Cita de: Celacanto en 20 de Enero de 2023, 17:39:35Citar3) Al menos Seyfarth parece que le da igual cambiar el tema: https://boardgamegeek.com/blogpost/133975?commentid=10962050#comment10962050 , que creo que era el problema para alguno. ¿Sabéis que opina Pfister de la reimplementacion del mombasa? ¿o realmente os da igual lo que opine el autor?
Sobre el tema del puerto Rico:(...)
(...) De verdad veis una mano negra detrás de que en la ultima edición los editores hayan dicho, vamos a hacer algo diferente y darle un tema más acorde con la sensibilidad actual, para vender más, sobre todo intentando llegar a ese publico que aun no se ha comprado un puerto rico, Prácticamente todo el que ha querido se ha comprado un Puerto Rico en su versión antigua. (Bueno y de hecho cualquier puede ir y pillarse uno viejo en wallapop por 20â,¬)
Leyendo este hilo parece que hay grupos de gente fanática que entra en la casa y si ve un Puerto rico desplegado le hace un "flip the table" y no es así nadie ha prohibido los puerto ricos.
Una mano negra no. No veo una voluntad que dirija los hilos para que las editoriales se vean sometidas a una corriente de pensamiento o que se aprovechen de ella para ganar más dinero. Defiendo que puedan editar los los juegos como quieran.
Dicho esto, y a título particular y sin ánimo de convencer a nadie, analizo las cosas que pasan y entonces me pregunto ¿Si el juego estaba bien por qué lo cambian? (porque parto de la base de que el juego es un juego y no una apología sobre los beneficios de la esclavitud en el progreso). Y ahí veo un hecho que en si mismo no es referente de nada, pero que unido a un montón más de hechos parecidos en muchos ámbitos de la vida, me sugiere que se está creando una tendencia social a comportarse de una manera dentro de unos parámetros. Y eso me pone nervioso.
El Principo de Hanlon dice "No achaques a la maldad lo que puedes explicar con la estupidez". Yo no calificaría de "estúpido" cambiar el Puerto Rico en aras de una sensiblidad más cercana a nuestros días, pero no me gusta si el cambio obedece a que se considere que jugar a juegos históricos en los que aparezcan esclavos es algo mal visto socialmente.
También dicen que cuando la estupidez se generaliza en una sociedad es muy probable que obedezca a motivos espúreos y malintencionados. No estamos en ese punto, pero no me gustaría que se generalizara que haya que revisar la manera que tengan que tratar los juegos de mesa ciertos temas. Y no creo que aunque se editen más juegos que nunca, haya más libertad a la hora crear juegos por la temática hoy en día que hace 25 años.