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Mensajes - elroca

#181
Cita de: horak en 06 de Mayo de 2013, 22:12:32
una consulta :

los cambios de carril pasan a valer 1

¿esto significa que con un punto de movimiento avanzas una casilla al frente y "gratis" subes o bajas de carril?

o bien ¿que con un punto de movimiento avanzas una casilla al frente, y con otro punto de movimiento más subes o bajas de carril?

Yo considero que que con un punto de movimiento avanzas una casilla al frente y "gratis" subes o bajas de carril, al igual que pasaba con los cambios al exterior en la reglas básicas.

EDITO: eso si, estas reglas de cambio de carril se aplican solamente en las rectas. En las curvas, donde la fuerza centrífuga te impulsaria al exterior, se siguen aplicando las reglas normales donde los cambios de carril al interior cuestan 1 punto mas de movimiento
#182
El premio patrocinado por DEVIR, para cada integrante del equipo ganador será:

Un LEYENDAS DE ANDOR o un CATAN STAR TREK, (a elegir) para cada uno.
#183
Si alguno de los participantes ya tiene pensada la distribución de puntos para la cuádriga, por favor, que me la envíe por un privado o email. Muchas gracias!
#184
Finalmente Pijus Magníficus no participará así que quedan 4 plazas libres.

Saludos!
#185
Quedan todavía 3 plazas libres y Pijus Magníficus, un campeón del Circus Maximus, busca compañero para completar su equipo... Anímense aurigas ;)

Mañana comunicaremos en que consistirán los premios para el equipo ganador, patrocinados por Devir

Saludos!
#186

Hola a todos!
El próximo sábado 11 de mayo a las 10 h de la mañana se celebrará la séptima edición del Torneo de Circus Maximus por equipos dentro de las actividades de la feria JugarxJugar de Granollers. El Torneo está patrocinado por DEVIR.
Para este año, como novedad destacable y en un intento de mejorar el volumen de participantes en el Torneo, hemos ampliado la participación a 12 cuadrigas (6 equipos). Para esto, se incorporan los colores de cuádriga Plata y Oro.
Al estar 12 cuádrigas compitiendo simultáneamentee, se incorporan también unas modificaciones que esperamos mejoren la fluidez del Torneo. Ver: Novedades del Torneo 2013
El Torneo se celebrará sobre una maqueta-tablero de Circus Maximus en 3D de 240 x 80 cm. La inscripción es gratuita.
Para la edición de este año, mantendremos el formato por equipos al igual que el año pasado, que explicamos a continuación.
En caso de que la inscripción supere los 12 participantes, y con la intención de abrir al máximo la participación, se procederá a un sorteo para obtener plaza en el Torneo.

Características del Torneo:
• Se trata de un torneo para 12 cuadrigas (12 jugadores) a una sola carrera, agrupadas en 6 equipos de 2 cuádrigas cada una.
• La carrera será a 2 vueltas
• Bastará con que una de las dos cuadrigas atraviese primera la meta, para que se considere al equipo (ambas cuadrigas que lo forman) como ganador. Incluso si una de las 2 cuadrigas que forman el equipo hubiera quedado ya fuera de carrera.
• Habrá premios para los 2 participantes del equipo ganador, patrocinados por DEVIR
• Los participantes deberán estar a las 10 h de la mañana del sábado para recibir el material para competir. Se intentará dar la salida puntualmente a las 10'15 h. IMPORTANTE: se ruega tener en cuenta la coincidencia del día 11 de mayo con los entrenos de Formula 1 en el Circuito de Catalunya, que puede producir congestión en cualquier medio de transporte a Granollers.

Novedades del Torneo 2013:
• Se usará la salida en linea en vez de la salida escalonada. Se alinean por sorteo las 8 primeras cuádrigas, y las 4 restantes eligen posición de salida en la línea en el momento en que les toque mover.
• Para el segundo turno se sortea orden de movimiento para las 8 cuadrigas mas adelantadas En caso de empate se tira por tirada de dado. Cuando hayan movido las 8 cuádrigas se sortean las 4 restantes. Para el tercer turno, la carrera transcurre ya normalmente.
• Todos los cambios de carril cuestan un punto de movimiento (En lugar de los 2 puntos por cambio a carril a interior, o 1 a exterior)
• No se permiten ataques en el turno de salida.
• Se limita el número de ataques de manera libre por cuádriga y turno a 1 (Si un intento de ataque a una cuadriga falla, se puede reintentar de nuevo contra la misma cuádriga de manera indefinida, dentro del mismo turno, siempre que se dé la oportunidad). Para realizar un ataque a una segunda o tercera cuadriga o mas, en el mismo turno se debe pasar una tirada de habilidad con 2 dados modificada por auriga de 10 o mas. Si no se pasa el ataque no tiene lugar. Al haber más cuadrigas en pista previsiblemente también se incrementará el número de ataques e incidencias.
• Se intentará dar la salida puntualmente a las 10'15 h. si a las 13'15 h la carrera no ha finalizado se declarará el turno que está en curso como "ULTIMO TURNO" y se completará. Se considerará ganador al equipo que tenga una cuádriga en una posición más avanzada. Si se produce un empate, se mira como quedó la segunda cuadriga del equipo. Si continua el empate, las cuádrigas empatadas harán una tirada de 2 dados a cuyo resultado se añadirá el total de puntos de vida que les queden a los caballos.


IMPORTANTE - Nueva preparación de cuádriga:
Para esta edición del Torneo, usaremos las reglas opcionales de preparación de cuádriga basadas en el sistema de 8 puntos de preparación, sin tiradas de azar. Esto hace que se pueda preparar la cuádriga unos días antes, con antelación y sin tener que realizar tiradas de dados de preparación el mismo día de la carrera. Las podeis encontrar aqui: http://circusmaximus3d.blogspot.com/2010/10/circus-maximus-variantes-para-torneos.html

Las reglas de preparación con 8 puntos que pueden aplicarse a 8 categorías distintas y eliminan la aleatoriedad en la generación de las tiradas de cuádriga del juego original, no debéndose tirar dados para configurar la cuádriga. La elección de cada jugador se decide sobre una hoja similar a la que se muestra a continuación:



Aqui también teneis un resumen de los efectos sobre cada uno de los 8 apartados:



La inscripción quedará inicialmente cerrada el martes 7 de mayo a las 22 h. Si la participación supera los 12 participantes se procederá al sorteo para obtener plaza.

Más información sobre anteriores ediciones del torneo...http://circusmaximus3d.blogspot.com

Blog de la feria JugarxJugar...http://feriajugarxjugar.blogspot.com.es/

Para inscribirse hay que dejar en este post los siguientes datos:
• Nombre real del inscrito
• Nombre del Equipo
• Color de cuadriga deseado entre las disponibles (se atenderán las peticiones en orden de llegada)
• Nombre del Auriga (ficticio)-opcional
• Procedencia del auriga (ficticio)-opcional
Adicionalmente...
• Un teléfono de contacto que, por privacidad, se enviará a la siguiente dirección de correo electrónico: jordirocaparse@hotmail.com o enviando un mensaje privado aqui en LaBSK a Elroca.

Asi pues queda abierta desde ahora mismo la inscripción.

Cuádriga negra: Petardum Escopetorum (Equipo Returnorum Chungorum Est)
Cuádriga azul: Erikius Sextius (Equipo Returnorum Chungorum Est)
Cuádriga púrpura: Ilderim de Antioquia (Equipo Menrood)
Cuádriga plata: Crixus el Galo (Equipo Menrood)
Cuádriga blanca: Ariel el Blanco  (Equipo Novicius Coegi)
Cuadriga rosa: Perlán el Rosa (Equipo Novicius Coegi)
Cuádriga marrón: Lucio Minicio (Equipo Ave Fenix)
Cuádriga naranja: Ben Hur IV  (Equipo Ave Fenix)
Cuádriga amarilla: Mercvrivm de Delfos (Equipo Semper Fidelis)
Cuádriga oro: Vendetta de Siracusa (Equipo Semper Fidelis)
Cuádriga roja: Pietr Nodoyuna (Equipo Limoncello)
Cuádriga verde: Patanvs (Equipo Limoncello)
#187
Cita de: turlusiflu en 25 de Abril de 2013, 17:33:19
OK, si acaso quizá habría que adelantar el sorteo algunos días, pues hay gente que va a Granollers expresamente para la carrera y quizá quieran planificar el fin de semana si quedan fuera.

¿Reglas normales o ampliadas (látigos pesados, contrapesos...)?

Ok, me parece bien, que fecha os parece bien? ..por ejemplo 6 o 7 de mayo? ...por mi tambien mejor porque me da mas tiempo de preparar tarjetas y hojas de cuádriga.

Las reglas usaremos las 8 puntos "tuning", sin tiradas de azar, que creo que funcionan bien y nos ahorran perder tiempo allí con tiradas de dados de preparación.
#188
Si, como la inscripción es por parejas entiendo que seria el equipo que queda fuera, lamentablemente :(
#189
Hola a todos!

El próximo sábado 11 de mayo a las 10 h de la mañana se celebrará la séptima edición del Torneo de Circus Maximus por equipos dentro de las actividades de la feria JugarxJugar de Granollers. Un año más, el Torneo está patrocinado por DEVIR.
Para este año, como novedad destacable y en un intento de mejorar el volumen de participantes en el Torneo, hemos ampliado la participación a 12 cuadrigas (6 equipos). Para esto, se incorporan los colores de cuádriga Plata y Oro.
Al estar 12 cuádrigas compitiendo simultáneamente, se incorporan también unas modificaciones que esperamos mejoren la fluidez del Torneo.


El periodo de inscripción comenzará mañana, día 26 de abril. La inscripción se cerrará el miércoles 8 de mayo a las 23 h. En caso de que se supere los 12 participantes, y con la intención de abrir al máximo la participación, se procederá a un sorteo para obtener plaza en el Torneo.
Mañana se abrira un post de inscripción. No inscribirse aqui.


Novedades del Torneo 2013:
• Se usará la salida en linea en vez de la salida escalonada. Se alinean por sorteo las 8 primeras cuádrigas, y las 4 restantes eligen posición de salida en la línea en el momento en que les toque mover.
• Para el segundo turno se sortea orden de movimiento para las 8 cuadrigas mas adelantadas En caso de empate se tira por tirada de dado. Cuando hayan movido las 8 cuádrigas se sortean las 4 restantes. Para el tercer turno, la carrera transcurre ya normalmente.
• Todos los cambios de carril cuestan un punto de movimiento (En lugar de los 2 puntos por cambio a carril a interior, o 1 a exterior)
• No se permiten ataques en el turno de salida.
• Se limita el número de ataques de manera libre por cuádriga y turno a 1 (Si un intento de ataque a una cuadriga falla, se puede reintentar de nuevo contra la misma cuádriga de manera indefinida, dentro del mismo turno, siempre que se dé la oportunidad). Para realizar un ataque a una segunda o tercera cuadriga o mas, en el mismo turno se debe pasar una tirada de habilidad con 2 dados modificada por auriga de 10 o mas. Si no se pasa el ataque no tiene lugar. Al haber más cuadrigas en pista previsiblemente también se incrementará el número de ataques e incidencias.
• Se intentará dar la salida puntualmente a las 10'15 h. si a las 13'15 h la carrera no ha finalizado se declarará el turno que está en curso como "ULTIMO TURNO" y se completará. Se considerará ganador al equipo que tenga una cuádriga en una posición más avanzada. Si se produce un empate, las cuádrigas empatadas harán una tirada de 2 dados a cuyo resultado se añadirá el total de puntos de vida que les queden a los caballos.

Quedo a vuestra disposición para cualquier aclaración ;)

Saludos!
Jordi
#190
Si, en principio si. En breve supongo que habrá el anuncio oficial de la Feria y del Torneo también ;)
#191
Cita de: Zaranthir en 31 de Octubre de 2012, 12:22:33
Perdón por el doble post pero, em qué ha quedado el Signum Mortis? Al final se vendió enterito o a cachos? Alguien lo tiene y puede hacer alguna valoración? Reglamento quizás?

Un saludo!

Se vendió a "cachos", con la caja, tablero, dados (lleva bastantes de formatos distintos) y algunos componentes. Faltan la entrega de marcadores, ayudas de juego y reglas definitivas.

El ultimo día de la feria ya se habían vendido todos los ejemplares.
#192
Cita de: Zaranthir en 14 de Octubre de 2012, 20:12:23
Hala! Qué buena pinta!  :B

Puedo hacerme con una de esas 100 copias sin dejarme caer por Essen?

He contactado con Hajo y en principio parece que da prioridad a la venta directa en Essen, para evitar envíos, y si sobrarán unidades, dice que los enviaría con gastos de envío de unos 15 euros desde Alemania.
#193


En esta próxima feria de Essen se pondrán a la venta 100 unidades en edición numerada de Signum Mortis-Gangs of Rome, un nuevo juego creado por Hajo Peters, autor de "Saladin"(http://www.boardgamegeek.com/boardgame/38943/saladin-the-fall-of-the-crusader-states). Se trata de un juego para 3 a 6 a jugadores, con una duración de 3 a 5 horas, y dirigido a un público adulto. Tendrá un precio de 49 euros. Este proyecto ha contado con las aportaciones artísticas de Pedro Soto, Chema Román y Esteve Polls.

He traducido del inglés la descripción del juego que hace Hajo:

Signum Mortis es un juego altamente cínico sobre bandas criminales a la caza de cabezas por las calles de Roma. Está recomendado para un público adulto. Incluso siendo un juego divertido, el momento histórico que recrea no tenía nada de divertido para aquellos que caían aplastados bajo las sandalias de Mario o Sila y sus facciones, en su titánica lucha por el poder, incluso 2.000 años después de los sucesos que allí ocurrieron.

Los jugadores toman el papel de los jefes de las bandas de delincuentes romanas de la colina del Aventino, durante el reinado de terror de Sila y la proscripción del año 82 AC (http://es.wikipedia.org/wiki/Proscripción#La_proscripci.C3.B3n_en_Roma). Por un lado, los jugadores trabajan su reputación siendo la facción que lleva ante la "justicia" (cortando sus cabezas) a los proscritos Senadores y Equites, ganando dinero manchado de sangre como botín a la vez que saquean impunemente las casas de los desgraciados. Sin embargo, parte de ese dinero es aconsejable que los jefes de las bandas lo donen a las arcas de Crysogonus, secretario de Sila, que anotará meticulosamente su nombre y la recompensa pagada. Crisogonus no ve con buenos ojos a aquellos que carecen de generosidad…

Por otro lado, las bandas también recaudan dinero extorsionando a los comerciantes de grano o explotando el distrito "húmedo" de Roma. Los jugadores también aprovecharán cualquier oportunidad para robar a las otras bandas su turbia riqueza, ya sea en su casa por asedio, o por asalto y saqueo de su guarida. Pero también hay que tener cuidado con los veteranos  y a los libertos de Sila (Sullani) que patrullan las calles y buscan las cabezas de sus competidores como cazadores de recompensas.
Los jugadores pueden usar su jefe y sus tres tenientes. Todos ellos están especializados en diferentes roles, y refuerzan a sus bandas con maleantes y con múltiples especializaciones como la velocidad, el sigilo o la fuerza bruta.

A menudo, el engaño tiene éxito donde falla la fuerza bruta, y un hombretón descomunal (del mismo valor que 3 hombres normales en una pelea) podría querer perderse entre la multitud si una patrulla de Veteranos entra en su distrito. Los jugadores pueden intentar sobornar a funcionarios para influir en la Guerra Civil, para orientar a las patrullas hacia su propio interés, "mejorar" sus registros con el  Secretario de Sila o influyendo en las listas de proscripción. También pueden utilizar las  presagios de una pitonisa (la "Stryga") para influir y asustar a sus oponentes supersticiosos. El objetivo general es llegar a ser el más rico y más famoso de todos los jefes. Sin embargo, finalmente vendrá la paz y en función del resultado de la guerra civil (que los jugadores habrán intentado influenciar vigorosamente), el jefe que haya hecho matar a la gente equivocada o que haya sido el menos generoso con las arcas de Crysogonus, por desgracia, será ejecutado.

Esto dejará la victoria de la partida en manos de los más ricos o los más infames que hayan sobrevivido a todo este dramático mosaico romano.


Contraportada de la caja:



Tablero:



Guarida Jugador Rojo:



Descripción algunas piezas y de las guaridas:
#194
Cita de: iñaky en 28 de Junio de 2012, 21:56:26
Una petición. ¿Disponemos en algún sitio la traducción al castellano de las tablas del juego? No las quiero tal y como están en el reglamento (que lo tengo) sino "sueltas" y editables (en word o excel) para imprimirlas y sobre mi tablero original.
Gracias

Tengo que buscarlo, pero cuando hice el CM-3D hace ya 7 o 8 años rehice todas las tablas con el "look mármol". Creo que lo debo tener por algún CD.
#195
El sábado 26 de mayo se realizó la partida de Circus Maximus dentro las actividades lúdicas que organiza la asociación "Si Vis Pacem Para Ludum" dentro del evento anual TARRACO VIVA.

Aqui os dejo un link con el video de lo que pasó allí... http://youtu.be/r9I9RG9--5I

En esta partida probamos alguna regla nueva como la salida en línea en vez de salida escalonada, con lo que los cambios de carril en recta, indistintamente si eran al interior o exterior siempre costaban 1 punto de movimiento, excepto en curvas que los costes se mantenían igual. Hay que decir que que a mi entender, la cosa funcionó muy bien.

Algunos aurigas equiparon tambien sacos de arena, (cosa que no vimos en Granollers), y asistimos a algún "arenazo" con éxito en la cara de algún sorprendido auriga que le costo heridas y perder la visión un rato. Otros 2 participantes que lo equiparon no llegaron a usarlo algunos porque antes su carro saltó por los aires.

Ser vieron muchos ataques a rueda de carro Destructor a carro Ultraligero, que hicieron auténticos estragos con ese +8 en la tabla de daños a los carros por la diferencia de características en ambos carros. Un par de veces saltaron 7 puntos de rueda de los 10 totales, en un sólo ataque que dejaron gravemente tocados los radios de más de una rueda, hasta que llegaron destrozarse solas.

La carrera la ganó la cuadriga blanca conducida por Montse / Bastet de Alejandría
con las siguientes características:
Auriga: 2PP (auriga +1, Vida 6)
Carro: 1 PP (Ligero -2)
VelocCaballos: 2PP (18 total)
Resistencia: 1 PP (23)
Latigo: 1 PP (Medio +1)
Contrapesos: 1PP (1 contrapeso)
Ruedas: 0 PP
Arena: 0 PP

Y eso es todo ;)
Hasta la próxima!
Elroca