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Mensajes - Von Bek

#181
Cita de: brackder en 03 de Diciembre de 2010, 21:50:39
 Yo es que hablo desde mi propia experiencia. He aprendido muchas cosas que no sabía gracias a los juegos de mesa, así que sí que me parecen una actividad culturalmente enriquecedora, y por eso la añado a mis "plácemes" como un hecho constatado más, y  no por simple elitismo minoritario. Creo que realmente los que jugamos a juegos de mesa nos enriquecemos algo culturalmente, a poco que leamos el trasfondo histórico del juego y nos interesemos un poco más por la época que simula.

Estaba hablando en generalización, no te des por aludido ni nada parecido. Si que es enriquecedor pero creo que si uno no lleva ya dentro de serie, el hobby no lo mete dentro. La curiosidad es algo innato, no adquirido.
 
Cita de: brackder en 03 de Diciembre de 2010, 21:50:39 Y,discrepando contigo, creo que sí, que el hecho de jugar a juegos de mesa está ligado de cierta forma a una inquietud de alma más elevada (fíjate que tonto soy, pensando estas cosas) simplemente porque he encontrado en este mundillo gente más interesante y con más carisma (en general) que en otros ambientes o aficiones minoritarias por las que también me he interesado. Quizá sólo he tenido suerte, o quizá es apreciación personal mia, pero es lo que me parece a mi...al igual que ciertas aficiones son más para gentes de personalidad solitaria o introspectiva, y otras para minorías con alto grado de adrenalina en vena...Lo cual no es ni bueno ni malo ni elitismo ni chuparnos los egos, sino simplemente,, forma de hacer rebaños afines en este gran prado que es el mundo.

Claro, pero de lo que trata el hilo es del esnobismo del mundillo, que lo hay. Creo que ese esnobismo está generado porque, a nivel personal, los requerimientos de cultura, curiosidad o inquietud de esta afición hacen que aquellos que se toman en serio a sí mismos o que hinchan su imagen de sí mismo a partir de esas "complejidades" o "exigencias" de la afición se crean superiores a quienes no  comparten este hobby. Hay mucho ego defectuoso que se alimenta de esos "retos", como aprenderse un manual de nosecuántas páginas o dedicarle nosecuántas horas a una partida de un quemacerebros.

Es inevitable, cuando una afición es minoritaria y tiene "conocimientos arcanos" es muy fácil caer en el sectarismo y lo digo porque tengo experiencia de cosas parecidas. Lo importante, como ya señaló Gelete más arriba, es no tomarse en serio a uno mismo.
#182
Cita de: brackder en 03 de Diciembre de 2010, 00:29:50
  Me alegro y felicito la publicación de un nuevo juego porque tal vez suponga un chaval más jugando a Los Pilares de la Tierra, en lugar de estar fumando en la puerta de un salón recreativo,

¡Tío, qué antiguo te has quedado! ¡Ya no quedan de esos!  :D :D :D :D

On Topic de nuevo: hay esnobismo en este mundillo como en cualquier afición minoritaria. El hecho de que sea un entorno reducido y más bien compacto favorece la sensación de superioridad y elitismo: "No nos entienden porque es algo elevado y para gente inteligente", etc. Chorradas autocomplacientes que tienen el mismo fundamento que la fusión fría a base de patatas tempranas, vaya. Los motivos por los que es una actividad minoritaria serán muchos pero no necesariamente la inteligencia del personal, por mucho que sea un hobby que favorezca la reflexión y el uso (de ciertas áreas) del cerebro, porque por ahí podemos caer en sucesivos elitismos más reductores, catetos y estúpidos (lo que ya se dijo de los wargamers y demás, por ejemplo) que sólo sirven para instalar una marca diferente de fundamentalismo hobbyil. Mayor complejidad no significa mejor.

Usando un lenguaje florido, podría resumirse en que cuanto más pequeño sea el grupo y más específica la afición, más fácil que los miembros se chupen las p****s entre sí. La verdad, me parece un montón de gilipolleces instalarse en ese elitismo cuando lo que deberíamos hacer es fomentar la afición, y no porque sea sana o edificante, sino porque es divertida y porque nos permitiría tener más gente a la que conocer y con la que compartir algo en común (sirva esto como denuncia de mi propia misantropía).
#183
Cita de: Hollyhock en 03 de Diciembre de 2010, 17:51:51
BARBA*ROSSA




Y yo que pensé que nunca llegaría de verdad a ver uno de estos por aquí...  :D :D :D
#184
Cita de: srcabeza en 02 de Diciembre de 2010, 13:32:26
Como ilustración de este pensamiento, los ya clásicos hilos de BGG "[Insert game here] is over[under]rated".

Twilight Struggle no/es un wargame.  :D :D :D :D :D :D
#185
Cita de: ziggystardust en 02 de Diciembre de 2010, 14:53:15
Llevas razón, pero insisto en mi argumento. Los unos por los otros eh, pero en el caso concreto de esta noticia la culpa es de quien yo me sé :)

Hombre, claro, igual que el tema del reviewer este que estaba en la lista de FFG. Si tenemos unos añitos, ya sabemos cómo van las reglas del juego. El problema está en que la actitud general de GW sea abusiva y su modelo de negocio se haya convertido en una especie de SGAE de los juegos de miniaturas con el que hace daño a aquellos clientes más veteranos, así que creer cualquier nueva barrabasada de estos corleoneses del WH se hace más fácil.
#186
Cita de: ziggystardust en 02 de Diciembre de 2010, 10:06:45
Qué pronto se tiran las piedras a GW... Me pregunto cuántas veces se han extendido rumores como éste sobre GW que luego han sido falsos...
Aunque GW tiene lo suyo, en días como hoy la prefiero a los conspiranoicos y destructivos foreros.

Claro, porque mandarle el Cease & Desist a las tiendas que vendían material de GW para que retiraran las imágenes de sus productos tenía todo el sentido del mundo...  ::)
#187
Sois unos incendiarios sacando este tema a un mes escaso de navidades, en serio. :D

Se ha dejado bastante claro el tema de los precios y las editoriales. En lo que se marea la perdiz es, en mi opinión, en el tema de las costumbres de los clientes y los hábitos consumistas que les (nos) guían. A veces me desespera la cantidad de hilos pidiendo recomendaciones sobre tal o cual novedad o, directamente, sobre un bloque de juegos para adquirir cuando pienso que mi propia colección tiene muchos juegos que apenas han visto mesa un par de veces desde que los adquirí hace tiempo (y no me refiero, precisamente, a supermonstruos, por distintos motivos, como el TI3 o el Triumph of Chaos). Es cierto, hace falta variedad en los juegos que uno tiene, porque si no, no es que se quemen, es que directamente acaban resultando aburridos, como quien desayuna siempre los mismos cereales (por eso mismo los cambio yo de cuando en cuando), pero a veces creo que hay un consumismo desmedido.

Podríamos entrar a discutir los motivos de ese consumismo (estar a la última y resaltar en el grupo, sustituir las partidas por la compra por falta de tiempo, etc.) pero lo que resulta terrorífico es que operemos tantas veces con tan poco criterio o, por lo menos, autocontrol, como si fuésemos zombis alimentándonos de los juegos de marras.
#188
Sesiones de juego / Labyrinth (GMT)
29 de Noviembre de 2010, 14:19:21
Borat y Pedrote se me han adelantado. Mi partida de ayer fue una experiencia muy buena (aunque no nos manejábamos las reglas al dedillo). Me quedé muy contento con el regalo que le hice a mi amigo y él también, sobre todo porque su victoria como USA fue ajustada (estuve a una tirada de convertir mi tercer país en dominio islamista) pero me lo hizo pasar mal toda la partida. El miedo que teníamos a que el juego fuese tendencioso en sus mecánicas y un rollo más de "el Imperio" sofocando rebeliones se nos pasó rápido. Es sutil y más fiddly que el TS, diferente, bastante diferente, pero parecido por la sensación de agobio, desde otra perspectiva, que genera.

Lo del azar, por cierto, es también discutible.
#189
1. Labyrinth (Éste se lo he regalado a un amigo y ya estoy convencido de que quiero mi propia copia. Estupendo estupendísimo).
2. A Victory Lost.
3. The Tide at Sunrise.
4. A Victory Denied.
5. High Frontiers.
6. Wealth of Nations.
7. Here I Stand.
8. Twilight Struggle.
9. CC:E/M.
10. London.
#190
Había un par de tablas de ayuda en la BGG con prácticamente todos los elementos y reglas que son necesarias para jugar organizadas por movimiento y disparo. También hay alguna flowchart (tarjetas con la organización de turno) que puede ser interesante.
#191
Cita de: carlosmemecmcm en 25 de Noviembre de 2010, 10:58:17
De hecho debería haber sido el aspecto mas importante de la guerra si los argentinos se lo hubiesen planteado en serio

En realidad los argentinos podrían haber dado más batalla si no hubiera sido por los chilenos, que estaban aliados con los británicos y desplazaron tropas a la frontera, haciendo que las mejores unidades argentinas, ante la amenaza, tuviesen que ser contramovilizadas y lo que quedase en las islas fuesen reclutas más bien verdes. O por lo menos me lo contó así mi maestro.
#192
Cajón de sastre / Re: Recomendadme algún Podcast
24 de Noviembre de 2010, 21:56:13
Los de Viruete en Viruete.com. No son muy regulares pero son divertidos y los temas sobre los que trata... mejor que lo descubras tú mismo.  :D
#193
Cita de: Pedrote en 24 de Noviembre de 2010, 17:01:07
El TS no es warg, aunque de vez en cuanto se vea algún orco encima.

Hombre, he conocido jugadores de TS feos pero todos cuidaban el juego bastante bien. :P

A mí me parece una posición más que bien merecida.
#194
Novedades / Actualidad / Re: Labyrinth (GMT)
24 de Noviembre de 2010, 16:59:14
Me ha llegado hoy, con fecha del 17 de Noviembre.
#195
Novedades / Actualidad / Re: Novedades de Simmons Games
24 de Noviembre de 2010, 16:53:41
Cita de: xai en 24 de Noviembre de 2010, 14:51:36
Muy interesante la última entrada del blog de Simmons, preocupándose el mozo por la moral y el statu quo en cuanto a iconografía se refiere. ¿Qué opináis vosotros? ¿Hace bien poniendo la foto de Churchill en vez de la de Hitler? ¿Creéis que el póster del herrero alemán en pleno esfuerzo de guerra (dorso del mazo Nazi de su nuevo juego) dañará sensibilidades en la actual Alemania?

A ver, tienes que normalizar el tema un poco respecto a la comunidad de la que hables: entre los wargamers, incluso los alemanes, la iconografía de este palo es habitual. Lo que el mismo Bowen señala es que las leyes son bastante claras respecto al rollo de las esvásticas, que son lo más sensible, pero hay portadas que sin necesidad de esvásticas tienen el componente nazi mucho más cargado que ese poster concreto (se me ocurre el oficial de las Waffen SS de la portada del Up Front, por ejemplo).

No nos engañemos: un juego de Simmons no va a ser un juego familiar y si el mismo tio Wallace cambió el nombre de su compañía para vender más allí y llegar al sector familiar, el tema es más o menos baladí porque la comunidad de wargamers alemana no se va a echar a temblar por una imagen histórica.