Pues no, de todos los discos pequeños no vienen tres copias, de algunos si, pero de la mayoría vienen menos. De todas formas eso de las tres copias de los discos pequeños, dos de los medianos y una de los grrandes es por regimiento, no por ejército, con lo cual para que estuviera completo de verdad debería llevar 9 copias de cada uno de los discos pequeños.....creo que no sería posible. Con un core tienes más que de sobra para jugar en perfectas condiciones. Si que es verdad que la peña optimiza los ejércitos muchos de ellos en base a dos cores.
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#182
¿Qué os parece...? / Re:Diskwars, ¿qué os parece?
13 de Febrero de 2014, 12:15:37
Ahora mismo no, aquí están en inglés para descargárselas:
http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=246&esem=4
Se entienden bastante bien a poco que sepas algo del idioma, claro.
En la BGG hay un montón de videos de reviews, partidas, componentes, todo en inglés, por supuesto.
http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=246&esem=4
Se entienden bastante bien a poco que sepas algo del idioma, claro.
En la BGG hay un montón de videos de reviews, partidas, componentes, todo en inglés, por supuesto.
#183
Diseñando un juego de mesa / Re:Total Fútbol - Necesito vuestra ayuda
12 de Febrero de 2014, 00:49:14
potajacion-------lateral izquierdo, ¡¡buenihhhhhhmooooo!! o de lo que sea, me da igual.
¡Suerte!
¡Suerte!
#184
¿Qué os parece...? / Re:Diskwars, ¿qué os parece?
12 de Febrero de 2014, 00:37:11
Esa es la primera impresión que me dio a mí también, y por lo que he visto y leído, a la mayoría de jugadores (o ex-jugadores) del WH cuando supimos del WH Diskwars.....pero luego empiezas a leer las reglas y, vaya, empieza a cambiar la cosa, ya se disipa esa sensación de tazos y supertazos....y ya si te tira una miaja el tema te lías la manta a la cabeza y, sin saber cómo, terminas con el WHDiskwars en casa.......claro, ahora lo tienes que probar, por lo menos para criticar con fundamento, y lo pruebas....y resulta que es cojonudo, por lo menos para mí. El tema de los discos tiene su miga.....¿por qué discos y no rectángulos o cuadrados? Por el movimiento, las cargas, las contracargas....es un sistema que está muy bien pensado y testado, en mi opinión....no en vano creo que esto del diskwars viene del 2000 ó 2001, no sé lo que quedará del diskwars original en este WHD, pero ahora funciona bastante bien.
Hala, un saludo y buenas noches.
Hala, un saludo y buenas noches.
#185
¿Qué os parece...? / Re:Diskwars, ¿qué os parece?
11 de Febrero de 2014, 23:43:31
La medida estándar es 90 x 90 cm, y en preparar los dos ejércitos no se tarda mucho, cuando te los conoces es un momentico, partiendo de cero. Vienen unos cuantos hechos ya, por si no te quieres calentar mucho los cascos.
#186
¿Qué os parece...? / Re:Diskwars, ¿qué os parece?
11 de Febrero de 2014, 20:09:06
Yo creo que sí, tienes cuatro ejércitos con tres héroes cada uno, aunque no lleve TODAS las tropas que existen de cada uno en WH, lleva la suficiente variedad para realizar muchas combinaciones, aunque con estos juegos pues siempre quieres más. No se sabe cómo saldrà n las ampliaciones, si serán pequeñas de un ejército, mayores con varios ejércitos nuevos, o cajas de ampliación de ejércitos existentes con más tipos de terreno diferentes, etc...a lo mejor tienes la opción de ampliar un determinado ejército que te interese, aunque esto último no creo, será otto sacacuartos.....para.el que quiera, claro. Pero vamos, el core da para bastante.
#187
¿Qué os parece...? / Re:Diskwars, ¿qué os parece?
11 de Febrero de 2014, 01:22:48
Ya he probado un poco el juego, comento mis primeras impresiones.
Aunque podemos definirlo como un Warhammer sin figuras, poco tienen que ver ambos sistemas de juego.
El Warhammer Diskwars (WHD a partir de ahora) funciona con un motor de cartas predefinido, es decir, cuando se confecciona el ejército se eligen unas determinadas cartas según los héroes de que disponemos, esas cartas son las que van a determinar las unidades (discos) que mueves y qué jugador lo hace primero. Cada ronda se elige y se juega una de esas cartas simultáneamente en secreto para revelarse las dos a la vez.
Se ha eliminado totalmente el azar en los combates cuerpo a cuerpo, con lo cual se trata de un juego mucho más táctico, ahora sólo se tiran dados en los ataques a distancia, incluídos los hechizos (al fin y al cabo aquí se tratan como ataque a distancia).
El movimiento, que en un principio a mí por lo menos me parecía una gilipoyez, lo han solucionado de una manera práctica, rápida y elegante, sin complicaciones y totalmente efectiva, nada de cintas métricas, cubriendo todos los aspectos posibles del movimiento del WH tradicional (vuelo, cargas de caballería, cargas bestiales, exploradores, etc)
Variedad de objetivos, no se limita a la destrucción del ejército contrario, puede ser que sea así, o tengas que eliminar a los héroes, u ocupar zonas de despliegue enemigo, etc.
Estéticamente es la leche, y más si te gusta el universo WH, las ilustraciones de los discos son cojonudas y no me dio en absoluto la sensación de jugar con discos de colorines, todo lo contrario, hubieron momentos en los que se veía cómo se acercaba una perfecta línea enemiga, las ilustraciones se aprecian bastante bien.
Una de las claves del juego está en las diferentes habilidades de cada tipo de tropa, igual que en WH, y sus reglas especiales, lo que dota al juego de unas posibilidades casi infinitas. Otra de las claves es la sencillez de la mecánica de juego.
En fin, creo que es una buena alternativa para los que nos gusta el WH pero no nos podemos dedicar a él, por la razón que sea, sobre todo por el precio.....no me ha llegado a 30 euros y te vienen 4 ejércitos casi completos....listos para ser expandidos, por supuesto, porque el juego se presta a expansiones a cascoporro, fíjate si pueden sacar ampliaciones de cada uno de los 14 ó 15 ejércitos actualmente de WH......
Para mí ha sido una gran compra, le doy un 9 sobre 10 a pesar de no llevar figuritas ni tablero. Según me contestó EDGE en un mail, lo tienen pensado sacar en castellano, pero no se sabe cuándo.
Hala, un saludo.
Aunque podemos definirlo como un Warhammer sin figuras, poco tienen que ver ambos sistemas de juego.
El Warhammer Diskwars (WHD a partir de ahora) funciona con un motor de cartas predefinido, es decir, cuando se confecciona el ejército se eligen unas determinadas cartas según los héroes de que disponemos, esas cartas son las que van a determinar las unidades (discos) que mueves y qué jugador lo hace primero. Cada ronda se elige y se juega una de esas cartas simultáneamente en secreto para revelarse las dos a la vez.
Se ha eliminado totalmente el azar en los combates cuerpo a cuerpo, con lo cual se trata de un juego mucho más táctico, ahora sólo se tiran dados en los ataques a distancia, incluídos los hechizos (al fin y al cabo aquí se tratan como ataque a distancia).
El movimiento, que en un principio a mí por lo menos me parecía una gilipoyez, lo han solucionado de una manera práctica, rápida y elegante, sin complicaciones y totalmente efectiva, nada de cintas métricas, cubriendo todos los aspectos posibles del movimiento del WH tradicional (vuelo, cargas de caballería, cargas bestiales, exploradores, etc)
Variedad de objetivos, no se limita a la destrucción del ejército contrario, puede ser que sea así, o tengas que eliminar a los héroes, u ocupar zonas de despliegue enemigo, etc.
Estéticamente es la leche, y más si te gusta el universo WH, las ilustraciones de los discos son cojonudas y no me dio en absoluto la sensación de jugar con discos de colorines, todo lo contrario, hubieron momentos en los que se veía cómo se acercaba una perfecta línea enemiga, las ilustraciones se aprecian bastante bien.
Una de las claves del juego está en las diferentes habilidades de cada tipo de tropa, igual que en WH, y sus reglas especiales, lo que dota al juego de unas posibilidades casi infinitas. Otra de las claves es la sencillez de la mecánica de juego.
En fin, creo que es una buena alternativa para los que nos gusta el WH pero no nos podemos dedicar a él, por la razón que sea, sobre todo por el precio.....no me ha llegado a 30 euros y te vienen 4 ejércitos casi completos....listos para ser expandidos, por supuesto, porque el juego se presta a expansiones a cascoporro, fíjate si pueden sacar ampliaciones de cada uno de los 14 ó 15 ejércitos actualmente de WH......
Para mí ha sido una gran compra, le doy un 9 sobre 10 a pesar de no llevar figuritas ni tablero. Según me contestó EDGE en un mail, lo tienen pensado sacar en castellano, pero no se sabe cuándo.
Hala, un saludo.
#188
Novedades / Actualidad / Re:Pocket Battles – Modern #1 Confederacy vs. Union
31 de Enero de 2014, 15:32:32
Una fotico donde podemos ver algunas carticas y unidades: sus cañoncicos, los zouavos, caballería, infantería, un poquito de cada....

Lo demás por lo pronto nos lo vamos imaginando...

Lo demás por lo pronto nos lo vamos imaginando...
#189
Cajón de sastre / Re:Hora de Aventuras: Card Wars
31 de Enero de 2014, 01:16:34
Parece que el juego sale para mediados de febrero.
http://boardgamegeek.com/thread/1112403/box-image
Hala, un saludo.
http://boardgamegeek.com/thread/1112403/box-image
Hala, un saludo.
#190
Novedades / Actualidad / Re:Pocket Battles – Modern #1 Confederacy vs. Union
30 de Enero de 2014, 13:34:48
Efectivamente, las reglas no creo que cambien o por lo menos no se ha dicho nada al respecto. De todas formas no veo que complicación tienen o tenían, que yo recuerde aprendimos a jugar fácilmente con las reglas del primero sin ayuda de faqs ni cosas de esas....alguna cosa haríamos mal, eso seguro, pero lo que no hiciéramos correctamente yo recuerdo que no transtornaba la partida en demasía. Después de tener que aprender a jugar al World In Flames en inglés ya pocas cosas te asustan o te tiran para atrás.
Hala, otro saludaco!!
Hala, otro saludaco!!
#191
Novedades / Actualidad / Re: BattleTech, fotos de la nueva caja de inicio
30 de Enero de 2014, 13:13:46
¡¡No veo fotos del interior, no veo fotos del interior!! ¡¡ARRRRGGGGFFFFFFFSSSSSS!!
Edito: Efectivamente, me tengo que meter en el enlace de LudoNoticias, si no, no se ve ná. ¡Gracias por el aviso!
Edito: Efectivamente, me tengo que meter en el enlace de LudoNoticias, si no, no se ve ná. ¡Gracias por el aviso!
#192
Novedades / Actualidad / Re:Pocket Battles – Modern #1 Confederacy vs. Union
30 de Enero de 2014, 13:11:22Cita de: Sagres en 30 de Enero de 2014, 12:43:36¡Dale otra oportunidad, hombre, que ya verás como lo disfrutas como si fuera nuevo, jajajajaja!
Como curiosidad, este juego lo vendi hace tiempo, y mis colegas me habian escuchado rajar tanto de él, que en un "amigo invisible" me lo regalaronque mamones!
Así que nuevecito esta!
Nada, si no te gusta, no te gusta y ya está, será por falta de juegos, me imagino, jejeje. A mí me encanta el festival de dados que es, y si ya le vas metiendo dadicos de colorines y transparentes y con diseños espectaculares, y.......ya es la repera, jejejeje.
Hay por ahí unas traducciones de las habilidades especiales que facilitan un montón las partidas, que aunque casi todos sabemos inglés, aún hay cosillas y palabrejas que cambiamos totalmente de significado y cuando nos creemos que estamos haciendo las cosas bién, resulta que están al revés y por eso algunas veces pensamos que las reglas no tienen ni piés ni cabeza, no digo que sea el caso, ojo.
Hala, un saludejo!!
#193
Novedades / Actualidad / Re:Pocket Battles – Modern #1 Confederacy vs. Union
30 de Enero de 2014, 12:11:09
Al que no le guste, lo tiene más claro que el agua. Yo tampoco lo he jugado mucho, pero las veces que lo he hecho me ha gustado bastante, sabiendo a lo que estás jugando. No esperes un wargame lleno de posibilidades y contraposibilidades porque no las tiene. Efectivamente una de las partes más importantes es la creación del ejército, si vas a competir o algo así, sino, yo creo que lo mejor es tomar dos ejércitos ya prediseñados y apañárselas como uno buenamente pueda, si ya vamos al metajuego creo que ninguno es divertido si los rivales no están a niveles parejos. Le pasa al ajedrez, al caylus y, repito, a cualquiera que no tenga un mínimo de azar, y éste lo tiene y mucho. Y me gusta sobre todo por eso, me encanta el azar de los dados, de las cartas, ese caos que se crea, que un tío sin tener ni puta idea de un juego pueda ganarle al jugador más veterano de pura potra es una posibilidad que no tienen los juegos sin azar, o poco azar. Pero es una cuestión de gustos. En fín, que el jueguecico es cojonudo, el que no lo haya probado que lo haga, que además es bonico y ná más que por eso merece lapena echar unas partidejas, en 30 min. o menos (depende de lo cenizo que sea cada uno) terminas la partida y las reglas son las mismas pero más claras en las nuevas ediciones. Y el que no lo quiera probar él se lo perderá, jajajajajajaja!!
#194
Novedades / Actualidad / Re:Pocket Battles – Modern #1 Confederacy vs. Union
30 de Enero de 2014, 11:12:46
Si, no decían ni mú, pero antes de ayer ví de casualidad en las novedades de la BGG que habían comentado algo en facebook creo, y a las pocas horas ya colocaron el anuncio en su página web. Otro que caerá, por supuesto, pero como ya he dicho antes el que de verdad me atrae es el siguiente de los enanos y los no muertos, o la posibilidad de realizar una especie de caja con escenarios y terreno que afectara a las batallas y cosas así, que tambén se comentó hace ya.
#195
Novedades / Actualidad / Pocket Battles – Modern #1 Confederacy vs. Union
30 de Enero de 2014, 11:01:01
Después de casi un año de retraso ZMAN anuncia por fín la continuación de la serie POCKET BATTLES con su cuarta entrega, esta vez dedicada a la Guerra Civil Americana, Norte contra Sur, Azules contra Grises, etc, etc... Es una noticia que no me congratula tanto por el tema sino por saber que ya falta un poco menos para la publicación de la que se supone que sería la siguiente entrega ENANOS Vs NO MUERTOS que me atrae un poco más, pero bueno, no le vamos a hacer ascos a esta Guerra Civil Americana....además no tengo ninguno de esa temática. Según la web de ZMAN se espera para esta primavera en un formato que poco difiere de los anteriores: 60 fichas de ejército, 6 dados, los 20 marcadores de heridas/órdenes, las reglas y las ayudas del jugador, todo en una cajica que no nos va a quitar mucho sitio.
Aquí dejo el enlace:
http://zmangames.com/product-details.php?id=1531
Y una imagen de la cajica:

Hala, esperemos que sea verdad y no tarden mucho más todavía.
Aquí dejo el enlace:
http://zmangames.com/product-details.php?id=1531
Y una imagen de la cajica:

Hala, esperemos que sea verdad y no tarden mucho más todavía.
que mamones!
Así que nuevecito esta!