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Mensajes - des06

#181
Cita de: Gelete en 16 de Mayo de 2012, 11:46:55 Anecdota: No se si lo recordarás, pero cuando te enseñamos el juego hace un par de años, Corvux, pujaste 10 pavos (tenias 15) para cogerte el INGENIERO, que te deja construir cuatro vias cuando solo te quedaba pasta para construir dos (4). Tuvimos que vovler a empezar, no se me olvidará jejejee.
Yo estuve allí ;D
#182
Sesiones de juego / Re: Totaler Krieg Gran Campaña
20 de Mayo de 2012, 13:24:18
Que gran hilo, gracias elister :)
#183
Cita de: Maeglor en 19 de Mayo de 2012, 21:49:29 Las cartas también influye mucho que te entre una u otra, aunque sí que es cierto que no he visto ninguna claramente truño como había antes de CP 1, que te entraban dos de esas y casi habías perdido el turno. Ahora las he visto más utilizables todas.
Ya te las has leído todas ?? Pero que pedazo de friki-powergamer juasjuas :D
#184
Vaya cosa cutre, madre del amor, y el tema es para echarse a llorar :D
#185
Novedades / Actualidad / Re: TOKAIDO
17 de Mayo de 2012, 23:16:16
La portada es absolutamente preciosa :)
#186
Sword of Rome  ;)
#187
Autores / Re: Por qué es tan bueno Wallace?
04 de Mayo de 2012, 15:55:36
No no, me refiero al Rise of the Empires y su estrategia infalible de acumular recursos :-\
#188
Autores / Re: Por qué es tan bueno Wallace?
04 de Mayo de 2012, 15:07:54
Muy de acuerdo con lo que dice ppglaf.

Deinos y Canales, tal para cual, frikis comprometidos con la causa, me recuerdan a mi hace un tiempo, que por probar probé hasta un mapa de AoS solitario, y no recuerdo que haya tirado el tiempo en mi vida con algo más triste que esto  ;D

El problema con el testeo de sus juegos también es algo para hacérselo mirar, un juego que me gusta mucho suyo es el civiliflaútico que no recuerdo su nombre (recordadmelo por favor), es un pedazo de jueguito al que le faltan seis meses de testeo y depuración, una pena  >:(    

Pd. Me encantan estos hilos, me recuerdan a la Bsk de hace un tiempo :)
#189
Autores / Re: Por qué es tan bueno Wallace?
04 de Mayo de 2012, 00:34:52
Jeje, sip somos del Madrid, y los del Madrid jugamos al Rust Belt es que es la Primera División del AoS. Canales, bueno ya sabes, es del Atleti, juega a un mapa de tres que ni siquiera mantiene la base de las acciones del AoS y le parece un gran juego, ser del Atleti es lo que tiene ;D
#190
Autores / Re: Por qué es tan bueno Wallace?
03 de Mayo de 2012, 23:41:44
A mi la primera partida de Brass sí me gustó.

Hay varios juegos realmente buenos de Wallace, ya los habéis nombrado todos, pero yo quería señalar uno sobre todos los demás, y es el AoS. Siendo sinceros,personalmente prefiero un Brass, pero tratando de ser objetivo hay que reconocer que el AoS es el juego más redondo que ha diseñado, en el que todo encaja de un modo genial, es brutal y despiadado con los errores, y crea situaciones únicas con unas reglas realmente sencillas. La interacción entre jugadores es, en algunas fases sutil, y en otras directa, no permite situaciones en las que tienes todo precalculado, quiero decir, que te exige siempre tener preparado un Plan B, porque los demás también juegan, en fin, que para mí es su mejor juego de largo.

Canales, lo del mapa iba para mí, lo sé, y no voy a entrar al trapo, bueno .... Que coñ.., si voy a entrar, el Rust Belt es simplemente inmejorable, y a este juego hay que jugarlo 5 frikis, menos de 5 es simplemente peor juego ;)
#191
Cita de: mercastan en 01 de Mayo de 2012, 16:05:34
La explicación es sencilla: Después de haber mandado el juego para imprenta hace ya cosa de unos dos-tres meses, se han continuado las partidas de testeo que ya se estaban jugando y han ido saliendo pequeños detalles. Si miráis las errata colgadas, veréis que son pequeños detalles que se habían pasado de largo.
Lo que me hace pensar que han editado un juego que no estaba completamente testado. Yo personalmente prefiero esperar más tiempo y tener un juego sin erratas.

En GMT además llueve sobre mojado, no editan un juego sin erratas ni por equivocación, me parece de una falta de profesionalidad que pa'qué, porque si fuera su primera edición de un juego pues bueno, pero joer, que hacen hasta reediciones con errores. ???
#192
Wallace es un mindundi, saco el que, para mi, ha sido el juego Euroraro que más he disfrutado (Brass) y al poco tiempo rediseño este pedazo de joya y le salió un truño (AoI) de los que hacen época, atreviendose a escribir que no puede entender como no le salió a la primera el truño, o lo que es lo mismo, que el Brass le salió de pura coña  :D
#193
Novedades / Actualidad / Re: REPOSICIÓN LOSETAS 1830
27 de Abril de 2012, 23:28:08
Pues yo escribí a Lookout y me contestaron el mismo día, aun no han llegado, pero debe estar apunto ;)
#194
En 2012 y continúan enviándolas, impresionante, con la mala fama que gastaba Fred :)
#195
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
20 de Abril de 2012, 21:52:58
Cada día más chulo, cuidando el detalle, y mejorando la jugabilidad, sin prisa pero sin pausa, estoy seguro que este juego acabará vendiéndose y que será todo un éxito.