:07:41
Pero ¿el que se escapa es "más ganador" que el resto? ¿Se especifica algo en las reglas? Es que esos detalles son importantes para entender el grado de colaboración.
Me explico: En Heroquest ó en D&D WoA ó CoR un personaje se sacrificará en favor del grupo por que son cooperativos puros.
Sin embargo en Crusoe harás cosas en equipo y habrá momentos en los que procures al resto "les vaya bien", pero a la hora de la verdad, cuando estás a punto de escapar, el juego solo permite un ganador, con lo que si puedes les darás la puñalada.
Cita de: calvo en 01 de Octubre de 2012, 13:54:45
Una pregunta ¿Ganas y pierdes en grupo, o existe la opción "semicooperativa" en la que colabores "temporalmente" pero realmente solo gane el primero que se escape o que consiga x objetivo?
Cita de: seldonita en 01 de Octubre de 2012, 13:58:13
Muchas gracias por la descripción
Quisiera preguntarte (sin haberme leido las reglas aún):
1) ¿Los malos van solos? No hay nadie que los dirige, ¿no? Es que en BGG lo describen como semicooperativo (a lo mejor es que no entiendo bien este término).
2) ¿Cuánto os duró esa primera partida (sin contar la explicación)? En BGG pone 45 minutos, sabiendo jugar supongo (y eso me resulta muy poco).
3) ¿Merece la pena si te gusta Panic Station, Arkham Horror y este tipo de temáticos? Desde tu subjetividad, claro.
