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Mensajes - darkfonix

#181
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 25 de Octubre de 2013, 01:58:05
Juraría que Pol comenta en el video que Feudalia sería para Essen 2014.

Lo confirmo, el en video, Pol comenta que Feudalia será su apuesta para Essen 2014
#182
Dudas de Reglas / Re:Brawling Barons (Dudas)
28 de Octubre de 2013, 08:01:06
Vaya! Thanks Pedro Soto!
Bueno, pues más claro agua xD

Si en el fondo, para tener cuatro reglas escritas en cartas, el juego está muy bien explicado. Ahora que lo he leído, me ha vuelto a la cabeza lo del ataque, y creo que lo leí y por algun extraño motivo lo ignoré.
Si se juega así, el lado defensor tiene algo de ventaja (pues sus mejoras son +3, y sabe hasta donde subir la fuerza), pero por otro lado es lógico, pues si no fuera de esta manera, simplemente con atacar a saco uno gana la partida.

eykhon, recuerda una cosa que has dicho antes, y que es lo que casi siempre suelo usar para ganar: Si tienes cierta ventaja de puntos, a robar recursos! El control del tamaño del mazo es una parte muy importante de este juego.
#183
Dudas de Reglas / Re:Brawling Barons (Dudas)
27 de Octubre de 2013, 23:21:00
Cita de: eykhon en 27 de Octubre de 2013, 22:35:56
-El sherif al atacar, descarta a la unidad que ataca directamente, pero el sherif simplemente se downgradea no? y vuelve a ser escudero...es que me parecio muy burro el sherif, claro que tendría que haberlo matado antes...

Esta la sé seguro: Si, el sherif ataca a una persona, la mata directamente pero él se downgradea. Y si, es muy burro, no tiene más xD

Cita de: eykhon en 27 de Octubre de 2013, 22:35:56
-A la hora de atacar...el orden para usar cartas como seria? Yo entiendo que el atacante tranquilamente asigna como crea conveniente sus tropas de ataque y les suma las cartas que quiera, y el defensor al final de todo y sin que el atacante pueda jugar mas cartas o hacer cambios, juega sus posibles cartas de escudo.

Bua, aqui me has pillado. Nosotros jugamos en plan: Pues te juego un escudo. Pues yo otra hacha. Pues yo otro escudo, etc, hasta que nos quedamos sin.
#184
Dudas de Reglas / Brawling Barons (Dudas)
26 de Octubre de 2013, 23:23:34
Cita de: eykhon en 26 de Octubre de 2013, 22:06:14
-SOLO las unidades mejoradas pueden ir al ejercito del rey?¿ En las reglas hay una frase que dice esto en el apartado de la accion "Mover" pero no hay nada asi separado bien aclaratorio.

Correcto.

Cita de: eykhon en 26 de Octubre de 2013, 22:06:14
-Si lo de arriba es cierto...y las unidades SOLO se pueden mejorar en el pueblo...si ataco o me atacan a unidades que yo tenga en la muralla...ya esas unidades, ahora convertidas todas en escuderos por perder su mejora...se quedan ya muertos del asco no? ni podrán ir al ejercito del rey ni ser mejorados, solo se quedaran ahi de por vida como tropa de 1 de fuerza hasta que mueran.

Correcto.

Cita de: eykhon en 26 de Octubre de 2013, 22:06:14
-La partida finaliza cuando se roba la ultima carta..., sin contar recursos o cartas en mano, esto no puede dar pie a que uno que vaya ganando y tenga bonficacion para coger 5 recursos o 5 cartas, haga esas acciones a saco y acabar la partida con 30 recursos en su pila por ejemplo?¿ Entiendo que esto sabiendo jugar es dificil, en la primera partida esto ha pasado pero supongo que sabiendo jugar, esto sera un tira y afloja de puntos, y estara igualado como para solo coger recursos 3 turnos seguidos y que el rival no te supere en puntos mientras.

Correcto.

Bueno, esta ha sido fácil, creo que más que dudas lo que tenías era incredulidad respecto a las reglas xD Pero en el "manual" biene todo bien clarito. Y recordemos que los escuderos a la muralla no están muertos de asco, hasta que no te los maten no te podrán atacar el poblado, así que son un bloqueador más.
#185
Si no me acuerdo mal, "The Naturalist" es el primer escenario de los 6 que contiene la expansión.
#186
Print & Play / Re:EPIK-COMBAT (Muestra del juego)
10 de Octubre de 2013, 16:55:35
Ahiva, pues es cierto. Aunque no esté en rojo, también pone "pueden variar por ti", es decir, que puedes abrir y cerrar las ventanas en mitad partida, no?
Ojo con la contradicción, waltien, estas cosas deberian estar ya muy claras para poder contestar a dudas como la mia.
Personalmente, prefiero que puedas modificar el entorno, pero que a la vez existan cartas como la que has comentado, que te ataquen por hacerlo (o incluso que te interrumpan la acción).

Y a mi me sigue pareciendo buena idea, si vas a jugar a Epikum, llevar una maceta (un cactus, o una palmera, algo discreto) en la mochila. Y si da frutos y puedes engañar a tu rival para que se los coma, mejor xD
#187
Print & Play / Re:EPIK-COMBAT (Muestra del juego)
10 de Octubre de 2013, 12:42:17
Una cosa es lo que está bien, y otra lo que permiten las reglas. Hay cien motivos por los que te querías levantar de una mesa en mitad partida, y no todos son tan marrulleros como para abrir una ventana o sacar una maceta de tu mochila xD
Si hay un poder que te ataca al levantarte, perfecto, no tengo nada más que añadir al respecto. Excepto: Interrumpe tu acción y te hace volver a la silla, o puedes ir igualmente a cerrar la ventana?

Ah, si, y otra cosa que pensé: Fumar y beber vale, aunque como tu rival no fume tienes cartas muertas (claro que las puedes descartar y tal), pero quien coma mientras juega a cartas merece perder todas las vidas. Que aunque haya fundas, se pringan.
#188
Print & Play / Re:EPIK-COMBAT (Muestra del juego)
10 de Octubre de 2013, 12:22:06
Ah, ok, entonces bien.

Una cosa, supongamos que un jugador te tira su segunda bola de fuego en el mismo turno. Puedes levantarte de tu silla, ir a abrir una ventana, y volver para lanzarle una "Corriente de Aire"? O debería estar la ventana abierta en el momento en que te lanzara las bolas?
#189
Print & Play / Re:EPIK-COMBAT (Muestra del juego)
10 de Octubre de 2013, 11:06:24
Otra cosa que se me ha pasado por la cabeza:

¿Es necesario que a las fuentes salga dos veces el requisito para usarlas? Una entre paréntesis y otra en el recuadro. Creo que la que está entre paréntesis es completamente innecesaria.
#190
Valencia / Re: Kedada Vinaroz-Benicarlo-Peñiscola
26 de Agosto de 2013, 15:11:31
Una pena que no hayas podido venir, Ulises. Nos vemos en la siguiente!
Y a todos los asistentes, muchísimas ganas por venir! Ya sabéis, si queréis más, el año que viene repetimos!
Cuidaos todos mucho!
#191
Valencia / Re: Kedada Vinaroz-Benicarlo-Peñiscola
23 de Agosto de 2013, 18:26:35
Para cena, ya está confirmado:
A las 8:30 (Para que nos sirvan al momento, cuanto más tardemos, más tardarán en servirnos) al Desperados.
Nos servirán dentro, y luego tendremos mesas para poder jugar a gusto.

Harán falta coches para llegar ahí, pero no creo que sea problema.

Así que el horario seria algo así:

10:30 - 14:00 Vinalab
14:00 - 16:00 Hostal Teruel
16:00 - 20:15 Vinalab
20:30 - 02:30 Desperados (Aprox, depende de las ganas)
#192
Valencia / Re: Kedada Vinaroz-Benicarlo-Peñiscola
21 de Agosto de 2013, 14:48:38
Yo casi que propongo ir a algun local cercano. Por si viene algún curioso y decide quedarse (eh, todo puede pasar xD) para que no le mareemos los planes. Unas horas antes, me iré del Vinalab e iré en busca de sitios para comer, y ya os informaré.
Intentaré que no supere los 10 euros por persona, así que nada de langostinos, Adventinus xD
#193
Valencia / Re: Kedada Vinaroz-Benicarlo-Peñiscola
20 de Agosto de 2013, 16:36:20
Okay. Cerca tenemos un restaurante donde se puede comer, o podemos buscar otro local más económico alrededor.
Preferís esto o que cada uno se traiga lo suyo y se apañe?
#194
Bien bien :D
Hacía tiempo que no decíais nada y ya hasta se me habia olvidado que existía este proyecto xD
#195
Valencia / Re: Kedada Vinaroz-Benicarlo-Peñiscola
19 de Agosto de 2013, 17:09:45
Pues se puede ver lo del picnic... pero la playa está algo lejos del Vinalab.
Si se hace, tened presente que se tendrá que ir en coche, lo más seguro.