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Mensajes - eloiaf

#181
Gracias. Al empezar a desempaquetar las expansiones he ido viendo un poco como va todo. Al principio quería centrarme en el juego base para entender sus componentes, pero al echar algunas partidas ya me he animado con las expansiones y ya me empieza a cuadrar todo.

Entiendo que la carta de reserva de camuflaje sirve para las unidades legendarias en general, ya que no tiene ningún escudo en la parte frontal.

Por cierto, menuda chapucilla con los diales. He tenido que ir pegándolos por detrás (por la parte del agujero) ya que en muchos casos se sueltan solos sin apenas hacer nada.

Y, por otro lado, menuda jeta han tenido con este juego y las expansiones. Ya me extrañó ver tantas expansiones de golpe y es que el juego base viene muy mutilado. Lo de las reglas de los cráteres me ha parecido escandaloso, y es que lo que ocupa la explicación en el reglamento para decirte que la forma de usar los cráteres vienen en una expansión, es el mismo espacio de texto que ocupa en el reglamento de esa expansión. Y sin ningún componente adicional para jugar con esas reglas, se podría jugar perfectamente con el contenido de la caja base. Como digo, hay que tener muuucho morro.

El precio del juego base para mi no justifica para nada el contenido y al menos debería llevar incluidas una expansión grande y un par de pequeñas para resultar un juego un poco más completo.
#182
Buenas. Me he pillado de segunda mano pero a estrenar el Saergent Pledge. Tengo didas de como usar el material extra del KS, o sea las fos cartas de recursos de las unidades adicionales. Solo me viene una carta de bonificaciones RBA para las Fuerzas Francesas del Interior, pero no para la carta de tonos verdes de camuflaje. Tampoco vienen cartas de especialista ni de especialista de reserva para estas dos unidades. En cambio vienen unas cartas de Equipo Legendario y Especialista legendario que no sé como usar.
#183
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial: Star Wars Armada
23 de Noviembre de 2020, 14:07:08
Yo con este juego soy muy masoca. Me surgió la posibilidad de pillar la caja base y alguna nave a raíz del pago por unas demos de juegos que hice. Era consciente que me iba a costar horrores sacar a mesa (ya tengo casi todo el material de X-Wing y no encuentro con quién sacarlo), pero tenía un flechazo y me tiré a la piscina.

Lo saqué con mi hijo de 9 años pero se le hizo muy cuesta arriba, incluso a mí me pareció que subía varios enteros la dificultad del X-Wing. Con una planificación más acurada y a largo plazo, con poco o nada de margen de error incluso para partidas no competitivas.

Desde entonces no he visto como sacarlo, pero sigo comprando material de forma compulsiva, incluso tengo la Starhawk y el Superdestructor (que lucen preciosas en la estantería XD). Y aprovecharé para completar la colección ahora que están saldando muchos packs.

Y seguiré esperando a jugar...
#184
Dudas de Reglas / Re:Tainted Grail (dudas)
20 de Octubre de 2020, 15:22:08
Cita de: Mérek en 20 de Octubre de 2020, 14:14:47
Ok, pues ahora os voy a poner el ejemplo del un evento aleatorio en el que dice que cada vez que viajes pierdes 1 de terror. Obviamente ahí se refiere a subir 1 en el track, pero entiendo que será por una mala traducción? Por eso preguntaba

No me he encontrado aún esa carta. Depende del texto de ambientación, pero si no es una errata, se trata de bajar el medidor de terror.
#185
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
20 de Octubre de 2020, 13:31:12
Hay mazos que están bastante majos de inicio y otros que más te vale meterles mano, por qué no son muy jugables. En general, lo mejor es ir ajustando todos los mazos. Por ejemplo, el de Hulk es un horror. La base es buena, pero olvidate de acumular cartas de coste alto, por qué no vas a poder jugar apenas cartas. Lo he he hecho un buen lavado de cara, manteniendo gran parte de la esencia del mazo original, pero con un porcentaje muy alto de carta de coste no superior a 2 y buscando la sinergia de recursos agresividad, ya que hay cartas que mejoran mucho al pagarlas parcial o completamente con este recurso. El mazo en sí es injugable en solitario, pero en compañía, resulta muy divertida y no es tan frustrante como que te vayan saliendo un montón de cartas que no vas a poder pagar.

Mazos como el del Capi o Strange están muy bien de inicio, e incluso el de Ms Marvel, pero es más divertido ver los puntos fuertes de cada uno e ir ajustando, aunque sea un poquito.

A veces implica sacar buenas cartas de un mazo para meterlas en otro. En estos casos, me apunto las cartas que le he sacado a un personaje con el mismo aspecto, para intercambiarlas si juego con uno u otro.
#186
Dudas de Reglas / Re:Tainted Grail (dudas)
20 de Octubre de 2020, 13:24:48
Cita de: Calvo en 20 de Octubre de 2020, 13:06:40
Puede haber situaciones en.las que te interese tener alto el terror

Lo he imaginado, pero no he jugado tanto aún. Era por poner un ejemplo "fácil".
#187
Dudas de Reglas / Re:Tainted Grail (dudas)
20 de Octubre de 2020, 10:52:05
Cita de: Mérek en 20 de Octubre de 2020, 10:43:56
Buenos días. Tengo una pregunta relacionada con el terror. Si por ejemplo adquieres un compañero que te dice: En el fin del día, si no tienes comida, obtén 1 de comida y 2 de terror. En este caso es subir 2 casillas en el track de terror, no? Es que a veces no se diferenciar entre perder y obtener en algunos eventos, etc.

Obtener terror siempre es subir el nivel de terror y perderlo es bajarlo. (Obtener = malo; perder = bueno  ;D )
#188
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
18 de Octubre de 2020, 19:47:05
Cita de: yosi en 18 de Octubre de 2020, 19:15:58
Cuando alguna carta se mejora pagando un recurso específico se refiere a pagar al menos un recurso del indicado? O deben ser todos de ese recurso.

La misma carta te indica explícitamente si es al menos una o todas.
#189
Dudas de Reglas / Re:Tainted Grail (dudas)
14 de Octubre de 2020, 09:10:38
Cita de: SGuerrero en 13 de Octubre de 2020, 23:51:54
Cita de: eloiaf en 13 de Octubre de 2020, 08:40:55
Además, si no recuerdo mal, en el reglamento creo que especifica que ver los requisitos para activar un menhir es gratis.

Pero si puedes ver los requisitos del menhir sin explorar, te estás haciendo un spoiler bastante grande al dar la vuelta a la carta, porque inevitablemente ves las otras opciones que puede haber en la localización...

Yo he usado el libro que, si no recuerdo mal, está al final de todo y es difícil hacerse spoilers a no ser que tengas la mirada inquieta.

En todo caso, explorar la localización e interactuar con el menhir, son dos acciones diferentes.
#190
Dudas de Reglas / Re:Tainted Grail (dudas)
13 de Octubre de 2020, 08:40:55
Además, si no recuerdo mal, en el reglamento creo que especifica que ver los requisitos para activar un menhir es gratis.
#191
Con un nivel medio se puede jugar bien. Aunque para mi, por un lado, el texto de cartas no me da el más mínimo problema mientras que el texto de ambientación me cuesta más, por el vocabulario usado, más que nada.

A mi me da que el 7th Citadel va a subir un poco más el nivel, por ese libro de diálogos sobretodo.
#192
El pack tendría que estar impreso y probablemente en el almacén. No tiene ningún sentido que lo restrasen la misma semana, cuando lo habitual es tener el material con más tiempo para preparar la distribución.
#193
Cita de: Bernie en 24 de Septiembre de 2020, 10:25:30
Creo que todos pensamos mas o menos lo mismo ;)
Otra cosa que no quiero pensar es que financiare un juego que no podre abrir hasta dentro de 2 años, que le añadire material por el maldito completismo y que es posible que no necesitare, sin haber quemado el juego anterior, con otros juegos practicamente sin abrir y sin tener el tiempo necesario para jugar.... ::)
Prefiero no mirar en el diccionario que palabra define mejor esta actitud :-[

Es que da una pereza enorme. Yo lo máximo que he entrado han estado de menos de un año (aunque luego ha habido alguno que me ha llegado a los 3 años, pero ese es otro tema).

Aún con todo, lo que pueda llevar de exclusivo el KS y que tengo debilidad por el 7th Continent (y eso que tampoco he jugado mucho), me hace tirarme a la piscina. Somos débiles.  :-\
#194
Cita de: Manchi en 23 de Septiembre de 2020, 17:09:23
Cita de: eloiaf en 23 de Septiembre de 2020, 16:55:18
Cita de: musicinthemiddle en 23 de Septiembre de 2020, 16:17:09
Para cuando traigan esto a español ya habrán salido 200 juegos que superen a este.
Yo, como en los anteriores, pasando.
No me mola la idea de ir traduciendo según voy leyendo. Me resulta un poco coñacete.

Me extrañaría, por ahora no ha salido ninguno que iguale el 7Th Continent (en cuanto a mecánicas, propuesta y ambición, otra cosa es calidad, aunque a mi me gusta mucho). En su momento aposté todo a la carta del KS, sabiendo lo difícil que es que salga en castellano un juego así, aunque últimamente me han sorprendido con más de un lanzamiento que a priori parecería un suicido (y ya veremos si no lo es) como el Tainted Grail y sus cartas y libro de juego. El Gloomhaven ha demostrado ser caballo ganador.

Y creo que, viendo los antecedentes del Continent, me lanzaré a por este 7th Citadel. El Continent se puede ir jugando sin problemas con un nivel medio, pero ahora han metido en este el libro de diálogos y ya no se... creo que me arriesgaré. Y si no, tengo casi dos años para mejorar el nivel de inglés y otra cosa que tengo ganada.  ;D

No crees que haya ningún otro juego tan ambicioso como el 7th Continent?

No creo que haya ninguna de "este estilo". Me refiero a uno que se le pueda comparar de forma directa por estilo, mecánicas, etc...

A lo que me refiero es que se trata de un juego bastante único. No es que invente nada si sea único literalmente, pero sí creo que en su conjunto se trata de un juego bastante especial. Como decía, no meto nada de gustos ahí, puede gustar más o menos por A o por B. Pero si pretendes buscar un juego muy similar, que yo conozca, no hay nada parecido. Y en parte es por su ambición, con esa cantidad ingente de cartas y como conectan entre ellas creando perqueñas variaciones cada vez que juegas.
#195
Cita de: musicinthemiddle en 23 de Septiembre de 2020, 16:17:09
Para cuando traigan esto a español ya habrán salido 200 juegos que superen a este.
Yo, como en los anteriores, pasando.
No me mola la idea de ir traduciendo según voy leyendo. Me resulta un poco coñacete.

Me extrañaría, por ahora no ha salido ninguno que iguale el 7Th Continent (en cuanto a mecánicas, propuesta y ambición, otra cosa es calidad, aunque a mi me gusta mucho). En su momento aposté todo a la carta del KS, sabiendo lo difícil que es que salga en castellano un juego así, aunque últimamente me han sorprendido con más de un lanzamiento que a priori parecería un suicido (y ya veremos si no lo es) como el Tainted Grail y sus cartas y libro de juego. El Gloomhaven ha demostrado ser caballo ganador.

Y creo que, viendo los antecedentes del Continent, me lanzaré a por este 7th Citadel. El Continent se puede ir jugando sin problemas con un nivel medio, pero ahora han metido en este el libro de diálogos y ya no se... creo que me arriesgaré. Y si no, tengo casi dos años para mejorar el nivel de inglés y otra cosa que tengo ganada.  ;D