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Mensajes - gekkonidae

#181
Voy a escuchar ese podcast, a ver si puedo aportar algo. Todos tenemos ideas guardadas en rincones de la cabeza por si algún día sirven para algo.

Además eso de "juego tan extraño" me ha intrigao.. :D
#182
Playtestings / Re:CATAN de Cartas: Variante solitario
20 de Septiembre de 2017, 18:33:12
Lamento que haya llegado muy tarde para tí, no entiendo como nadie le había hecho ya un solitario, con lo portable que es y lo chulas que están las cartas....

bueno, he subido unas foticos al primer post
#183
Ánimo con los proyectos. Me jode no tener mucho tiempo para hacermelos y jugar porque ando con mis propios proyectos y como te puedes imaginar es muy absorbente. Pero nada, quería dejar algún comentario, siempre mola que te animen. Todos tus proyectos me parecen muy interesantes.

Pero voy a ver si saco tiempo para ver los vídeos por lo menos.

Oye, lo de mandar las planchas impresas por 20â,¬ gastos incluídos está muy bien. Si te buscas un embalaje barato y metes las reglas, te montas una microeditorial por la cara. Todo en una bolsa zip y luego en un sobre de burbujas y listo...

No descarto pillar alguno en el futuro, el outrun tiene pintaza. Y he leido buenas cosas de los otros.

Pos eso, que no pierdas las ganas.

Saludos
#184
De jugón a jugón / Re:Sobre reglas...
18 de Septiembre de 2017, 13:44:27
Yo lo veo un poco como el cine, no todo el mundo puede o quiere tragarse una peli de ingmar bergman, pero casi cualquiera si se traga los vengadores.

Cuanta mas oferta, mejor.
#185
Conquest of Nerath, Runewars, Cyclades, Era de conan, Defenders of the realm, Stronghold.... cualquiera con muchas minis puede sustituir al risk.

Y si no hay mas remedio, impresora y carton, pero la idea es no tener que fabricar nada, se supone que esto esta enfocado a gente que tiene bastantes juegos.

Hay un forero que imprime meeples en 3d, para el episodio 1 quizasbtenga que fabricar piezas.

Pero preferiria que nadie tuviera que gastarse el dinero por si luego hay cambios.

Ah, hay otro forero que hace meeples par The Convicted y Stronghold, por si alguien quiere mirarlo.

Si puedo, quiero narrar las sesiones de juego para que la gente vea como funciona y si le gusta, antes de agstarse dinero y luego no le guste el rollo.
#186
Como comento por este hilo

http://labsk.net/index.php?topic=168361.0

voy a empezar a poner el material necesario mientras acabo de revisar el texto del Episodio Cero o Prólogo.

Aclaro que es una variante que tendrás que dejar montada durante varios días, no obstante cada Episodio tendrá su propia condición de victoria para poder dejar el juego sin completar toda la variante pero con cierta sensación de objetivo logrado.

Está inspirada en Barbarian Prince y Skyrim, o sea que pretende ser un poco sandbox, dentro de lo que permite un juego de mesa. Al menos será más sandbox que el propio juego base.

Por eso mismo igual que tienes varios puntos donde terminar la partida, no es obligatorio cumplir la condición de victoria de cada parte para poder seguir jugando, simplemente si no la cumples, será un poco más dificil continuar.

La variante busca la epicidad no con enemigos mas formidables ni armas más poderosas sino con un destino que el personaje debe cumplir. Algo tan clásico y tan sencillo como pasar de vagabundo a rey.
El escenario tendrá muchas cosas con las que interactuar para que todo no sea ir a por las gemas de aventura, pero en el fondo no interfiere demasiado con las reglas del juego base. El personaje estará más poderoso pero trataré que la dificultad del boss se vaya ajustando a tu poder.

El rollo será un poco eurogame y un poco dudes on a map, y en medio las propias misiones del juego base.

La variante está dividida en Episodios, el Episodio Cero o Prólogo es el que contiene el 80% de la variante y por eso es el más largo. En él se sientan las bases de casi toda la variante.

Y dejo una imagen para haceros una idea de lo que YO quería ver y hacer en un juego como este:



Ya contaré más cosas dentro de poco, de momento dejo el material que necesitas (no hay que fabricar nada) , todo son componentes reciclados de otros juegos:

-Las miniaturas de ciudades y pueblos de Colonos de Catán. Una ciudad de cada color y un pueblo de cada color.

-Los animeeples del agrícola, ovejas, jabalíes y bueyes, todos.

-Los discos de recursos del agrícola: 5 tokens negros (mineral), 10 amarillos (cerveza), 15 naranja (hortalizas), 15 blancos (pan), 20 rojos (adobe), 20 marrones (leña/madera)

-Peones genéricos con forma humana, creo que al menos 20, yo uso los Protoss amarillos del Risk Starcraft.

-Un Peón como los anteriores pero de otro color, yo uso un Protoss naranja de Risk Starcraft.

-Fichas de Hierba, Veneno y Pociones de Leyendas de Andor

De momento esto es lo necesario, pero no descarto que en el futuro puedan hacer falta más componentes, esto está todavía arrancando.

Sólo puedo decir que creo haber tenido suerte porque en la segunda iteración de las reglas, conseguí el objetivo a dos o tres turnos del fin del plazo establecido por la variante, así que no parece muy desequilibrado.
Pero tampoco he podido jugar tanntas veces como quisiera. Lo que si os digo es que ayer probé la misión de Vorakesh y yo ya no voy a jugar más sin añadir la variante porque el Runebound por mucho que me gusta como base, se me hace muy seco. Ir de aquí para allá, resolver "aventuras" (que en fondo suele ser lo que diga una carta) y comprar armas para combatir al boss.

Aquí hay una historia que viene de atrás y va hacia un lugar. Como decía John Lennon, la vida es lo que nos pasa mientras hacemos planes.

Me despido de momento, espero tener el texto revisado en breve y haberlo probado al menos una o dos veces antes de ponerlo. Pero si a alguien le apetece mucho, lo puedo poner tal como está y hacemos el viaje juntos.

Saludos

Edito: lo que consegui fue la condicion de victoria del prologo, no de la variante entera, el resto de episodios estan en proceso, creo que seran 3.

Otra cosa, el material necesario no tiene porqué ser el que indico, basta cualquier cosa que pueda cumplir su funcion. Los pueblos y ciudades tienen que ser en cuatro colores, correspondientes a las cuatro ciudades. Su funcion es desplegarlos cuando has.visitado el lugar por primera vez, consiguiendo un logro. Los que no tienen miniatura desplegada es que aun no los has.visitado.

Son componentes muy comunes pero si te falta alguno, te tienes que apañar con otra cosa o comprarlos o fabricarlos. Los.chinos estan llenos de posibilidades. :)

#187
El Rey Bastardo


Eres un extranjero de tierras lejanas que ha abandonado su hogar movido por una antígua leyenda familiar que asegura que entre tus antepasados se encuentra un Rey Perdido de Terrinoth.

Acabas de llegar al valle de Tamalir, la región donde se sitúan las cuatro ciudades más importantes del reino. Tu largo viaje ha terminado pero tu leyenda acaba de comenzar.

Aunque tu aspecto es el de un montaraz errante y famélico, la convicción de que aquellas tierras acabarán siendo tus dominios despierta tu instinto de protección. Sobre todo después de haber escuchado por el camino los rumores que hablan de unas criaturas de aspecto insectoide surgidas de las profundidades de la tierra, atraídas por la abundancia de la campiña, las cuales están empezando a convertirse en un problema por su constante atosigamiento a los habitantes del valle.

Sin más dilación desciendes la colina dispuesto a realizar cualquier tipo de trabajo para acumular el oro suficiente como para pagarte una buena instrucción de combate y unas armas decentes, con las cuales puedas emprender tareas de defensa más propias de un héroe que de un vagabundo temerario.

Largo será el camino pero sólo es cuestión de tiempo que tu popularidad y tu prestigio se extiendan por el reino y tus aventuras sean cantadas por los bardos durante incontables generaciones.


#188
Bueno, pues anoche probé por fin el escenario de Vorakesh del juego base y....un poco meh!

A ver, el Runebound me encanta como base para meterle cosas pero lo cierto es que, como decirlo, no va a ninguna parte. Te mueves, haces aventuras que en el fondo son resolver lo que pone una carta en el momento (como mucho las de exploración te hacen viajar a un lugar concreto), te chetas con armas y te enfrentas al boss.

En mi variante he procurado que las "aventuras" sean mas bien todo lo que te pasa desde que empiezas la partida y planeas algunos negocios a la vista de la disposición de recursos resultante del setup ( que es bastante aleatorio en algunas cosas y más prefijado en otras).

Bueno, no me enrrollo más os pongo enlace al hilo donde empiezo a indicar el material necesario. Ya tengo el texto revisado y tengo que hacer una o dos partidas de prueba durante esta semana y la próxima, aunque igual si me veo apurado de tiempo y la gente se motiva, pongo las reglas del tirón y así con más gente probando y tomando notas, más rápido podré pulir las aristas.

Voy a abrir el hilo y pondré el enlace dentro de un rato.

Aquí está el hilo

http://labsk.net/index.php?topic=198560.0
#189
De jugón a jugón / Re:Precio juegos de 2a mano
10 de Septiembre de 2017, 01:14:05
Yo la verdad nunca he tenido problema y ya he comprado  cuatro o cinco.

Lo que me echa pa atras es gente que su primer post en el foro es en el hilo de venta y con una gran coleccion de juegos sin desprecintar a veces.

Es raro que alguien con tal cantidad de juegos no sea forero, supongo que son multinicks y eso me escama. Y si los juegos son precintados, mas todavia. Son liquidaciones de tiendas? Son gente que los compra y no los abre?

No se.....alguien ha comprado algo a algun forero que solo lleva un mensaje en el foro y es en mercadillo?

De verdad que no quiero ser mal pensado, ya digo que de momento estoy contento con las compras que llevo.
#190
Gracias, pronto empieza el cole y la bendita rutina y podré organizarme mejor el tiempo para tener algo que enseñar. Casi todo es texto, no hay que fabricar nada pero hay que usar componentes de otros juegos.

En cuanto pueda, abro un hilo en Playtesting y pongo el listado de componentes que hacen falta por ahora. Asi los interesados pueden empezar a buscarselos mientras termino el documento y hago una partida de prueba para ver que no este demasiado descompensado debido a los últimos cambios.

Saludos
#191
Cita de: acv en 30 de Agosto de 2017, 18:03:29
No voy, ni a mirarlo, como dice el compañero Paparuchas......pero por favor que se lea a Huzinga, Whitehill. Woods, NIcholson, Parlett y Järvinen. Igual aprende algo sobre juegos...

ACV 8)

PS: Si, todos son académicos reconocidos...

Gracias por el post, acabo de comprar el Homo Ludens de Huizinga y solo en las 33 paginas que llevo estoy disfrutando pensando en lo que me queda por leer.

Hacia tiempo que no leia nada de filosofia y cuando vi que Ortega califica el libro como "egregio" me he tirado de cabeza a por el.

No es que hable sobre los juegos de mesa propiamente dichos, a lo mejor ni siquiera sirve para diseñar juegos, pero el plano filosofico y antropológico en el que  trata el tema lo encuentro muy sabroso para las mentes inquietas.

Y los otros autores ya iran cayendo en mis manos aunque sea en inglés.

Gracias de nuevo por el post.
#192
Cita de: Borja en 03 de Septiembre de 2017, 14:47:49
Cita de: gekkonidae en 03 de Septiembre de 2017, 14:40:32
Pues yo creo que solo por el hecho de decidir tu acción en función de cómo van los otros jugadores, ya hay interacción.
Si veo que al de al lado le queda un punto para ganar, igual me arriesgo a hacer algo que no haria si le faltasen cinco puntos.

Asi que incluso en un multisolitario, influye lo que hagan el resto de jugadores.

En mi umylde hopinion. :)


Osea, que ver una película porno es interactuar, porque la acción se decide en función de lo que ocurre en la película....


Para mí eso es solitario, y no interactuar, pero cada uno interactua como puede y le dejan!


:D

La pelicula no es una persona. Eso esta metido con calzador y lo sabes. :)
Anque en cierto modo es un tipo de onanismo, no te digo que no.
#193
Pues yo creo que solo por el hecho de decidir tu acción en función de cómo van los otros jugadores, ya hay interacción.
Si veo que al de al lado le queda un punto para ganar, igual me arriesgo a hacer algo que no haria si le faltasen cinco puntos.

Asi que incluso en un multisolitario, influye lo que hagan el resto de jugadores.

En mi umylde hopinion. :)
#194
Distinciones / Re:Solicitud de Distinciones
30 de Agosto de 2017, 20:42:07
Yo también quisiera la distinción de Onanista...Lúdico  ::)

:D
#195
 :o  ¿Ya está rulando por ahí Unbreakable Bonds?

Estoy esperando la edición en español con ansia viva, parece que queda muy poquito.

Yo compré el base hace unos meses y estoy preparando una variante para jugar en solitario, algo un poco sandbox inspirado en Barbarian Prince y Skyrim, pero que no interfiere mucho en el juego, sólo te da más opciones para ganar dinero, hacer negocios y algunos eventos.
Lo hago para no quemar demasiado rápido el material de base, porque he leído que es uno de los "peros" de este juego.

Pensaba que con tanta novedad la gente ya tendría aparcado al Runebound pero me alegro de ver que hay un grupo de fans por aquí. Pronto necesitaré que la peña que tiene bien probadas las expansiones, pruebe la variante con distintos escenarios oficiales.

Mi idea es que tengas que jugar una misión tras otra hasta conseguir el objetivo final que plantea la variante.

Es un poco campaña así que hay que tener sitio para dejar montada la partida. Además son muchas cosas y las he dividido en varios Episodios. El Episodio cero o Prólogo es el que tengo más avanzado, también es el más largo (en páginas) porque es donde se plantea todo lo que puede ocurrir en paralelo a la misión que estás jugando.

De hecho, ahora mismo estaba revisando el texto del Prólogo para poder hacer un testeo en pocos días.

Cuando tenga algo digno de mostrar, lo anunciaré en este hilo, donde veo que va a haber movimiento ahora que sale la nueva entrega.

Saludos