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Mensajes - kesulin

#182
sí, es de superar tu propia puntuación
#183
Yo he aprovechado saldos (fotos de internet):

Beacon Patrol


Juego puzzle interesante, por 11â,¬ creo que se le puede dar una oportunidad. No es nada fácil llegar a la máxima puntuación ya no no permite orientar las losetas a tu gusto, deben ir en una orientación marcada y esto implica que algunas losetas son bastante jodidas de colocar.

Creo que te puedes cansar rápido del juego, pero para sacar de vez en cuando cumple bien, al estilo de los solitarios de carterita (Isla animal, etc) o el grove.


Otro saldo ha sido Nusfjord:


La buena valoración en solitario me ha llevado a probarlo (y el precio, por 13,5â,¬). Esperaba algo más de complicación del juego, es un euro muy muy sencillo. Tiene buen solitario pero quizás se me hace algo corto, y eso que estoy en una fase que prefiero los juegos sencillos de reglas.

El problema quizás es que tras 3 partidas en solitario no veo muy bien que pueda diversificar mucho la estrategia a seguir. Lo único variable son los edificios, los ancianos estan predefinidos y las acciones puedes planificarlas y llegar a un punto que siempre sigas el mismo patrón de acciones (parece que hay muchas acciones pero no son tantas).

Por este precio sin duda merece la pena (ya solo por el material que trae), pero de momento no veo que haya variabilidad suficiente en solitario. Tengo que darle más y quizás descubrir lo equivocado que estoy.
#184
¿El niño es capaz de estar sentado 3 horas? Porque aquí las partidas son largas, si es que sí, yo creo que a nivel mecánico puede llevarlo perfectamente, siempre que cuente con tu ayuda.

yo solo lo he jugado con 4, pero quiero pensar que la app regula la dificultad según el número de personajes, así que no habría problema en eso.
En mi experiencia, nosotros siempre usabamos los mismos 4 personajes, dejando los otros 2 con menos habilidades desbloqueadas y por tanto menos útiles. Al final quieres ir haciendo tareas de los personajes que usas y usar las nuevas habilidades.

Si pierdes una misión, creo que tienes que repetirla, y hay algún puzzle bastante complicado. Pero...nada te impide trampear el puzzle, la app no cuenta el número de acciones (creo que ahora sí, pero no te impide hacer muchas).

La dificultad no nos pareció mucha, excepto alguna misión que nos presionó bastante. Yo jugaría en normal y si alguna misión perdeis la rejugais bajando la dificultad, se puede bajar o subir a voluntad.

Resumen, el principal handicap que veo para un niño es la larga duración, estamos hablando que algunas misiones finales se van a 6 o más horas. Como ya lo tienes, yo probaría con las primeras misiones, que son más cortas y fáciles y ya vas viendo que tal lo lleva.


He mirado los tiempos de cada misión.
Tened en cuenta que yo he jugado a 2 jugadores, con 4 personajes, poniendo voces y muchas veces incluyo la fase de ciudad en este tiempo.
Jugando en solitario y con la fase de ciudad hecha podéis bajar fácil 1 hora.
Misión - Tiempo
1 - 3:20
2 - 3:30
3 - 4:00
4 - 4:00
5 - 4:30
6 - 5:00
7 - 4:30
8 - 5:00
9 - 3:30
10 - 5:00
11 - 4:45
12 - 6:00
13 - 3:20
14 - 4:00
15 - 4:55
16 - 9:00

tened en cuenta que en la parte final creo que hay 2 o 3 misiones que no tienen porque hacerse en el mismo orden que hemos hecho nosotros (creo que son las 13,14 y 15).
Y ahora no recuerdo si hay un sitio en el que vas a una u otra misión (excluyentes)
#186
Cita de: Mellizosky en 17 de Octubre de 2025, 15:08:37
Oye, Kesulin! Creo que no me he saltado ningún semanal y no recuerdo ninguna mención a la nueva edición de Aristeia! Parece que hay polémica porque será una segunda edición incomoatible con el material del primero (salvo aristos).

https://infinityuniverse.com/es/games/hexadome-legends
Pues no me he enterado, gracias por avisar.
#187
https://boardgamegeek.com/thread/3593477/dawn-of-the-zeds-designer-edition-publisher-notes

1) La fecha de lanzamiento del juego es febrero de 2026. No planeamos financiar colectivamente. ¡Los Zeds no esperarán! Trabajamos con impresión bajo demanda, lo que significa que planeamos enviar copias del juego en febrero de 2026. Sin esperas de varios años.

2) Second Chance Games en el Reino Unido será nuestro socio de pedidos anticipados y gestión para todos los pedidos realizados en el Reino Unido y la Unión Europea. Publicarán una página de pedidos anticipados cuando se les solicite. Blue Panther también aceptará pedidos anticipados aproximadamente dos semanas antes de la fecha de envío.

3) La versión impresa del juego estará en inglés. Planeamos ofrecer traducciones de las reglas "oficiales" a varios idiomas en BGG y en nuestro sitio web como descarga gratuita. En los próximos meses, también podríamos necesitar ayuda con cosas como la traducción del texto de las cartas.

Dos notas para el editor:

1) Como ya saben, trabajamos con impresión bajo demanda, lo que significa que la mayoría de nuestros proveedores son locales y que hacemos casi todo internamente. Por lo tanto, existen problemas comerciales y de contratación en el extranjero, pero para nosotros son menores en comparación con las empresas que imprimen sus juegos en el extranjero. Sin embargo, hay algunas cosas que no hacemos internamente o que no podemos hacer (todavía). Una de estas cosas son los mapas montados. El plan para el juego es usar mapas montados, pero la incertidumbre sobre la tarifa cuando los pidamos y los recibamos significa que nuestro plan B es hacer este juego con un mapa de lienzo, como habrán visto en algunos de nuestros otros títulos.

2) Hace unos años, le pregunté a Hermann qué querría en el juego si se dedicara a la fantasía. Y el resultado fue "Struggle for Zorn: The Red Blight". De esa conversación surgió un gran juego. Hace unos 18 meses, surgió el tema de DOTZ, y Hermann empezó a hablar sobre cómo actualizaría las cosas, usaría mecánicas mejoradas, etc., sin perder la esencia de las versiones anteriores. Así que, por supuesto, hice la misma pregunta: ¿qué les gustaría en esta nueva edición de DOTZ? Bueno, estamos muy cerca de descubrirlo. Y creo que les gustará lo que vean cuando se lance.
#188


Rumores, noticias sin fuentes oficiales.

DESCONOCIDA

Dawn of the Zeds 4 edición

https://boardgamegeek.com/thread/3591367/new-edition-of-dawn-of-the-zeds-coming
https://boardgamegeek.com/boardgame/456142/dawn-of-the-zeds-designers-edition
https://boardgamegeek.com/thread/3591344/greetings

Hay más noticias sobre la futura 4 edición del juego. El autor va soltando pildoritas de información en bgg.

Como sigue sin haber nada confirmado, se queda en rumores.


#189


DEVIR
https://x.com/DevirIberia/status/1978839378303635654?t=MJVn1wSAW_EsYci4Lp125w&s=35

Al parecer la editorial lleva anunciando algunos juegos por eventos y no me había enterado.


Asterix & Co


¡Ponte en la piel de galos, romanos y muchos más! Gana batallas, recoge sestercios y... ¡lanza algún que otro pez si hace falta!


Celestia


Sube a bordo de una aeronave llena de aventureros. ¿Abandonarás el viaje para conservar tus tesoros o te arriesgarás a llegar más lejos?

Los Inseparables â€" Bundle Box


Un desafío cooperativo lleno de tensión y camaradería. ¡Sobrevive junto a tu equipo en las trincheras de la Primera Guerra Mundial!



PICKPOCKET GAMES

Lodge

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/178959/collect-squirrels-at-the-thiefs-market-between-two

Se anuncia el lanzamiento en campaña para enero de 2026. Un juego de Peter McPherson para 1-4 jugadores y 30-60 minutos.

Lodge es un juego de rompecabezas espacial ambientado en los hermosos Alpes suizos. Durante el juego, seleccionas fichas de habitaciones de una pantalla similar a la del Tetris y las colocas en los pisos correspondientes para atraer huéspedes a tu albergue. Gana puntos extra por colocar a los huéspedes en sus pisos preferidos y por construir instalaciones que los mantengan contentos.


LITTLE ROCKET GAMES

Lodge

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/178959/collect-squirrels-at-the-thiefs-market-between-two

Se anuncia para finales de año este juego de Jorge Tabanera Redondo para 2-6 jugadores y 20-30 minutos.

En Lodge, gestionas un puesto de aperitivos en el bosque y quieres dar golosinas a los excursionistas. Cada jugador tiene siete aperitivos en la mano numerados del 1 al 48, y todos revelan simultáneamente un aperitivo. Empezando por la carta de menor valor, los jugadores colocan su aperitivo delante de un excursionista que lo quiera, y si le das a un excursionista su último aperitivo, te quedas con la carta y obtienes puntos por ella al final del juego.


HASBRO

Market Fresh

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/179172/pack-produce-with-kramer-and-kiesling-to-be-market

Se anuncia para 2026 este nuevo juego de Michael Kiesling y Wolfgang Kramer para 1-4 jugadores y 45 minutos.

Apila tus cajas de productos de forma inteligente en Market Fresh para mostrar que tienes la mercancía, además de una presentación elegante.


RENEGADE GAMES STUDIO

Axis & Allies: Commanders

https://icv2.com/articles/news/view/60802/commanders-take-center-stage-axis-allies

Renegade Game Studios lanzará Commanders, una nueva expansión para Axis & Allies, a la venta el 20 de marzo de 2026.

La nueva expansión revoluciona los juegos de Axis & Allies al añadir fichas de comandante al juego. Uno de los problemas que ha tenido Axis & Allies desde hace tiempo, en lo que respecta a la rejugabilidad, es que los movimientos iniciales necesarios para que un país determinado logre la victoria han estado más o menos fijados durante décadas. La expansión Commanders aparentemente cambia todo eso, ya que contiene fichas de comandante que se eligen en secreto al comienzo del juego y que tienen diferentes habilidades. La expansión incluye a famosos comandantes de la Segunda Guerra Mundial, como el general George S. Patton, el mariscal de campo Erwin Rommel, el general Dwight D. Eisenhower, el almirante Isoroku Yamamoto y muchos más.

Para jugar a esta expansión es necesario tener el juego básico Axis & Allies. Su precio de venta al público será de 20,00 $.





DEVIR

Claustrophobia 1692

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/179174/devir-welcomes-claustrophobia-anew
https://gamefound.com/en/projects/devir/claustrophobia-1692

Se anuncia para el primer trimestre de 2026 la campaña de la reedición del juego.

Un comunicado de prensa que anuncia esta nueva edición señala que Devir ha obtenido la licencia del diseño de Monolith y que la editorial «trabajará en estrecha colaboración con los creadores originales de CROC para ofrecer una versión actualizada del juego que incluirá nuevas miniaturas, impresionantes ilustraciones, nuevos escenarios de campaña y un conjunto de reglas revisado».

Bienvenido a Claustrophobia 1692, un juego de combate para dos jugadores ambientado en un laberinto ficticio de cavernas donde guerreros humanos luchan contra fuerzas infernales que surgen de las profundidades del infierno. Un jugador lidera a un grupo desesperado de guerreros condenados, encabezados por su Redentor, que buscan cumplir una misión divina, mientras que el otro comanda innumerables hordas demoníacas que buscan destruirlos. Cada partida es una historia de supervivencia o condenación.


JUEGORAMA

Dice Quest: The Tower of the Elephant + The Dunwich Horror

https://gamefound.com/en/projects/juegorama/dice-quest#/section/project-story

Se anuncia la campaña para el juego. Creo que no hay fecha de lanzamiento.

DiceQuest es un sistema trepidante que combina cartas y tiradas de dados épicas.

¡Enfréntate a emocionantes desafíos y compite contra el tiempo antes de que la derrota te alcance!

Juega solo o con un amigo mientras viajas por la mítica Era Hiboria creada por Robert E. Howard, o deambula por la inquietante campiña de Dunwich, nacida de la mente visionaria de H. P. Lovecraft.

¡Te espera una aventura de mesa rápida, tensa y con infinitas posibilidades de repetición!


Microrama Collection

https://gamefound.com/en/projects/juegorama/microrama-collection#/section/project-story

Se anuncia el lanzamiento para el 18 de noviembre de 2025.

Microrama Collection es un conjunto de cuatro juegos independientes para un solo jugador, cada uno de los cuales ofrece una rica experiencia temática en una caja compacta. Ya sea gestionando un convoy condenado al fracaso en un desierto postapocalíptico, liderando un noble gremio a través de intrigas políticas, navegando por pasillos alienígenas en el espacio profundo o luchando por la supervivencia en una ciudad cyberpunk iluminada por neones, cada juego ofrece una experiencia intensa y centrada en sólo 20-40 minutos.

Todos los juegos son para un solo jugador, rápidos de preparar y fáciles de guardar.

City of Fury incluye un modo cooperativo especial para 2 jugadores.

Cada juego incluye contenido exclusivo de Gamefound, desbloqueado a través de objetivos adicionales y disponible solo para los patrocinadores y seguidores de la campaña.


HEGEMONIC PROJECT GAMES

Hegemony: Shadows of Authority

https://x.com/HegemonicP/status/1978500301540794536?t=xPjwkAGMUWgVn_RPdBMGkA&s=35
https://gamefound.com/en/projects/hegemonic-project-games/hegemony-shadows-of-authority

Se anuncia una nueva expansión para el juego que llegará a través de una campaña,

Shadows of Authority, la nueva expansión para Hegemony, está al caer y añade tres nuevas políticas: libertad de expresión, aplicación de la ley y política medioambiental.


SBG EDITIONS

Fireteam Zero - The Reboot

https://gamefound.com/es/projects/chris-loizou/fireteam-zero---the-reboot#/section/project-story

Parece que va a haber reedición del juego con expansión incluida.

Fireteam Zero no es solo otro juego cooperativo, es una lucha desesperada por la supervivencia contra interminables hordas de horrores que no se detendrán ante nada para destrozarte. Se trata de un reinicio de las aclamadas ediciones anteriores del juego.


QUINED GAMES

Goa

https://gamefound.com/en/projects/quined-games/goa?ref=search

Veo también una campaña para una reedición del añejo Goa. No parece que con cambios en mecánicas, solo nuevo arte y un modo solitario.

Goa, un juego de estrategia basado en subastas y gestión de recursos, está ambientado a principios del siglo XVI: hermosas playas, un clima templado y uno de los centros comerciales más importantes del mundo. Las empresas competidoras comercian con especias, envían barcos y colonos por todo el mundo e invierten dinero. ¿Estás en la cima o en la parte inferior? Depende de cómo inviertas tus ganancias. ¿Harás que tus barcos sean más eficientes? ¿Mejorarás tus plantaciones? ¿Reclutarás más colonos? Solo una mano firme en los negocios te ayudará.





Diario de diseño de The White Castle Duel

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/178435/designer-diary-the-white-castle-duel

Diario de diseño escrito por Shei Santos (nombre en bgg).


La editorial Amigo abandona el mercado EEUU

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/179148/amigo-to-exit-the-us-market-at-the-end-of-2025
https://boardgamewire.com/index.php/2025/10/15/bohnanza-6-nimmt-publisher-amigo-spiele-shutters-us-operation-after-eight-years-saying-tariff-uncertainty-was-the-final-impetus/

Si lo he entendido bien, a consecuencia primero de la pandemia y luego de los aranceles, llevar los juegos al mercado estadounidense no ha sido viable, llevando a la consecuencia de abandonar AMIGO Games, la cual se encargaba de ese mercado.

Los títulos de Amigo seguirán llegando a EEUU pero por otros caminos (licencias, acuerdos, etc).


Seti, Jogo do Ano 2025

https://www.spielportugal.org/

Seti gana los premios portugueses como mejor juego del año.


Asmodee lanza Moodbox Games

https://icv2.com/articles/news/view/60787/asmodee-launches-new-party-game-studio

Asmodee ha anunciado el lanzamiento de Moodbox Games, un nuevo estudio de juegos de mesa con sede en Estados Unidos.

El nuevo estudio se centrará en la creación de juegos de mesa que fomenten la colaboración, la interacción social y la conversación entre los jugadores, y que sean fáciles de aprender y rápidos de jugar. El estudio estará dirigido por la antigua directora de desarrollo de marca de Catan Studio, Kelli Schmitz, como directora de abastecimiento e innovación, y la antigua editora de libros juveniles Shaina Olmanson como directora de operaciones y comunicaciones. El estudio ya ha unido fuerzas con Hedyverse, un estudio de desarrollo creativo de Liza Keckler y Jessica Aceti, para desarrollar nuevos juegos a precios asequibles.

«Reforzará nuestra presencia en una categoría en la que los estudios de Asmodee, como Exploding Kittens y Zygomatic, ya están cosechando un gran éxito», afirmó Jean-Sébastien De Barros, director de producto y vicepresidente ejecutivo de publicaciones de Asmodee, sobre la creación de Moodbox. «Creo sinceramente que Moodbox se convertirá en un centro de creatividad e innovación, que ofrecerá a los diseñadores creativos un espacio para explorar nuevas ideas y seguir ofreciendo experiencias atractivas a los jugadores del mercado estadounidense».


Caza Bombas se alza con el Premio JdA 2025 en el Festival de Córdoba

https://www.2d6mag.es/noticias/12_10_25_ganadorjda
http://premio-jda.es/

El jurado del Premio JdA 2025 ha hecho público hoy el fallo en el marco del XX Festival Internacional de Juegos Córdoba. Este galardón, que reconoce al mejor juego de mesa publicado en España entre el premio anterior y el actual, ha recaído en Caza Bombas, una propuesta cooperativa creada por Hisashi Hayashi e ilustrada por Dominique Ferland. Ha sido editado en castellano por Devir y hace unos meses también fue distinguido con el Spiel des Jahres 2025.






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#190




RENEGADE

Diplomacy: The Golden Blade

https://icv2.com/articles/news/view/60737/renegade-offers-more-diplomacy

Renegade Game Studios lanzará The Golden Blade , un nuevo juego de Diplomacy, que llegará a las tiendas en mayo de 2026.

Este nuevo juego de Diplomacy se ambienta antes de la Primera Guerra Mundial, donde los grandes líderes de Europa compiten por ser declarados La Espada Dorada (el líder más astuto). Es un juego completamente independiente que ofrece toda la estrategia, negociación y traiciones del clásico Diplomacy, excepto que la partida dura 15 minutos por jugador. Además, no hay eliminación de jugadores, así que todos los jugadores se quedan hasta el final.

El juego admite de dos a siete jugadores, mayores de 14 años, y la partida dura 15 minutos por jugador. Su precio es de $30.

G.I.JOE Heroscape

https://icv2.com/articles/news/view/60710/renegade-unveils-g-i-joe-heroscape

Renegade Game Studios presentó GI JOE Heroscape , un nuevo juego de miniaturas, cuyo lanzamiento está previsto para marzo de 2026.

Al igual que cuando Transformers se fusionó con Robo Rally, la unión de GI JOE y Heroscape da la impresión de ser un momento de "¿Por qué no se le ocurrió a nadie antes?". Los campos de batalla hexagonales de Heroscape son el escenario perfecto para que los JOE libren su guerra sin fin contra las fuerzas terroristas de COBRA, y todo comienza con la Caja de Batalla "Rumble at the Rift" . Este set incluye todo lo necesario para que dos jugadores empiecen a jugar a GI JOE Heroscape : 8 miniaturas, terreno hexagonal modular, Fortificaciones COBRA, dados, Marcadores de Heridas, Marcadores de Órdenes y todas las Cartas de Ejército, reglas y escenarios necesarios. Su precio es de $85.00 (pintado) y $65.00 (sin pintar).

Junto con el lanzamiento de la Caja de Batalla, Renegade también lanzará tres expansiones más: Soldados COBRA y Cápsula de Vuelo COBRA , Camisas Verdes y Cóptero de Batalla, y Fuerzas de Ataque . Los sets Soldados COBRA y Cápsula de Vuelo COBRA y Camisas Verdes y Cóptero de Batalla ofrecen a los jugadores más tropas para los ejércitos comunes y un vehículo. El set Fuerzas de Ataque añade a Jinx, Kamakura, Lady Jaye, la Baronesa y las Gemelas Carmesí. Estos sets se venderán por $50.00 sin pintar y $70.00 pintados.

Los sets GI JOE Heroscape también son totalmente compatibles con otros lanzamientos de Heroscape

Robo Rally Dice

https://icv2.com/articles/news/view/60745/robo-rally-gets-dicey

Renegade Game Studios lanzará Robo Rally Dice, un nuevo juego de dados, en febrero de 2026.

En este juego, diseñado por Kane Klenko, los jugadores usan dados para competir con sus robots por una antigua pista de almacén. El juego se desarrolla por rondas y, al igual que el Robo Rally original, deben programar los movimientos de sus robots en cada ronda. Sin embargo, en esta ocasión, los jugadores usan Dados de Programación personalizados para configurar los registros de sus robots y así poder recorrer el circuito sin problemas evitando obstáculos.

Este juego independiente es una versión rápida y en tiempo real del juego original que también es retrocompatible con otros tableros de Robo Rally. Robo Rally Dice es para dos a cuatro jugadores, mayores de 14 años, y la duración del juego es de 30 a 45 minutos. Su precio es de $35.00.




LIBELLUD

Take Time

https://icv2.com/articles/news/view/60736/work-clock-take-time

Asmodee lanzará Take Time , un nuevo juego de mesa de Libellud, el 17 de octubre de 2025.

Take Time es un juego cooperativo para los amantes de los puzles. En este juego, diseñado por Alexi Piovesan y Julien Prothiere, los jugadores deben colocar estratégicamente 12 cartas boca abajo alrededor de un reloj para completar las condiciones específicas de una prueba. Trabajarán juntos para avanzar 10 capítulos y completar 40 pruebas en total, siguiendo las reglas específicas de cada prueba. Pueden colaborar en una serie de partidas para superar las 40 pruebas disponibles. Los jugadores pueden poner a prueba sus habilidades en modo cooperativo o en solitario.

El juego es para uno a cuatro jugadores, mayores de 10 años, y tiene una duración de 30 minutos. Su precio es de 32,99 $.


TYCOON GAMES

Emerland

https://icv2.com/articles/news/view/60727/tycoon-games-announces-new-everdell-game

Tycoon Games anunció Emerland, un nuevo juego de mesa de Everdell, que llegará pronto a Kickstarter.
En Emerland , los jugadores ayudan a criaturas a construir su ciudad en las selvas al oeste del Valle Everdell. Este juego independiente forma parte de la serie "Edge of Map" de Everdell , que permite a los jugadores explorar regiones temáticas más allá del propio Valle Everdell. Emerland ofrece una construcción urbana más acogedora con temática tropical y atractivos tesoros que se encuentran en ruinas 3D en el tablero.

Este juego es para uno a cuatro jugadores, mayores de 10 años, y dura 30 minutos.


AEG

Misfit Heroes

https://icv2.com/articles/news/view/60693/aeg-will-release-misfit-heroes

Alderac Entertainment Group lanzará Misfit Heroes , un nuevo juego de cartas de fantasía, en tiendas minoristas el 3 de abril de 2026.

En este juego, diseñado por Phil Walker-Harding, los jugadores deben formar equipos de héroes peculiares para proteger el reino de Absurdia. El juego utiliza fundas y cartas de personaje para cambiar los atributos de los héroes antes de empezar. Los jugadores realizarán acciones especiales durante la partida para ganar dinero, robar más cartas y ganar influencia sobre diferentes regiones de Absurdia. Los jugadores ganan puntos por su influencia y el jugador con más puntos al final de la partida gana.

Misfit Heroes es para dos a cuatro jugadores, mayores de 10 años, y tiene una duración de 30 a 45 minutos. Su precio es de $39.99.


TANGERINE GAMES

Genesis

https://boardgamegeek.com/thread/3588713/genesis-is-getting-a-reprint

Se anuncia una reedición del juego de Reiner Knizia, con nueva temática y algunos cambios.

Un juego para 2-4 jugadores y 45 minutos.

Interpretas el papel de grandes reptiles, peligrosos dinosaurios, poderosos mamíferos o astutos humanos que se establecen en los nuevos ecosistemas de la tierra árida mientras luchan por dominar el mundo.





PANDASAURUS GAMES

Dinosaur Island: Fully Charged

https://www.kickstarter.com/projects/pandasaurus/dinosaur-island-fully-charged-x-treme-edition

Ya en campaña este juego 2.0 del Dinosaur Island.

Fully Charged incluye todo el material de las ediciones «Xtreme» de Dinosaur Island y su expansión Totally Liquid, junto con nuevos ejecutivos, especialistas, objetivos y módulos, así como varios cambios en la jugabilidad.






Diario de diseño de The Voynich Puzzle

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/177979/designer-diary-the-voynich-puzzle

Diario de diseño escrito por Dani Garcia.


Era, la campaña que se entrega tras 11 años de su financiación

https://www.kickstarter.com/projects/eratheboardgame/era-a-30-minute-civilization-card-game/description

La editorial World Within Games entrega el juego tras 11 años de la campaña de financiación.

Era es un juego de cartas estratégico que cuenta con un sistema único de gestión de cartas de 3 pilas que te permite construir, expandir y defender tu grupo histórico único. Era es un sistema de juego solo con símbolos, sin texto, que proporciona una gran cantidad de información de un vistazo para un juego rápido y eficaz.

El primer jugador que consiga 15 puntos de progreso o le entregue 3 fichas de destrucción a su oponente, gana.


Triton Noir cierra sus puertas

https://boardgamewire.com/index.php/2025/10/07/the-board-game-sector-is-fragile-especially-at-the-moment-assassins-creed-brotherhood-of-venice-publisher-triton-noir-closes-down-after-failure-of-last-crowdfunding-campaign/
https://triton-noir.com/pages/the-triton-noir-adventure-is-over

Triton Noir, el editor canadiense de juegos de mesa que tuvo éxito en Kickstarter con su adaptación de mesa de la serie de videojuegos Assassin's Creed, cerró casi un año después de descartar su quinta y última campaña de financiación colectiva.

El fundador de la empresa, Thibaud de la Touanne, culpó a la "fragilidad" de la industria de los juegos de mesa, al aumento inesperado de los costos de envío durante la pandemia de Covid-19 y a la dificultad de destacarse en un "mercado saturado" por el cierre en una publicación en el sitio web de Triton Noir.


CMON vende sus oficinas generales

https://boardgamewire.com/index.php/2025/10/08/cmon-sells-global-headquarters-after-suffering-12m-h1-revenue-slump-charges-some-pre-order-customers-extra-to-cover-tariffs/

La editorial de juegos de mesa CMON, con problemas financieros, ha vendido su sede mundial como parte de una lucha contra las grandes pérdidas y está cobrando a algunos clientes de pedidos anticipados un extra para cubrir los costos arancelarios que dice "no puede absorber dada nuestra posición financiera actual".

Los patrocinadores de Dark Providence tendrán que pagar $2,30 adicionales por cada contribución, mientras que a los clientes que reservaron Witching Hour se les cobrará $0,69 adicionales.

Las reservas de efectivo de CMON también han ido disminuyendo, pasando de 3,9 millones de dólares a fines de 2022 a 3,1 millones de dólares a fines de 2023, y cayendo nuevamente a alrededor de 2,1 millones de dólares a fines del año pasado.

A finales de junio, esas reservas ascendían a poco más de 900.000 dólares, mientras que los préstamos bancarios de la empresa ascendían a unos 940.000 dólares.

CMON anunció en julio que, en lugar de centrarse en campañas de financiación colectiva a gran escala y con muchas miniaturas, la empresa había optado por lanzar varios juegos en cajas pequeñas directamente al comercio minorista, algunos de los cuales se espera que hagan su debut en Spiel Essen a finales de este mes.




Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica
#191
Pasatiempos / Board Game Quiz
10 de Octubre de 2025, 09:09:15
Como veo que os gustan estos pasatiempos, y en la bgg se están animando a ello, os dejo otro.

Visto en
https://boardgamegeek.com/thread/3587867/board-game-sporcle-quiz-114-what-the-hex-hexagons?mc_cid=44991b0238&mc_eid=b2957a96cc

¿Cuantas sois capaces de contestar correctamente en los 6 minutos de tiempo limite?
https://es.sporcle.com/games/HaveFunQuizzing/board-game-hexagons-part-2

yo he acertado 19.
#192
Yo tengo en mesa en Race! Formula 90


Debe ser el mejor simulador de carreras de formula 1 que conozco y tiene muy buen solitario, con un manejo de los bots ultra sencillo.
El problema puede ser el reglamento, pero la comunidad nos sorprende nuevamente y un español ha unificado y mejorado este lo cual suaviza mucho la entrada al juego.

#193
Visto en https://boardgamegeek.com/thread/3587604/guess-the-games

Encuentra los 34 juegos que aparecen en la imagen.

#194
Cita de: MaestroSolista en 06 de Octubre de 2025, 00:08:31
Estoy a la espera de que me llegue la que acaba de salir en tiendas, creo que es una tercera impresión ¿se sabe algo sobre si ese problema sigue aun pendiente de solucionarse?
Juraria que en el último directo de la hora de MQO dijeron que estaba solucionado. Miralo a ver si das con la información.
Ya nos confirmarás cuando te llegue.
#195
Cita de: cosakait en 03 de Octubre de 2025, 11:01:46
Muchas gracias por recopilar las noticias una semana más!

Una duda con lo de los sobres de expansión de El Señor de los Anillos: Duelo por la Tierra Media... ¿es cosa mía o suena a que los sobres no incluyen todos lo mismo?

De nada, se agradece el reconocimento. ;)

Referente a los sobres, creo que queda un poco lioso en la noticia, pero yo entiendo que la expansión se vende como un sobre, pero que solo necesitas uno (venden la expansión en ese formato).

Consta de poco contenido:
https://boardgamegeek.com/thread/3570909/whats-the-content-exactly

7 fellowship Ally cards
7 Sauron Ally cards
2 player aids
8 power tokens

Entiendo que el precio de la noticia ($59.94) es para la caja de sobres que van a enviar a tiendas, pero un cliente solo necesita un sobre para expandir el juego.
En wargen esta a 8â,¬ PVP, debe ser el precio del sobre
https://wargenwargames.com/en/strategy/8940-the-lord-of-the-rings-duel-for-middle-earth-allies-spanish.html

En todo caso, es una interpretación mía, puedo estar equivocado.