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Mensajes - Cuerv0

#181
Dudas de Reglas / Railways of the World (Dudas)
04 de Diciembre de 2011, 18:24:25
Uff, que va que va...

En la fase de cobrar/pagar tienes que pagar 1.000$ por bono, así de fácil...

Un saludo
#182
Dudas de Reglas / Railways of the World (Dudas)
04 de Diciembre de 2011, 11:51:28
Respondo a tus dudas:

-Si retiras un marcador al urbanizar una ciudad ese marcador deja de contar. Solo hay una excepción, cuando ya se ha llegado al número de marcadores para finalizar la partida. En este último caso, aunque urbanices el final de partida ya se ha activado.

-Sobre lo de los bonos:
Si tienes 2.000$ y debes 3.000$, antes de poder pagar deberás pedi otro bono. Así que tendrás en tu mano 7.000$ y deberás 4.000$. Los pagas y te quedas con 3.000$ en tu mano.

Un saludo
#183
De jugón a jugón / Re: Entradas y salidas del armario
02 de Diciembre de 2011, 10:02:30
Cita de: arroscaldos en 01 de Diciembre de 2011, 16:11:29
Estoy interesado en este juego, con el mapa de mexico que viene en la caja no va bien para dos jugadores??

Sobre el Railway of the world...
Para ser preciso, el caso es que yo tengo el "Railroad Tycoon" y no tengo el mapa de mexico. Pero he podido leer que el mapa de méxico está muy bien para dos. Así que no te haría falta comprarte el mapa de Europa, aunque mola mogollón  ;)

Un saludo...
#184
De jugón a jugón / Re: Entradas y salidas del armario
01 de Diciembre de 2011, 12:28:11
Comentas que te gustaria meter en el armario alguno de trenes que escale bien a dos...

Yo tengo el Railways of the World y su expansión "Rails(ways) of Europe", el mapa de Europa está fantásticamente equilibrado y se escala perfectamente para dos.

Un saludo
#185
ROBORALLY (hasta 8 jugadores)

Unas risas vaya.

Además el "downtime" es nulo, todos juegan a la vez, lo cual es un puntazo cuando hay muchos jugadores.

Otro valor añadido es que jugones y no jugones lo disfrutan por igual.

Saludos
#186
Dudas de Reglas / Civilization the Boardgame (FFG) (Dudas)
19 de Noviembre de 2011, 20:51:12
Efectivamente, defienden con seis.

Lo que pasa es que no son tan fáciles de conquistar, el bonus de batalla hace que el atacante tenga que ganar por un buena ventaja para poder destruir la ciudad...
#187
Buenas...

Te puedo comentar Alta tensión y la Isla Prohibida...

El segundo, jugón jugón no es que sea, me refiero a que por profundidad no tiene nada que ver con los otros que comentas.

Y el Alta Tensión para mi es juegazo, lo único que para 3 lo veo un poco soso, aunque esta bien igualmente.

Veo que no has considerado el Agrícola, un juego de jugón, y perfectisimamente escalable según número de jugadores.

Saludos y bienvenido al vicio!
#188
Espero que disfruteis del Ciudades y Caballeros. En mi grupo no triunfó nada, se vuelve muy diferente y largo. Nuestro grupo jugamos a cosas como Agricola, PoweGrid o Civilization, pero el Ciudaddel y Cabarlleros no nos entró.

El que si nos ha entrado, retomando con fuerza la CatanFever, es el Mercaderes y Bárbaros. Una caja con diferentes variantes y "add-ons" que aportan mucho al gran Catan:

Los eventos: ¿NO te molan los dados? Pues utiliza esta cartas que compensan y que utilizan la m¡sma distribución que unos dados.

Los peces: ¿Necesitas acortar un poco la partida? Pues a pescar!

Y otras muchas cosas, los barbaros, las caravanas, etc etc

La recomiendo encarecidamente: Mercaderes y Bárbaros.

Un saludo
#189
Jejej, Lagunero, efectivamente no a todo el mundo le gusta el Catan.

Pero sin duda alguna, el porcentage de gente a que le gusta el Catan es muy alto. Yo lo he llevado por esos mundos de dios, enfrentandome a absolutos neofitos en los juegos de mesa y se han pillao un buen pique a la primera partida. Y eso es buena señal.

Y lo del azar, hombre, no se que decir que juego es mas azaroso si el Catán o el Carcassone.
En el Catan, si tienes unos dados bien compensados, ese azar está controlado. Sabes que valores tienen mas probabilidad de salir y al final de la partida, cuando el número de pruebas (tiradas) es alto el resultado se equipara a la distribución probabilística correspondiente.
En el Carcassone, ¿como demonios vas a saber o preveer que ficha te va a salir?

En definitiva yo creo que el Catan te permite seguir un estrategia, pero en el Carcassone si que no tiene sentido la estrategia (menos con las Granjas); es incontrolable.

Saludos

PD: Creo que me voy a cambiar el Nick por TheCatanDefender    :P
#190
Reabro este hilo...

Este sábado he podido estrenar el Ants!, fue a 3 jugadores.

El juego es cachondo, azaroso, con un aspecto cojonudo.

Pero demonios!!! No hubo manera de acabar, despues de casi tres horas el jugador amarillo pudo matar a la reina azul. En ese momento decidimos declarar ganador al amarillo.

Después de repasar la reglas, nada, las seguiamos correctamente.

Entonces, ¿que está pasando? En teoría son 2 horas, pero es que eramos 3 y nos fuimos a las 3 horas sin acabar la partida...

¿Que opinais?

Por cierto: ¿Hay hilo de dudas de este juego?, yo no lo encuentro...

#191
Si me permites el comentario, haré un poco de apoligia del Catan.

Creo que el Catán a 3 luce mucho más que a 4. En el último caso es áltamente probable que alguien se quede un poco cerrado.

Si buscas interacción directa (directisima) aquí la hay a borbotones.

Puede ser más profundo de lo que parece, si todos lo jugadores tienen un buen nivel los piques son muy divertidos. Análogamente, a priori el mus no es muy profundo, tiene cuatro reglas, pero cuando vas jugando: anda que no tiene chicha. Pues lo mismo aplicaría al Catan...

Nada más, solo decirte que en nuestro grupo tenemos del orden de 40 juegos variopintos; y de vez en cuando nos viene el gusanillo de volver a hacer un Catan.


Un saludo!
#192
Dudas de Reglas / Alta Tensión (Dudas)
19 de Septiembre de 2011, 15:29:50
Sobre la central 13: Efectivamente siempre es la primera. Al decir que se retira, lo hace para barajar el resto de centrales y después, poner encima del mazo barajado dicha central.


Sobre los colores del mapa, no veo tu pregunta, todo lo que dices me parece correcto...

Un saludo
#193
Ya estan en modo sacacuartos.

O dios, voy a picar!!!!
#194
Una pregunta sobre este mismo hilo:

¿Considerais el hecho de no saber exactamente que hacer como algo negativo o algo positivo? Podría tratarse de un reto, o simplemente es que el juego no hay por donde pillarlo.

En el caso del Imperial, es un juego que me gustaría probar. Y después de los comentarios de este hilo sobre el mismo, aún me apetece más!!!

Saludos
#195
A nuestro grupo de ludopatas nos encanta el Civilization.

Es cierto que no hemos jugado al TtA, per en si mismo el Civilization es un juego con multiples posibilidades y MUY competitivo.

Además es bonito y tiene muchas fichitas.  :P