Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Janos Feratu

#181
Ok, si quieres le llevo algo de comer a la pobre, a ver si dejan de marcársele los huesos, ja, ja, ja.... Es broma, es también una preciosidad, pero sé justo, o son Katee y Tricia, o Kara y Nº6, pero no identifiques a una con el nombre de su personaje y a otra con el verdadero, que se nota a quien prefieres....
La verdad es que podían haberse traído a las dos en lugar de al Trucco y al Sorbo esos. Y también a Kandyse McClure, que tampoco está para hacerle ascos aunque sea "ejecutada" si la moral llega a 2.  :P
#182
Quita, quita.... Katee es muchísimo más interesante que su personaje, y además es real :P
Por cierto, no sé si conocéis su proyecto benéfico junto a Tricia Helfer: http://www.actingoutlaws.org/site/
¡Ahora es pelirroja!
#183
Bueno, yo con la Katee voy más que sobrado. La verdad es que los demás ni me interesan....  :D
#184
Por cierto, ¿estáis al tanto de esto?
http://www.basauricon.com/

Busco gente de Valencia que quiera compartir gastos de viaje, porque yo pienso asistir y raptar a Katee Sackhoff...   :o
#185
Reglamentos / Vampires´ Quest (Reglamento)
12 de Octubre de 2010, 21:53:43


Hola, compañeros:
Me regalaron este sencillo juego de cartas y decidí hacer la traducción, puesto que era muy cortita. Espero que os guste.

Ficha en Bgg
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/38783/vampires-quest

Descarga del reglamento
http://www.boardgamegeek.com/filepage/59804/reglas-en-castellano-rules-in-spanish
#186
Humor / Re: ¿Los mañicos de Catán?
19 de Agosto de 2010, 17:55:49
¡Será porque tienes que comprarla en Catán!  ;)
#187
Humor / ¿Los mañicos de Catán?
19 de Agosto de 2010, 17:15:22
Hace un par de meses mi familia trajo de Zaragoza esta "Torta del beato". No sé si estoy demasiado obsesionado por los juegos, pero a lo primero que me recordó el diseño de la caja fue a "Los colonos de Catán", y a este propósito he publicado el siguiente montaje en la BGG:
http://www.boardgamegeek.com/image/788435/the-settlers-of-catan
¡Echadme un voto si os ha gustado!
#188
Bueno, yo no lo interpreto necesariamente así. Me parece muy "cañero" que un personaje cure automáticamente todos los turnos, pero en cualquier caso, no nos corresponde a nosotros discutir la interpretación de una regla, sino al autor especificarla con claridad. No todos los juegos tienen tantas dudas, por suerte: hay algunos reglamentos mejor redactados y más claros. ¡Los jugadores estamos para divertirnos, no para estar teniendo que buscar aclaraciones!  :D
#189
Pero, hombre, ¡si surgen mil situaciones en las partidas que no están observadas ni explicadas en las reglas! Por ejemplo, el poder de Buffy, lo primero que me viene a la cabeza. Dice "puede intentar curar". ¿Qué quiere decir eso? ¿Que ha de hacer una tirada de dados? ¿Es automático? Y así, un montón de reglas....
#190
Buenas, amigos:
Después de haber jugado los 6 escenarios disponibles del juego ya me siento en condiciones de poder dar una opinión que no sea precipitada e injusta, y voy a ser breve: creo que el juego es divertido y tiene posibilidades. ¿Fallo importante?: para mí sólo uno, y no es la activación ni el cuestionarse abstracciones como el tiempo, el espacio o la velocidad representados en el juego: un reglamento lleno de agujeros y que necesita dos o tres repasos.

Tengo la impresión desde hace ya unos años de que se tiende cada vez más a simplificar los juegos para hacerlos comerciales y viables: menos duración, menos jugadores, menos reglas... esto lleva a muchas compañías, como en este caso L´N´L, a proponerse presentar sus creaciones de una manera sencilla, breve y asimilable, pero ocurre que en muchos casos como este All Things Zombie, dicha idea es inviable, simplemente porque hay demasiadas opciones y variables en el juego para querer limitarlo a cuatro párrafos a fin de hacerlo atractivo, escueto y -falsamente- fácil. Al final toca acudir a las tediosas FAQs de turno y estar preguntando esto y lo otro en la BGG o donde sea, y esperar con suerte que el autor se digne a darte una respuesta oficial. O eso, o improvisar tú muchas reglas, como nos tocó a nosotros en más de una situación durante nuestras partidas al juego.

Me pregunto por qué después de dos años esperando este título nos salen con un reglamento tan irregular y hasta ridículo (en lugar de estar soltando chistes cada dos por tres, más valía que hubieran cubierto todas las opciones que se dan en el juego), y quiero extender mi queja no sólo a ATZ, sino en general a los muchos que siguen esta norma de intentar estúpidamente abreviar y simplificar un reglamento que sencillamente no puede ser simplificado porque necesita de muchas explicaciones.
#191
Reseñas escritas / Re: GLEN MORE (Reseña)
08 de Julio de 2010, 14:25:05
Sencillito de reglas, pero con su intringulis respecto a la estrategia a seguir y los pasos a dar. No es un juego tonto o "para abuelas", como digo yo; aunque, sí: es "un juego más", ni mejor ni peor que otros muchos...
#192
Reseñas escritas / Re: GLEN MORE (Reseña)
20 de Junio de 2010, 13:08:57
 :D Lo mío es que son las letras, y no los números.... Por eso hago traducciones y no cuentas...
#193
Reseñas escritas / Re: GLEN MORE (Reseña)
19 de Junio de 2010, 23:59:00
Ok, sí... es rectangular, pero da "la vuelta", por eso lo he considerado más o menos un círculo... :-[
#194
Reseñas escritas / Re: GLEN MORE (Reseña)
18 de Junio de 2010, 01:02:36
Grandísima tu retórica, 7: yo no lo hubiera podido explicar así   :D
#195
Reseñas escritas / Re: GLEN MORE (Reseña)
17 de Junio de 2010, 20:31:56
Tanto si juegas a 2 como a 3 jugadores, se introduce otro jugador "fantasma": simplemente un dado que hace las veces de figura y que lo que hace es eliminar losetas al azar del circuito cuando le toca el turno.
Se puede jugar a 2, pero yo soy del parecer de que los multi-players son eso: multi-players, y que cuantos más, mejor y más divertido...