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Mensajes - Farnesio

#181
Dudas de Reglas / Re: GUERRA A MUERTE (ATO) (Dudas)
07 de Mayo de 2010, 17:05:36
 Vaya. Yo que pensaba que los había borrado del mapa... yvan a salirme al otro lado de los Andes.
#182
Dudas de Reglas / Re: GUERRA A MUERTE (ATO) (Dudas)
07 de Mayo de 2010, 00:56:25
 Eso le pasó a Bolivar por interceptar...
#183
Módulos vassal y similares / Re: LA GUERRA CIVIL RUSA
06 de Mayo de 2010, 16:24:31
 Hombre... siempre te puedes echar un Reds http://www.boardgamegeek.com/boardgame/2998/reds-the-russian-civil-war-1918-1921 (si es que lo tienes o lo encuentras por ahí -ambas cosas son difíciles-).
#184
Módulos vassal y similares / Re: LA GUERRA CIVIL RUSA
05 de Mayo de 2010, 21:30:29
 Pues como se lucen. Podrían hacer como GMT y venderte la actualización sin tener que comprarte TODO el juego de nuevo.
#185
 No se acuerda de él nadie.
#186
 Cada uno tiene su opinión incluso sobre eso.
Criticar y decir que las cosas te gustan o no es muy fácil y simple. Razonarlo ya es más complicado. Aportar soluciones es más útil. El juego es "mío" desde el momento en el que me intereso por él. Y si pienso que algo se debería de cambiar creo que es mejor decir el "qué" cambiar y el "como" cambiarlo. Así huyo de la crítica fácilona y del "todo está fatal" y me pongo en el papel del diseñador, para aportar ideas útiles y no para echarlo todo abajo. Además así huyo de aspectos viscerales (me caes bien, me caes mal,...).
Si luego el diseñador me hace caso o no y si o hace en mayor o menor grado es su problema, pues la tarea de diseñar el juego es totalmente suya, de él depende hacerme caso y en que grado, así como el éxito o fracaso del juego pues también él recibirá el beneficio del diseño del juego.
Qué jugador no se "apropia" del trabajo de un diseñador de juegos?
Y la mejor forma de cortar a aquel que se pasa dando ideas es... no hacerle caso y publicar el juego como al diseñador del mismo más le guste. Eso eslo que haría yo: Escuchar a todos (si meapetece) y hacer lo que me da la gana.
#187
 Muchas gracias a tí. Hay que ser muy valente para poner el diseño de un juego propio al escrutinio y crítica de todos los bskeros. Lo de las cartas y lo del mapa surgió de una conversación con mi adversario (y bskero) proyecto_mgj,que suele ser muy crítico con el diseño gráfico de los juegos y que pedía coherencia.
Una de mis debilidades es Niko Eskubi. Si puedes ver alguno de sus diseños compaginan la efectividad y el pragmatismo con la belleza estética. Yo, aunque la guerra es otra y el momento es 10 años posterior,me inspiraría en un mapa como este:

http://www.boardgamegeek.com/image/437142/crusade-and-revolution-the-spanish-civil-war-1936-?size=original
o
http://www.boardgamegeek.com/image/439961/crusade-and-revolution-the-spanish-civil-war-1936-?size=original

Creo que uno no ha de ser necesariamente original siempre, si no imitar a los grandes cambiando (añadiendo, quitando, modificando) algo y dándole un toque propio. Son sugerencias que prefiero a dejarle la parte trasera de las cartas el fondo de las de Heraclio Fournier o las de la baraja del Banco Popular.
Como siempre digo en estos casos: la decisión está en tus manos. Yo simplemente te lo comento para que veas a qué me refiero. Pero recuerda que el juego es tuyo y eres tú el que ha de tener siempre la última palabra en todo ésto. Entiéndeme: yo no quiero que el Berlin Abril 1945 sea un juego diseñado por Farnesio ni por Niko Eskubi. Ya tiene diseñador y su nombre es josrive en la BSK.
#188
 Pues te voy a dar mi opinión al respecto. Los colores violáceos me han gustado mucho, pero al ser un juego que recrea una batalla creo que sería más oportuno un verde que se fuese oscureciendo hasta llegar a un gris. La batalla se libró en primavera y en una ciudad totalmente devastada.
Además intentaría que las fotografías fuesen de la misma batalla. No tengo nada en contra de las fotografías utilizadas (algunas verdaderos iconos -como el del soldado alemán lanzando la granada-), pero creo que serían más contextualizadas algunas fotografías de la batalla (hay algunas estremecedoras, como los ejemplos que te pongo):

http://4.bp.blogspot.com/_bSwuUSF_Rqs/SKNP0RcVkdI/AAAAAAAAExw/Z7Hm6o4KA2E/s1600-h/fin+del+reich.jpg
http://www.panzertruppen.org/ww2/1945/berlin-1.jpg
http://1.bp.blogspot.com/_bSwuUSF_Rqs/SJbZIXZn_YI/AAAAAAAAEGA/AEscTCKcRI8/s1600-h/ultima+aparicion.jpg
http://www.laguia2000.com/alemania/la-batalla-de-berlin
http://www.panzertruppen.org/heer/fortificacion/flak.html
http://www.google.es/imgres?imgurl=http://img.rian.ru/images/3994/12/39941255.jpg&imgrefurl=http://sp.rian.ru/photolents/20080508/49876401_19.html&usg=__kLPhjxPtRTUWVZV4Z4NUJeEsiIE=&h=286&w=400&sz=44&hl=es&start=16&um=1&itbs=1&tbnid=Vuu1hByc1LcqRM:&tbnh=89&tbnw=124&prev=/images%3Fq%3Dbatalla%2Bde%2BBerl%25C3%25ADn%26tbnid%3Ddf9olFl30IGVnM:%26tbnh%3D0%26tbnw%3D0%26um%3D1%26hl%3Des%26lr%3D%26sa%3DX%26rlz%3D1G1GGLQ_ESES289%26imgtype%3Di_similar%26tbs%3Disch:1

También creo que las cartas se merecen un rediseño.
Por dar ideas -no soporto criticar sin dar soluciones factibles- escribiría los textos como una letra similar a la de una máquina de escribir, con el sello del Reich (o de los soviets) y fotografías difuminadas -como en el tablero- en vez de dibujos que tienen. Y para los soviéticos simularía una grafía parecida a la cirílica. Son solo ideas. Haced lo que querais, que el juego, su diseño y su suerte está en vuestras manos y yo soy un simple comentarista.
#189
 En mi instituto, donde organizo los torneos de simulación histórica, hago que los alumnos aporten dinero en su inscripción para poder jugar. Nada serio (entre 2 y 5 euros), pero siempre algo, de tal forma que sepan que no hay nada gratis.
Muy interesante este juego. Interesante la temática e interesante la mecánica (5 cooperando y compitiendo entre sí). Espero que sea tan bueno como parece. Estaré atento a Genx. Y enhorabuena por conseguir que un juego como éste salga editado en México. Supongo que Dalmau debió de pensar y pasar lo mismo que tú cuando sacó el Reconquista http://www.boardgamegeek.com/boardgame/32498/la-reconquista en 1970!!!
#190
 Yo recuerdo vagamente haberlos tenido...
#191
Edad / Re: Torneo escolar de simulación histórica
29 de Abril de 2010, 14:09:59
 Por cierto... necesito que sea en castellano o que al menos las reglas las tenga en castellano.
#192
Edad / Re: Torneo escolar de simulación histórica
29 de Abril de 2010, 13:12:39
 Hola de nuevo a todos. Esta vez he cambiado de frente, pues como no tengo destino definitivo me han cambiado a Baiona (antes estaba en un barrio de Vigo). En mi "segunda ofensiva invernal" en juegos de simulación mis resultados han sido los siguientes:
- El 2 de Mayo sigue recibiendo una gran acogida entre mis alumnos (alguno, incluso tras no haber ganado el torneo, se compró el juego y juega en su casa con su familia).
- El Antike fue un bombazo y se llegaron a producir alianzas anti-natura de tal forma que uno se dejó perder para que ganase su amigo. Ya sé que es una manera de jugar engañosa, pero hay que reconocerles la incapacidad a sus adversarios para evitar esa táctica y aliarse entre ellos contra los "tahures2. Así aprenden que la próxima vez tienen que estar más atentos y evitar de raiz las "malas artes".
- El Ticket to Ride http://www.boardgamegeek.com/boardgame/14996/ticket-to-ride-europe (o Aventureros al Tren), que eso de construir (¿?) vías férreas les motivó mucho aunque no a todos.
- El Pandemic http://www.boardgamegeek.com/boardgame/30549/pandemic -encarecidamente recomendado por mi adversario proyecto_mgj- ha sido un fracaso total. Eso de ponerse de acuerdo no les ha hecho demasiada gracia y no les ha enganchado. Prefieren cascarse entre ellos.
Por todo ello el próximo juego va a ser el Reconquista http://www.boardgamegeek.com/boardgame/32498/la-reconquista de Dalmau. Un wargame antiguo pero sencillo. El problemaes que no se lo puedo regalar. Estaba pensando en jugar a batallas simultáneas de Donde no se Ponía el Sol http://www.boardgamegeek.com/boardgame/20573/donde-no-se-ponia-el-sol. Alguien me puede aconsejar otro sobre civilizaciones antiguas, sencillo y rápido (me queda escasamente un mes y poco de curso).
#193
Fabuloso trabajo y sin duda muy útiles. Muchas gracias.
#194
Dudas de Reglas / Re: GUERRA A MUERTE (ATO) (Dudas)
28 de Abril de 2010, 17:09:32
 Y la guerrila... no influye en caso de combate de interceptación y/o evasión?
Ya sé que estamos hablando públicamente de una partida privada, pero nuestro caso le puede surgir a más jugadores.
#195
Dudas de Reglas / Re: GUERRA A MUERTE (ATO) (Dudas)
28 de Abril de 2010, 16:46:04
Sí, pero... eso si has combatido. Si se te ha escapado? Si se te ha escapado y no te has movido... no has gastado PO´s o sí?