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Mensajes - Canales

#181
De jugón a jugón / Re:¿Alta Tensión sesudo?
22 de Enero de 2014, 13:35:26
Los cálculos que hay que hacer en Power Grid no son difíciles, pero sí muy repetitivos, y eso hace que a mí el juego me resulte insufrible tedioso.  ;D

Así que más que sesudo, diría que es "cabezón", por el dolor de cabeza con el que acabas tras las dos horas de estar sumando 11+3+8, 12+6+9, etc.  ::) 
#182
Puedes ir perfectamente a 0 militar, en cuyo caso tienes 2 opciones:

1. Comprar tú la guerra para no comértela.
2. Aceptar que vas a sufrir la guerra y, en vez de invertir recursos en militar, invertirlos en más recursos (para minimizar la pérdida) y/o subir en estabilidad (recuerda que la estabilidad se resta antes a los recursos que pierdas en la guerra). Obviamente perderás el VP de la guerra, pero a lo mejor lo consigues por otra vía.

El único problema de abandonar la vía militar es que no puedes conquistar colonias ni saquear.
#183
Cita de: Meldrel en 20 de Enero de 2014, 14:27:26
Hay que invertir mucho dinero y tiempo.
Ahí está la clave. Netrunner (y supongo que los demás LCG) no es un juego al uso, sino que es tan absorbente que en cierto modo te obliga a elegir: o lo juegas de forma casual, y entonces no hace falta comprárselo todo, o lo juegas casi en exclusiva y entonces un datapack al mes no es que sea mucho, es que se te queda corto. XD

En mi caso, estoy enganchadísimo: 15 euros al mes me parece irrisorio (otros se abonan al WoW, o se lo gastan en copas, o qué sé yo), y sin embargo, sé que todos los meses voy a estar 3 o 4 días emocionado con las posibilidades que abren las nuevas cartas.

Por otro lado, el juego me parece taaan bueno que no me importa no jugar a otros juegos, porque con el que realmente disfruto ahora es con éste. ¿Que puede llegar algún día que me canse? Pues seguramente, pero entonces lo dejaré de coleccionar y santas pascuas.
#185
¿Qué os parece...? / Nations, ¿qué os parece?
11 de Diciembre de 2013, 12:44:27
Quizá me he expresado mal. A lo que me refiero es que no son excluyentes, que es lo que veo preguntar una y otra vez.  ::)
#186
¿Qué os parece...? / Nations, ¿qué os parece?
11 de Diciembre de 2013, 12:31:19
Yo lo que no termino de entender por qué comparáis el Nations con el TtA. A mí me dan sensaciones muy diferentes al jugar uno u otro y los veo perfectamente compatibles.

A mí personalmente el Nations me gusta mucho, y muchísimo más que el Terra Mystica, desde luego.

#187
¿Qué os parece...? / Nations, ¿qué os parece?
08 de Diciembre de 2013, 11:06:05
Cita de: Spooky en 08 de Diciembre de 2013, 10:51:11
Hay un advisor que, o lo entendemos mal, o es demasiado potente. La señora que te da un libro y te ahorra el mantenimiento de las tropas militares....la cogí y no la solté en el resto de la partida. Quizás en eso podrían haber buscado más diferencias entre líderes de distintas eras
Nosotros solo lo hemos jugado dos veces, pero en ambas partidas salió esa consejera y no nos pareció que fuera tan potente. Todos los líderes son buenos en el momento adecuado.
#188
¿Qué os parece...? / Re:Go ¿qué os parece?
07 de Diciembre de 2013, 19:00:49
Dicen que para aprender a jugar a Go, lo mejor es perder 1.000 partidas lo antes posible.  ;)
#189
¿Qué os parece...? / Nations, ¿qué os parece?
07 de Diciembre de 2013, 12:42:06
Flipo con vosotros. :o

Ponéis el listón a una altura a la que no llega ningún juego. Vamos, es que se me hace imposible decir que un juego tiene tema si sigo vuestros criterios..

Yo estoy con Xai: basta una pizca de imaginación para meterte en el tema (cada carta representa un avance de tu civilización).
#190
En Wizards of the Coast deben andar preocupadísimos con la posición de Magic en la BGG.  8)
#191
¿Qué os parece...? / Go ¿qué os parece?
06 de Diciembre de 2013, 08:27:17
Otro de los aspectos más interesantes del Go es que incorpora un sistema de hándicap. El jugador más débil comienza con X piedras ya colocadas en el tablero, de modo que la partida también supone un reto para el jugador más fuerte.

A mí Go me parece un juego maravilloso.

¿Habéis visto la serie de anime Hikaru No Go? Es una buena forma de hacerse una idea de cómo funciona el mundillo, aunque si no recuerdo mal eran casi 100 episodios.  ;D
#192
Cita de: Gelete en 04 de Diciembre de 2013, 14:28:08
Es curioso que Wallace confesó buscar Age of Industry cuando diseñó, casi por serendipia, el Brass.
Creo que eres la primera persona a la que veo usar la palabra serendipia (que rima con chiripa).  ;D

¿Crees que tu opinión sería diferente si hubieras probado el Age of Industry antes que el Brass? Es decir, lo que le achacas al AoI, ¿es porque lo comparas directamente con el Brass? Ojo, que yo no he probado el AoI (pero varias personas de mi grupo sí y comparten tu opinión).

En mi caso probé antes el Steam que el Age of Steam, y sin embargo el segundo me gustó mucho más pese a ser un diseño anterior en el tiempo.
#193
Para mí Brass y Age of Steam son dos de los tres mejores juegos de Wallace.  ;D

Brass es más completo en cuanto a que es un juego cerrado. A mí me gusta más el AoS pero porque las expansiones le dan mucho juego y variabilidad. Como ya han comentado, ambos son durillos y tienen una buena curva de aprendizaje. Para mí son dos imprescindibles.

El Automobile es un buen juego, pero está claramente uno o dos escalones por debajo.

El Coal Baron no lo he probado, pero sí he visto videorreseñas, y creo que es otro nivel de complejidad, mucho más eurogame familiar.
#194
Cita de: negroscuro en 02 de Diciembre de 2013, 09:56:55
Jesusito de mi vida, a ver si hacen lo mismo con netrunner  ::)  ;D
No hay que desear el mal ajeno...  >:(  ;)  ;D

Yo creo que el tema va por lo que han comentado los compañeros: pago de licencia a GW, número reducido de jugadores... Mejor concentrar esfuerzos en títulos rentables como Star Wars, Game of Thrones y Netrunner.
#195
Dudas de Reglas / Nations (Dudas)
01 de Diciembre de 2013, 16:10:07
Cita de: ddone en 01 de Diciembre de 2013, 14:00:27
the second most goes last and most stability goes second to last.
El segundo que más tenga va último, y quien tenga mayor estabilidad va penúltimo.