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Mensajes - Betote

#181
Pues ni de acuerdo ni en desacuerdo, que este en concreto aún no lo he visto con mis ojitos ;)

También te digo que no sería la primera vez que un juego que por aquí se dice que es para tirarlo a la basura luego resulta ser más que decente. Recuerdo uno que quería poner una denuncia a Consumo porque le vino torcida una mini del Sword & Sorcery :P
#182
Bueno, y cuando dices que algo está mal que qué poca vergüenza tienes de criticar algo que se ha hecho con mucho cariño e ilusión, así que ya ves tú.

A lo mejor habría que hacer una lista para ver a qué editoriales se puede criticar, a cuáles hay que buscarles las cosquillas para que parezca que eres un rebelde y a cuáles hay que alabar cualquier mierda que saquen porque son buenchavales, y así todo el mundo ya sabe qué puede decir y qué no.
#183
También puedes pillarte Charterstone, abrir todas las cajas a cholón y jugar con eso :)
#184
A ver, yo lo de tener todos los cantos bonitos en la estantería me mola. Por otro lado, ya me rompen la uniformidad Fields of Arle y El Banquete de Odín, así que el mal ya está hecho :P
#185
Sondeos / ¿Qué tiendas online tienes vetadas?
22 de Febrero de 2018, 12:48:00
Me falta EGDgames. La que me liaron durante meses con una reserva que se negaban a entregarme ni a devolver el dinero fue de vergüenza.

Y no siendo online, Atlantica. Les he pillado varias veces directamente mentiendo sobre el producto que vendían simplemente por hacer la venta (la última en la que caí, unas 2.000 fundas que compré pidiendo un tamaño, preguntando específicamente si era ese tamaño y diciéndome que sí, que era ese).

Lo bueno es que hay tantas tiendas chulas que no se pierde uno nada siendo de veto fácil :)
#186
Cita de: Didiita en 20 de Febrero de 2018, 10:26:10
Es que son detallitos importantes.

Chico hay que mejorarse!!!! ¿Que es la hora de Betote sin Betote?

Pues lo vais a comprobar, me temo :(
#187
Cita de: Didiita en 20 de Febrero de 2018, 09:54:03
Y teneis gente para probar el Orquesta negra. pero... ¿quien lo lleva?

Ya empezamos con los detallitos...  ;D

Vuelvo a ser duda para la hora Betote, que sigo achacoso.
#188
Si mi garganta me lo permite, nos vemos para la nocturna.
#189
Reseñas escritas / Re:Rising Sun (Primeras impresiones)
11 de Febrero de 2018, 15:08:23
Si no te gustan los diseños de Eric Lang, pues no te gustan, está claro. A mí no me emociona Feld, así que Merlin pues mira, lo he ignorado completamente.

Es que también hay que pensar un poco antes de sentarte a la mesa a jugar. Yo me pongo a jugar al Oráculo de Delfos pensando que me voy a encontrar con una experiencia narrativa a tope y me quedo pícuet, pero no voy a decir "buf, un Trajan remozado".

El precio es el que es, pero aquí entramos en otra pregunta más general. La gente que haya pagado 400+ euros por su Kingdom Death Monster y lo juegue todas las semanas lo verá hasta barato. Hay juegos que me han regalado y se me hacen caros por el espacio que me están ocupando.
#190
Reseñas escritas / Re:Rising Sun (Primeras impresiones)
11 de Febrero de 2018, 13:21:21
Cita de: Delaware en 11 de Febrero de 2018, 12:46:48
Ahora la pregunta es, ¿a alguien le quedaba alguna duda de que esto iba a ser una revisión de Blood Rage con otras minis?

Si alguien lo sigue pensando, pues bien por él, pero estará bastante equivocado. Gustándome más de momento Blood Rage (porque a mí las mecánicas de draft me gustan mucho, y BR es principalmente un juego de draft), Rising Sun es otro bicho muy distinto, que se parecen en compartir editorial, autor y precio. ¿Son iguales Dungeon Petz y Through the Ages? Pues eso.

Rising Sun es un juego de control de áreas con mecánicas de selección de roles a lo Puerto Rico/Twilight Imperium y que pone un énfasis muy importante en las batallas con esa mecánica de subasta que hace que el combate sea mucho más que "a ver quién mata al otro". Mucho más estratégico y uno de esos juegos en los que no puedes ir a tu bola, sino que el ganar o perder va a depender principalmente de ver qué es lo que intentan hacer tus oponentes y saber adelantarse a sus planes, negándoles la acción o la ventaja de batalla que pretendían. Las cartas aportan ese puntito de mejora y personalización del clan, pero no van a ser tan determinantes como hacer un buen draft en Blood Rage.

Como digo, a Calvo lo quiero mucho, pero esto es más un "yo los dineros me los he gastado en otro juego caro y quiero justificar mi compra como sea" que otra cosa.

Un ejemplo bastante esclarecedor es el del monstruo. "Es una pena que una miniatura tan espectacular luego se traduzca en un simple +5". Claro, porque de ocho monstruos del básico (no hablemos de extras o exclusivos) has escogido el único que se traduce en un simple +5. Otras cosas que hacen los monstruos:

Oni de las almas: quiere propagar la corrupción por Nihon, y por ello te incita a combatir con él y a acumular más Oni.
Oni de la sangre: su fuerza aumenta si tu honor baja. Es lo opuesto a todo lo honorable, y te premia tu corrupción con más poder.
Oni del despecho: cuando entra en una provincia, roba gloria a todos los que sean más honorables que tú.
Oni del odio: cuando entra en una provincia, mata una figura de cada oponente con más honor que tú.
Oni de cráneos: aumenta su fuerza si eres el menos honorable de una provincia.

Vemos que los Oni, criaturas demoníacas opuestas a los Kami, premian a los jugadores que se desvían del camino honorable, cada una de un modo distinto. Esto no es exactamente "limitar a un +5".

Komaino¡u (perro guardián de los templos): este monstruo se puede utilizar para aumentar tu influencia en un templo y ganarte el favor de los Kami.
Yurei (fantasma vengativo): no se le puede apartar de su camino de venganza por medios tradicionales (por eso cuenta como Daimyo), y su furia sobrenatural le da más fuerza.
Dragón de Río: es un puto dragón, y por eso es la figura más fuerte del tablero.

Cuando de ocho figuras hablas sólo de la que es simplemente fuerte y la usas como ejemplo de "es que los monstruos no son nada temáticos" no estás haciendo una reseña, estás imitando a Eduardo Inda en ética periodística.

¿Es Rising Sun un juego para todo el mundo? No, desde luego. Es caro de pelotas, tiene un azar muy reducido y, al depender tanto de saber "leer" el tablero para ver cuáles son las ventajas y los peligros de cada alianza que puedas contemplar, quién más se va a beneficiar de cada acción que tomes y qué resultado te conviene en cada batalla (que van en orden, y "saber perder" una batalla para ganar la que realmente te interesa te puede dar la victoria), es de esos juegos que se benefician de múltiples partidas y en los que todas las interacciones posibles no están aparentes desde el minuto uno. Pero una cosa es advertir de qué es y qué no es un juego y otra es panfletear.
#191
Reseñas escritas / Re:Rising Sun (Primeras impresiones)
11 de Febrero de 2018, 12:47:59
Vamos, que Rising Sun es caca porque no tiene dados. Vale :)
#192
Reseñas escritas / Re:Rising Sun (Primeras impresiones)
11 de Febrero de 2018, 11:55:35
Calvo, yo te quiero mucho, pero cuando te sientas a una mesa dispuesto a que no te guste un juego, no hay manera ;D

Así como pequeño ejercicio de autocrítica: ¿hay alguna frase de estas impresiones del mediocre Rising Sun que no se pueda aplicar al espectacular Cthulhu Wars? :P
#193
Planeta BSK / Re:Nostalgia Blogera
06 de Febrero de 2018, 17:34:41
Los blogs de ahora son todos fulija.
#194
Cita de: eloiaf en 06 de Febrero de 2018, 11:14:24
Tengo una duda sobre la expansión de facciones. Viene con un solo troquel con los dos toquen de alianza y castillos de los dos bandos, pero solo un tablero de mandatos y tácticas de guerra. No tendría que haber uno para cada facción?

Sólo hace falta un tablero, porque ya hay cinco en el base y el máximo de jugadores es 6. De hecho, en total hay un tablero de más (el clan Zorro trae otro).
#195
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (06/02/2018) Carpe Diem
06 de Febrero de 2018, 11:11:00
As usual, para salvaros de las garras de Colmenero y llevaros a las tierras felices del Erte :)