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Mensajes - Cinedeaqui

#181
Venga, voy a aportar mi opinión en este hilo.  :P

A mí me da un poco igual que las preguntas sean originales y/o personalizadas o que sean copiadas y/o corta-pegadas de otros hilos de Baronet.

Personalmente, suelo visitar los hilos del baronetaje porque me gusta conocer más y mejor a según qué personajes que deambulan por LaBSK... y digo a según qué personajes porque, sinceramente, hay personas que no despiertan mucho interés (siempre desde mi prisma de visión subjetivo, claro).

¿El grado de interés que despierta un Baronet en la comunidad debe medirse por el nivel de las preguntas que se le formulan (que sí que ayuda que la gente se lo curre)?, ¿o tiene que ver también lo que se esfuerza el propio Baronet en responder a las mismas?... incluso, ¿podríamos hablar del carisma e interés que puede o no tener el propio Baronet intrínseco en su persona?

Otra duda que tengo: pensaba que había que proponer como Baronets a miembros de LaBSK que no conocías personalmente pero que te interesaba conocer de manera más profunda... pero se han dado casos del tipo: "Aquí os traigo a mi colega de juegos, con el que he pasado grandes ratos..." (ejemplo ficticio, espero que nadie se dé por aludido). Sinceramente, cuando se conectan varios hilos de Baronets con "la misma temática" tiendo a perder el interés en leerlos.  ;)
#182
Novedades / Actualidad / Re: NESTORGAMES publica 'RED' (ROJO)
03 de Diciembre de 2011, 21:13:42
 ;D Pop total... seventies power!  ;D
#183
Por cierto, todo el mérito no es sólo mío... me está ayudando con el rediseño Xavi Carrascosa.  :)
#184
Bueno, ahora que ya me he tomado las píldoras para el corazón arrojo un poco más de luz sobre este proyecto (e intento contestar a las preguntas de Doom18).

GMT Games sacará Dominant Species rediseñado en tablero y para iPhone y iPad.

También tienen pensado sacar, en breve, el juego de cartas... depende de las horas que duerma un servidor que sea antes o después.  ;)

A mí el juego de cartas, por lo que he podido leer, me gusta mucho... habrá que probarlo, claro.

Todo lo gráfico de juego de tablero: tablero, losetas de terreno, fichinas de elementos, cartas de juego y paneles de jugador (menos la maquetación de las reglas y la caja, que no lo llevo yo y no tengo ni flowers) se está remodelando para hacerlo más agradable al ojo humano. Del tema posibles variaciones en mecánicas y fichinas de juego tampoco tengo ni flowers de colowers de si se hará o no.

Si me entero de alguna cosa más que se pueda comentar ya lo iré exponiendo por aquí.  :)
#185
 :P

Valeeeeeeee... ya me contesto yo: de la BGG.

Fiuuuufffff!! Casi me infarto... el amigo Chad las ha publicado en las fichas del juego de tablero y del de cartas (pero sin avisarme previamente, claro... me cagoennnnnnnnnnnnnnnnn)... por un momento he paranoiado porque los dibujicos de los animales hace tan solo unos días que los terminé y al verlos aquí he pensado: ¡¿Cómorrrrrrrr?!  :o :o :o :o
#186
Cita de: doom18 en 01 de Diciembre de 2011, 01:20:00
rediseño de CHECHU NIETO:


Buenas... ¿puedo preguntar de dónde has sacado estas imágenes?... ¿GMT Games las ha publicado en algún sitio?
#187
Malditos frikis... ¡Bazinga!  :o
#188
Cita de: Immaterial en 15 de Noviembre de 2011, 14:02:38
Ya teneis el site www.ludopolis.pt en castellano. Quizás no sea perfecto desde un punto de vista gramatical pero se entiende bien  :P

El reglamento del concurso está aqui:

http://www.ludopolis.pt/es/pdf/concurso_info_ES.pdf

Saludos!

¡Está genial!  :)
#189
Cita de: pau en 04 de Noviembre de 2011, 19:33:40
Si miras el blog de Ludo http://www.asociacionludo.com/blog/blog/ encantrarás la traducción hecha por Rod de una serie de artículos llamados DE LA INSPIRACIÓN A LA PUBLICACIÓN.


Estas entradas expuestas en el blog son muy interesantes (tanto en el blog de ACV como en el Ludo). Hay que decir que quien hizo la traducción fue Comet (que menuda currada se pegó  ;))... creo que Rod fue el encargado de publicarlo en el blog.

#190
Concursos sobre diseño de juegos de mesa / Re: EUROPA LUDI
01 de Noviembre de 2011, 12:53:38
¡Qué interesante se está poniendo esto!  :)

La mayoría de los comentarios se están expresando desde el punto de vista del creador de juegos y del comité organizativo de un concurso de juegos de mesa.

Fusionar los dos concursos está claro que aportará fortalezas allá donde cada uno tenía sus debilidades (si no, no se hubieran fusionado), y más en tiempos de crisis económica.

Claro que algunos de los finalistas y ganadores del concurso de Granollers han tenido repercusión para el mundo editorial, sobre todo para Homolúdicus y Nestorgames que son las editoriales que más esfuerzos han realizado en este sentido y hay que agradecérselo. Pero también es cierto que Granollers no es Essen en cuanto a atractivo mercantil para las editoriales mundiales... ¿cuántas editoriales norteamericanas han acudido a Granollers durante su historia?.

Ya sé que la comparación está cogida con pinzas y es muy debatible, que con el tiempo y con la proyección que atesoraba Granollers podía llegar a niveles tan altos como las concentraciones de Essen, Núremberg, o la IndyCon... pero ¿no se aceleraría el proceso de convertir Granollers en un grande de las citas mundiales fusionándolo con otro gran concurso como es el de Boulogne-Billancourt, en vez de continuar cada uno por separado, con los recursos divididos?...

Essen atrae a TODO editor que se precie como tal y a muchos profesionales que se mueven alrededor del ámbito lúdico. Si EUROPA LUDI consigue el prestigio necesario para atraer a todas las editoriales al estilo Essen, sumado al concurso de creación (¿uno de los de más calado mundial? Seguro), sumado a todo lo que rodee (que creo que no conocemos del todo aún) tal evento... estamos hablando de un movimiento que coloca este proyecto, a priori, como tercera cita lúdica europea del año en importancia... y he escrito a priori porque a posteriori quién sabe qué lugar ocupará... tengo la certeza de que con un buen trabajo organizativo las citas pueden ser muy pronto, por orden: Essen, Boulogne-Billancourt/Granollers, Núremberg.

El sector creativo español tiene que madurar ahora que está creciendo (tarde, como siempre en este país, pero lo está haciendo), por eso existe Ludo (Asociación de Creadores de Juegos de Mesa) y por eso hay que adquirir amplitud de miras, pasar de lo circunscrito a lo global... intentar no mirar esta fusión con ojos sólo de creador de juegos de mesa sino como aficionado que entiende lo que rodea (y puede llegar a rodear) una fusión de este tipo de cara al futuro.

Yo, como profesional del sector, aplaudiría un Granollers hiper vitaminado con presencia de todas las editoriales de renombre mundial aunque tenga que coger un avión hasta ÃŽle-de-France para asistir (me pilla más cerca que Essen).  ;D

A mí, como creador de juegos de mesa, debería motivarme no sólo ganar un concurso de estas características (porque todo concurso per se conlleva subjetividad... a no ser que se celebre en el planeta Vulcano) sino llegar a ser uno de los finalistas o simplemente enriquecerte con la experiencia de presentar una obra en un concurso de juegos de mesa... está claro que el escaparate editorial allí va a ser mucho más internacional que en Granollers, que tenía un escaparate importante pero no tanto como puede llegar a ser éste.

Granollers al fusionarse puede generar un vacío concursil a nivel puramente nacional... esto es obvio... pero ese nicho puede ser llenado por nuevas propuestas, por la recuperación del concurso de Córdoba para empezar (que ya tenía marca creada), que ya no tendría que existir a la sombra de Granollers... sobre todo si los organizadores son diestros en la elección de las fechas del evento teniendo en cuenta el calendario anual de citas lúdicas europeas.

Yo sigo a la expectativa para conocer si este proyecto es sólo de fusión de concursos y se para aquí (entonces no me quedaría frío sino congelado) o si trae a sus espaldas una mochila con otro tipo de propuestas complementarias.
#191
Llevo rato reflexionando sobre qué opinión tener acerca de esta noticia... la verdad es que me he quedado un poco frío y no acabo de saber por qué, quizá cuando tengamos todos los datos en nuestro poder podamos discernir si la fusión de los dos concursos es algo positivo o negativo y para quién.

Yo, por el momento, quedo a la expectativa de conocer todos los detalles para poder definir mi criterio.
#192
 :)

Es una gran iniciativa, Immaterial, gracias por compartir esta noticia.
#193
Para lo que dura se me ha pasado volando.

Qué risa con el chiste de Stephane y la velocidad con lo que lo hace "todo".  :D

Muy interesante la mayor parte de lo que se ha hablado. La sensación que tenía era como si se tratara de un crossover de superhéroes del cómic... pero en este caso de comunicadores del medio digital.

¿Para cuándo un face to face con editores lúdicos?  :o
#194
Cita de: soul crisis en 26 de Octubre de 2011, 09:50:39
Lo has probado? Que tal esta?

Ello, ¿qué tal?
#195
De jugón a jugón / Re: Exitos y fracasos de Essen 2011
23 de Octubre de 2011, 21:33:19
¿Panic Station fracaso?

Pero, a ver, ¿fracaso en qué sentido?... porque yo soy editor y he agotado todas las unidades menos unos cientos que me dejo para el stand de Essen dos semanas antes de la feria y estos cientos los vendo el primer día en 40 minutos... pues como que es un éxito absoluto, ¿no?

¿Los juegos de mesa se producen para que gusten o para que se vendan?