Me gusta la clasificación de edugon en en términos de agresión e interacción. Creo que es fácil encajar las posibilidades de los juegos en estos dos conceptos. +1
El puteo, en el sentido de actuar sobre otro jugador no para obtener una ventaja táctica, sino para afectar negativamente sobre sus pasiones (frustración, ira, angustia...), creo que aparece de forma natural en algunos juegos de mucha interacción social. Esos donde se hacen y deshacen alianzas, se amenaza tácitamente al resto de jugadores con acciones crueles sobre otros, se apuñala a los incautos por la espalda... En estos juegos (aka "rompeamistades"
) creo que la estrategia del puteo es perfectamente lícita ya que es, en el fondo, una estrategia para provocar reacciones, modificar la actitud de unos jugadores sobre otros y, en definitiva, alterar el equilibrio de poderes en la mesa. Por supuesto es solo una forma más de jugar (bastante arriesgada, en mi opinión) y poco recomendable según con qué jugadores estés sentado a la mesa, aunque potencialmente divertida si todos están en la misma onda.
PD: 100% Multisolitario se me ocurre el Dungeon Roll
El puteo, en el sentido de actuar sobre otro jugador no para obtener una ventaja táctica, sino para afectar negativamente sobre sus pasiones (frustración, ira, angustia...), creo que aparece de forma natural en algunos juegos de mucha interacción social. Esos donde se hacen y deshacen alianzas, se amenaza tácitamente al resto de jugadores con acciones crueles sobre otros, se apuñala a los incautos por la espalda... En estos juegos (aka "rompeamistades"
) creo que la estrategia del puteo es perfectamente lícita ya que es, en el fondo, una estrategia para provocar reacciones, modificar la actitud de unos jugadores sobre otros y, en definitiva, alterar el equilibrio de poderes en la mesa. Por supuesto es solo una forma más de jugar (bastante arriesgada, en mi opinión) y poco recomendable según con qué jugadores estés sentado a la mesa, aunque potencialmente divertida si todos están en la misma onda.PD: 100% Multisolitario se me ocurre el Dungeon Roll