Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - ichinoseki

#181
Antiquity - 03/2008 / Re: Disponibilidad del Antiquity
12 de Noviembre de 2010, 14:51:04
Cita de: Zolle en 12 de Noviembre de 2010, 14:36:16
Hum
¿Respecto a otro Civi como Advanced Civilization o Struggle of Empires cómo lo pondrías?

Dificil, por que no tienen nada que ver ninguno de los 3, depende de las preferencia personales de cada uno.

Como juego de civilizaciones, Antiquity es un tanto peculiar, no hay tecnologias, combate, o politica... tu te limitas a desarrollar tu ciudad/es, compras edificios (sin competir con nadie por ellos, ya que cada jugador tiene su propio set) que te dan beneficios y permiten hacer combos, tratas de explotar los recursos que tienes cerca minimizando la daño ecologico. Te da mucha (mucha) más presión el propio juego que los jugadores, aunque al final es posible putear al vecino quitándole recursos y sobre todo echándole basura (o jugando al corre que te pillo con cierto objetivo de victoria).

Adv Civilization lo jugué de chaval y aunque lo recuerdo como EL JUEGAZO, no sé si hoy día tendría la misma opinión si volviera a jugar, aparte que ni siquiera entonces que tenía tiempo jugué nunca una partida entera. Adv.Civ. es el juego mas completo que hay en el genero (o el padre del genero?) y cualquiera con el que lo compares se quedará como una versión "lite".

El struggle of the empires yo no lo veo como juego de civilización, es mas de diplomacia y conquista ¿no?

En fin, como gustarme, me gusta mas el Adv.Civ (o lo que recuerdo de el), otra cosa es que el antiquity sea mas jugable (bueno con cualquier número de jugadores y se ventila en una tarde sin apretar). El struggle es interacción constante, y el antiquity se juega en solitario media partida, depende de como te levantes ese día puedes preferir mas una cosa y otra...
En cualquier caso, ya digo que no son juegos que compitan por la mesa por que me parece que son completamente diferentes.
Relación calidad/precio, pues el struggle, sin dudar.
#182
Antiquity - 03/2008 / Re: Disponibilidad del Antiquity
12 de Noviembre de 2010, 14:23:40
Es un juego super chulo, original, agobiante, de los que no perdonan, un poco solitario hasta la fase final, y te da dolor de cabeza y de espalda (todo el tiempo inclinado sobre la mesa poniendo y quitando tripis).
Por muy bien que esté, yo no creo que merezca la pena pagar lo que se pide ahora por el, la experiencia no va a compensar la pasta. De hecho, ya me pareció bastante caro cuando lo compre a precio normal (no recuerdo por los 100â,¬).
#183
Antiquity - 03/2008 / Re: Disponibilidad del Antiquity
12 de Noviembre de 2010, 13:40:49
CitarHasta ahora, la política ha sido 0 reediciones
Tanto el antiquity como el roads&boats fueron reeditados hace unos años, que es cuando yo compre mi antiquity 2ed (y dejé pasar el R&B), pero no se promulgan mucho.
El roads&boats creo que iba por su 3ed, pero esto lo digo así de memoria (que puede ser de la mala).
#184
Autores / Re: Juegos de Phil Eklund (Sierra Madre Games)
11 de Noviembre de 2010, 12:17:16
En mi opinión y como todos aqui, sin haber jugado, creo que el High Frontier tiene pinta de ser el mejor juego que ha sacado este tio hasta la fecha, y hasta puede que tenga cierto exito comercial...
De momento no debemos ser los unicos hypeados, por que su distribuidora alemana lo tiene agotado (aunque supongo que todavía habrá tiendas que lo tengan en stock).
#185
Autores / Re: Juegos de Phil Eklund (Sierra Madre Games)
10 de Noviembre de 2010, 14:33:57
Cita de: chuskas en 10 de Noviembre de 2010, 13:33:52
Todo juego tiene su legión de fans y de detractores, por bueno o malo que sea. imagínate, hay quien defiende el Supernova como buen juego  ;D

eh! A mi me mola bastante! :P (con la variante corta)
#186
Autores / Re: Juegos de Phil Eklund (Sierra Madre Games)
10 de Noviembre de 2010, 10:46:00
Cita de: Bargerald en 09 de Noviembre de 2010, 22:02:19
No es una genialidad de mecanicas que fluyan como un reloj como un eurogame, el juego solo se preocupa de que todo encaje en el tema y a ti lidiar con el.


Completamente de acuerdo, con el Origins es fácil quedarse atascado en el oscurantismo, y para cuando sales ya es tarde para reengancharse.
El juego te da un montón de posibles acciones, pero a menudo solo puedes hacer una, y no es que pienses esta es la óptima, no, es que literalmente te puedes tirar turnos y turnos (y turnos) robando 1 carta y bajando la fecundidad (si tienes suerte) por que es tu única opción... Darte cuenta de que el juego es así te puede llevar un par de sesiones, y mientras te puedes obcecar en intentar sacar eso adelante de otra manera (alargaaando tus turnos) y no la hay, total, que las primeras experiencias pueden ser decepcionantes.

Los reglamentos de este tío prometen mucho más de lo que luego da el juego. Pero aún así no dejan de ser super-interesantes, originales, y oye, uno tiene la esperanza de que en algún momento, sea capaz de ver venir la situación de atasco y prevenirla.  ;) Pero no todo el mundo está dispuesto a dar sucesivas oportunidades a un juego que admitámoslo, falla en su mecánica. A mi me gusta aún así no es de los que quiera jugar constantemente.
#187
Autores / Re: Juegos de Phil Eklund (Sierra Madre Games)
09 de Noviembre de 2010, 00:56:53
Con el origins se trata de arrancar en una era mas avanzada, no lo hemos intentado por que, francamente, la carta con el mapa del cerebro es lo que mas mola del juego y si arrancas en otra era ya no juegas con ella  :P

En cuanto al megafauna, ya te contaré, por que tanto hablar de esto me ha resucitado el interés por el juego e igual acaba cayendo...

Las variantes (de uno y otro juego) están todas en las living rules, puedes echarles un vistazo sin comprar la expansión y decidir...
#188
Autores / Re: Juegos de Phil Eklund (Sierra Madre Games)
09 de Noviembre de 2010, 00:23:24
Cita de: kabutor en 08 de Noviembre de 2010, 22:44:27
la expansion del origins merece la pena? 15$un mazo de edad IV?


A mi no me merece la pena, simplemente por que si no somos capaces de acabar la era III (o ni de pisarla), pues la IV imaginaté.
Ahora, si vuestro estilo de juego es más pacífico y no os dedicais a pisaros el cuello, aprovechar que uno entra en caos para arrasarle las ciudades o a pegaros enfermedades veneras, seguramente sí que podreis jugar las IV eras en 5h.
Yo de todas formas, si alguna vez termino una partida no creo que me entren ganas de estirarla mas con otra era (las cosas en su justa medida).
#189
Autores / Re: Juegos de Phil Eklund (Sierra Madre Games)
08 de Noviembre de 2010, 15:04:06
Cita de: sgt-pinback en 08 de Noviembre de 2010, 13:55:49
sin duda haré caso a ichinoseki en ir poco a poco,

Bueno, no te creas, que luego uno no siempre es capaz de aplicarse sus propios consejos.  ;)
#190
Autores / Re: Juegos de Phil Eklund (Sierra Madre Games)
08 de Noviembre de 2010, 11:07:34
Si ya está hecho el pedido, ya no hay nada que hacer, pero yo habría sido mas cauto... Este tio hace juegos un tanto especiales. Antes de tirarse a la piscina igual habría sido mejor probar uno.
La cosa es que te lees las reglas y de como funciona el juego no tienes ni puta idea, pero son super entretenidas e interesantes. Y no te creas que jugando se te van a aclarar las ideas (al menos no en las primeras partidas).
Una cosa que me jode es la costumbre esta que ha cogido de vederte el juego por fascículos, te mete en el juego básico las reglas de la expasión, pero los componentes te los tienes que compar a parte.

Lo cierto es que solo tengo el Origins, y aunque ya lo controlamos todavía no hemos podido terminar una partida. En la última siendo solo 3 jugadores (y sin expansión) nos tiramos como 5h y la cosa se podría haber alargado mucho mas...
Eso si, nos lo pasamos pipa, evolucionar, lo que es evolucionar, no evolucionamos mucho pero nos reimos bastante. Con este juego lo que pasa es que la guerra (y otras penurias) penalizan la innovación y con ello el avance del juego, y nosotros en cuanto inventamos un palo con punta ya se lo estamos metiendo por el culo al que pillamos, y claro, los monos se nos quedan tontos de tanto recibir palos en la cabeza. ;)

En fin, que yo con un juego de sierra madre tengo suficiente, y pienso que igual pillando todos te da un empacho. A veces es mejor dosificarse.
Igual acabamos jugando al megafauna o al high frontier, pero creo que es mejor esperar a que estemos preparados.
#191
Hace tiempo que anunciaron que "PAX" sería una serie, de ahí que se hayan decidido a reimprimir el pax romana aunque no haya llegado al p500, supongo que esperan que con la salida del nuevo genesis el pax vuelva a tener algo de tirón.
#192
De jugón a jugón / Re: Runewars
02 de Noviembre de 2010, 13:43:41
la edición española vale lo que costaba la yanki, otra cosa es que con la salida de la española los tenderos rebajen la yanki (hasta quedarse sin beneficio) por que saben que si no se la comen.
#193
De jugón a jugón / Re: Imágenes en la BGG.
31 de Octubre de 2010, 19:06:11
Antes las tenían en su propio servidor, hace poco parece que lo han externalizado, por eso puede que a veces te tire bien la página y las imagenes no.
#194
De jugón a jugón / Re: Battles of Napoleon
21 de Octubre de 2010, 13:47:10
A mi me echa para atrás no el tamaño en mesa, si en el tamaño de la (pedazo) caja.  :(
#195
De jugón a jugón / Re: Juegos de Richard H. Berg
17 de Octubre de 2010, 22:50:02
Cita de: Von Bek en 17 de Octubre de 2010, 14:09:09
El Blackbeard... ¿de qué versión hablamos? ¿AH o GMT?

GMT