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Mensajes - House

#181
Pues yo lo tuve y me pareció un poco aburrido, la verdad.
Hay reglas que no me gustaron nada, como las de exploración de nuevas baldosas... en las que siempre acababas vendido ante los bichos que aparecian.
Es un juego muy sencillo y para pasar un rato no está mal..., eso sí... UN rato...  ;)
#182
Curiosidades / Re: Como se llamaba este juego???
27 de Junio de 2013, 13:48:20
O sea, que funcionaba a pilas?
#183
Pues después de leer las reglas, tengo que decir que tiene muy buena pinta
#184
¿Qué os parece...? / Descent 2, ¿qué os parece?
01 de Junio de 2013, 02:19:35
Cita de: ushikai en 28 de Mayo de 2013, 03:33:49
Lo tengo que probar aunque el rollo cooperativo e infantil no me llama mucho. Los personajes también van evolucionando a lo largo de la campaña? Supongo que se centre más en la historia que el Descent, la historia del Descent es mediocre como lo suele ser en este tipo de juegos.

La verdad es que los ratones pueden dar ese toque infantil que dices, sin embargo de infantil tiene poco.

Los ratones van ganando equipamiento durante la campaña, pero si mueren pierden casi todo lo que tenían, ahora no recuerdo bien si es lo que no tienen equipado o al contrario. Lo cual está muy bien para que no se hagan superpoderosos según pasan los escenarios. Ya te digo que todo está muy bien balanceado.
#185
¿Qué os parece...? / Descent 2, ¿qué os parece?
26 de Mayo de 2013, 14:51:18
Cita de: ushikai en 25 de Mayo de 2013, 23:52:47
Lo mejor del juego es hacerse una campaña con los colegas, en este aspecto el juego no tiene rival. La historia avanza, los personaje van adquiriendo nuevas habilidades... es muy gratificante. El sistema está simplificado respecto al primero y la duración de las partidas es inferior, para mí un gran acierto.

Si te gustan los juegos de mazmorreo creo que no tiene rival.

Hombre, rivales sí que tiene. El Mice&Mistycs por ejemplo, al que considero un juegazo muy por encima del Descent 2.

Si consigues meterte en la historia, algo fácil porque está muy bien escrita, y no te importa que los protagonistas sean ratones es muy superior, aunque este es totalmente cooperativo. La dificultad está muy ajustada y no tiene escenarios malos, se nota que está muy trabajado.

#186
Novedades / Actualidad / Re: Dungeon Petz Expansion
24 de Mayo de 2013, 22:59:57
La verdad es que no le hace falta, pero bienvenida sea. Es un juegazo...
#187
¿Qué os parece...? / Descent 2, ¿qué os parece?
24 de Mayo de 2013, 14:43:36
Pues a mi no me gustó tanto como esperaba.

El problema que le vi es que en este nuevo Descent casi no hay confrontación entre los monstruos y los héroes.
Sí de vez en cuando se pegan, pero es que en muchos escenarios, por no decir la mayoría, los objetivos que tienen los dos bandos no pasan por pegarse obligatoriamente... Recuerdo un escenario donde el Overlord tenía como objetivo cargarse a unos tókens que representaban civiles, con lo cual pasaba de pegar a los héroes porque perdía el tiempo y la partida.

Luego está el healer, (sanador), que está muy bien pero yo le veo más hueco en la primera edición de Descent (que no existía tal rol), donde el Overlord te pegaba hasta en el carnet de identidad, pero en éste, encima que no te pegan te curan..., con lo que le quita tensión al asunto.
Es decir, para qué voy a pegar a un héroe si en el siguiente turno van a curarle. Además, si consigues matarlo tampoco pasa nada, gastando acciones vuelve a levantarse...

Podrían haber hecho un juegazo y les ha salido algo que no es un dungeon crawler, es más una aventura en una mazmorra.
#188
¿Qué os parece...? / Mage Wars, ¿qué os parece?
24 de Mayo de 2013, 14:31:44
Lo malo del MW es que tienes que dedicarle mucho tiempo, sobre todo al principio para conocerte todas las cartas que tienes que meter en el libro, luego es verdad que el tiempo va bajando.
Hay jugadores que ante tantas opciones entran en una AP que puede ser horripilante.

Otro tema es que es difícil encontrar gente con la que jugar, ya que se necesita que las dos personas conozcan el juego y las cartas al dedillo, si no es paliza segura.

No es como Magic, que con dos explicaciones se puede jugar bastante bien. El poder sacar la carta que quieras de tu libro requiere un gran conocimiento de las mismas.
#189
Yo lo probé y no acabé ni la partida de lo malo que es.

Es muy muy simple y aparte de eso es que es aburrido.
Buff, no sigo porque me estoy acordando y me enfado... No lo recomiendo ni en vuestras noches más oscuras.
#190
Pues nada, ya he hecho el preorder... que no se diga...  ;)
#191
¿Qué os parece...? / Netrunner, ¿Qué os parece?
05 de Abril de 2013, 12:01:18
A mi me pasa lo mismo. Estoy ya un poco saturado de los eurogames, pero si sale uno bueno seguro que caemos...  ;D
#192
¿Qué os parece...? / Netrunner, ¿Qué os parece?
04 de Abril de 2013, 20:29:38
Si, me referia a esa carta que te da dos clicks. De todas formas si la mayor parte de las veces estan un turno sobre la mesa, no es que haya mucho faroleo que digamos, no? Porque entonces el runner irá a por todo lo que pueda y se tragará las trampas.
#193
¿Qué os parece...? / Netrunner, ¿Qué os parece?
04 de Abril de 2013, 14:37:59
Ya, si seguramente es porque llevo tan solo dos partidas. La verdad es que el juego está muy bien.
Otra cosa que ocurrió en esas 2 partidas fue el tema del bluffing.

¿Cómo puedes engañar al contrario?
En las partidas que jugué me pareció muy difícil. Tanto las Agendas como ciertos Assets se pueden avanzar, hasta aquí todo correcto.

El tema es que muchas Agendas se avanzan y se puntúan casi en el mismo turno en el que salen a la mesa para evitar que el Runner pueda robártela. Entonces si avanzas un Asset (que esté oculto) y no lo sigues avanzando ya le estás diciendo al Runner que no es una Agenda y que debe tratarse de una trampa, con lo cual no pica.


#194
¿Qué os parece...? / Netrunner, ¿Qué os parece?
04 de Abril de 2013, 12:19:35
Pues ya lo he jugado un par de veces e imagino que es muy poco para apreciarlo verdaderamente, aunque me ha parecido un gran juego.

Mis primeras impresiones y dudas son estas. A ver si alguno que habeis jugado más podeis responderme.

¿No os parece que puede ser un poco simple? Es decir, todo trata de tener créditos y romper ICE, y la corporacion lo mismo y defender todo.
La corporación está todo el rato poniendo ICE, algo lógico para que no le entren en sus servers, mano, mazo... y el runner su única meta es conseguir icebreaker para entrar.
No hay muchas variedad de tipos de cartas, la corporación se basa en ICE y cartas que le den dinero y el runner en ICEbreakers y cartas que le den dinero.

No hay muchos efectos de cartas. He jugado mucho al Warcraft CCG y en este juego hay montones de cartas distintas y efectos personalizados para cada raza y clase. Tienes armas, armaduras, objetos, recursos, aliados, habilidades, lugares... y cada una es muy distinta a las demás. Con todo lo que hay es fácil sorprender al contrario con un efecto que no espere.
Esto por ahora no lo veo en Netrunner, ya que todo es mucho más previsible.

Lo dicho , el juego me ha parecido bastante bueno, pero todavía no sé si lo será a largo plazo o se me pasará tras unos meses.

#195
Reseñas escritas / Re: Carcassonne Plus (reseña)
07 de Diciembre de 2012, 16:08:56
La bolsa de tela azul es lo de menos. Yo tuve que sustituirla por otra mayor porque no cabian todas las losetas. Ahora puede decirse que uso un buen saco...  :D